Przejdź do treści
  • Kategorie
  • Ostatnie
  • Tagi
  • Popularne
  • Świat
  • Użytkownicy
  • Grupy
Skórki
  • Light
  • Brite
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Domyślna (Cyborg)
  • Brak skórki
Zwiń
  1. Start
  2. Rekrutacje
  3. Sharn: Mrocznymi Ścieżkami

Panel sesji wdrożony.Proszę zapoznać się z tym tematem.

Sharn: Mrocznymi Ścieżkami

Zaplanowany Przypięty Zablokowany Przeniesiony Rekrutacje
pathfinderspheres of powereberron
52 Posty 13 Uczestników 987 Wyświetlenia 2 Obserwuje
  • Najpierw najstarsze
  • Najpierw najnowsze
  • Najwięcej głosów
Odpowiedz
  • Odpowiedz, zakładając nowy temat
Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Ten temat został usunięty. Mogą go zobaczyć tylko użytkownicy upoważnieni do zarządzania tematami.
  • M Niedostępny
    M Niedostępny
    MiRaaz
    napisał(a) ostatnio edytowany przez
    #12

    Myślę nad Warforgem, który sam by siebie modyfikował. Wyżej jest napisane, że Techniques jest zakazane…
    Co to Techniques?
    Chciałbym sięgnąć po Sphere of Might: Tech, bo jest tam cała grupa gadżetów i augumentacji, która pasowałaby mi do Warforge.

    Jest sens nad tym myśleć? Czy raczej nie wydziwiać?

    JhnWJ StalowyS 2 odpowiedzi Ostatnia odpowiedź
    0
    • M MiRaaz

      Myślę nad Warforgem, który sam by siebie modyfikował. Wyżej jest napisane, że Techniques jest zakazane…
      Co to Techniques?
      Chciałbym sięgnąć po Sphere of Might: Tech, bo jest tam cała grupa gadżetów i augumentacji, która pasowałaby mi do Warforge.

      Jest sens nad tym myśleć? Czy raczej nie wydziwiać?

      JhnWJ Online
      JhnWJ Online
      JhnW
      Administrator Obsługa Developer
      napisał(a) ostatnio edytowany przez
      #13

      @MiRaaz napisał w Sharn: Mrocznymi Ścieżkami:

      Myślę nad Warforgem, który sam by siebie modyfikował. Wyżej jest napisane, że Techniques jest zakazane…
      Co to Techniques?

      Techniki to niezbyt dopracowana część sfer jak spellcrafting, sposób na łączenie kilku talentów w jeden efekt, techniki łączą talenty SoP, SoM i SoG. Tylko, że gotowych jest mało opisanych, a zasady ich tworzenia kulawe, tak, że trudno to balansować, a sfery i tak można łączyć fetami 🙂

      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
      0
      • M MiRaaz

        Myślę nad Warforgem, który sam by siebie modyfikował. Wyżej jest napisane, że Techniques jest zakazane…
        Co to Techniques?
        Chciałbym sięgnąć po Sphere of Might: Tech, bo jest tam cała grupa gadżetów i augumentacji, która pasowałaby mi do Warforge.

        Jest sens nad tym myśleć? Czy raczej nie wydziwiać?

        StalowyS Niedostępny
        StalowyS Niedostępny
        Stalowy
        napisał(a) ostatnio edytowany przez
        #14

        @MiRaaz napisał w Sharn: Mrocznymi Ścieżkami:

        Myślę nad Warforgem, który sam by siebie modyfikował. Wyżej jest napisane, że Techniques jest zakazane…
        Co to Techniques?
        Chciałbym sięgnąć po Sphere of Might: Tech, bo jest tam cała grupa gadżetów i augumentacji, która pasowałaby mi do Warforge.

        Jest sens nad tym myśleć? Czy raczej nie wydziwiać?

