Przejdź do treści
  • Kategorie
  • Ostatnie
  • Tagi
  • Popularne
  • Świat
  • Użytkownicy
  • Grupy
Skórki
  • Light
  • Brite
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Domyślna (Cyborg)
  • Brak skórki
Zwiń
  1. Start
  2. Komentarze
  3. [Jedyny Pierscień II ed.] Sprzysiężenie Czerwonej Księgi - KOMENTARZE

[Jedyny Pierscień II ed.] Sprzysiężenie Czerwonej Księgi - KOMENTARZE

Zaplanowany Przypięty Zablokowany Przeniesiony Komentarze
sprzysiężenie czerwonej księgi
179 Posty 7 Uczestników 883 Wyświetlenia 3 Obserwuje
  • Najpierw najstarsze
  • Najpierw najnowsze
  • Najwięcej głosów
Odpowiedz
  • Odpowiedz, zakładając nowy temat
Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Ten temat został usunięty. Mogą go zobaczyć tylko użytkownicy upoważnieni do zarządzania tematami.
  • GladinG Niedostępny
    GladinG Niedostępny
    Gladin
    napisał(a) ostatnio edytowany przez
    #110

    Rozumiem, że Lobelia winna przekonać brata/ojca do oddania jej wozu do dyspozycji?
    Czyli rzut na przekonywanie? Czy też miałeś coś innego na myśli? Statystycznie odjęcie 1K6 nieco mocniej mnie zaboli niż potrzeba wyrzucenia magicznego sukcesu (to ten na K6, prawda)?
    Na magiczny sukces mam 30,6% szans, a na sukces po zabraniu kości 29,2%.


    Sesja Karak Varn

    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
    0
    • RewikR Niedostępny
      RewikR Niedostępny
      Rewik
      napisał(a) ostatnio edytowany przez Rewik
      #111

      To na 1 wychodzi.

      Tak. Jak będzie decyzja, możesz rzucić sobie na to gdybym zamulał za bardzo? Przekonywanie.

      Pamietaj, że możesz zawsze uzyc nadziei by dodac 1k6 lub nawet 2k6 przy odpowiednim wyróżniku.

      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
      0
      • GladinG Niedostępny
        GladinG Niedostępny
        Gladin
        napisał(a) ostatnio edytowany przez
        #112

        Mogę rzucać. Ale chyba nie widziałem wytycznych? Rzucam sobie kostkami sam i podaję wynik?


        Sesja Karak Varn

        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
        0
        • RewikR Niedostępny
          RewikR Niedostępny
          Rewik
          napisał(a) ostatnio edytowany przez Rewik
          #113

          Trudnosc testu to wartosc cechy nad umiejetnoscią testowaną, przekonywanie jest pod rozumem, czyli 12.
          Rzucssz 1k12 +k6 (bo odejmujemy 1 kosc za trudne zadanie)

          1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
          0
          • GladinG Niedostępny
            GladinG Niedostępny
            Gladin
            napisał(a) ostatnio edytowany przez
            #114

            Nie... czy mogę sobie poturlać kostki przed komputerem i podać wynik? Czy jest jakaś kostnica, na której chcesz widzieć rzut? Czy jak?


            Sesja Karak Varn

            1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
            0
            • RewikR Niedostępny
              RewikR Niedostępny
              Rewik
              napisał(a) ostatnio edytowany przez
              #115

              Na biurku 🙂

              1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
              0
              • GladinG Niedostępny
                GladinG Niedostępny
                Gladin
                napisał(a) ostatnio edytowany przez
                #116

                Ok, 8+2=10, porażka. To Lobelia się wybierze na spacer w czasie którego nic nie załatwi.


                Sesja Karak Varn

                1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                1
                • PaniczP Niedostępny
                  PaniczP Niedostępny
                  Panicz
                  napisał(a) ostatnio edytowany przez
                  #117

                  Milo przychyli się do którejkolwiek z opcji - będzie trzeba wozem, to wozem. Pieszo - to pieszo. Też nie uważa, że konieczne będzie zakradanie po nocy, choć dla samej frajdy przygody byłby pewnie gotów tak obudowywać całą tę imprezę w utrudnienia.

                  Jeśli ktoś będzie bardziej naciskać (np. Lobelia), że coś jest słuszne czy lepsze, to na to Milo przystanie. I tak generalnie zwykle postępuje, o ile nie wykracza to poza "jego granice" 🙂

                  1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                  0
                  • GladinG Niedostępny
                    GladinG Niedostępny
                    Gladin
                    napisał(a) ostatnio edytowany przez
                    #118

                    Chyba czas, by Mistrz Wiedzy @Rewik przesunął akcję do poranka, gdzie się okaże, że Lobelia nie ma skąd wziąć wozu, za to pojawi się wóz dziedziców Brandyhallu. Co zresztą dobrze, bo gdyby się zjawił, a okazało, że oni miast czekać, poszli w bród przez rzekę... to by było gadania...

                    Kusi mnie poszukanie Lobelią, gdy reszta śpi, jakiś srebrnych łyżek...


