[ALIEN] Krzyk Pustki (rekrutacja)
-
@GreK napisał w [ALIEN] Krzyk Pustki (rekrutacja):
Nie jest typowym inżynierem. Naprawia rzeczy „po swojemu". Szybko, brutalnie i skutecznie. Nie ufa automatyce, polega na rękach i doświadczeniu. W sytuacjach kryzysowych działa bez wahania, czasem aż za bardzo.
Wie, jak wygląda statek, który zaraz umrze. I zrobi wszystko, żeby tym razem to nie on był w środku.
Zdemoralizowany, twardy, cyniczny i zbyt szybki do podejmowania brutalnych decyzji.Brzmi jak Kumi Morrow z serialu Alien Earth, cyborg i jedyny ocalały z USCSS Maginot.
Tylko w serialu był oficerem bezpieczeństwa, chociaż ogarniał systemy i znał statek jak inżynier.@Wired , nie wiem, nie znam. Mnie zainspirowała postać bohatera jednej z sesji na LI (czyja i kto ją prowadził to nie pamiętam i już nie sprawdzę).
To był (albo była?) jakiś weteran, z kilkoma wszczepami. Dobrze grany. Brudny. Realistyczny. Nie upiększony.
Czekałem na okazję, żeby coś podobnego odegrać. -

Jestem autentycznie zaskoczony tak szybkim i tak licznym odzewem, nie spodziewałem się równie wielu deklaracji udziału. Ponieważ w doborze kandydatów będę kierował się skomplikowanym kluczem, bez wchodzenia w szczegóły jego mechanizmu rezerwuję stanowisko kapitana dla @marrrt oraz jednego inżyniera dla @grek , dzięki czemu @arthur-fleck może przyklepać sobie dowolną z propozycji pasażera. @macabra78 - mój stary znajomy z innego forum - na bazie specyficznych uzgodnień z fazy przedrekrutacyjnej zagra rolę specjalną spoza puli. @piołun , bardzom jest rady Twojego zgłoszenia, bardzo chętnie dla Ciebie poprowadzę, myślałeś już może nad doborem roli?
Na pewno przydałby się pilot, dzięki niemu mielibyśmy szkielet załogi.
I chciałbym jeszcze przypomnieć, abyście zgłaszali swoje preferencje odnośnie przynależności państwowej oraz typu / rodzaju statku, na którym przebywacie (na razie padła tylko jedna sugestia dla Americas United). Wiadomo, że różne frakcje będą się wykluczać, ale może wyłoni się jakiś trend, który przyklepię jako MG zamiast narzucać Wam gotowy stan rzeczy.
-

Jestem autentycznie zaskoczony tak szybkim i tak licznym odzewem, nie spodziewałem się równie wielu deklaracji udziału. Ponieważ w doborze kandydatów będę kierował się skomplikowanym kluczem, bez wchodzenia w szczegóły jego mechanizmu rezerwuję stanowisko kapitana dla @marrrt oraz jednego inżyniera dla @grek , dzięki czemu @arthur-fleck może przyklepać sobie dowolną z propozycji pasażera. @macabra78 - mój stary znajomy z innego forum - na bazie specyficznych uzgodnień z fazy przedrekrutacyjnej zagra rolę specjalną spoza puli. @piołun , bardzom jest rady Twojego zgłoszenia, bardzo chętnie dla Ciebie poprowadzę, myślałeś już może nad doborem roli?
Na pewno przydałby się pilot, dzięki niemu mielibyśmy szkielet załogi.
I chciałbym jeszcze przypomnieć, abyście zgłaszali swoje preferencje odnośnie przynależności państwowej oraz typu / rodzaju statku, na którym przebywacie (na razie padła tylko jedna sugestia dla Americas United). Wiadomo, że różne frakcje będą się wykluczać, ale może wyłoni się jakiś trend, który przyklepię jako MG zamiast narzucać Wam gotowy stan rzeczy.
