Przejdź do treści
  • Kategorie
  • Ostatnie
  • Tagi
  • Popularne
  • Świat
  • Użytkownicy
  • Grupy
  • Strona startowa
Skórki
  • Jasny
  • Brite
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Ciemny
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Domyślna (Cyborg)
  • Brak skórki
Zwiń
Patronite
  1. Start
  2. Rekrutacje
  3. Archiwum
  4. [WFRP 2ed] Żołnierze Imperium

[WFRP 2ed] Żołnierze Imperium

Zaplanowany Przypięty Zablokowany Przeniesiony Archiwum
59 Posty 12 Uczestników 957 Wyświetlenia 2 Obserwuje
  • Najpierw najstarsze
  • Najpierw najnowsze
  • Najwięcej głosów
Odpowiedz
  • Odpowiedz, zakładając nowy temat
Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Ten temat został usunięty. Mogą go zobaczyć tylko użytkownicy upoważnieni do zarządzania tematami.
  • WiredW Wired

    Hm.. Popiół i Śnieg dobiegł końca i kusi by przedłużyć życie Tomasimo. Pomyślę, a nie chciałbyś spróbować się z 4ed lub 5ed?

    GaranilG Niedostępny
    GaranilG Niedostępny
    Garanil
    napisał(a) ostatnio edytowany przez
    #6

    @Wired Nie wiem jak duże są zmiany pomiędzy nimi, a w 2 ed. już prowadziłem i czuję się dość pewnie w tej kwestii. Żeby się spróbować z 4 lub 5 edycją, musiałbym najpierw u kogoś w nią zagrać, żeby ogarnąć różnice.

    @dhratlach Oboje wiemy, że każdy z nas jest wiecznie na etapie wygaszania sesji i wiecznie nie wychodzi.
    Idź robić postać xD

    Aby wyrosły nam skrzydła, każdego dnia musimy rzucać się w przepaść.

    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
    1
    • GaranilG Niedostępny
      GaranilG Niedostępny
      Garanil
      napisał(a) ostatnio edytowany przez
      #7

      Uwaga - Post rekrutacyjny został zaktualizowany o "bardziej klimatyczny" plakat werbunkowy, zaktualizowana jest również sekcja "Homerule", w kwestii nauki zdolności, awansu wstecznego, oraz awansu na profesję "żołnierz" i tematu przydzielania pdków.

      Aby wyrosły nam skrzydła, każdego dnia musimy rzucać się w przepaść.

      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
      0
      • PiołunP Niedostępny
        PiołunP Niedostępny
        Piołun
        Mecenas
        napisał(a) ostatnio edytowany przez
        #8

        Wiem, że lubisz memy Garanil, więc nie mogłem się powstrzymać.

        text alternatywny

        Będę grał Kadetem, jako, że to wojskowa profesja i podstawowa. Z rodziny kupieckiej. Ojciec wydał majątek, by go tam zapisać! Postać nazwałem zgrabnie i jest Fineasz Hohenwart. Poniżej skromna prezentacja jednostki:

        text alternatywny

        Dodaje ci też jakieś info o kadecie z Carrier Compendium. Karte już w zasadzie mam, ale wyśle ci ją pewnie jutro.

        text alternatywny

        MarikaM 1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
        4
        • PiołunP Piołun

          Wiem, że lubisz memy Garanil, więc nie mogłem się powstrzymać.

          text alternatywny

          Będę grał Kadetem, jako, że to wojskowa profesja i podstawowa. Z rodziny kupieckiej. Ojciec wydał majątek, by go tam zapisać! Postać nazwałem zgrabnie i jest Fineasz Hohenwart. Poniżej skromna prezentacja jednostki:

          text alternatywny

          Dodaje ci też jakieś info o kadecie z Carrier Compendium. Karte już w zasadzie mam, ale wyśle ci ją pewnie jutro.

          text alternatywny

          MarikaM Niedostępny
          MarikaM Niedostępny
          Marika
          napisał(a) ostatnio edytowany przez
          #9

          @Piołun Ale fajnie, że ktoś sięgnął dla swojej postaci po mocno inspirowany tradycją styl fryzury! Ostatnio prowadziłam obszerną dyskusję o tym, że takie elementy często są wycinane z medieval fantasy i produkcji bazujących na prawdziwej historii, by nie naruszać przyzwyczajeń współczesnego odbiorcy (m.in. dlatego dostaliśmy pancerze Batmana w Odysei Nolana). Jak dla mnie to bardzo klimatyczny i immersyjny wybór. Inny świat — inne zasady.

          Przyznanie się do błędu to nie słabość, lecz zwycięstwo prawdy nad ignorancją.

          Flesh, not tech-fantasy, the way to salvation
          Never be destroyed by your own creation
          A new star is born of muscle and nerve
          Flesh and Bone

          PiołunP 1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
          0
          • GaranilG Niedostępny
            GaranilG Niedostępny
            Garanil
            napisał(a) ostatnio edytowany przez
            #10

            @piołun Ten mem zrobił mi dzień.

            Zgłoszenia na chwilę obecną:
            Piołun jako Kadet Fineasz Hohenwart.

            Aby wyrosły nam skrzydła, każdego dnia musimy rzucać się w przepaść.

            1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
            0
            • GaranilG Garanil

              Żołnierze Imperium

              Żołnierze Imperium.png

              Miejsca na wstęp fabularny.

              Dzień Pracy, pierwszy tydzień Czasu Orki 2520 K.I.

              Dassel było stosunkowo małym miasteczkiem, liczącym może dwieście dusz. Dość powiedzieć, że miejscowość otoczona była palisadą, miała własną straż. Słońce wzeszło jakiś czas temu, a z początkiem ciepłych dni ruszyły prace na okolicznych polach, oraz wzmożony wyrąb drzew wokół. Ostlandczycy z godnym podziwu uporem wyrywali Lasowi Cieni kolejne metry terenu. Najpierw osady, potem gościniec między nimi, potem wojskowe garnizony i wreszcie rozpychanie się łokciami, aby zwiększyć margines bezpiecznego terenu pomiędzy osadą, a ścianą lasu.

              Karczma Pod Jemiołą

              47d2bbe6-ee96-4999-8202-86030bce7092-image.jpeg

              Leopold Litzblick siedział przy stole na parterze karczmy i oczekiwał, skręcając pióro w rękach. Oczekiwał na przybycie kandydatów na rekrutów. Komendant Berger wyraził się jasno. "Sprowadzisz mi światłych rekrutów, którzy będą walczyć ku chwale Ostlandu, ku chwale Księcia Elektora von Raukova, oraz ku chwale Imperium!"
              No dobrze, może nie użył dokładnie takich słów, ale Leopold preferował taką wersję, jako uczony, student politologii z uniwersytetu w Wolfenburgu, oraz po prostu człowiek światły i wyedukowany, w przeciwieństwie do tej hałastry, z jaką musiał obcować. I dopiero miał się przekonać, jak bardzo niskiego sortu jest to hałastra.