                    Sesja Karak Varn

                    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                    2
                    • RewikR Niedostępny
                      RewikR Niedostępny
                      Rewik
                      napisał(a) ostatnio edytowany przez
                      #119

                      Najpewniej w poniedziałek, po tym jak ogarnę kilka firmowgch spraw siądę do posta

                      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                      0
                      • RewikR Niedostępny
                        RewikR Niedostępny
                        Rewik
                        napisał(a) ostatnio edytowany przez Rewik
                        #120

                        C.d.n zastanawiam się wciąż, czy Milo powinien wyruszyć z podróżnikami, czy kolaską (kolaską byłoby po równo graczy). Jak coś możemy jeszcze zmienić. Póki co szedł nad rzekę. Drugą część już będę musiał jutro skrobnąć.

                        Kolaska, będzie bieżyć przez Rozstaje? Wolicie spotkanie druzyn zaaranżować w Tukowej skarpie, czy w Rozstajach?

                        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                        0
                        • GladinG Niedostępny
                          GladinG Niedostępny
                          Gladin
                          napisał(a) ostatnio edytowany przez
                          #121

                          @Rewik napisał w [Jedyny Pierścień II ed.] Sprzysiężenie Czerwonej Księgi - Rozdział I:

                          Lobelia miała rację!

                          Lobelia Bracegirdle
                          Lobelia Bracegirdle Ha! A niemówiłam!?

                          Jeżeli Milo poszedł nad wodę, to do Tukowej Skarpy jechać bez gospodarzy na miejscu niezbyt pasuje jechać. To już lepiej w rozstajach się zatrzymać.

                          Muszę pomyśleć, gdzie jest sens, aby Drogo jechał. Ale to nie dzisiaj. Chyba, że @Marrrt wymyśli, on się w tym wyznaje.


                          Sesja Karak Varn

                          1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                          0
                          • RewikR Niedostępny
                            RewikR Niedostępny
                            Rewik
                            napisał(a) ostatnio edytowany przez
                            #122

                            Dam jeszcze komentarz mechaniczny dot. przekroczenia rzeki. Potraktujemy to jako zadanie złożone, które ma swoją strukturę w Jedynym Pierścieniu (druga grupa też będzie miała małą możliwą przygodę w tej strukturze) Ale pomysły można już zbierać tak czy owak.

                            1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                            0
                            • RewikR Niedostępny
                              RewikR Niedostępny
                              Rewik
                              napisał(a) ostatnio edytowany przez Rewik
                              #123

                              Małe sprostowanie - nazywałem magicznym sukcesem, sukces z wyrzuconym symbolem text alternatywny, a to błąd. W nomenklaturze Jedynego Pierścienia sukces z tym symbolem nazywa się "wielkim sukcesem", zaś dwa takie symbole i więcej "nadzwyczajnym sukcesem". Magiczny sukces również występuje w systemie, ale jest czymś zupełnie innym, związanym z użyciem magicznych przedmiotów, których raczej w tej sesji nie będzie, więc je pominę. Od teraz postaram się nazywać owe sukcesy, jak należy (dlatego tez edytowałem posty w wątku sesyjnym).

                              Znaki text alternatywny oprócz wskazówki dla MG, jaką miarę sukcesu uzyskał gracz, pełnią także rolę mechaniczną. Można je "wydawać" na efekty specjalne (dalej liczą się jako 6, ale dają możliwość uzyskania dodatkowej mechanicznej korzyści). Podręcznik główny podaje taką tabelę możliwych użyć (ja wole jednak myśleć o tym jak o przykładach).

                              text alternatywny.

                              Istotne myślę, jest by zapamiętać, że możecie je wydawać aby wspomóc towarzyszy w ich nieudanych rzutach oraz jako dodatkowy sukces (po co dodatkowe sukcesy wyjaśni się przy omówieniu zadań złożonych). Reszta podanych bonusów w tabeli jest sytuacyjna i po prostu pamiętajcie, że możecie wydać text alternatywny, by zasugerować mi przeróżne efekty dodatkowe.


                              Obie przedstawione w wątku sesyjnym sytuacje wymagają czegoś więcej niż jednego rzutu. Są bardziej skomplikowane, a jednocześnie nie są walką. W takim przypadku MG może skorzystać z zasad zadań złożonych, co też zrobimy (w udostępnionych wam zasadach uproszczonych, nie ma tego, ale uważam, że warto zastosować).

                              Aby wykonać z powodzeniem zadanie złożone, drużyna musi uzyskać określoną liczbę sukcesów, równą (lub większą) oporowi zadania.