@Ketharian napisał w [ALIEN] Krzyk Pustki (rekrutacja):
Na pewno przydałby się pilot, dzięki niemu mielibyśmy szkielet załogi.
I chciałbym jeszcze przypomnieć, abyście zgłaszali swoje preferencje odnośnie przynależności państwowej oraz typu / rodzaju statku, na którym przebywacie (na razie padła tylko jedna sugestia dla Americas United). Wiadomo, że różne frakcje będą się wykluczać, ale może wyłoni się jakiś trend, który przyklepię jako MG zamiast narzucać Wam gotowy stan rzeczy.
(...)
Na pewno przydałby się pilot, dzięki niemu mielibyśmy szkielet załogi.A to te statki same nie latają na autopilocie?
W 8 pasażeru Nostromo nie było pilota 
Ja bym może zaczął odwrotnie, od zdefiniowania jaki statek i do czego, to mocno definiuje kto poza podstawowymi załogantami leci (badacze, górnicy, wojskowi).Żeby nie było, że sobie radośnie spamuję, jak znajdę natchnienie to się zgłoszę
-
Jeśli chodzi o statek to do mojej postaci najbardziej pasuje
Kombajn górniczy
Stary, ciężki, słabo manewrowalny sprzęt, ciągłe awarie, przeciążenia.ewentualnie
Jednostka złomiarska
Rozbieramy stare wraki, handlujemy częściami. Luk towarowy zapełniony wszystkim, starymi i nowymi technologiami. Ciasno, brudno i łatwo o tężec. -
@Ketharian napisał w [ALIEN] Krzyk Pustki (rekrutacja):
Na pewno przydałby się pilot, dzięki niemu mielibyśmy szkielet załogi.
I chciałbym jeszcze przypomnieć, abyście zgłaszali swoje preferencje odnośnie przynależności państwowej oraz typu / rodzaju statku, na którym przebywacie (na razie padła tylko jedna sugestia dla Americas United). Wiadomo, że różne frakcje będą się wykluczać, ale może wyłoni się jakiś trend, który przyklepię jako MG zamiast narzucać Wam gotowy stan rzeczy.
(...)
Na pewno przydałby się pilot, dzięki niemu mielibyśmy szkielet załogi.A to te statki same nie latają na autopilocie?
W 8 pasażeru Nostromo nie było pilota 
Ja bym może zaczął odwrotnie, od zdefiniowania jaki statek i do czego, to mocno definiuje kto poza podstawowymi załogantami leci (badacze, górnicy, wojskowi).Żeby nie było, że sobie radośnie spamuję, jak znajdę natchnienie to się zgłoszę
@Wired napisał w [ALIEN] Krzyk Pustki (rekrutacja):
Ja bym może zaczął odwrotnie, od zdefiniowania jaki statek i do czego, to mocno definiuje kto poza podstawowymi załogantami leci (badacze, górnicy, wojskowi).
To samo sugerowałem.
Bo moja postać nie nadaje się do sterylnego statku badawczego. -
Jak będzie statek górniczy to chętnie. Geolog, górnik, z ciężką ręką i twardą czaszką.
-
@wired , słuszna uwaga odnośnie tego pilota, chyba musiałbyś uderzyć bezpośrednio do Free League i zgłosić im, że ewidentnie omyłkowo opracowali rolę pilota dla statków kosmicznych w corebooku, może usuną poprzez erratę jako niepotrzebną.
Już przypominam sugestie statków do wyboru: kombajn górniczy, holownik głębokiej przestrzeni, frachtowiec / towarowiec, jednostka złomiarska (w każdym przypadku znajdą się jakieś miejsca dla kilku pasażerów).
-
@wired , słuszna uwaga odnośnie tego pilota, chyba musiałbyś uderzyć bezpośrednio do Free League i zgłosić im, że ewidentnie omyłkowo opracowali rolę pilota dla statków kosmicznych w corebooku, może usuną poprzez erratę jako niepotrzebną.
Już przypominam sugestie statków do wyboru: kombajn górniczy, holownik głębokiej przestrzeni, frachtowiec / towarowiec, jednostka złomiarska (w każdym przypadku znajdą się jakieś miejsca dla kilku pasażerów).