              To był piąty dzień naboru. Pierwszego sypnął srebrem, aby rozwiesić w Dassel i okolicznych miejscowościach plakaty rekrutacyjne. Zamówił je specjalnie na tę okazję z Wolfenburga, po jednym na okoliczną wieś. Przez trzy dni nic się nie działo, z bardzo prostego powodu. Po prostu mało kto umiał czytać.
              6bf0ecb2-82a9-4e4a-9063-c86602fffda2-image.jpeg
              Oczywiście Litzblick ani myślał przyznać się do pomyłki, ani przyznać – jako patriota i ostlandczyk – że prowincja jest biedna, zacofana i pełna analfabetów. Dlatego zwyczajnie sypnął srebrem raz jeszcze, aby przekazać wiadomość o werbunku ustnie. Dopiero to poskutkowało i już wkrótce przed karczmą zaczęła się zbierać kolejka.
              Kolejny petent usiadł przez Leopoldem.
              -Imię?
              -Hans.
              -Nazwisko
              ?
              -Nie mam nazwiska Panie. Wołają mnie Hans Strzygacz.
              -Strzygacz? - Leopold upewnił się, że dobrze słyszy.
              -Tak Panie. Owce mom. Strzygę je, wełnę sprzedaję, nożycami robię. Szybko robię, I cztery owce jednego dnia ostrzygę i nożyce naostrzę. No i żem słyszał, że Ostland rekrutuje, tom se pomyślał, do wojska wstąpię...

              Litzblick spojrzał w dół, na czystą kartę pergaminu, całą siłę woli wkładając w to, aby nie ukryć twarzy w dłoniach. Nieświadomie uczynił na karcie kreskę z atramentu, kiedy ręce (a więc i pióro) mu opadły, a stało się to gdy tylko Hans otworzył usta. Chcąc nie chcąc, Leopold zadał kilka dodatkowych pytań, sporządził notatkę i zawołał kolejnego chetnego. Z kandytata na kandydata było tylko gorzej. Wieśniacy, drwale, rolnicy, pasterze, niemal wszyscy analfabeci, a co drugi to idiota. Sigmarze, dopomóż, jak on z takiegoż materiału ma dobrać światłych rekrutów, którzy będą walczyć za Ostland w imieniu Księcia Elektora Valmira von Raukova?! Toż to wstyd, toż to hańba, toż to ujma!

              W połowie dnia nie wytrzymał i zarządził przerwę. Zamówił sobie kubek wina i właściwie wbrew swoim zasadom, wychylił go jednym haustem, na uspokojenie. Sigmarze, za cóż takie próby. Sigmarze, dlaczego. Większość kandydatów, nawet nie umyta, o umiejętności czytania i pisania nie wspominając.

              Czy wśród nich znajdzie się choć jeden godny?

              ***

              Kilka słów o sesji

              Żołnierze Imperium są moim podejściem do stworzenia własnej mistrzowanej wersji sesji o tym samym tytule, mającej wczesniej miejsce na Strefierpg.net. Sytuacja rozgrywa się na 2 lata przed nadejściem burzy chaosu i jak Sigmar da, dorzemy do burzy chaosu i wasi BG będą wlaczyć (i być może umierać) w służbie Ostlandu i Księcia Elektora, nawet nie do końca po to by wygrać, ale by powstrzymać pochód wojsk Archeona wgłąb Imperium.

              Ale nie uprzedzajmy faktów – najpierw trzeba do tego dotrzeć, więc zostać żołnierzem, a potem zaliczyć kilka, a może nawet i kilkanaście misji. Klimat będzie fantasy, z domieszką heroic, ale z charakterystycznym dla Młotka 2 edycji i Starego Świata zacięciem.

              Wasi BG trafią na szkolenie do Strielfortu – nowo powstałej jednostki wojskowej, której fort jest zlokaizowany na mapie Ostlandu w środku trójkąta Hasselhund – Dassel – Smalhoff.
              A co dalej... to już jest, dziwnym zbiegiem okoliczności, materiał na całą sesję RPG.

              Czego się spodziewać

              Młotek to nie Ddki, tutaj klimat jest cięższy, oraz charakterystyczny, a Ostland do najbardziej bogatych prowincji nie należy. Dlatego możecie się spodziewać brudnego, żołnierskiego życia, patroli w lesie cieni, polowań na bandytów, walk z zielonoskórymi i zwierzoludźmi, a kto wie, może nawet zdrad, intryg, oraz tłumienia chłopskich buntów. Może będziecie bohaterami, a może chłopi będą spluwać na wasz widok. Na obie opcje musice być przygotowani.

              Nie mam zamiaru robić z sesji typowego Hack&Slash, chociaż walka oczywiście nadal będzie istotnym elementem. Chcę jednak podejść do tego kreatywnie (co jest częścią rozwoju tak graczy jak i MG) i stworzyć wraz z graczami niezapomnianą historię.

              Wrażliwe Treści

              Rozlew krwi (może wystąpić trwałe klactwo, które może się skończyć śmiercią, zgonem, a nawet utratą życia)
              Wulgaryzmy
              fanatyzm religijny
              mutacje, wpływ chaosu na żywe istoty
              dość cięzki klimat
              kwestie dwuznaczne moralnie

              Ogólnie, proponuję żeby nie mieszać życia RPGowego z prywatnym.

              Zasady Rozgrywki

              Co prawda można by tu rzucić sztampowym:

              1. Mistrz Gry ma rację
              2. Jeżeli Mistrz Gry nie ma racji, patrz 1)
                Ale to nudne. Najważniejsze sprawy: Jako Mistrz Gry zastrzegam sobie płynność mechaniki i podejmowanie decyzji, które mogą być niezbyt przyjemne. Nie zabraniam PVP, ale zdecydowanie odradzam je, chyba że jest to jakiś zabieg dążący do jakiegoś fajnego efektu w sesji, a nie tylko "wk*rwił mnie, więc zabiję mu postać". Zakładam, że wszyscy tutaj jesteśmy dorośli i mamy zamiar się świetnie bawić postaciami i światem przedstawionym. Dlatego ja pełnię rolę narratora i strażnika tajemnicy, wy kierujecie postaciami a sporą część wątpliwości rozwiązują kości. Oczywiście wzajemny szacunek to podstawa.

              Zgłaszanie postaci

              Tu macie link do karty postaci, kopiujecie sobie, uzupełniacie i przysyłacie na priv. Nie musi być 999 stron lore – a swoją postać zgłaszamy w wątku z imienia, rasy i profesji. Mile widziany avatar. Jeżeli ktoś umie w grafikę i jest chętny cyknąć dla BG ujednoliconą ramkę – tym lepiej. Ale można po prostu wykorzystać Token Stamp.

