Przejdź do treści
  • Kategorie
  • Ostatnie
  • Tagi
  • Popularne
  • Świat
  • Użytkownicy
  • Grupy
Skórki
  • Light
  • Brite
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Domyślna (Cyborg)
  • Brak skórki
Zwiń
  1. Start
  2. Komentarze
  3. [Jedyny Pierscień II ed.] Sprzysiężenie Czerwonej Księgi - KOMENTARZE

[Jedyny Pierscień II ed.] Sprzysiężenie Czerwonej Księgi - KOMENTARZE

Zaplanowany Przypięty Zablokowany Przeniesiony Komentarze
sprzysiężenie czerwonej księgi
179 Posty 7 Uczestników 883 Wyświetlenia 3 Obserwuje
  • Najpierw najstarsze
  • Najpierw najnowsze
  • Najwięcej głosów
Odpowiedz
  • Odpowiedz, zakładając nowy temat
Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Ten temat został usunięty. Mogą go zobaczyć tylko użytkownicy upoważnieni do zarządzania tematami.
  • RewikR Online
    RewikR Online
    Rewik
    napisał(a) ostatnio edytowany przez Rewik
    #109

    Materialy jadą dalej pojutrze pewnie bo jutro gawędzą z Gamgee. Rzut byłby wymagany, ale do zrobienia z 1 magicznym sukcesem lub utrudnieniem, musiałbym zerknąć co stosuje sie w podobnych sytuacjach gdy temat jest trudny. W drodze wyjątku (brak dostepu do podrecznikow) uznajmy -1k6 do rzutu.

    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
    0
    • GladinG Niedostępny
      GladinG Niedostępny
      Gladin
      napisał(a) ostatnio edytowany przez
      #110

      Rozumiem, że Lobelia winna przekonać brata/ojca do oddania jej wozu do dyspozycji?
      Czyli rzut na przekonywanie? Czy też miałeś coś innego na myśli? Statystycznie odjęcie 1K6 nieco mocniej mnie zaboli niż potrzeba wyrzucenia magicznego sukcesu (to ten na K6, prawda)?
      Na magiczny sukces mam 30,6% szans, a na sukces po zabraniu kości 29,2%.


      Sesja Karak Varn

      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
      0
      • RewikR Online
        RewikR Online
        Rewik
        napisał(a) ostatnio edytowany przez Rewik
        #111

        To na 1 wychodzi.

        Tak. Jak będzie decyzja, możesz rzucić sobie na to gdybym zamulał za bardzo? Przekonywanie.

        Pamietaj, że możesz zawsze uzyc nadziei by dodac 1k6 lub nawet 2k6 przy odpowiednim wyróżniku.

        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
        0
        • GladinG Niedostępny
          GladinG Niedostępny
          Gladin
          napisał(a) ostatnio edytowany przez
          #112

          Mogę rzucać. Ale chyba nie widziałem wytycznych? Rzucam sobie kostkami sam i podaję wynik?


          Sesja Karak Varn

          1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
          0
          • RewikR Online
            RewikR Online
            Rewik
            napisał(a) ostatnio edytowany przez Rewik
            #113

            Trudnosc testu to wartosc cechy nad umiejetnoscią testowaną, przekonywanie jest pod rozumem, czyli 12.
            Rzucssz 1k12 +k6 (bo odejmujemy 1 kosc za trudne zadanie)

            1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
            0
            • GladinG Niedostępny
              GladinG Niedostępny
              Gladin
              napisał(a) ostatnio edytowany przez
              #114

              Nie... czy mogę sobie poturlać kostki przed komputerem i podać wynik? Czy jest jakaś kostnica, na której chcesz widzieć rzut? Czy jak?


              Sesja Karak Varn

              1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
              0
              • RewikR Online
                RewikR Online
                Rewik
                napisał(a) ostatnio edytowany przez
                #115

                Na biurku 🙂

                1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                0
                • GladinG Niedostępny
                  GladinG Niedostępny
                  Gladin
                  napisał(a) ostatnio edytowany przez
                  #116

                  Ok, 8+2=10, porażka. To Lobelia się wybierze na spacer w czasie którego nic nie załatwi.


                  Sesja Karak Varn

                  1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                  1
                  • PaniczP Niedostępny
                    PaniczP Niedostępny
                    Panicz
                    napisał(a) ostatnio edytowany przez
                    #117

                    Milo przychyli się do którejkolwiek z opcji - będzie trzeba wozem, to wozem. Pieszo - to pieszo. Też nie uważa, że konieczne będzie zakradanie po nocy, choć dla samej frajdy przygody byłby pewnie gotów tak obudowywać całą tę imprezę w utrudnienia.

