Przejdź do treści
  • Kategorie
  • Ostatnie
  • Tagi
  • Popularne
  • Świat
  • Użytkownicy
  • Grupy
  • Strona startowa
Skórki
  • Jasny
  • Brite
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Ciemny
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Domyślna (Cyborg)
  • Brak skórki
Zwiń
Patronite
  1. Start
  2. Sesje Warhammer
  3. Komentarze
  4. Bastion 2521 - Walka o Ostland (Warhammer 2-ed)
Bastion 2521 - Przez wojenne ostępy
Pipboy79P
Pipboy79 jako
Pipboy79
Mistrz Gry
DekaresD
Dekares jako
Stefan
MirasM
Miras jako
Miras
CioldanC
Cioldan jako
Duivel

Bastion 2521 - Walka o Ostland (Warhammer 2-ed)

Zaplanowany Przypięty Zablokowany Przeniesiony Komentarze
87 Posty 4 Uczestników 1.1k Wyświetlenia 3 Obserwuje
  • Najpierw najstarsze
  • Najpierw najnowsze
  • Najwięcej głosów
Odpowiedz
  • Odpowiedz, zakładając nowy temat
Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Ten temat został usunięty. Mogą go zobaczyć tylko użytkownicy upoważnieni do zarządzania tematami.
  • DekaresD Niedostępny
    DekaresD Niedostępny
    Dekares jako Stefan
    napisał(a) ostatnio edytowany przez Dekares
    #75

    Czołem. Post poszedł.
    Przepraszam że tak krótko ale w tym tygodniu więcej mi się nie uda.

    EDIT: Udało mi się dodać jeszcze jedną scenkę.
    W kwestii barykadowanie Stefan chce postawić sierżanta przed faktem dokonanym, co do picia to chce go przekonać do zadziałania w razie czego z pomocą jego i jego pomocników

    Jak nasz elf odezwie się o włazie to tak jak wcześniej będzie chciał to sprawdzić przed rekonwsansem po za wieżą.
    Na samym zwiadzie skieruje się w stronę zajazdu( ale zaczyna od najbliższego domu w tamtym kierunku) Tylko wypyta się Thiemo o jakieś imiona osób prywatnych widzących zajazd i inne info które pomogłoby mi się uwierzytelnić.

    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
    0
    • CioldanC Niedostępny
      CioldanC Niedostępny
      Cioldan jako Duivel
      napisał(a) ostatnio edytowany przez
      #76

      Przepraszam za obsuwę. Wakacje już trwają i słabo z czasem.
      Elf wypatruje, śledzi uważnie ruch wokół, wyłapuje jakieś dziwne rzeczyn. Generalnie jeśli kogoś spotkają to da Thiemo mówić pierwszemu, a sam będzie próbował ewentualnie zagadywać o ostatnie wydarzenia i wieści z wolny.

      Elf za przełożonego ma teraz Kolesnikova, choć nadal nie jest mu ufny, to jednak przez szacunek do Petry i Inez, nie chce robić jakiegoś rabanu i traktuje sierżanta z należytym szacunkiem na jaki zasługuje jeden z dowódców w armii Marchii, a nie zbój. Dlatego informację o włazie przekazał tylko Kolędników właśnie i to na uboczu.

      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
      0
      • Pipboy79P Niedostępny
        Pipboy79P Niedostępny
        Pipboy79 jako Pipboy79
        napisał(a) ostatnio edytowany przez
        #77

        Oki post wrzucony. Ale komenty dam jutro.

        Pipboy79P 1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
        0
        • Pipboy79P Pipboy79

          Oki post wrzucony. Ale komenty dam jutro.

          Pipboy79P Niedostępny
          Pipboy79P Niedostępny
          Pipboy79 jako Pipboy79
          napisał(a) ostatnio edytowany przez
          #78

          Tura 51 - 2521.05.05; fst; południe

          Oki, no to mamy kolejną turę 🙂 I tym razem akcja się rozbija na poszczególnych BG.

          Termin na odpis powiedzmy do pt. 07.24.

          Stan HP

          Tobias 15/15 (s.zdrowy)
          Stefan 12/12 (s.zdrowy)
          Duivel 12/12 (s.zdrowy)

          Stan PD

          Stefan 10 PD za terminowy post

          Stefan 10 PD za scenę powrotu do wieży

          Stefan 10 PD za zamknięcie bramy

          Stefan 10 PD za scenę odprawy na blankach

          Tobias 10 PD za terminowy post

          Tobias 10 PD za scenę rozmowy ze strażnikami

          Tobias 15 PD za scenę rozmowy i światotworzenia Beth

          Duivel 5 PD za wrzucony post

          Duivel 15 PD za scenę rozmowy rodzinnej z Thiemo

          Duivel 5 PD za pomysł hasła "Ostland żyje"

          Duivel 5 PD za przekazanie Kolesnikowowi info o klapie w piwnicy

          Duivel 10 PD za rozmowę z Thiemo przed wyjściem

          Razem:

          Tobias 440 + 35 = 475 PD
          Stefan 60 + 40 = 100 PD (miniony po 98 PD)
          Duivel 645 + 40 = 685 PD

          Stan PZ

          Tobias 375 PZ
          Stefan 18 PZ
          Duivel 40 PZ

          Oki, to w tej turze minęło ok 1-2 pacierzy. Tak aby przyszykować się na patrol i go zacząć. Dalej jest południe.