        Jo. Zobacz sferę Tinker - ona w sumie zastępuje sferę Tech (choć jest mniej czytelna, ale za to trochę bardziej zbalansowana).
        Zobacz sobie klasę Technician.
        Jest też kilka archetypów których gimmickami jest self-upgrade.

        Jakbyś potrzebował pomocy to napisz na priv. Ostatnio sporo przeczesywałem sferową wiki i mogę podpowiedzieć.

        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
        0
        • M Niedostępny
          M Niedostępny
          MiRaaz
          napisał(a) ostatnio edytowany przez
          #15

          No dobra, pierwsza niejasność rozwiana. Techniki to nie Tech który mnie interesował.

          Czas zerknąć na Tinker i zobaczyć czy tam też jest wyrzutnia samonaprowadzanych rakiet (tak, w Tech jest takie cudo!)

          JhnWJ 1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
          0
          • StalowyS Niedostępny
            StalowyS Niedostępny
            Stalowy
            napisał(a) ostatnio edytowany przez Stalowy
            #16

            Masz tam coś rakiego jak Technological Weapon Set w ramach którego możesz produkować blastery. To itemy walcące podobnie jak czary i jest tam coś takiego jak tamta wyrzutnia.
            Ba. Jak masz Augmentation package to możesz te blastery sobie zamontować.

            Choć tu bym ci polecał raczej wziąć Techniciana który permanentnie potrafi pociski z broni przerobić na obszarówki. Ew jak chcesz być serio chodzącą artylerią to archetyp „Suit Pilot” skupia się na tworzeniu pancerza wspomaganego/mecha.
            Nawet w settingu są clockwork armory.

            Edit
            Osobiście zrobiłem zasięgowca jakby co 🙂
            33f1b4b3-1671-4636-a8dc-05660f738ba8-image.png

            1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
            1
            • M MiRaaz

              No dobra, pierwsza niejasność rozwiana. Techniki to nie Tech który mnie interesował.

              Czas zerknąć na Tinker i zobaczyć czy tam też jest wyrzutnia samonaprowadzanych rakiet (tak, w Tech jest takie cudo!)

              JhnWJ Online
              JhnWJ Online
              JhnW
              Administrator Obsługa Developer
              napisał(a) ostatnio edytowany przez
              #17

              @MiRaaz napisał w Sharn: Mrocznymi Ścieżkami:

              Czas zerknąć na Tinker i zobaczyć czy tam też jest wyrzutnia samonaprowadzanych rakiet (tak, w Tech jest takie cudo!)

              Nie musisz mieć wyrzutni rakiet opisanych dosłownie. Bierzesz casting tradition np. Gadgeteer jak MG pozwoli lub kombinujesz samemu (jest masa fajnych opcji jak Charged Spells, czy Clarke Compliance, a potem lecisz ze zwykłą sferą Destruction jako rakietami 🙂

              Dość prosty do pilotowania byłby na pewno Armorist z archetypem Blaster.

              1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
              0
              • M Niedostępny
                M Niedostępny
                MiRaaz
                napisał(a) ostatnio edytowany przez
                #18

                No właśnie chce całkowicie uniknąć Sphere of Power i iść w Sphere of Might. Chciałem mechanicznie oprzeć się na klasie Conscript i Specjalizacji w Tech. Do tego fluff z Crushing Juggernaut Martial Tradition.

                Historia robota, który zatracił sens istnienia po wojnie i żeby nadal funkcjonować zaczął się ulepszać. Raczej Frontliner, a wyrzutnia była fajna, bo nie musiałem nią celować (postać bazuje na sile).

                @jhnw pierwszą koncepcją był Armiger z archetypem antykwariusza, który miałby muszkiet ze sferą Destro (fire) i używał by go jak miotacza ognia. A drugiego jak shotguns (destro ( force)), ale koniec końców mnie chyba to przytłoczyło. I nie wpasowywało się z tym co miałem w głowie na temat samej postaci.

                Dlatego teraz chcę całość zrobić na Might. Zwłaszcza, że wszyscy inni którzy zgłosili chęć gry deklarują powinowactwo (mniejsze lub większe) do Power.

