Nazwy ogólne
Dawi - Krasnoludy
Karak - dosłownie twierdza krasnoludzka, górskie miasto-twierdza krasnoludów
Gromril - stop metalu używany przez krasnoludy, lepszy niż stal
Dammaz Kron - Księga Uraz
Grobi - krasnoludzkie określenie Goblina
Than - przywódca klanu
Gladinhammer - plik z obowiązującymi zmiana mi mechaniki
Lore - świat opisany w grze
Khazalid - język krasnoludzki
Gobas - potocznie goblin
Orkas - potocznie ork
Snot - potocznie snotling
Krótkobrody - krasnolud przed 60 rokiem życia
Brodacz - krasnolud przed 120 rokiem życia, najniższy status społeczny "młody"
Długobrody - krasnolud 120 letni i starszy, wyższy status społeczny
Karaz Ankor - Królestwa Gór, cała ojczyzna krasnoludów w górach krańca świata
Umgi - ludzie w języku krasnoludzkim
Ginit - dosłownie mały kamień uwierający w bucie wywołujący dyskomfort, również faux-pas
Grobrak - ogólne określenie na zielonoskórych i szczuroludzi ( grabi- zielony, raki - szczuroludzie)
Żelazołamacz - elitarny wojownik tunelowy, walczący w podziemiach.
Trójca bogów kransoludzkich:
Grungni → buduje, Valaya → chroni, Grimnir → niszczy wrogów
Grungni - bóg-przodek, patron rzemiosła, kowalstwa i twierdz
Valaya - bóg-przodek, bogini domu, rodu i ochrony.
Grimnir - bóg-przodek, bóg wojny i odwagi, patron zabójców
Nazwy miesięcy
No. of Days Imperial Dwarf
1 Hexenstag Hekesdeg
32 Nachexen Adderhekes
33 Jahrdrung Verzet
1 Mitterfruhl Materfran
33 Plugzeit Durgzet
33 Sigmarzeit Kazakzet
33 Sommerzeit Zhomerzet
1 Sonnstille Zhomerstikul
33 Vorgeheim Fornskrak
1 Geheimnistag Skraksdeg
32 Nachgeheim Adderskrak
33 Erntezeit Egrizet
1 Mittherbst Materhazt
33 Brauzeit Valdazet
33 Kaldezeit Kulkelzet
33 Ulriczeit Wyrzet
1 Mondstille Wyrstikul
33 Vorhexen Fornhekes
Nazwy własne
Młot wieków - legendarna broń runiczna krasnoludów z Karak Varn, wykuty przez mistrza Kadrina Redmana
Karak Varn (Cragmere) - Twierdza z której pochodzi młot wieków
Kadrin Redman "Czerwonogrzywy" - mistrz run, pierwotny właściciel Młota wieków
Thartek Czerwonogrzywy - żyjący potomek Kadrina, mistrz run, mistrz Galeba Galvynssuna
Wysoki król - Król królów kransoludów
Thorgrim Strażnik Uraz - aktualny wysoki król
Varn Drazh / Czarna Woda - górskie jezioro, to tam zapewne zatopiony jest młot wieków
Honnakinowie z Barak Varr - szukający młota ich przodków ( było w rekrutce, nie bylo wiecej info, są istotni czy to tylko tlo fabularne?)
Than Ungrik - potomek samego Ulfgana, z klanu Żelaznorękich. To właśnie oni pierwotnie byli władcami twierdzy Karak Varn, chociaż z czasem ją utracili. I chociaż Kadrin potem odbił karak, nie miał do niego praw równych Ungrikowi.
*Darna Hagrindrakk - nieoficjalna przywódczyni klanu Khadinbat z Karaz-a-Karak. Licząca sobie niemalże pół tysiąca lat matrona zaproponowała, że jej klan pokryje koszty wyprawy żądając w zamian obsadzenia tejże swoimi członkami. Chociaż nie wiadomo czemu klan Khadinbat sie w sprawę miesza.
Zhufbar - miejsce z którego wyruszyła wyprawa
Czarny Kopiec - znaczone potężnym obeliskiem miejsce ostatniego boju Kadrina Czerwonogrzywego
Złe Czaszki - plemie (?klan) orków (?goblinów też czy sa traktowani tylko i wyłącznie jako słudzy orków i maja swoj wlasny klan/plemie?)
Snagrog - ???
Tfardy - schwytany snotling
Rhunki - ogólne określenie na kowala run
Członkowie wyprawy
Galeb Galvynssun, długobrody, kowal run, w którego wciela się @Stalowy. Status społeczny srebro 5, ale złoto 1 za długobrodego. Mistrzuje u Tharteka Czerwonogrzywego - żyjącego potomka Kadrina Redman, pierwotnego właściciela Młota Wieków.
Hagrid „Rhyn” Grumsson, mocarny żelazołamacz, w którego wciela się @Wired , krasnolud pochodzący z Norski, status społeczny srebro 3. Nie ma powiązań z dobrami Karak Varn, ale za punkt honoru uznaje ochranianie Galeba Galvynssuna.
Logrim Hagrindrakk, długobrody than z klanu Khadinbat z Karaz-a-Karak. Status społeczny złoto 3 + 1 poziom za długobrodego. Uprzednio BG, obecnie BN. Wypromowany przez Darne Hagrindrakk. Nie wiadomo czemu klan Khadinbat sie w sprawę miesza.
Bracia Fenni i Brond Khadinbat, żelazołamacze, ochroniarze i tarczonosze thana (który lubi ruszać do boju na tarczy-platformie), od początku BN.
Othin Angaztromm (Żelaznobrody), pogranicznik, przewodnik, dawi z klanu bez twierdzy BN, obecnie BG, Odkrył swoja motywacje do uczestniczenia w wyprawie z czasem gdy z nieba spadła mu kusza zrobiona przez mistrza jego klanu.
Mapa
mapa
[image: 1770972570398-95a2d170-49bb-4392-a391-69cf0eb2a705-image.png]