Przejdź do treści
  • Kategorie
  • Ostatnie
  • Tagi
  • Popularne
  • Świat
  • Użytkownicy
  • Grupy
  • Strona startowa
Skórki
  • Jasny
  • Brite
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Ciemny
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Domyślna (Cyborg)
  • Brak skórki
Zwiń
Patronite
  1. Start
  2. Rekrutacje
  3. Sondy
  4. Carrion Crown Adventure Path. The Haunting of Harrowstone — Sonda poglądowa.

Carrion Crown Adventure Path. The Haunting of Harrowstone — Sonda poglądowa.

Zaplanowany Przypięty Zablokowany Przeniesiony Sondy
13 Posty 6 Uczestników 331 Wyświetlenia
  • Najpierw najstarsze
  • Najpierw najnowsze
  • Najwięcej głosów
Odpowiedz
  • Odpowiedz, zakładając nowy temat
Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Ten temat został usunięty. Mogą go zobaczyć tylko użytkownicy upoważnieni do zarządzania tematami.
  • MarikaM Niedostępny
    MarikaM Niedostępny
    Marika
    napisał(a) ostatnio edytowany przez Marika
    #1

    Z szepczących cieni nawiedzonego Ustalavu wyłania się prastare zło, by pochwycić świat w żelazny uścisk nowej ery grozy! Pośród mgieł spowijających tę posępną krainę mrocznych przesądów i przerażających tajemnic staną naprzeciw siebie ci, którzy pragną powstrzymać powrót zła, oraz ci, którzy pożądają jego potwornych łask.

    Czy bohaterowie zdołają w porę odróżnić sojuszników od wrogów, by ocalić udręczone księstwo przed odrodzeniem straszliwego tyrana?

    Najmroczniejsza i najbardziej przerażająca kampania w historii Pathfindera rzuca poszukiwaczy przygód do walki ze sługami najsłynniejszego złoczyńcy Golarionu, Szepczącego Tyrana, w trakcie mrożącej krew w żyłach przeprawy przez ziemie pełne czyhających koszmarów i starożytnych zagadek.

    Carrion Crown: The Haunting of Harrowstone

    Martwi się przebudzili

    Gdy więzienie Harrowstone doszczętnie spłonęło, osadzeni, strażnicy i zastępy nikczemnych szaleńców spotkali w jego zgliszczach swój przerażający koniec. Od tamtej pory mieszkańcy pobliskiego miasteczka Ravengro z trwogą w sercu omijają naznaczone ogniem ruiny, snując półgłosem opowieści o niespokojnych duchach krążących po jego opuszczonych celach. Lecz kiedy tajemnicze zło zaburza kruchą, duchową równowagę Harrowstone, wybucha widmowy bunt więźniów, który grozi pochłonięciem okolicznej wioski w odmętach szaleństwa i płomieni. Czy poszukiwacze przygód zdołają odkryć sekrety Harrowstone i stłumić rebelię umarłych? A może sami zostaną kolejnymi więźniami tego upiornego lochu?

    Cześć!

    Szykuję się od jakiegoś czasu do poprowadzenia kampanii, której oficjalne premise hooks przeczytaliście powyżej. To seria przygód głęboko zakorzeniona w tradycji gotyckiego horroru — od Drakuli Brama Stokera i Frankensteina Mary Shelley, po mroczne opowieści grozy zrodzone w umysłach H.P. Lovecrafta czy Stephena Kinga.

    Ustalav to kraina wyjęta wprost z klasyki gatunku: nieprzyjazna i zabobonna, spowita mgłą, pełna sekretów i nawiedzana przez potwory wszelkiego autoramentu — od wampirów i wilkołaków, po ghule i bezrozumne zastępy ożywieńców. W trakcie sesji przyjdzie bohaterom graczy przemierzać upiorne, skażone krajobrazy, poznawać machinacje tajnych stowarzyszeń, udaremniać plugawe spiski oraz mierzyć się ze straszliwymi abominacjami, starożytną magią i bezwzględną polityką.