                JhnWJ StalowyS 2 odpowiedzi Ostatnia odpowiedź
                0
                • M MiRaaz

                  No właśnie chce całkowicie uniknąć Sphere of Power i iść w Sphere of Might. Chciałem mechanicznie oprzeć się na klasie Conscript i Specjalizacji w Tech. Do tego fluff z Crushing Juggernaut Martial Tradition.

                  Historia robota, który zatracił sens istnienia po wojnie i żeby nadal funkcjonować zaczął się ulepszać. Raczej Frontliner, a wyrzutnia była fajna, bo nie musiałem nią celować (postać bazuje na sile).

                  @jhnw pierwszą koncepcją był Armiger z archetypem antykwariusza, który miałby muszkiet ze sferą Destro (fire) i używał by go jak miotacza ognia. A drugiego jak shotguns (destro ( force)), ale koniec końców mnie chyba to przytłoczyło. I nie wpasowywało się z tym co miałem w głowie na temat samej postaci.

                  Dlatego teraz chcę całość zrobić na Might. Zwłaszcza, że wszyscy inni którzy zgłosili chęć gry deklarują powinowactwo (mniejsze lub większe) do Power.

                  JhnWJ Online
                  JhnWJ Online
                  JhnW
                  Administrator Obsługa Developer
                  napisał(a) ostatnio edytowany przez
                  #19

                  @MiRaaz Antykawriusz jest i tak zbanowany wedle domyślnego zestawu zasad jako klasa która zmienia talenty. Jest jeszcze archetyp blacksmitha który cyborgizuje siebie i kolegów... Są też ciekawe archetypy gunslingera, w tym tylko SoM.

                  1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                  0
                  • M Niedostępny
                    M Niedostępny
                    MiRaaz
                    napisał(a) ostatnio edytowany przez
                    #20

                    Myślałem, że tam zbanowane są klasy, które dodają sobie na stałe tymczasowe talenty.
                    No nic… poszukam jeszcze, poczytam. W końcu coś wymyślę.

                    JhnWJ 1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                    0
                    • M MiRaaz

                      Myślałem, że tam zbanowane są klasy, które dodają sobie na stałe tymczasowe talenty.
                      No nic… poszukam jeszcze, poczytam. W końcu coś wymyślę.

                      JhnWJ Online
                      JhnWJ Online
                      JhnW
                      Administrator Obsługa Developer
                      napisał(a) ostatnio edytowany przez
                      #21

                      @MiRaaz napisał w Sharn: Mrocznymi Ścieżkami:

                      Myślałem, że tam zbanowane są klasy, które dodają sobie na stałe tymczasowe talenty.

                      Armiger to właśnie najbardziej modelowy rodzaj tego typu klasy, a za tym wszystkie jego archetypy.

                      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                      0
                      • M MiRaaz

                        No właśnie chce całkowicie uniknąć Sphere of Power i iść w Sphere of Might. Chciałem mechanicznie oprzeć się na klasie Conscript i Specjalizacji w Tech. Do tego fluff z Crushing Juggernaut Martial Tradition.

                        Historia robota, który zatracił sens istnienia po wojnie i żeby nadal funkcjonować zaczął się ulepszać. Raczej Frontliner, a wyrzutnia była fajna, bo nie musiałem nią celować (postać bazuje na sile).

                        @jhnw pierwszą koncepcją był Armiger z archetypem antykwariusza, który miałby muszkiet ze sferą Destro (fire) i używał by go jak miotacza ognia. A drugiego jak shotguns (destro ( force)), ale koniec końców mnie chyba to przytłoczyło. I nie wpasowywało się z tym co miałem w głowie na temat samej postaci.

                        Dlatego teraz chcę całość zrobić na Might. Zwłaszcza, że wszyscy inni którzy zgłosili chęć gry deklarują powinowactwo (mniejsze lub większe) do Power.