              Tworzenie postaci

              Cechy Główne:
              Zarzucacie 16d10 w dowolnym internetowym turlaczu i dodajcie logi u dołu karty postaci. Zezwalam na dokonanie 3 rzutów i wybranie najbardziej korzystnego z tychże. Waszej woli pozostawiam, czy chcecie mieć realizm i pododawać wyniki zgodnie z podręcznikiem, czy dodawać do siebie najwyższe wyniki i maksować postać, aczkolwiek miło by było, gdyby postać nie umarnęła po tym jak spojrzy na nią goblin, prawdaż.
              Poza tym standardowo Łaska Shallyi (najsłabszy wynik, czyli prawdopodobnie 2, zmieniacie na średnią dwóch rzutów, która wynosi 11)

              Cechy drugorzędne:
              Zgodnie z podręcznikiem, wynikają z cech głównych. Służę pomocą przy problemach z KP.

              Rasa i płeć postaci:

              Ostland Werbuje i przyjmuje w swoje szeregi niemalże każdego.
              Elfom mówimy stanowcze nie.
              Krasnoludy mile widziane, ale nie więcej niż 2
              Niziołki raczej są mało prawdopodobne, ale jeżeli ktoś bardzo chce grać niziołem... cóż, niziołki panoszą się jak zaraza po całym Imperium, prawdaż. Nie więcej niż 1.
              Nie ma przeciwwskazań dla płci pieknej, ale trzeba się liczyć z typowymi dla Imperium stereotypami, które mogą wystąpić.
              Z oczywistych względów, preferowani są obywatele imperium, w szczegółności z Ostlandu, względnie z sąsiednich prowincji i z Kislevu. Wszelcy obcy, czy to z Tilei, Estalii, Bretonii, raczej zdecydowanie nie. Tym samym również opcje z nimi związane jeżeli chodzi o profesje, też odpadają.
              Zdolności początkowe i profesja:

              • Jeżeli ktoś chce być ĄĘ Ąstlandzkim Szlęchcicę, to najpierw poproszę o rzut 1d100, wynik od 1 do 4 to potwierdzenie iż wasz BG urodził się ze srebrną łyżeczką tam gdzie słońce nie dociera i możecie wybrać profesję szlachecką oraz Von przed nazwiskiem.
                Dostępne niemal wszystkie opcje z Career compendium, aczkolwiek:
                Czarodziejom i klasom magicznym mówimy stanowcze nie.
                Wszystkie tileańskie, bretońskie, estalijskie, też nie, zgodnie z pochodzeniem.
                Zdolności początkowe losujecie sami, też macie 3 próby, wszystko zgodnie z podręcznikiem.
                Darmowe rozwinięcie – macie 100 pd do wydania i możecie je wydać na cokolwiek, nawet jeżeli pasuje do waszej postaci jak pięść do nosa. Np. Na broń specjalną: unieruchamiającą, czy umiejętność pisania i czytania. Jest to coś, czym wasza postać się zainteresowała i rozwinęła. Miło byłoby, gdyby było to uwzględnione też w KP, bo np. Chłop oderwany od pługa, który jest piśmienny, to w Ostlandzie nielicha historia, prawdaż.
                Pomijając to darmowe rozwinięcie, zaczynacie jako świeżynki.

              Zdolności wynikające z profesji zgodnie z podręcznikiem.

              Ekwipunek:

              Standardowo, otrzymujecie na start "set poszukiwacza przygód", a więc:
              Ekwipunek z profesji,
              Startowy ekwipunek z podręcznika (str. 20) [broń jednoręczna, sztylet, sakiewka, koc, peleryna, jeden komplet ubrań - zwykłe ubrania, zwykła jakość - i oraz worek podróżny ]
              Początkowe złoto w wysokości 2k10. [minus 2 ZK opłaty szkoleniowej w Strielforcie]
              Wszelkie kwestie typu "kupuję to, sprzedaję to" na priv. Przy tworzeniu postaci kupno i sprzedaż jest za 100% wartości podręcznikowych. Można korzystać spokojnie ze "Zbrojowni Starego Świata".

              Żywotność i Punkty Przeznaczenia/Punkty Szczęścia:

              Zaczynacie z maksymalną ilością PŻ zgodnie z tabelą zależnie od wybranej rasy, oraz z maksymalną ilością PP, czyli 3. Punktów szczęścia macie tyle co Ppków i odnawiają się one o każdej północy in-game. Warto o nich pamiętać. PS pozwala na przerzucenie rzutu.

              Homerules

              Jak powszechnie wiadomo, mechanika Warhammera jest mniej więcej tak sztywna, jak księgowy w gipsie, dlatego zastrzegam sobie prawo do jej uelastycznienia, oraz wprowadzania zmian wedle potrzeb w trakcie gry.
              Zasady trafień krytycznych będziemy stosować tylko do najważniejszych przeciwników, Bnów, oraz oczywiście do samych postaci graczy, płotki i pionki umierają po osiągnięciu żywotności równej 0 lub niższej.
              Historia postaci i jej osiągnięcia powstają w trakcie gry, nie przed nią. Istnieje szansa, zgodnie z widzi-mi-się Mistrza Gry, żeby was nagrodzić jakimś stałym lub przejściowym bonusem w ramach "Achievementu".
              Niektóre rzeczy, które są w 100% oczywiste, jak np. To że łowczy potrafi rozpoznać trop zwykłego wilka, jest oczywiste, i może nie wymagać rzutu.
              Chcę, żebyście nie bali się porażki w rzucie, bo porażki i konsekwencje też budują historię, dlatego może się okażać, że mimo fatalnego rzutu, coś wam się uda, ale za jakąś, mniej lub bardziej poważną cenę wypłaconą w konsekwencjach.

              Rozmowa z jednym z graczy tworzących aktualnie postać, uświadomiła mi o czym zapomniałem, więc lecimy:

              1. W związku z tym, że chcę wam zapewnić elastyczność w budowaniu postaci, dopuszczam opcję "awansu wstecznego", a więc za 100 pd można oczywiście awansować do przodu i do tyłu (profesja wejściowa/wyjściowa)
              2. Jeżeli postać ma się nauczyć czegoś co jest poza jej zasięgiem, jest taka możliwość - 200 pd + nauczyciel + czas in-game.
              3. Jako iż zostaliście zarekrutowani do Strielfortu, to niezależnie od tego jaką macie profesję, za 100 pd możecie ją zmienić na profesję "żołnierz" i nie obowiązuje was wtedy konieczność posiadania wyposażenia dla żołnierza, bo oprzyrządowanie zapewnia sam fort.
              4. Kwestia PD i mechaniki postaci: Wiem, że niektórzy lubią się dzielić mechaniką, statami, porównywać, oraz dyskutować, żeby lepiej rozwinąć postać, oraz, żeby móc pilnować rzutów. Nie mam problemu z tym, że będziecie się wzajemnie dzielić swoją mechaniką, dyskutować o swoich postaciach, oraz wzajemnie pilnować rzutów, a pilnowanie rzutów i wykonywanie ich samodzielnie nawet wskazane. Jesteśmy tylko ludźmi, popełniamy błędy, nie myli się tylko ten kto nic nie robi.
                Jeszcze nie zdecydowałem czy PDki będą jawne/niejawne, ani czy będą drużynowe/indywidualne.