@Ketharian napisał w [ALIEN] Krzyk Pustki (rekrutacja):
@wired , słuszna uwaga odnośnie tego pilota, chyba musiałbyś uderzyć bezpośrednio do Free League i zgłosić im, że ewidentnie omyłkowo opracowali rolę pilota dla statków kosmicznych w corebooku, może usuną poprzez erratę jako niepotrzebną.
Nie strzelaj do posłańca, jedynie niosę wieści. Nie znam systemu. Serio Nostromo nie miał ludzkiego pilota.
Cała fabuła filmu się na tym opiera. Gdzie leci statek decydował komputer "Matka". Najpierw jak spali zmienił im kurs na planetę gdzie były Xenomorphy, bo wykrył sygnał i miała wbudowaną procedurkę że muszą to sprawdzić. A później był problem bo Matka był zaprogramowany na powrót na Ziemię, nawet bez załogi, bo to własność korpo i drogie. Dlatego Replay wysadziła statek by Xenomorph nie dostał się na Ziemię. -
Nostromo był megamasowcem, statkiem o kilka klas przerastającym rozmiarami to, co pozostaje do dyspozycji graczy. Ale dość tych dygresji, rekrutacja trwa w najlepsze.
-
Nie wiem czy jeszcze szukasz chetnych, ale PBFa chetnie pykne. Ogrywalem dlugie lata, przestalem jakis czas temu. Sam ogrywam Alien RPG i jestem freakiem uniwersum. Przynajmniej do czasu poki Ridley Scott nie zaczal źle traktować swoje wlasne dziecko.
Dostosuje sie czym i jak grac. W kazdym razie raczka w gore.
-
Nostromo był megamasowcem, statkiem o kilka klas przerastającym rozmiarami to, co pozostaje do dyspozycji graczy. Ale dość tych dygresji, rekrutacja trwa w najlepsze.
@Ketharian napisał w [ALIEN] Krzyk Pustki (rekrutacja):
Nostromo był megamasowcem, statkiem o kilka klas przerastającym rozmiarami to, co pozostaje do dyspozycji graczy. Ale dość tych dygresji, rekrutacja trwa w najlepsze.
Mogę zrobić pilota jak potrzeba, dorwałem poderek

Nie bij
ale znalazłem też Nostromo jako holownik/towarowiec z modułem AI w poderku.

-
@wired , przyznam Ci rację, to był ciężki holownik - utkwiło mi w pamięci, że był to statek ogromnych rozmiarów i bardzo drogi.
@jedrzej-gruszczynski , dziękuję za zgłoszenie, rekrutacja potrwa jeszcze troszkę, na pewno się odezwę w jej podsumowaniu pamiętając, że jesteś elastyczny w doborze roli.
-
Jestem za kombajnem górniczym. A co powiecie na zautomatyzowany moduł metalurgiczny, który by oddzielał gruz od rudy? Zawsze gdy myślę o górnictwie kosmicznym to mam wrażenie, że ekonomia sprawi, że obróbka surowca tańsza będzie in situ niż długotrwała i droga podróż międzygwiezdna z całym surowym urobkiem.
-
@ketharian marzy mi się naukowiec muszę przyznać. Wstępne odczucie prowadzi ku astrobiologii, ale mała część rozwodzi się nad okrętowym psychologiem. Przeczytałem i zrozumiałem, że będzie opcja medycznego androida, ale pewnie ten ma dbać o doraźną pomoc. Zahibernowany medyczny opiekun, dbający o dobrostan załagii pod względem psycholgicznym, może nie brzmi świetnie w kontekście kapitalizmu kosmicznego, ale może taki wymógł jest czymś odgórnym? Bardzo bronie tego pomysłu, choć prawdę powiedziawszy astrobiolog ma większy potencjał. Oba są może bardziej storytellingowym wyborem niż mechanicznym, no ale akurat w tym wypadku nie przeszkadza mi to zanadto. Czy takie koncepty w ogóle wpasowują się w twoją sesje? Mogę zmienić kierunek rozmyślań jeszcze, póki wzburzone wody wyobraźni nie wezbrały do końca

-
Naukowiec jest jak najbardziej dostępną opcją. Chęć zagrania taką rolą zgłaszał też bezpośrednio do mnie @cygan , który też jest kandydatem do udziału w sesji, ale nie widzę problemu, aby w drużynie było dwóch naukowców, z punktu widzenia ksenomorfa każdy smakuje na swój własny niepowtarzalny sposób!