                              Jak to działa?:

                              1. MG określa opór zadania - tutaj zadania są proste i wynosi on 3.
                              2. MG określa limit czasowy - w przypadku drużyny nad rzeką czasu jest wiele, a więc limit wynosi wartość oporu +2; w przypadku szerszeni trzeba działać szybko - limit jest równy oporowi. Limit ten będzie nam określał liczbę dostępnych rzutów (patrz tabela niżej).
                              3. Działanie - tutaj wasza rola (deklarujecie co chcecie zrobić i wybieracie pasującą umiejętność jaką chcecie testować. Pamiętajcie o punktach nadziei oraz możliwości wydawania znaków text alternatywny jako dodatkowe sukcesy (o których pisałem wcześniej) . Pamiętajcie o limicie dostępnych rzutów! Testowane umiejętności moga byc czymkolwiek co wam wpadnie do głowy, tak długo jak da się to sensownie uzasadnić.
                              4. Określenie rezultatu (jeżeli zadanie nieudane określa się stopień porażki - im bardziej niebezpieczne zadanie, tym skutki porażki większe).
                              Przełajowcy Pszczelarze
                              Opór zadania: 3 Opór zadania: 3
                              Wymagana liczba sukcesów: 3 Wymagana liczba sukcesów: 3
                              Dostępna liczba testów: 5 Dostępna liczba testów: 3
                              Rezultat zadania złożonego: porażka z komplikacją Rezultat zadania złożonego: zwykła porażka
                              1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                              0
                              • GladinG Niedostępny
                                GladinG Niedostępny
                                Gladin
                                napisał(a) ostatnio edytowany przez
                                #124

                                Poproszę o wyjaśnienie, po co było rzuty na zagadki.
                                A także zwracam uwagę, że Lobelia i Prymula jeszcze nie wiedzą, na czym polega problem. Dopiero planuję podejść do młokosa i się dowiedzieć.


                                Sesja Karak Varn

                                RewikR 1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                0
                                • RewikR Niedostępny
                                  RewikR Niedostępny
                                  Rewik
                                  napisał(a) ostatnio edytowany przez Rewik
                                  #125

                                  Rzuty na zagadki były na wywijanie się od zagadujących hobbitów, próbujących poplotkować i pytać dokąd to spieszycie.

                                  1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                  0
                                  • GladinG Gladin

                                    Poproszę o wyjaśnienie, po co było rzuty na zagadki.
                                    A także zwracam uwagę, że Lobelia i Prymula jeszcze nie wiedzą, na czym polega problem. Dopiero planuję podejść do młokosa i się dowiedzieć.

                                    RewikR Niedostępny
                                    RewikR Niedostępny
                                    Rewik
                                    napisał(a) ostatnio edytowany przez Rewik
                                    #126

                                    @Gladin napisał w [Jedyny Pierscień II ed.] Sprzysiężenie Czerwonej Księgi - KOMENTARZE:

                                    A także zwracam uwagę, że Lobelia i Prymula jeszcze nie wiedzą, na czym polega problem. Dopiero planuję podejść do młokosa i się dowiedzieć.

                                    Pewnie wrzucę odpis, ale jakby ktoś był szybszy to śmiało. Prawie od razu zorientujecie się, że wnuczątko Starego Noakesa odpędza się od szerszeni/os i prawdopodobnie broniło pszczół w ulach przed nimi, aż samo stało się celem.

                                    Rozumiem, że Prymula jako jeden z testów korzysta z pieśni?

                                    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                    0
                                    • Pan ElfP Niedostępny
                                      Pan ElfP Niedostępny
                                      Pan Elf
                                      napisał(a) ostatnio edytowany przez
                                      #127

                                      Chętnie skorzystam z testu ochoczej inspiracji. Tzn. nie wiem czy tutaj można korzystać z wyróżnika - jeśli nie, to niech to będzie zwykła inspiracja. Ale wydam też punkt nadziei.

                                      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                      1
                                      • MarrrtM Niedostępny
                                        MarrrtM Niedostępny
                                        Marrrt
                                        napisał(a) ostatnio edytowany przez
                                        #128

                                        Tak. Prymula śpiewa, żeby uspokoić owady. Nie było w poście nic o szerszeniach, ale było, że Noakes biega między ulami -stąd hobbitki uznały, że dzieciak wkurzył pszczoły.

                                        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                        0
                                        • RewikR Niedostępny
                                          RewikR Niedostępny
                                          Rewik
                                          napisał(a) ostatnio edytowany przez
                                          #129

                                          Jasne, to w sumie też by miało sens, pewnie podkradał miód pod nieobecność dziadka :). Ale widzę zastosowanie dla pieśni i tutaj więc git.

                                          1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                          0
                                          Odpowiedz
                                          • Odpowiedz, zakładając nowy temat
                                          Zaloguj się, aby odpowiedzieć
                                          • Najpierw najstarsze
                                          • Najpierw najnowsze
                                          • Najwięcej głosów


                                          • Zaloguj się

                                          • Nie masz konta? Zarejestruj się

                                          • Aby wyszukiwać zaloguj się lub zarejestruj.
                                          Powered by NodeBB Contributors
                                          • Pierwszy post
                                            Ostatni post
                                          0
                                          • Kategorie
                                          • Ostatnie
                                          • Tagi
                                          • Popularne
                                          • Świat
                                          • Użytkownicy
                                          • Grupy