              podsumowanie

              *System: Warhammer 2ed.
              *Ilość graczy: 4-6
              *Kryteria przyjęcia graczy: stworzenie pełnej karty postaci + krótkiej historii (wystarczy około pół strony A4). W wypadku większej liczby zgłoszeń odbędzie się konkurs kart.
              *Platforma: forum oraz możliwie Discord.
              *Częstotliwość odpisów: 4 dni dla graczy, 4 dni dla MG (możliwość prolongat i zgłoszeń pominięcia kolejki w rozsądnej ilości zgłoszeń)
              *Dokumenty Google: Nie planuje i nie jestem fanem. Jeśli będzie potrzeba rozegrania scen lub dialogów, można zrobić to na Discordzie. Jeśli gracze nie będą mieć ochoty na Discord, takie sceny rozegramy w formie krótszych opisów na forum lub ewentualnie przez PW.
              *Długość sesji:  Zależy od tego jak bardzo będziecie ambitni, ale nie ustalam limitu, liczę na to, że będzie długo, ciekawie i fajnie. Jak Sigmar da, to może będziemy świętować rocznicę sesji, albo nawet i lepiej.
              *Termin zakończenia rekrutacji: 11 października Anno Domini 2026, z możliwością prolongaty.

              GladinG Niedostępny
              GladinG Niedostępny
              Gladin
              napisał(a) ostatnio edytowany przez
              #11

              @Garanil napisał:

              minus 2 ZK opłaty szkoleniowej w Strielforcie

              @Garanil napisał:

              nie obowiązuje was wtedy konieczność posiadania wyposażenia dla żołnierza

              Czegoś nie doczytałem, albo jest jakiś skrót myślowy w tym, co zacytowałem?

              O jaką opłatę chodzi i o jaką konieczność posiadania wyposażenia chodzi?


              A do tego uważam, że 4-tą edycję Warhammera należy zniszczyć.

              1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
              0
              • GaranilG Niedostępny
                GaranilG Niedostępny
                Garanil
                napisał(a) ostatnio edytowany przez
                #12

                @gladin Litzblick pobierze od was opłatę szkoleniową, z waszego początkowego złóta, w wysokości 2 złotych koron.

                Co do wyposażenia - żeby awansować na nową profesję, potrzeba mieć wyposażenie, opisywane przez tę profesję w podręczniku. W przypadku żołnierza jest to:

                7530f54d-1e13-4c12-ad8b-f8bf27770c31-image.jpeg
                i jeżeli będziecie chcieli awansować na żołnierza, chociażby i przy pierwszych PDkach, nie będę od was wymagał posiadania tego sprzętu, przez wzgląd na tę opłatę szkoleniową. No i mundur już macie, a i po złożeniu przysięgi żołnierze będą dostać przydział broni.

                Aby wyrosły nam skrzydła, każdego dnia musimy rzucać się w przepaść.

                1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                0
                • GaranilG Garanil

                  Żołnierze Imperium

                  Żołnierze Imperium.png

                  Miejsca na wstęp fabularny.

                  Dzień Pracy, pierwszy tydzień Czasu Orki 2520 K.I.

                  Dassel było stosunkowo małym miasteczkiem, liczącym może dwieście dusz. Dość powiedzieć, że miejscowość otoczona była palisadą, miała własną straż. Słońce wzeszło jakiś czas temu, a z początkiem ciepłych dni ruszyły prace na okolicznych polach, oraz wzmożony wyrąb drzew wokół. Ostlandczycy z godnym podziwu uporem wyrywali Lasowi Cieni kolejne metry terenu. Najpierw osady, potem gościniec między nimi, potem wojskowe garnizony i wreszcie rozpychanie się łokciami, aby zwiększyć margines bezpiecznego terenu pomiędzy osadą, a ścianą lasu.

                  Karczma Pod Jemiołą

                  47d2bbe6-ee96-4999-8202-86030bce7092-image.jpeg

                  Leopold Litzblick siedział przy stole na parterze karczmy i oczekiwał, skręcając pióro w rękach. Oczekiwał na przybycie kandydatów na rekrutów. Komendant Berger wyraził się jasno. "Sprowadzisz mi światłych rekrutów, którzy będą walczyć ku chwale Ostlandu, ku chwale Księcia Elektora von Raukova, oraz ku chwale Imperium!"
                  No dobrze, może nie użył dokładnie takich słów, ale Leopold preferował taką wersję, jako uczony, student politologii z uniwersytetu w Wolfenburgu, oraz po prostu człowiek światły i wyedukowany, w przeciwieństwie do tej hałastry, z jaką musiał obcować. I dopiero miał się przekonać, jak bardzo niskiego sortu jest to hałastra.

                  To był piąty dzień naboru. Pierwszego sypnął srebrem, aby rozwiesić w Dassel i okolicznych miejscowościach plakaty rekrutacyjne. Zamówił je specjalnie na tę okazję z Wolfenburga, po jednym na okoliczną wieś. Przez trzy dni nic się nie działo, z bardzo prostego powodu. Po prostu mało kto umiał czytać.
                  6bf0ecb2-82a9-4e4a-9063-c86602fffda2-image.jpeg
                  Oczywiście Litzblick ani myślał przyznać się do pomyłki, ani przyznać – jako patriota i ostlandczyk – że prowincja jest biedna, zacofana i pełna analfabetów. Dlatego zwyczajnie sypnął srebrem raz jeszcze, aby przekazać wiadomość o werbunku ustnie. Dopiero to poskutkowało i już wkrótce przed karczmą zaczęła się zbierać kolejka.
                  Kolejny petent usiadł przez Leopoldem.
                  -Imię?
                  -Hans.
                  -Nazwisko
                  ?
                  -Nie mam nazwiska Panie. Wołają mnie Hans Strzygacz.
                  -Strzygacz? - Leopold upewnił się, że dobrze słyszy.
                  -Tak Panie. Owce mom. Strzygę je, wełnę sprzedaję, nożycami robię. Szybko robię, I cztery owce jednego dnia ostrzygę i nożyce naostrzę. No i żem słyszał, że Ostland rekrutuje, tom se pomyślał, do wojska wstąpię...

                  Litzblick spojrzał w dół, na czystą kartę pergaminu, całą siłę woli wkładając w to, aby nie ukryć twarzy w dłoniach. Nieświadomie uczynił na karcie kreskę z atramentu, kiedy ręce (a więc i pióro) mu opadły, a stało się to gdy tylko Hans otworzył usta. Chcąc nie chcąc, Leopold zadał kilka dodatkowych pytań, sporządził notatkę i zawołał kolejnego chetnego. Z kandytata na kandydata było tylko gorzej. Wieśniacy, drwale, rolnicy, pasterze, niemal wszyscy analfabeci, a co drugi to idiota. Sigmarze, dopomóż, jak on z takiegoż materiału ma dobrać światłych rekrutów, którzy będą walczyć za Ostland w imieniu Księcia Elektora Valmira von Raukova?! Toż to wstyd, toż to hańba, toż to ujma!