    Wszystkich zainteresowanych zapraszam do zapoznania się z darmowym kampanijnym Przewodnikiem dla Gracza.

    Ale dlaczego właściwie ta sonda? Rzecz w tym, że wolałabym dobrać do sesji taką mechanikę, która najbardziej utrafi w gusta tutejszych użytkowników, coby nie okazało się później, że zmarnowałam wiele godzin na przygotowania do sesji, w którą chętne są zagrać góra dwie osoby, a to ze względu na to, że nie podchodzi im „chrupiąca" i przestarzała mechanika oryginalnego Pathfindera.

    Więc właśnie dlatego. Oczywiście ze względu na mój styl prowadzenia i charakter kampanii, która notabene będzie śledczo-przygodowym survival horrorem w dark heroic fantasy, mechanika odegra rolę drugorzędną, a służyć będzie w celu bezstronnego rozstrzygania akcji i wprowadzania elementu losowości do rozgrywki.

    Drugi, mniejszy powód, to oczywiście aspekt informacyjny. Czyli wiadomość dla tych, którzy jakoś organizują sobie grafik sesyjny i woleliby wiedzieć z wyprzedzeniem.

    W sumie nie jest to celem tej sondy, ale jakby ktoś chciał wyrazić chęć gry i podzielić się swoim pomysłem na postać, to oczywiście zapraszam 🙂 Chętnie poznam wasze opinie i pomysły. Aczkolwiek żeby była jasność: sama rekrutacja pojawi się w ciągu następnych 2-4 tygodni.

    Przyznanie się do błędu to nie słabość, lecz zwycięstwo prawdy nad ignorancją.

    GreKG 1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
    4
    • JhnWJ Online
      JhnWJ Online
      JhnW
      Administrator Obsługa Developer
      napisał(a) ostatnio edytowany przez
      #2

      A rzucę pomysł, co mi szkodzi... Nie wiem na ile znasz pathfinderowe sfery, ale to może być coś dla Ciebie. Nie odrzucasz graczy nie znaną mechaniką (hej, to przecież Pathfinder!), masz całkiem sporo poprawionych rzeczy względem systemu (Spheres of Might - mniej nudni wojownicy), a taki komponent jak Spheres of Guile wydaje się bardzo pasować do kampanii. Ale w zasadzie to nie jedyna zaleta. Jest jeszcze jedna, większa...
      ...modułowość. Jako MG możesz spokojnie wybrać pewien subset sfer bez straty dla całości. Chcesz aby magia miała co do zasady pewne ograniczenia?

      Stwórz 2-3 własne casting traidtions i tylko z nich pozwól wybierać. Chcesz aby pewnych rzeczy nie dało się robić? Ogranicz talenty. Sfery też dobrze działają w światach gdzie magiczne przedmioty nie są częste - wtedy rolą maga jest rzucać buffy które przedmiot potrafił. Do tego masz takie detektywistyczne opcje jak magia Divination czy SoGowy Infiltration 😄
      Sfery też są całkiem kompatybilne z podsystemem poczytalności tutaj. Znajdziesz opcje w np. tradycji magii które się do tego odnoszą, w featach też, więc jeśli chcesz w horrorze użyć dodatkowej mechaniki do tego, masz coś z wsparciem (samo jest z dodatku do Pathfindera, Horror Adventures).

      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
      1
      • SindarinS Niedostępny
        SindarinS Niedostępny
        Sindarin
        Moderator Obsługa
        napisał(a) ostatnio edytowany przez
        #3

        Podpinam się pod pomysł JW - jeśli byłabyś zainteresowana, z chęcią pomógłbym Ci przygotować tradycje i zadbać o to, żeby pasowało to do fabuły i jej nie przykrywało .
        Na zagranie też się piszę, ze sferami i bez 🙂

        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
        1
        • MarikaM Marika

          Z szepczących cieni nawiedzonego Ustalavu wyłania się prastare zło, by pochwycić świat w żelazny uścisk nowej ery grozy! Pośród mgieł spowijających tę posępną krainę mrocznych przesądów i przerażających tajemnic staną naprzeciw siebie ci, którzy pragną powstrzymać powrót zła, oraz ci, którzy pożądają jego potwornych łask.