Oszołomiony bezsprzecznym sukcesem rekrutacji, muszę też po jednym dniu zrobić coś, w co trudno mi samemu uwierzyć, mianowicie ją zamknąć. Oprócz zgłoszeń w tym wątku akces złożyli jeszcze Cygan i wkrótce debiutujący na RT Rebirth (niekoniecznie pod starym nickiem z LI) - to oznacza na ten moment dziesięć (słownie: DZIESIĘĆ) zgłoszeń.
Szczerze, nie spodziewałem się. To oznacza niezmiennie dla mnie przykrą konieczność odrzucenia niektórych kandydatur, najpewniej minimum trzech z nich. Mimo najlepszych chęci nie podołam poprowadzeniu sesji dla dziesięciu graczy. Tak więc nabór zostaje zamknięty, najbliższy tydzień będę debatował nad wyborem do siedmiu graczy (siedmiu to nadal bardzo dużo, będę Was musiał szybko zacząć eliminować w grze, muszę potroić liczbę królowych w scenariuszu), ale sesja wystartuje w pierwszych dniach czerwca ze względu na zgłaszane wcześniej plany urlopowe części kandydatów.
Raz jeszcze dziękuję za tak żywiołowy udział w rekrutacji. Bieżący wątek pozostanie jeszcze otwarty dla celów wymiany zdań na temat rodzaju statku i bandery, finalnie opublikuję tutaj sesyjne menu, znaczy się listę zaakceptowanych graczy, i wówczas temat zostanie zamknięty.
(kręci głową z niedowierzaniem)
-
Zagram agentem korporacyjnym. Jasnej koncepcji jeszcze nie mam, być może będzie to początkujący karierowicz, który jeszcze nie zdążył zostać największym gnojkiem w całej galaktyce. Co do statków, dla mnie najbardziej klimatyczna fabularnie jest jednostka złomiarska zbierająca różnego rodzaju "śmieci" z kosmosu, ale dopasuję się do reszty.
-
Po 23 godzinach to pewnie nie każdy zdołał w ogóle zorientować się, że była jakaś rekrutacja.
-
Po 23 godzinach to pewnie nie każdy zdołał w ogóle zorientować się, że była jakaś rekrutacja.
@Marika napisał w [ALIEN] Krzyk Pustki (rekrutacja):
Po 23 godzinach to pewnie nie każdy zdołał w ogóle zorientować się, że była jakaś rekrutacja.
Sądzę, że wina za tę sytuację spada całkowicie na barki tych zażartych wyścigowych szczurów, co się egoistycznie rzuciły do zgłaszania bez dania szansy innym! Ale skoro jest aż takie zapotrzebowanie, warto pomyśleć o innych sesjach Aliena w przyszłości, na pewno będę miał to na względzie!
-
@wired , słuszna uwaga odnośnie tego pilota, chyba musiałbyś uderzyć bezpośrednio do Free League i zgłosić im, że ewidentnie omyłkowo opracowali rolę pilota dla statków kosmicznych w corebooku, może usuną poprzez erratę jako niepotrzebną.
Już przypominam sugestie statków do wyboru: kombajn górniczy, holownik głębokiej przestrzeni, frachtowiec / towarowiec, jednostka złomiarska (w każdym przypadku znajdą się jakieś miejsca dla kilku pasażerów).
Skoro mamy wybrać statek i banderę, to ja może pociągnę temat, a nasz miły MG powie mi czy dobrze kminię.