                  W połowie dnia nie wytrzymał i zarządził przerwę. Zamówił sobie kubek wina i właściwie wbrew swoim zasadom, wychylił go jednym haustem, na uspokojenie. Sigmarze, za cóż takie próby. Sigmarze, dlaczego. Większość kandydatów, nawet nie umyta, o umiejętności czytania i pisania nie wspominając.

                  Czy wśród nich znajdzie się choć jeden godny?

                  ***

                  Kilka słów o sesji

                  Żołnierze Imperium są moim podejściem do stworzenia własnej mistrzowanej wersji sesji o tym samym tytule, mającej wczesniej miejsce na Strefierpg.net. Sytuacja rozgrywa się na 2 lata przed nadejściem burzy chaosu i jak Sigmar da, dorzemy do burzy chaosu i wasi BG będą wlaczyć (i być może umierać) w służbie Ostlandu i Księcia Elektora, nawet nie do końca po to by wygrać, ale by powstrzymać pochód wojsk Archeona wgłąb Imperium.

                  Ale nie uprzedzajmy faktów – najpierw trzeba do tego dotrzeć, więc zostać żołnierzem, a potem zaliczyć kilka, a może nawet i kilkanaście misji. Klimat będzie fantasy, z domieszką heroic, ale z charakterystycznym dla Młotka 2 edycji i Starego Świata zacięciem.

                  Wasi BG trafią na szkolenie do Strielfortu – nowo powstałej jednostki wojskowej, której fort jest zlokaizowany na mapie Ostlandu w środku trójkąta Hasselhund – Dassel – Smalhoff.
                  A co dalej... to już jest, dziwnym zbiegiem okoliczności, materiał na całą sesję RPG.

                  Czego się spodziewać

                  Młotek to nie Ddki, tutaj klimat jest cięższy, oraz charakterystyczny, a Ostland do najbardziej bogatych prowincji nie należy. Dlatego możecie się spodziewać brudnego, żołnierskiego życia, patroli w lesie cieni, polowań na bandytów, walk z zielonoskórymi i zwierzoludźmi, a kto wie, może nawet zdrad, intryg, oraz tłumienia chłopskich buntów. Może będziecie bohaterami, a może chłopi będą spluwać na wasz widok. Na obie opcje musice być przygotowani.

                  Nie mam zamiaru robić z sesji typowego Hack&Slash, chociaż walka oczywiście nadal będzie istotnym elementem. Chcę jednak podejść do tego kreatywnie (co jest częścią rozwoju tak graczy jak i MG) i stworzyć wraz z graczami niezapomnianą historię.

                  Wrażliwe Treści

                  Rozlew krwi (może wystąpić trwałe klactwo, które może się skończyć śmiercią, zgonem, a nawet utratą życia)
                  Wulgaryzmy
                  fanatyzm religijny
                  mutacje, wpływ chaosu na żywe istoty
                  dość cięzki klimat
                  kwestie dwuznaczne moralnie

                  Ogólnie, proponuję żeby nie mieszać życia RPGowego z prywatnym.

                  Zasady Rozgrywki

                  Co prawda można by tu rzucić sztampowym:

                  1. Mistrz Gry ma rację
                  2. Jeżeli Mistrz Gry nie ma racji, patrz 1)
                    Ale to nudne. Najważniejsze sprawy: Jako Mistrz Gry zastrzegam sobie płynność mechaniki i podejmowanie decyzji, które mogą być niezbyt przyjemne. Nie zabraniam PVP, ale zdecydowanie odradzam je, chyba że jest to jakiś zabieg dążący do jakiegoś fajnego efektu w sesji, a nie tylko "wk*rwił mnie, więc zabiję mu postać". Zakładam, że wszyscy tutaj jesteśmy dorośli i mamy zamiar się świetnie bawić postaciami i światem przedstawionym. Dlatego ja pełnię rolę narratora i strażnika tajemnicy, wy kierujecie postaciami a sporą część wątpliwości rozwiązują kości. Oczywiście wzajemny szacunek to podstawa.

                  Zgłaszanie postaci

                  Tu macie link do karty postaci, kopiujecie sobie, uzupełniacie i przysyłacie na priv. Nie musi być 999 stron lore – a swoją postać zgłaszamy w wątku z imienia, rasy i profesji. Mile widziany avatar. Jeżeli ktoś umie w grafikę i jest chętny cyknąć dla BG ujednoliconą ramkę – tym lepiej. Ale można po prostu wykorzystać Token Stamp.

                  Tworzenie postaci

                  Cechy Główne:
                  Zarzucacie 16d10 w dowolnym internetowym turlaczu i dodajcie logi u dołu karty postaci. Zezwalam na dokonanie 3 rzutów i wybranie najbardziej korzystnego z tychże. Waszej woli pozostawiam, czy chcecie mieć realizm i pododawać wyniki zgodnie z podręcznikiem, czy dodawać do siebie najwyższe wyniki i maksować postać, aczkolwiek miło by było, gdyby postać nie umarnęła po tym jak spojrzy na nią goblin, prawdaż.
                  Poza tym standardowo Łaska Shallyi (najsłabszy wynik, czyli prawdopodobnie 2, zmieniacie na średnią dwóch rzutów, która wynosi 11)

                  Cechy drugorzędne:
                  Zgodnie z podręcznikiem, wynikają z cech głównych. Służę pomocą przy problemach z KP.

                  Rasa i płeć postaci:

                  Ostland Werbuje i przyjmuje w swoje szeregi niemalże każdego.
                  Elfom mówimy stanowcze nie.
                  Krasnoludy mile widziane, ale nie więcej niż 2
                  Niziołki raczej są mało prawdopodobne, ale jeżeli ktoś bardzo chce grać niziołem... cóż, niziołki panoszą się jak zaraza po całym Imperium, prawdaż. Nie więcej niż 1.
                  Nie ma przeciwwskazań dla płci pieknej, ale trzeba się liczyć z typowymi dla Imperium stereotypami, które mogą wystąpić.
                  Z oczywistych względów, preferowani są obywatele imperium, w szczegółności z Ostlandu, względnie z sąsiednich prowincji i z Kislevu. Wszelcy obcy, czy to z Tilei, Estalii, Bretonii, raczej zdecydowanie nie. Tym samym również opcje z nimi związane jeżeli chodzi o profesje, też odpadają.
                  Zdolności początkowe i profesja:

                  • Jeżeli ktoś chce być ĄĘ Ąstlandzkim Szlęchcicę, to najpierw poproszę o rzut 1d100, wynik od 1 do 4 to potwierdzenie iż wasz BG urodził się ze srebrną łyżeczką tam gdzie słońce nie dociera i możecie wybrać profesję szlachecką oraz Von przed nazwiskiem.
                    Dostępne niemal wszystkie opcje z Career compendium, aczkolwiek:
                    Czarodziejom i klasom magicznym mówimy stanowcze nie.
                    Wszystkie tileańskie, bretońskie, estalijskie, też nie, zgodnie z pochodzeniem.
                    Zdolności początkowe losujecie sami, też macie 3 próby, wszystko zgodnie z podręcznikiem.
                    Darmowe rozwinięcie – macie 100 pd do wydania i możecie je wydać na cokolwiek, nawet jeżeli pasuje do waszej postaci jak pięść do nosa. Np. Na broń specjalną: unieruchamiającą, czy umiejętność pisania i czytania. Jest to coś, czym wasza postać się zainteresowała i rozwinęła. Miło byłoby, gdyby było to uwzględnione też w KP, bo np. Chłop oderwany od pługa, który jest piśmienny, to w Ostlandzie nielicha historia, prawdaż.
                    Pomijając to darmowe rozwinięcie, zaczynacie jako świeżynki.

                  Zdolności wynikające z profesji zgodnie z podręcznikiem.

                  Ekwipunek:

                  Standardowo, otrzymujecie na start "set poszukiwacza przygód", a więc:
                  Ekwipunek z profesji,
                  Startowy ekwipunek z podręcznika (str. 20) [broń jednoręczna, sztylet, sakiewka, koc, peleryna, jeden komplet ubrań - zwykłe ubrania, zwykła jakość - i oraz worek podróżny ]
                  Początkowe złoto w wysokości 2k10. [minus 2 ZK opłaty szkoleniowej w Strielforcie]
                  Wszelkie kwestie typu "kupuję to, sprzedaję to" na priv. Przy tworzeniu postaci kupno i sprzedaż jest za 100% wartości podręcznikowych. Można korzystać spokojnie ze "Zbrojowni Starego Świata".

                  Żywotność i Punkty Przeznaczenia/Punkty Szczęścia:

                  Zaczynacie z maksymalną ilością PŻ zgodnie z tabelą zależnie od wybranej rasy, oraz z maksymalną ilością PP, czyli 3. Punktów szczęścia macie tyle co Ppków i odnawiają się one o każdej północy in-game. Warto o nich pamiętać. PS pozwala na przerzucenie rzutu.

                  Homerules

                  Jak powszechnie wiadomo, mechanika Warhammera jest mniej więcej tak sztywna, jak księgowy w gipsie, dlatego zastrzegam sobie prawo do jej uelastycznienia, oraz wprowadzania zmian wedle potrzeb w trakcie gry.
                  Zasady trafień krytycznych będziemy stosować tylko do najważniejszych przeciwników, Bnów, oraz oczywiście do samych postaci graczy, płotki i pionki umierają po osiągnięciu żywotności równej 0 lub niższej.
                  Historia postaci i jej osiągnięcia powstają w trakcie gry, nie przed nią. Istnieje szansa, zgodnie z widzi-mi-się Mistrza Gry, żeby was nagrodzić jakimś stałym lub przejściowym bonusem w ramach "Achievementu".
                  Niektóre rzeczy, które są w 100% oczywiste, jak np. To że łowczy potrafi rozpoznać trop zwykłego wilka, jest oczywiste, i może nie wymagać rzutu.
                  Chcę, żebyście nie bali się porażki w rzucie, bo porażki i konsekwencje też budują historię, dlatego może się okażać, że mimo fatalnego rzutu, coś wam się uda, ale za jakąś, mniej lub bardziej poważną cenę wypłaconą w konsekwencjach.

                  Rozmowa z jednym z graczy tworzących aktualnie postać, uświadomiła mi o czym zapomniałem, więc lecimy:

                  1. W związku z tym, że chcę wam zapewnić elastyczność w budowaniu postaci, dopuszczam opcję "awansu wstecznego", a więc za 100 pd można oczywiście awansować do przodu i do tyłu (profesja wejściowa/wyjściowa)
                  2. Jeżeli postać ma się nauczyć czegoś co jest poza jej zasięgiem, jest taka możliwość - 200 pd + nauczyciel + czas in-game.
                  3. Jako iż zostaliście zarekrutowani do Strielfortu, to niezależnie od tego jaką macie profesję, za 100 pd możecie ją zmienić na profesję "żołnierz" i nie obowiązuje was wtedy konieczność posiadania wyposażenia dla żołnierza, bo oprzyrządowanie zapewnia sam fort.
                  4. Kwestia PD i mechaniki postaci: Wiem, że niektórzy lubią się dzielić mechaniką, statami, porównywać, oraz dyskutować, żeby lepiej rozwinąć postać, oraz, żeby móc pilnować rzutów. Nie mam problemu z tym, że będziecie się wzajemnie dzielić swoją mechaniką, dyskutować o swoich postaciach, oraz wzajemnie pilnować rzutów, a pilnowanie rzutów i wykonywanie ich samodzielnie nawet wskazane. Jesteśmy tylko ludźmi, popełniamy błędy, nie myli się tylko ten kto nic nie robi.
                    Jeszcze nie zdecydowałem czy PDki będą jawne/niejawne, ani czy będą drużynowe/indywidualne.

                  podsumowanie

                  *System: Warhammer 2ed.
                  *Ilość graczy: 4-6
                  *Kryteria przyjęcia graczy: stworzenie pełnej karty postaci + krótkiej historii (wystarczy około pół strony A4). W wypadku większej liczby zgłoszeń odbędzie się konkurs kart.
                  *Platforma: forum oraz możliwie Discord.
                  *Częstotliwość odpisów: 4 dni dla graczy, 4 dni dla MG (możliwość prolongat i zgłoszeń pominięcia kolejki w rozsądnej ilości zgłoszeń)
                  *Dokumenty Google: Nie planuje i nie jestem fanem. Jeśli będzie potrzeba rozegrania scen lub dialogów, można zrobić to na Discordzie. Jeśli gracze nie będą mieć ochoty na Discord, takie sceny rozegramy w formie krótszych opisów na forum lub ewentualnie przez PW.
                  *Długość sesji:  Zależy od tego jak bardzo będziecie ambitni, ale nie ustalam limitu, liczę na to, że będzie długo, ciekawie i fajnie. Jak Sigmar da, to może będziemy świętować rocznicę sesji, albo nawet i lepiej.
                  *Termin zakończenia rekrutacji: 11 października Anno Domini 2026, z możliwością prolongaty.

                  GladinG Niedostępny
                  GladinG Niedostępny
                  Gladin
                  napisał(a) ostatnio edytowany przez Gladin
                  #13

                  @Garanil napisał:

                  Zdolności początkowe losujecie sami, też macie 3 próby, wszystko zgodnie z podręcznikiem.

                  Jeżeli dobrze odczytuję, w przypadku człowieka:
                  rzucam 3 razy po 2 razy K100 i wybieram sobie zestaw zdolności, który mi pasuje najbardziej?