          Czy bohaterowie zdołają w porę odróżnić sojuszników od wrogów, by ocalić udręczone księstwo przed odrodzeniem straszliwego tyrana?

          Najmroczniejsza i najbardziej przerażająca kampania w historii Pathfindera rzuca poszukiwaczy przygód do walki ze sługami najsłynniejszego złoczyńcy Golarionu, Szepczącego Tyrana, w trakcie mrożącej krew w żyłach przeprawy przez ziemie pełne czyhających koszmarów i starożytnych zagadek.

          Carrion Crown: The Haunting of Harrowstone

          Martwi się przebudzili

          Gdy więzienie Harrowstone doszczętnie spłonęło, osadzeni, strażnicy i zastępy nikczemnych szaleńców spotkali w jego zgliszczach swój przerażający koniec. Od tamtej pory mieszkańcy pobliskiego miasteczka Ravengro z trwogą w sercu omijają naznaczone ogniem ruiny, snując półgłosem opowieści o niespokojnych duchach krążących po jego opuszczonych celach. Lecz kiedy tajemnicze zło zaburza kruchą, duchową równowagę Harrowstone, wybucha widmowy bunt więźniów, który grozi pochłonięciem okolicznej wioski w odmętach szaleństwa i płomieni. Czy poszukiwacze przygód zdołają odkryć sekrety Harrowstone i stłumić rebelię umarłych? A może sami zostaną kolejnymi więźniami tego upiornego lochu?

          Cześć!

          Szykuję się od jakiegoś czasu do poprowadzenia kampanii, której oficjalne premise hooks przeczytaliście powyżej. To seria przygód głęboko zakorzeniona w tradycji gotyckiego horroru — od Drakuli Brama Stokera i Frankensteina Mary Shelley, po mroczne opowieści grozy zrodzone w umysłach H.P. Lovecrafta czy Stephena Kinga.

          Ustalav to kraina wyjęta wprost z klasyki gatunku: nieprzyjazna i zabobonna, spowita mgłą, pełna sekretów i nawiedzana przez potwory wszelkiego autoramentu — od wampirów i wilkołaków, po ghule i bezrozumne zastępy ożywieńców. W trakcie sesji przyjdzie bohaterom graczy przemierzać upiorne, skażone krajobrazy, poznawać machinacje tajnych stowarzyszeń, udaremniać plugawe spiski oraz mierzyć się ze straszliwymi abominacjami, starożytną magią i bezwzględną polityką.

          Wszystkich zainteresowanych zapraszam do zapoznania się z darmowym kampanijnym Przewodnikiem dla Gracza.

          Ale dlaczego właściwie ta sonda? Rzecz w tym, że wolałabym dobrać do sesji taką mechanikę, która najbardziej utrafi w gusta tutejszych użytkowników, coby nie okazało się później, że zmarnowałam wiele godzin na przygotowania do sesji, w którą chętne są zagrać góra dwie osoby, a to ze względu na to, że nie podchodzi im „chrupiąca" i przestarzała mechanika oryginalnego Pathfindera.

          Więc właśnie dlatego. Oczywiście ze względu na mój styl prowadzenia i charakter kampanii, która notabene będzie śledczo-przygodowym survival horrorem w dark heroic fantasy, mechanika odegra rolę drugorzędną, a służyć będzie w celu bezstronnego rozstrzygania akcji i wprowadzania elementu losowości do rozgrywki.