@Ketharian napisał w [ALIEN] Krzyk Pustki (rekrutacja):
Już przypominam sugestie statków do wyboru: kombajn górniczy, holownik głębokiej przestrzeni, frachtowiec / towarowiec, jednostka złomiarska (w każdym przypadku znajdą się jakieś miejsca dla kilku pasażerów).
-
Czym jest kombajn górniczy dokładnie?
1.A. Mówimy o pomyśle w stylu wielki statek-platforma wiertnicza co osiada na asteroidach i np. wyciąga z nich rzadki gaz jak Hel-3?
1.B. Czy bardziej o dużym frachtowcu/holowniku ale przystosowanym do operacji górniczych, gdzie dokujemy na orbicie i wysyłamy na planetę/księżyc mniejsze jednostki jak to cudeńko do zdobycia urobku. Pobieramy na przykład jakiś rzadki minerał, przez co zamiast zakładać placówki górnicze latamy miotając się pomiędzy Scyllą a Charybdą, bo każdy księżyc i planeta ma swoje inne zagrożenia.
Ta druga opcja daje większy sens posiadania na pokładzie różnych naukowców zainteresowanych odkryciami na nowych planetach/księżycach i ogólnie większej różnorodności załogi. Biologów, Chemików, Geologów czy Pionierów szukających nowych planet do zamieszkania - sporo opcji. -
Frachtowiec - to jest fajny statek do sesji rozgrywanej na statku wyłącznie, one są zwykle olbrzymie, towar jaki transportują może być dowolny. Może być również biologiczny czy chemiczny, więc mogą mieć dokwaterowanych specjalistów/naukowców od dbania o ładunek, czy wojskowych. Z mniejszych pojazdów i urządzeń byłyby na pewno jakieś maszyny do załadunku/rozładunku, no ale w lukach bagażowych może być cokolwiek. Minus jaki widzę, to że zadaniem załogi jest dostarczyć towar, a nie w nim grzebać

-
Holownik - tu można rozwinąć wyobraźnię, największe statki, duże silniki, co ciągną przez próżnię? Od milionów ton urobku górniczego po elementy stacji kosmicznych. Chyba najlepsza opcja dla MG bo największa dowolność i wszystko można tu włożyć. Z minusów jakie widzę to, że średnio ma sens zabierać na nie naukowców. Za to najlepiej się nadaje do sesji gdzie załoga musi wychodzić w skafandrach w kosmos, albo inaczej walczyć o ocalenia transportu uszkodzonego przez asteroidy czy w inny sposób.
-
Jednostka Złomiarska - mniejsza jednostka, wyspecjalizowana, przez co i mocno nadająca ton kim są ludzie na pokładzie, podobnie jak u Holownika różnorodni naukowcy byliby jedynie pasażerami do podrzucenia gdzieś.
Jeśli dobrze to opisuję, to dla mnie najciekawiej brzmi 1B, następnie 3ka, dalej 2, a najmniej 4.
Co do bandery, mamy dowolność wyboru?
https://avp.fandom.com/wiki/Category:Governments
https://avp.fandom.com/wiki/Category:Companies_and_corporations -
-
Po 23 godzinach to pewnie nie każdy zdołał w ogóle zorientować się, że była jakaś rekrutacja.
@Marika napisał w [ALIEN] Krzyk Pustki (rekrutacja):
Po 23 godzinach
Mnie się wydaje, że to poniżej 19 godzin było nawet...
Gdyby ktoś zaglądał tutaj raz dziennie przy porannej kawie między 7:00 a 11:00 to nie miał żadnych szans się zgłosić...
Hello! It looks like you're interested in this conversation, but you don't have an account yet.
Getting fed up of having to scroll through the same posts each visit? When you register for an account, you'll always come back to exactly where you were before, and choose to be notified of new replies (either via email, or push notification). You'll also be able to save bookmarks and upvote posts to show your appreciation to other community members.
With your input, this post could be even better 💗
Zarejestruj się Zaloguj się