                  Co, jeżeli w jednym z zestawów wylosuję 2 razy tę samą zdolność? Dodajemy trzeci rzut do zestawu (ew. kolejne do skutku)?

                  @Garanil napisał w [WFRP 2ed] Żołnierze Imperium:

                  dopuszczam opcję "awansu wstecznego", a więc za 100 pd można oczywiście awansować do przodu i do tyłu (profesja wejściowa/wyjściowa)

                  Samo przez się rozumie, że wstecznie nie można awansować na profesję zaawansowaną?

                  Edycja: pancerze pełne czy proste?


                  A do tego uważam, że 4-tą edycję Warhammera należy zniszczyć.

                  1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                  0
                  • GaranilG Niedostępny
                    GaranilG Niedostępny
                    Garanil
                    napisał(a) ostatnio edytowany przez
                    #14

                    @gladin można 3x po 2k100 i wybierasz sobie zestaw który ci bardziej pasuje. Jeżeli wylosujesz 2 razy to samo, robisz przerzut tego konkretnego rzutu.

                    Ja osobiście (o ile mogłem) robiłem abuse tego rzutu w taki sposób, że rzucałem 3k100, 3k100. Oczywiście nie każdy mistrz gry jest tak wyrozumiały 😄

                    Awans do profesji wstępnej, która jest jedną z zaawansowanych, na pierwszy rzut oka to brzmi jak jakiś kiepski żart. Chodzi tutaj o możliwość "zmiany ścieżki" jeżeli w trakcie gry ktos zmieni swój plan na postać. Z drugiej jednak strony, rozważmy akolitę.

                    Akolita ma taki rozrzut profesji wstępnych i wyjściowych:
                    3a77ad55-c0fc-41fc-bd76-58949c177165-image.jpeg

                    Czy awans akolity "wsteczny" na Łowcę Czarownic ma sens? Właściwie...dla mnie osobiście robi perfekcyjny sens, aczkowliek awans z akolity na rycerza, brzmi już trochę jak mało śmieszny dowcip. Więc myślę, że właśnie tak jak napisałeś

                    Niby nie robiłoby to wielkiego problemu, bo przecież do awansu i tak trzeba wykupić wszystkie rozwinięcia zdolności głównych, zdolności drugorzędnych, a potem jeszcze zgromadzić sprzęt.

                    Rozumiem, że przez pytanie czy mechanika pancerzy prosta czy pełna, pytasz, czy pancerz może się popsuć zgodnie z mechaniką opcjonalną niszczenia pancerzy?

                    Aby wyrosły nam skrzydła, każdego dnia musimy rzucać się w przepaść.

                    GladinG 1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                    0
                    • GaranilG Garanil

                      @gladin można 3x po 2k100 i wybierasz sobie zestaw który ci bardziej pasuje. Jeżeli wylosujesz 2 razy to samo, robisz przerzut tego konkretnego rzutu.

                      Ja osobiście (o ile mogłem) robiłem abuse tego rzutu w taki sposób, że rzucałem 3k100, 3k100. Oczywiście nie każdy mistrz gry jest tak wyrozumiały 😄

                      Awans do profesji wstępnej, która jest jedną z zaawansowanych, na pierwszy rzut oka to brzmi jak jakiś kiepski żart. Chodzi tutaj o możliwość "zmiany ścieżki" jeżeli w trakcie gry ktos zmieni swój plan na postać. Z drugiej jednak strony, rozważmy akolitę.

                      Akolita ma taki rozrzut profesji wstępnych i wyjściowych:
                      3a77ad55-c0fc-41fc-bd76-58949c177165-image.jpeg

                      Czy awans akolity "wsteczny" na Łowcę Czarownic ma sens? Właściwie...dla mnie osobiście robi perfekcyjny sens, aczkowliek awans z akolity na rycerza, brzmi już trochę jak mało śmieszny dowcip. Więc myślę, że właśnie tak jak napisałeś

                      Niby nie robiłoby to wielkiego problemu, bo przecież do awansu i tak trzeba wykupić wszystkie rozwinięcia zdolności głównych, zdolności drugorzędnych, a potem jeszcze zgromadzić sprzęt.

                      Rozumiem, że przez pytanie czy mechanika pancerzy prosta czy pełna, pytasz, czy pancerz może się popsuć zgodnie z mechaniką opcjonalną niszczenia pancerzy?

                      GladinG Niedostępny
                      GladinG Niedostępny
                      Gladin
                      napisał(a) ostatnio edytowany przez
                      #15

                      @Garanil napisał:

                      mechanika pancerzy prosta czy pełna

                      opancerzenie proste (zasada domyślna 2ed) czyli lekka zbroja / średnia / ciężka, to samo PZ na wszystkich częściach ciała

                      czy

                      opcjonalne opancerzenie złożone (strona 115 podręcznika)?


                      A do tego uważam, że 4-tą edycję Warhammera należy zniszczyć.

                      GaranilG 1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                      0
                      • GladinG Gladin

                        @Garanil napisał:

                        mechanika pancerzy prosta czy pełna

                        opancerzenie proste (zasada domyślna 2ed) czyli lekka zbroja / średnia / ciężka, to samo PZ na wszystkich częściach ciała

                        czy

                        opcjonalne opancerzenie złożone (strona 115 podręcznika)?

                        GaranilG Niedostępny
                        GaranilG Niedostępny
                        Garanil
                        napisał(a) ostatnio edytowany przez
                        #16

                        @Gladin
                        Opancerzenie złożone, z upierdliwymi częsciami pancerza ^_^

                        Otrzymałem kartę postaci.

                        Zgłoszenia so far:
                        Piołun jako Kadet Fineasz Hohenwart (Na razie bez karty)
                        Dhratlach jako Ciura obozowa Albrecht Sweinssen (Karta zaakceptowana)

                        Przypominam wszystkim zainteresowanym, że mamy 6 miejsc i jeżeli będzie więcej chętnych, wówczas będzie konkurs kart.

                        Aby wyrosły nam skrzydła, każdego dnia musimy rzucać się w przepaść.

                        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                        0
                        • MortarelM Niedostępny
                          MortarelM Niedostępny
                          Mortarel
                          napisał(a) ostatnio edytowany przez
                          #17

                          kurczaki 🐤 kusi, żeby podesłać kartę

                          KetharianK 1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                          0
                          • MortarelM Mortarel

                            kurczaki 🐤 kusi, żeby podesłać kartę

                            KetharianK Niedostępny
                            KetharianK Niedostępny
                            Ketharian
                            Obsługa Moderator Mecenas
                            napisał(a) ostatnio edytowany przez
                            #18

                            @Mortarel napisał:

                            kurczaki 🐤 kusi, żeby podesłać kartę

                            Cóż Cię przed tym powstrzymuje, błogosławiony Kurcie? Służba Imperium to święta powinność, zaciągaj się zanim zniecierpliwiony Hieronim poda werbownikom Twoje imię!