                        StalowyS Niedostępny
                        StalowyS Niedostępny
                        Stalowy
                        napisał(a) ostatnio edytowany przez
                        #22

                        @MiRaaz

                        Vanilla blacksmith w takim razie.

                        Na jego gimmick składa się przekuwanie przedmiotów bez utraty benefitów z umagicznienia oraz naprawa przedmiotów które sam rozwalił przy użyciu sundera.
                        Tinker oraz Berserker mają bardzo przyjemne rzeczy dla kowala.

                        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                        0
                        • SindarinS Online
                          SindarinS Online
                          Sindarin
                          Moderator Obsługa
                          napisał(a) ostatnio edytowany przez Sindarin
                          #23

                          @miraaz , koncept bardzo mi się podoba, czekałem aż ktoś się zdecyduje na rasę typową dla Eberronu 🙂
                          Talenty Armigera nie są traktowane jako tymczasowe, poza tym, nie daję twardych banów, rzeczy możemy dogadywać.

                          1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                          0
                          • M Niedostępny
                            M Niedostępny
                            MiRaaz
                            napisał(a) ostatnio edytowany przez MiRaaz
                            #24

                            Jak dobrze, że ta rekrutacja trwa tak długo.

                            EDIT:

                            Po całym dniu czytania o ulepszeniach ciała ze sfery Tinkering mam już pajęcze nogi, zestaw dodatkowych rąk do broni dystansowej i walący piorunami topór...

                            text alternatywny i chyba jestem w nie tej grze...

                            StalowyS WiredW 2 odpowiedzi Ostatnia odpowiedź
                            3
                            • M MiRaaz

                              Jak dobrze, że ta rekrutacja trwa tak długo.

                              EDIT:

                              Po całym dniu czytania o ulepszeniach ciała ze sfery Tinkering mam już pajęcze nogi, zestaw dodatkowych rąk do broni dystansowej i walący piorunami topór...

                              text alternatywny i chyba jestem w nie tej grze...

                              StalowyS Niedostępny
                              StalowyS Niedostępny
                              Stalowy
                              napisał(a) ostatnio edytowany przez
                              #25

                              @MiRaaz

                              Sharn to właściwie miasto kopiec, ma część przemysłową nazywaną Trybami która bardzo przypomina manufactoria mechanicum…

                              You’re in right place, mate.

                              1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                              0
                              • M MiRaaz

                                Jak dobrze, że ta rekrutacja trwa tak długo.

                                EDIT:

                                Po całym dniu czytania o ulepszeniach ciała ze sfery Tinkering mam już pajęcze nogi, zestaw dodatkowych rąk do broni dystansowej i walący piorunami topór...

                                text alternatywny i chyba jestem w nie tej grze...

                                WiredW Niedostępny
                                WiredW Niedostępny
                                Wired
                                napisał(a) ostatnio edytowany przez Wired
                                #26

                                @MiRaaz Hahahaha, o kurde, nie wiedziałem że tam tak można! To może i sam stworzę kogoś skoro czas do połowy kwietnia 🙂 All Hail Omnissiah!
                                Może z rasy warforged wykombinuję jakiegoś świadomego servitora dla Twojego techpriesta 😄

                                @Stalowy napisał w Sharn: Mrocznymi Ścieżkami:

                                Trybami która bardzo przypomina manufactoria mechanicum…

                                Ale w sumie kultu maszyny czy chęci bycia nią bo ciało słabe itd. to chyba nie ma, można dodać 😀
                                Chociaż... w Eberronie był chyba jakiś kult skupiający warforged, co wierzą że są kolejnym etapem ewolucji i najchętniej by się organicznych pozbyli - może mają ludzkich członków 😊

                                1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                0
                                • SindarinS Online
                                  SindarinS Online
                                  Sindarin
                                  Moderator Obsługa
                                  napisał(a) ostatnio edytowany przez
                                  #27