                    Jeśli ktoś będzie bardziej naciskać (np. Lobelia), że coś jest słuszne czy lepsze, to na to Milo przystanie. I tak generalnie zwykle postępuje, o ile nie wykracza to poza "jego granice" 🙂

                    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                    0
                    • GladinG Niedostępny
                      GladinG Niedostępny
                      Gladin
                      napisał(a) ostatnio edytowany przez
                      #118

                      Chyba czas, by Mistrz Wiedzy @Rewik przesunął akcję do poranka, gdzie się okaże, że Lobelia nie ma skąd wziąć wozu, za to pojawi się wóz dziedziców Brandyhallu. Co zresztą dobrze, bo gdyby się zjawił, a okazało, że oni miast czekać, poszli w bród przez rzekę... to by było gadania...

                      Kusi mnie poszukanie Lobelią, gdy reszta śpi, jakiś srebrnych łyżek...


                      Sesja Karak Varn

                      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                      2
                      • RewikR Online
                        RewikR Online
                        Rewik
                        napisał(a) ostatnio edytowany przez
                        #119

                        Najpewniej w poniedziałek, po tym jak ogarnę kilka firmowgch spraw siądę do posta

                        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                        0
                        • RewikR Online
                          RewikR Online
                          Rewik
                          napisał(a) ostatnio edytowany przez Rewik
                          #120

                          C.d.n zastanawiam się wciąż, czy Milo powinien wyruszyć z podróżnikami, czy kolaską (kolaską byłoby po równo graczy). Jak coś możemy jeszcze zmienić. Póki co szedł nad rzekę. Drugą część już będę musiał jutro skrobnąć.

                          Kolaska, będzie bieżyć przez Rozstaje? Wolicie spotkanie druzyn zaaranżować w Tukowej skarpie, czy w Rozstajach?

                          1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                          0
                          • GladinG Niedostępny
                            GladinG Niedostępny
                            Gladin
                            napisał(a) ostatnio edytowany przez
                            #121

                            @Rewik napisał w [Jedyny Pierścień II ed.] Sprzysiężenie Czerwonej Księgi - Rozdział I:

                            Lobelia miała rację!

                            Lobelia Bracegirdle
                            Lobelia Bracegirdle Ha! A niemówiłam!?

                            Jeżeli Milo poszedł nad wodę, to do Tukowej Skarpy jechać bez gospodarzy na miejscu niezbyt pasuje jechać. To już lepiej w rozstajach się zatrzymać.

                            Muszę pomyśleć, gdzie jest sens, aby Drogo jechał. Ale to nie dzisiaj. Chyba, że @Marrrt wymyśli, on się w tym wyznaje.


                            Sesja Karak Varn

                            1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                            0
                            • RewikR Online
                              RewikR Online
                              Rewik
                              napisał(a) ostatnio edytowany przez
                              #122

                              Dam jeszcze komentarz mechaniczny dot. przekroczenia rzeki. Potraktujemy to jako zadanie złożone, które ma swoją strukturę w Jedynym Pierścieniu (druga grupa też będzie miała małą możliwą przygodę w tej strukturze) Ale pomysły można już zbierać tak czy owak.

                              1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                              0
                              • RewikR Online
                                RewikR Online
                                Rewik
                                napisał(a) ostatnio edytowany przez Rewik
                                #123

                                Małe sprostowanie - nazywałem magicznym sukcesem, sukces z wyrzuconym symbolem text alternatywny, a to błąd. W nomenklaturze Jedynego Pierścienia sukces z tym symbolem nazywa się "wielkim sukcesem", zaś dwa takie symbole i więcej "nadzwyczajnym sukcesem". Magiczny sukces również występuje w systemie, ale jest czymś zupełnie innym, związanym z użyciem magicznych przedmiotów, których raczej w tej sesji nie będzie, więc je pominę. Od teraz postaram się nazywać owe sukcesy, jak należy (dlatego tez edytowałem posty w wątku sesyjnym).

                                Znaki text alternatywny oprócz wskazówki dla MG, jaką miarę sukcesu uzyskał gracz, pełnią także rolę mechaniczną. Można je "wydawać" na efekty specjalne (dalej liczą się jako 6, ale dają możliwość uzyskania dodatkowej mechanicznej korzyści). Podręcznik główny podaje taką tabelę możliwych użyć (ja wole jednak myśleć o tym jak o przykładach).

                                text alternatywny.

                                Istotne myślę, jest by zapamiętać, że możecie je wydawać aby wspomóc towarzyszy w ich nieudanych rzutach oraz jako dodatkowy sukces (po co dodatkowe sukcesy wyjaśni się przy omówieniu zadań złożonych). Reszta podanych bonusów w tabeli jest sytuacyjna i po prostu pamiętajcie, że możecie wydać text alternatywny, by zasugerować mi przeróżne efekty dodatkowe.


                                Obie przedstawione w wątku sesyjnym sytuacje wymagają czegoś więcej niż jednego rzutu. Są bardziej skomplikowane, a jednocześnie nie są walką. W takim przypadku MG może skorzystać z zasad zadań złożonych, co też zrobimy (w udostępnionych wam zasadach uproszczonych, nie ma tego, ale uważam, że warto zastosować).

                                Aby wykonać z powodzeniem zadanie złożone, drużyna musi uzyskać określoną liczbę sukcesów, równą (lub większą) oporowi zadania.