          Drugi, mniejszy powód, to oczywiście aspekt informacyjny. Czyli wiadomość dla tych, którzy jakoś organizują sobie grafik sesyjny i woleliby wiedzieć z wyprzedzeniem.

          W sumie nie jest to celem tej sondy, ale jakby ktoś chciał wyrazić chęć gry i podzielić się swoim pomysłem na postać, to oczywiście zapraszam 🙂 Chętnie poznam wasze opinie i pomysły. Aczkolwiek żeby była jasność: sama rekrutacja pojawi się w ciągu następnych 2-4 tygodni.

          GreKG Online
          GreKG Online
          GreK
          Mecenas
          napisał(a) ostatnio edytowany przez
          #4

          @Marika napisał:

          Inny. Propozycja w komentarzu.

          Taki, gdzie nie musiałbym kminić nad mechaniką 😀

          1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
          2
          • MarikaM Niedostępny
            MarikaM Niedostępny
            Marika
            napisał(a) ostatnio edytowany przez Marika
            #5

            @jhnw @sindarin Tak myślałam, że przywołanie tajemnego imienia Pathfindera zasummonuje apostołów Spheres of Power do ewangelizacji 😝 Nie no, tak na serio to doceniam obszerną możliwość customizacji postaci, jakie oferują, ale w efekcie są strasznie bloated i cruchy. Tym bardziej, że to nakładka na PF1e, który sam w sobie jest już chrupiący i obszerny. Poza tym, w przeciwieństwie do nagiej podstawy, trzeba by pewnie redesignować wszystkie spotkania (encountery). A przede wszystkim, to żeby w ogóle poprowadzić na Sferach, to musiałabym mieć samych graczy, którzy są uczciwi i perfekcyjnie ogarniają swoje karty postaci, a na dodatek kogoś w ramach eksperta i pomocniczego arbitra do rozstrzygania mechaniki. Nie wydaje mi się również, by ta mechanika pasowała do tej kampanii, jako że nie jest nastawiona tak bardzo na mechaniczne wyzwania jak chociażby Wrath of the Righteous, czy Abomination Vaults.

            @grek Zależy, co masz na myśli. Rules light, czy storytelling. To drugie odpada z przyczyn konwencyjnych.

            @JhnW napisał:

            samo jest z dodatku do Pathfindera, Horror Adventures

            Wiem, gdyby padło na PF1e to zamierzam stosować Sanity rules, a także Feat Taxes.

            Przyznanie się do błędu to nie słabość, lecz zwycięstwo prawdy nad ignorancją.

            JhnWJ SindarinS 2 odpowiedzi Ostatnia odpowiedź
            1
            • MarikaM Marika

              @jhnw @sindarin Tak myślałam, że przywołanie tajemnego imienia Pathfindera zasummonuje apostołów Spheres of Power do ewangelizacji 😝 Nie no, tak na serio to doceniam obszerną możliwość customizacji postaci, jakie oferują, ale w efekcie są strasznie bloated i cruchy. Tym bardziej, że to nakładka na PF1e, który sam w sobie jest już chrupiący i obszerny. Poza tym, w przeciwieństwie do nagiej podstawy, trzeba by pewnie redesignować wszystkie spotkania (encountery). A przede wszystkim, to żeby w ogóle poprowadzić na Sferach, to musiałabym mieć samych graczy, którzy są uczciwi i perfekcyjnie ogarniają swoje karty postaci, a na dodatek kogoś w ramach eksperta i pomocniczego arbitra do rozstrzygania mechaniki. Nie wydaje mi się również, by ta mechanika pasowała do tej kampanii, jako że nie jest nastawiona tak bardzo na mechaniczne wyzwania jak chociażby Wrath of the Righteous, czy Abomination Vaults.

              @grek Zależy, co masz na myśli. Rules light, czy storytelling. To drugie odpada z przyczyn konwencyjnych.