                            Popieram postulat Gladina wzywający do zniszczenia 4-tej edycji WFRP!

                            1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                            0
                            • MortarelM Niedostępny
                              MortarelM Niedostępny
                              Mortarel
                              napisał(a) ostatnio edytowany przez Mortarel
                              #19

                              Myślę, że kadet może potrzebować pazia/służącego, już jestem po wstępnym słowie z @piołun

                              Służący, balwierz i samozwańczy opiekun Fineasza Hohenwarta. Od lat dba o jego fryzurę, garderobę i pełny żołądek. Ojciec Fineasza wysłał go wraz z synem do wojska, żeby ktoś dopilnował, by przyszły oficer wyglądał godnie i wrócił w jednym kawałku.

                              902c41e9-252c-4ad8-8292-eac6e481deb7-image.jpeg

                              1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                              😱 💯 ♥
                              3
                              • KetharianK Niedostępny
                                KetharianK Niedostępny
                                Ketharian
                                Obsługa Moderator Mecenas
                                napisał(a) ostatnio edytowany przez
                                #20

                                Piękny koncept z OGROMNYM potencjałem, gratuluję pomysłu! Czuję, że będę czytał tę sesję jak własną!

                                Popieram postulat Gladina wzywający do zniszczenia 4-tej edycji WFRP!

                                1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                💟
                                0
                                • GaranilG Niedostępny
                                  GaranilG Niedostępny
                                  Garanil
                                  napisał(a) ostatnio edytowany przez Garanil
                                  #21

                                  Aktualizacja na dzień 29 września:
                                  Piołun jako Kadet Fineasz Hohenwart (Na razie bez karty)
                                  Dhratlach jako Ciura obozowa Albrecht Sweinssen (Karta zaakceptowana)
                                  Mortarel jako Sługa Fineasza Hohenwarta (jeszcze bez karty a nawet bez imienia 😄 )
                                  Elenorsar jako Sługa Klara Kessler (karta zaakceptowana)
                                  Wired duma nad postacią.

                                  Hint dla graczy rozważających tworzenie karty: wydaje się, że większość załogi mamy walczącą wręcz, jak dotąd. O dziwo również wygląda jakby wszyscy umieli czytać i pisać.
                                  Nielicha historia! 😄

                                  Aby wyrosły nam skrzydła, każdego dnia musimy rzucać się w przepaść.

                                  GladinG 1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                  0
                                  • WiredW Niedostępny
                                    WiredW Niedostępny
                                    Wired
                                    napisał(a) ostatnio edytowany przez Wired
                                    #22

                                    U mnie prawdopodobnie będzie to Akolita, ktoś musi dbać o Wasze dusze i obolałe kości. Kolejny wykształciuch. Chyba nas w bibliotece werbowali.

                                    JohnyTRSJ 1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                    0
                                    • GaranilG Garanil

                                      Aktualizacja na dzień 29 września:
                                      Piołun jako Kadet Fineasz Hohenwart (Na razie bez karty)
                                      Dhratlach jako Ciura obozowa Albrecht Sweinssen (Karta zaakceptowana)
                                      Mortarel jako Sługa Fineasza Hohenwarta (jeszcze bez karty a nawet bez imienia 😄 )
                                      Elenorsar jako Sługa Klara Kessler (karta zaakceptowana)
                                      Wired duma nad postacią.

                                      Hint dla graczy rozważających tworzenie karty: wydaje się, że większość załogi mamy walczącą wręcz, jak dotąd. O dziwo również wygląda jakby wszyscy umieli czytać i pisać.
                                      Nielicha historia! 😄

                                      GladinG Niedostępny
                                      GladinG Niedostępny
                                      Gladin
                                      napisał(a) ostatnio edytowany przez
                                      #23

                                      @Garanil napisał:

                                      większość załogi mamy walczącą wręcz

                                      Ponieważ to są postaci początkowe, to pewnie WW większości postaci będzie w przedziale 30-40. Czy pisząc to, co napisałeś, masz na myśli, że większość wskakuje powyżej 40 WW?


                                      A do tego uważam, że 4-tą edycję Warhammera należy zniszczyć.

                                      GaranilG 1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                      0
                                      • GladinG Gladin

                                        @Garanil napisał:

                                        większość załogi mamy walczącą wręcz

                                        Ponieważ to są postaci początkowe, to pewnie WW większości postaci będzie w przedziale 30-40. Czy pisząc to, co napisałeś, masz na myśli, że większość wskakuje powyżej 40 WW?

                                        GaranilG Niedostępny
                                        GaranilG Niedostępny
                                        Garanil
                                        napisał(a) ostatnio edytowany przez
                                        #24

                                        @Gladin pisząc to miałem na myśli, że dotychczas nic nie wskazuje żeby którakolwiek z postaci planowała rozwój w US, aczkolwiek mogę się mylić 🙂

                                        Aby wyrosły nam skrzydła, każdego dnia musimy rzucać się w przepaść.

                                        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                        0
                                        • DeklineD Niedostępny
                                          DeklineD Niedostępny
                                          Dekline
                                          Obsługa Moderator Mecenas
                                          napisał(a) ostatnio edytowany przez
                                          #25

                                          Cześć,

                                          Zainteresowało mnie to ale muszę znaleźć chwilę na sensowniajsza analizę. No; bylo gdzieś info o długości odpisów? Nie lubię być zbyt wylewny.

                                          Discord nie jest dla mnie wiążący ani obligatoryjny. Chcesz coś ode mnie, to zawrzyj w poście.

                                          GaranilG 1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                          0

                                          Cześć! Wygląda na to, że jesteś zainteresowany tą rozmową, ale nie masz jeszcze konta.

                                          Masz dość przewijania tych samych postów za każdą wizytą? Po zarejestrowaniu konta zawsze wrócisz dokładnie do tego samego miejsca, w którym byłeś wcześniej, możesz wtedy również wybrać opcję otrzymywania powiadomień nowych odpowiedziach (e-mailem lub powiadomieniem push). Będziesz też mógł zapisywać zakładki i głosować na posty, aby okazać uznanie innym członkom społeczności.

                                          Z Twoją pomocą tez post mógłby być nawet lepszy 💗

                                          Zarejestruj się Zaloguj się
                                          Odpowiedz
                                          • Odpowiedz, zakładając nowy temat
                                          Zaloguj się, aby odpowiedzieć
                                          • Najpierw najstarsze
                                          • Najpierw najnowsze
                                          • Najwięcej głosów


                                          • Zaloguj się

                                          • Nie masz konta? Zarejestruj się

                                          • Aby wyszukiwać zaloguj się lub zarejestruj.
                                          Powered by NodeBB Contributors
                                          • Pierwszy post
                                            Ostatni post
                                          0
                                          • Kategorie
                                          • Ostatnie
                                          • Tagi
                                          • Popularne
                                          • Świat
                                          • Użytkownicy
                                          • Grupy
                                          • Strona startowa