                                Jak to działa?:

                                1. MG określa opór zadania - tutaj zadania są proste i wynosi on 3.
                                2. MG określa limit czasowy - w przypadku drużyny nad rzeką czasu jest wiele, a więc limit wynosi wartość oporu +2; w przypadku szerszeni trzeba działać szybko - limit jest równy oporowi. Limit ten będzie nam określał liczbę dostępnych rzutów (patrz tabela niżej).
                                3. Działanie - tutaj wasza rola (deklarujecie co chcecie zrobić i wybieracie pasującą umiejętność jaką chcecie testować. Pamiętajcie o punktach nadziei oraz możliwości wydawania znaków text alternatywny jako dodatkowe sukcesy (o których pisałem wcześniej) . Pamiętajcie o limicie dostępnych rzutów! Testowane umiejętności moga byc czymkolwiek co wam wpadnie do głowy, tak długo jak da się to sensownie uzasadnić.
                                4. Określenie rezultatu (jeżeli zadanie nieudane określa się stopień porażki - im bardziej niebezpieczne zadanie, tym skutki porażki większe).
                                Przełajowcy Pszczelarze
                                Opór zadania: 3 Opór zadania: 3
                                Wymagana liczba sukcesów: 3 Wymagana liczba sukcesów: 3
                                Dostępna liczba testów: 5 Dostępna liczba testów: 3
                                Rezultat zadania złożonego: porażka z komplikacją Rezultat zadania złożonego: zwykła porażka
                                1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                0
                                • GladinG Niedostępny
                                  GladinG Niedostępny
                                  Gladin
                                  napisał(a) ostatnio edytowany przez
                                  #124

                                  Poproszę o wyjaśnienie, po co było rzuty na zagadki.
                                  A także zwracam uwagę, że Lobelia i Prymula jeszcze nie wiedzą, na czym polega problem. Dopiero planuję podejść do młokosa i się dowiedzieć.


                                  Sesja Karak Varn

                                  RewikR 1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                  0
                                  • RewikR Online
                                    RewikR Online
                                    Rewik
                                    napisał(a) ostatnio edytowany przez Rewik
                                    #125

                                    Rzuty na zagadki były na wywijanie się od zagadujących hobbitów, próbujących poplotkować i pytać dokąd to spieszycie.

                                    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                    0
                                    • GladinG Gladin

                                      Poproszę o wyjaśnienie, po co było rzuty na zagadki.
                                      A także zwracam uwagę, że Lobelia i Prymula jeszcze nie wiedzą, na czym polega problem. Dopiero planuję podejść do młokosa i się dowiedzieć.

                                      RewikR Online
                                      RewikR Online
                                      Rewik
                                      napisał(a) ostatnio edytowany przez Rewik
                                      #126

                                      @Gladin napisał w [Jedyny Pierscień II ed.] Sprzysiężenie Czerwonej Księgi - KOMENTARZE:

                                      A także zwracam uwagę, że Lobelia i Prymula jeszcze nie wiedzą, na czym polega problem. Dopiero planuję podejść do młokosa i się dowiedzieć.

                                      Pewnie wrzucę odpis, ale jakby ktoś był szybszy to śmiało. Prawie od razu zorientujecie się, że wnuczątko Starego Noakesa odpędza się od szerszeni/os i prawdopodobnie broniło pszczół w ulach przed nimi, aż samo stało się celem.

                                      Rozumiem, że Prymula jako jeden z testów korzysta z pieśni?

                                      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                      0
                                      • Pan ElfP Online
                                        Pan ElfP Online
                                        Pan Elf
                                        napisał(a) ostatnio edytowany przez
                                        #127

                                        Chętnie skorzystam z testu ochoczej inspiracji. Tzn. nie wiem czy tutaj można korzystać z wyróżnika - jeśli nie, to niech to będzie zwykła inspiracja. Ale wydam też punkt nadziei.

                                        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                        1
                                        • MarrrtM Online
                                          MarrrtM Online
                                          Marrrt
                                          napisał(a) ostatnio edytowany przez
                                          #128

                                          Tak. Prymula śpiewa, żeby uspokoić owady. Nie było w poście nic o szerszeniach, ale było, że Noakes biega między ulami -stąd hobbitki uznały, że dzieciak wkurzył pszczoły.

                                          1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                          0
                                          Odpowiedz
                                          • Odpowiedz, zakładając nowy temat
                                          Zaloguj się, aby odpowiedzieć
                                          • Najpierw najstarsze
                                          • Najpierw najnowsze
                                          • Najwięcej głosów


                                          • Zaloguj się

                                          • Nie masz konta? Zarejestruj się

                                          • Aby wyszukiwać zaloguj się lub zarejestruj.
                                          Powered by NodeBB Contributors
                                          • Pierwszy post
                                            Ostatni post
                                          0
                                          • Kategorie
                                          • Ostatnie
                                          • Tagi
                                          • Popularne
                                          • Świat
                                          • Użytkownicy
                                          • Grupy