              @JhnW napisał:

              samo jest z dodatku do Pathfindera, Horror Adventures

              Wiem, gdyby padło na PF1e to zamierzam stosować Sanity rules, a także Feat Taxes.

              JhnWJ Online
              JhnWJ Online
              JhnW
              Administrator Obsługa Developer
              napisał(a) ostatnio edytowany przez
              #6

              @Marika mam nieodparte wrażenie, że pominęłaś sedno naszych wypowiedzi. Nie mówiliśmy "bierz sfery gdyż gracze mają dużo opcji" tylko raczej potraktować sfery jako jedyny dostępny podsystem PFa (więc ograniczasz) i w jego ramach wybrać subset ograniczając rzeczy. Dajmy na to magię. Chcesz aby w Twoim świecie magia mogłaby być wywoływana tylko przez magiczne kręgi? Obligatoryjnie do tradycji czarowania wrzucasz Diagram Magic . Może potrzebujesz szalonego naukowca?
              Właśnie z tego powodu @sindarin proponował Ci pomoc aby wybrać wisienki.

              MarikaM 1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
              0
              • JhnWJ JhnW

                @Marika mam nieodparte wrażenie, że pominęłaś sedno naszych wypowiedzi. Nie mówiliśmy "bierz sfery gdyż gracze mają dużo opcji" tylko raczej potraktować sfery jako jedyny dostępny podsystem PFa (więc ograniczasz) i w jego ramach wybrać subset ograniczając rzeczy. Dajmy na to magię. Chcesz aby w Twoim świecie magia mogłaby być wywoływana tylko przez magiczne kręgi? Obligatoryjnie do tradycji czarowania wrzucasz Diagram Magic . Może potrzebujesz szalonego naukowca?
                Właśnie z tego powodu @sindarin proponował Ci pomoc aby wybrać wisienki.

                MarikaM Niedostępny
                MarikaM Niedostępny
                Marika
                napisał(a) ostatnio edytowany przez
                #7

                @JhnW Dobra, łapię. Proponujecie okrojone sfery, dostosowane do tej kampanii. Zobaczymy. Na razie dodałam taką opcję do ankiety, więc chętni mogą głosować.

                Przyznanie się do błędu to nie słabość, lecz zwycięstwo prawdy nad ignorancją.

                1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                2
                • MarikaM Marika

                  @jhnw @sindarin Tak myślałam, że przywołanie tajemnego imienia Pathfindera zasummonuje apostołów Spheres of Power do ewangelizacji 😝 Nie no, tak na serio to doceniam obszerną możliwość customizacji postaci, jakie oferują, ale w efekcie są strasznie bloated i cruchy. Tym bardziej, że to nakładka na PF1e, który sam w sobie jest już chrupiący i obszerny. Poza tym, w przeciwieństwie do nagiej podstawy, trzeba by pewnie redesignować wszystkie spotkania (encountery). A przede wszystkim, to żeby w ogóle poprowadzić na Sferach, to musiałabym mieć samych graczy, którzy są uczciwi i perfekcyjnie ogarniają swoje karty postaci, a na dodatek kogoś w ramach eksperta i pomocniczego arbitra do rozstrzygania mechaniki. Nie wydaje mi się również, by ta mechanika pasowała do tej kampanii, jako że nie jest nastawiona tak bardzo na mechaniczne wyzwania jak chociażby Wrath of the Righteous, czy Abomination Vaults.

                  @grek Zależy, co masz na myśli. Rules light, czy storytelling. To drugie odpada z przyczyn konwencyjnych.

                  @JhnW napisał:

                  samo jest z dodatku do Pathfindera, Horror Adventures

                  Wiem, gdyby padło na PF1e to zamierzam stosować Sanity rules, a także Feat Taxes.