                                  Yup, jest kult Pana Ostrzy, a biorąc pod uwagę specyfikę działania wiary w Eberronie, to technicznie można zagrać ludzkim wyznawcą, chociaż inni kultyści pewnie nie będą się do niego przyznawać - no chyba że będzie udawał zbrojnokutego 🙂

                                  1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                  0
                                  • MarikaM Niedostępny
                                    MarikaM Niedostępny
                                    Marika
                                    napisał(a) ostatnio edytowany przez
                                    #28

                                    Mam nadzieję, że tak tylko żartujecie. Eberron to wystarczająco fascynujący setting, by nie trzeba było go doprawiać innymi. Poza tym to nie jest dedykowana mechanika do tego świata, więc nie wszystko co można stworzyć da radę osadzić w uniwersum.

                                    StalowyS 1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                    0
                                    • MarikaM Marika

                                      Mam nadzieję, że tak tylko żartujecie. Eberron to wystarczająco fascynujący setting, by nie trzeba było go doprawiać innymi. Poza tym to nie jest dedykowana mechanika do tego świata, więc nie wszystko co można stworzyć da radę osadzić w uniwersum.

                                      StalowyS Niedostępny
                                      StalowyS Niedostępny
                                      Stalowy
                                      napisał(a) ostatnio edytowany przez Stalowy
                                      #29

                                      @Marika

                                      Raczej żartują xd
                                      I tak zdecydowanie jest ciekawy - im dalej czytam tym bardziej mi się podoba niż inne dedekoidy w które grałem.

                                      Natomiast techno-świry to motyw który można podczepić pod kilka frakcji w tym świecie i to mniej… hmm… złowrogich niż kulty Ostrego Pana

                                      Edit

                                      O proszę. Jest nawet na to prestiżówka

                                      https://sites.google.com/site/eberronpathfinder/conversion-info/classes/prestige-classes/renegade-mastermaker

                                      WiredW 1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                      0
                                      • StalowyS Stalowy

                                        @Marika

                                        Raczej żartują xd
                                        I tak zdecydowanie jest ciekawy - im dalej czytam tym bardziej mi się podoba niż inne dedekoidy w które grałem.

                                        Natomiast techno-świry to motyw który można podczepić pod kilka frakcji w tym świecie i to mniej… hmm… złowrogich niż kulty Ostrego Pana

                                        Edit

                                        O proszę. Jest nawet na to prestiżówka

                                        https://sites.google.com/site/eberronpathfinder/conversion-info/classes/prestige-classes/renegade-mastermaker

                                        WiredW Niedostępny
                                        WiredW Niedostępny
                                        Wired
                                        napisał(a) ostatnio edytowany przez
                                        #30

                                        @Stalowy jednak jest różnica między doktorem Frankenstein co sobie przeszczepia metalowe ręce w imię ciekawości i nauki, a kultem. Wiarę w jednostce i bazujący na niej światopogląd, bardzo ciężko zmienić. Frakcje zaś można dość łatwo, o ile nowa nie kłóci się ze światopoglądem.

                                        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                        0
                                        • StalowyS Niedostępny
                                          StalowyS Niedostępny
                                          Stalowy
                                          napisał(a) ostatnio edytowany przez
                                          #31

                                          Czyli jednak nie żartujo…

                                          WiredW 1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                          0
                                          Odpowiedz
                                          • Odpowiedz, zakładając nowy temat
                                          Zaloguj się, aby odpowiedzieć
                                          • Najpierw najstarsze
                                          • Najpierw najnowsze
                                          • Najwięcej głosów


                                          • Zaloguj się

                                          • Nie masz konta? Zarejestruj się

                                          • Aby wyszukiwać zaloguj się lub zarejestruj.
                                          Powered by NodeBB Contributors
                                          • Pierwszy post
                                            Ostatni post
                                          0
                                          • Kategorie
                                          • Ostatnie
                                          • Tagi
                                          • Popularne
                                          • Świat
                                          • Użytkownicy
                                          • Grupy