@Ketharian Powiedziałbym, że ogólna mechanika jest dość prosta. Jest kilka fajnych dodatkowych mechanik, które też pojawiają się w innych systemach (np. Pasje - są też w Pendragonie, który swoją drogą uwielbiam).
Największą różnicą jest sposób prowadzenia walki. Tutaj to też kwestia MG jak chce prowadzić te potyczki, bo można je upraszczać, ale system daje narzędzia do robienia bardzo taktycznych, pomysłowych, realistycznych potyczek. To jest coś, czego mi brakowało w wielu systemach. Z drugiej strony, trzeba też to lubić, bo jednak zabiera to trochę więcej czasu. A Mythras też proponuje uproszczone walki ze słabszymi przeciwnikami (underlings).
Pozdrawiam!