                  SindarinS Niedostępny
                  SindarinS Niedostępny
                  Sindarin
                  Moderator Obsługa
                  napisał(a) ostatnio edytowany przez
                  #8

                  @Marika napisał:

                  @jhnw @sindarin Tak myślałam, że przywołanie tajemnego imienia Pathfindera zasummonuje apostołów Spheres of Power do ewangelizacji 😝

                  To silniejsze ode mnie, chyba powinniśmy dać ostrzeżenie, że rekrutacje do PFa wiążą się z nagabywaniem na Sfery 😄

                  Tak czy siak, możesz na mnie liczyć w kontekście jakichkolwiek konwersji czy skorzystania z choć jednego elementu ze sferu.

                  1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                  1
                  • PiołunP Niedostępny
                    PiołunP Niedostępny
                    Piołun
                    Mecenas
                    napisał(a) ostatnio edytowany przez
                    #9

                    Osobiście przyznam, że przypatrywałem się tej kampanii od kuchni, ale było to już jakiś czas temu. Faktycznie jej potencjał fabularny jest dość spory i trzymam kciuki wprowadzenie chęci w czyn. Co zaś tyczy się systemu, nie miałem dużej okazji spróbować wielu z tej listy, więc trudno mi się wypowiedzieć rzeczowo i rzeczowo zagłosować. Chyba jeśli myślisz o innym niż ten docelowy, w którym napisano kampanie (nie pamiętam, która to była edycja Pathfindera), to celowałbym w ten, który jest najbardziej przyswajalny nowym osobom i nie wymaga cudów w konwersji. Wiem, eureki pewnie nie odkryłem, ale mam wrażenie, że bilans ludzi znających wiele systemów w stosunku do ludzi nie oscylujących wokół paru, będzie raczej na rzecz tych drugich. Mówię o warunkach forumowych. Nie mówiąc już, że ostatnio wiele nowej krwi się pojawiło. Przeglądając dział w którym ludzie poruszają kto ma ochotę na gre i w jakim systemie, zauważyłem, że często pojawia się DnD, a nawet jeśli statystyki nie do końca przemawiają za DnD, zauważyłem też gdzieś w luźnych rozmowach, iż panuje przeświadczenie, że na pewno na DnD będzie sporo chętnych. Popkulturowy sukces marki przez parę głośnych produkcji wpływa, że ludzie chcą sobie poznać lub odświeżyć gre w tym systemie. Ostatecznie jednak chyba nigdy sam nie przejmowałem się, aż tak systemem. Post wprowadzjący z solidną, soczystą warstwą tekstu najlepiej zaprzega chętnych do wysyłania KP. No nic, rozpisałem się. Życzę powodzenia z wyborem systemu i ogólnie z rekrutacją!

                    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                    1
                    • MarikaM Niedostępny
                      MarikaM Niedostępny
                      Marika
                      napisał(a) ostatnio edytowany przez
                      #10

                      Zazwyczaj ludzie wolą grać w te kilka systemów, które akurat znają. A już na pewno ciężko ich zachęcić do nauki jakiegoś skomplikowanego. Mogą też zainteresować się rekrutacją, ale polec na poziomie tworzenia karty, bo zniechęci ich mechanika.

                      Inna sprawa, że jestem otwarta na różne opcje, więc jeśli z sondy wyjdzie, że wystarczająco dużo ludzi gotowa jest zagrać na czymś mniej konwencjonalnym (nawet jeśli nie będzie to przodująca opcja), to mogę skusić się na ten wybór. Bez sondy wybrałabym pewnie bezpieczne D&D 5e (2014) lub nieco mniej bezpieczne PF2e.

                      Przyznanie się do błędu to nie słabość, lecz zwycięstwo prawdy nad ignorancją.

                      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                      0
                      • PaniczP Niedostępny
                        PaniczP Niedostępny
                        Panicz
                        Mecenas
                        napisał(a) ostatnio edytowany przez
                        #11

                        Jeżeli będę mieć czas (co uzależniam też od warunków sesji, które pojawią się pewnie dopiero w rekrutacji), okoliczności pozwolą i naturalnie byłbym przyjętym, to pewnie bym zagrał sobie. Zakładam, że zgłębiłbym potrzebną mechanikę, gdyby przyszło co do czego, więc nie głosuję.

                        Najsprawniej poszłoby pewnie z DD, albo PF, ale i tak nie wchodziłbym w mechaniczne wygibasy.

                        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                        1
                        • MarikaM Niedostępny
                          MarikaM Niedostępny
                          Marika
                          napisał(a) ostatnio edytowany przez Marika
                          #12

                          Mechaniczne wygibasy nie będą potrzebne. Tym bardziej, że dla mnie od mechanicznego szlifu ważniejsza jest strona fabularna postaci. W D&D bardzo dobrze idzie mi balansowanie spotkań, za to PF2e ma bardzo solidny system zagrożeń. Jeśli chodzi o oryginalną wersję PF1e to tu rzeczywiście horror fabularny miesza się z mechanicznym, ale planuję BNa pomocniczego, przytemperowanie niektórych DC, hojniejszy loot i wygodniejszy dostęp do potrzebnych przedmiotów i kupców. Oczywiście sesja nadal ma być survival horrorem, ale jeśli ktoś miałby umrzeć, to dlatego, że rzucił się z pięściami na upiora, a nie dlatego, że w promieniu 100 mil nie ma żadnego zwoju zaklęcia broni, lub DC testu strachu jest domyślnie tak ustawione, że przeciętna postać ma 20% szans na sukces Rzutu Obronnego.

                          Więc postacie równie dobrze mogą być suboptymalne, ważniejsze by pasowały do scenariusza, mogły coś wnieść do historii. Bardziej istotne będzie rozsądne granie.

                          Przyznanie się do błędu to nie słabość, lecz zwycięstwo prawdy nad ignorancją.

                          1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                          0
                          • MarikaM Niedostępny
                            MarikaM Niedostępny
                            Marika
                            napisał(a) ostatnio edytowany przez
                            #13

                            Od dawna nikt nie oddał żadnego głosu, więc chyba nie ma sensu dłużej czekać. Zresztą nic nie szkodzi, bo, tak czy inaczej, podjęłam już decyzję, że poprowadzę na D&D One. Będzie świetna okazja dla potencjalnych graczy, by nauczyć się nowego systemu lub przestawić ze starszej wersji. Rekrutacja pojawi się w ciągu paru dni.

                            Przyznanie się do błędu to nie słabość, lecz zwycięstwo prawdy nad ignorancją.

                            1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                            3

                            Cześć! Wygląda na to, że jesteś zainteresowany tą rozmową, ale nie masz jeszcze konta.

                            Masz dość przewijania tych samych postów za każdą wizytą? Po zarejestrowaniu konta zawsze wrócisz dokładnie do tego samego miejsca, w którym byłeś wcześniej, możesz wtedy również wybrać opcję otrzymywania powiadomień nowych odpowiedziach (e-mailem lub powiadomieniem push). Będziesz też mógł zapisywać zakładki i głosować na posty, aby okazać uznanie innym członkom społeczności.

                            Z Twoją pomocą tez post mógłby być nawet lepszy 💗

                            Zarejestruj się Zaloguj się
                            Odpowiedz
                            • Odpowiedz, zakładając nowy temat
                            Zaloguj się, aby odpowiedzieć
                            • Najpierw najstarsze
                            • Najpierw najnowsze
                            • Najwięcej głosów


                            • Zaloguj się

                            • Nie masz konta? Zarejestruj się

                            • Aby wyszukiwać zaloguj się lub zarejestruj.
                            Powered by NodeBB Contributors
                            • Pierwszy post
                              Ostatni post
                            0
                            • Kategorie
                            • Ostatnie
                            • Tagi
                            • Popularne
                            • Świat
                            • Użytkownicy
                            • Grupy
                            • Strona startowa