          @Wszyscy

          • Kolesnikow przystał na pomysł Duivela aby przyjąć hasło rozpoznawcze "Ostland żyje!". Więc wszyscy BG je poznali przed wyjściem.

          @Stefan

          • Kolesnikow przyjął meldunek stefana o piciu swoich wojaków dość spokojnie. I obiecał się tym zająć. Tak samo o zablokowaniu bramy i ukryciu belek w jednej z wież.

          • Potem Stefan z pomocnikami wyrusza na patrol. Jest trochę straszno i pusto. Widać ślady zniczeń/rabunków. Ale nic specjalnego się nie dzieje.

          • W końcu dociera do zajazdu "Czerwone koło" o jakim wspominał Thiemo. Jest mniej więcej tam gdzie mówił, że będzie.

          • Zajazd ma mur dookoła. Mniej więcej na ok 3 m czyli gdzieś do podłogi parteru i 1 piętra. Dlatego zasłania parter zajazdu, widać tylko górną kondygnację i dach.

          • Brama jest częściowo otwarta. Przed nią stoi dwóch strażników. Czasem ktoś wchodzi lub wychodzi do/z środka. Przy bramie jest tablica ogłoszeń a na niej powieszony półnagi człowiek.

          • Na koniec nie wiadomo czy strażnik zobaczył grupkę Stefana czy nie.

          @Tobias

          • Tobias i Beth ruszają tam gdzie Tobias wcześniej zauważył ruch. Z początku widzą kurczaki. Objgu udaje się ustrzelić 1-2 jeśli próbują.

          • Większość patrolu szarpie nerwy ale dzieje się bez większych przygód. Aż oboje natykają się na dwójkę rabującą sklep mięsny. Obaj proponują deal czyli dadzą im dokończyć robotę a ci się ulotnią a potem będą mogli sami zabrać co chcą. Z tego co widać to na półkach są jeszcze weki, salcesony, kiełbasy, boczek etc.

          • Pod koniec, Tobias widzi światło wychodzące z zakładu balwierza, kilka kamienic dalej.

          @Duivel

          • Kolesnikow przyjął meldunek o klapie w podłodze wieży.

          • Duivel i Thiemo przeszli dość spokojnie do piekarni Alberta.

          • Na miejscu, po pewnych perypetiach, Albert wpuszcza ich do środka. Zostają w kuchni. I jest początek rozmowy między nimi. I jak coś dalej to jest okazja w tej turze.


          • Oki jak czegoś nie zapomniałem to chyba tyle 🙂
          1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
          1
          • DekaresD Niedostępny
            DekaresD Niedostępny
            Dekares jako Stefan
            napisał(a) ostatnio edytowany przez Dekares
            #79

            Czołem!
            Dzięki za post! Takie pytania:

            • Rozumiem, że po za wniesieniem belek od bram do wież to udało nam się po blokować dolne wejścia do obydwu wież?
            • czy znajdujemy jakieś ciała albo duże kałuże krwi? Czy pojawiają się jakkieś ślady mogące wskazywać na siły chaosu? Np. jakieś wyryte symbole [wiecie jakieś klasyki sił chaosu i zniszczenia w stylu ośmioramiennej gwiazdy(tudzież 8*), wolność! równość! braterstwo! Albo Śmierć!, Krew Dla boga Krwi! czy I can't breathe ] ;).
            • mijaliśmy jakieś opuszczony wóz czy znaleźliśmy na nich coś interesującego?
              Po za tym jak blisko jest on od bramy? Chodzi mi o to czy nie możestanowić osłony dla ewentualnych napastników podczas szturmu? Jeśli Stefan tak to oceni to spróbuje z Wisielcami zepchnąć go na bok
            • czy strażnicy przy zajeździe noszą jakąś widoczną barwę? Może tego zbuntowanego regimentu?
            Pipboy79P 1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
            0
            • DekaresD Dekares

              Czołem!
              Dzięki za post! Takie pytania:

              • Rozumiem, że po za wniesieniem belek od bram do wież to udało nam się po blokować dolne wejścia do obydwu wież?
              • czy znajdujemy jakieś ciała albo duże kałuże krwi? Czy pojawiają się jakkieś ślady mogące wskazywać na siły chaosu? Np. jakieś wyryte symbole [wiecie jakieś klasyki sił chaosu i zniszczenia w stylu ośmioramiennej gwiazdy(tudzież 8*), wolność! równość! braterstwo! Albo Śmierć!, Krew Dla boga Krwi! czy I can't breathe ] ;).
              • mijaliśmy jakieś opuszczony wóz czy znaleźliśmy na nich coś interesującego?
                Po za tym jak blisko jest on od bramy? Chodzi mi o to czy nie możestanowić osłony dla ewentualnych napastników podczas szturmu? Jeśli Stefan tak to oceni to spróbuje z Wisielcami zepchnąć go na bok
              • czy strażnicy przy zajeździe noszą jakąś widoczną barwę? Może tego zbuntowanego regimentu?
              Pipboy79P Niedostępny
              Pipboy79P Niedostępny
              Pipboy79 jako Pipboy79
              napisał(a) ostatnio edytowany przez
              #80

              @Dekares napisał:

              Czołem!
              Dzięki za post! Takie pytania:

              • Szpoko 🙂

              @Dekares napisał:

              Rozumiem, że po za wniesieniem belek od bram do wież to udało nam się po blokować dolne wejścia do obydwu wież?

              • Nie. Belki i drzwi do każdej z wież to dwie, niezależne od siebie rzeczy. Belki służą do zablokowania bram. Przekłada się je przez otwory w ścianach wieży aby wrota się nie otwierały. Jeśli schowaliście te belki do jednej z wież, to znaczy, że bramy są otwarte lub zamknięte tylko na słowo honoru (wystarczy popchnąć aby je otworzyć). Aby bramy były zamkniętę, trzeba przełożyć belki z wieży do wieży. Belki blokują otwieranie.

              • A drzwi na poziomie gruntu zamyka się od wenątrz. Na drewniane blokady. I te belki od bram nie grają tu żadnej roli.

              @Dekares napisał:

              czy znajdujemy jakieś ciała albo duże kałuże krwi? Czy pojawiają się jakkieś ślady mogące wskazywać na siły chaosu? Np. jakieś wyryte symbole [wiecie jakieś klasyki sił chaosu i zniszczenia w stylu ośmioramiennej gwiazdy(tudzież 8*), wolność! równość! braterstwo! Albo Śmierć!, Krew Dla boga Krwi! czy I can't breathe ] ;).

              • Są ślady splądrowania/walki (wyłamane drzwi, kipisz w środku, wywalone na zewnątrz rzeczy etc.). Ale czy powstały w trakcie walki czy rabunku to trudno ocenić.
              • Ciał zabitych nie widać.
              • Jakiegoś podejrzanego grafiti też nie.

              @Dekares napisał:

              mijaliśmy jakieś opuszczony wóz czy znaleźliśmy na nich coś interesującego?
              Po za tym jak blisko jest on od bramy? Chodzi mi o to czy nie możestanowić osłony dla ewentualnych napastników podczas szturmu? Jeśli Stefan tak to oceni to spróbuje z Wisielcami zepchnąć go na bok

              • W ciągu całej trasy znaleźliście ze 3-4 porzucone wozy. W różnych miejscach.
              • Najbliższy od bramy jest ok 3-4 kamienice od niej. Może służyć za daleką osłonę patrząc od bramy. Jeśli go przesuwacie to test KRZ. Wóz i tak przesuniecie ale zdany/niezdany to szybciej/wolniej.
              • Co do plądrowania wozów to po 5 min na każdy. I znaleziska standardowych, domowych przedmiotów na 1k6 monet na każdy.

              @Dekares napisał:

              czy strażnicy przy zajeździe noszą jakąś widoczną barwę? Może tego zbuntowanego regimentu?

              • Nie widać na nich tunik z barwami. Noszą coś brązowego, prawdopodobnie skórznię albo przeszywalnice. Dość powszechny zestaw dla milicji albo lekkiej piechoty.
              1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
              1
              • DekaresD Niedostępny
                DekaresD Niedostępny
                Dekares jako Stefan
                napisał(a) ostatnio edytowany przez
                #81

                Czołem!
                Pokolei l i co do co do belek i wież to rozumiem jak to działa. Pytanie dla pewności było takie czy po dokonaniu jednej czynności (wniesienia belek do wieży) wykonaliśmy drugą czyli zamknięcie i zabarykadowane drzwi do obydwu wież na dolnym poziomie?

                Co do wozów to spychamy pierwszy, resztę zostawiamy tylko pobierznię je przeglądajac czy nie ma na nich np. kogoś albo czegoś niebezpiecznego, nic nie zabieramy.

                Pipboy79P 1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                0
                • DekaresD Dekares

                  Czołem!
                  Pokolei l i co do co do belek i wież to rozumiem jak to działa. Pytanie dla pewności było takie czy po dokonaniu jednej czynności (wniesienia belek do wieży) wykonaliśmy drugą czyli zamknięcie i zabarykadowane drzwi do obydwu wież na dolnym poziomie?

                  Co do wozów to spychamy pierwszy, resztę zostawiamy tylko pobierznię je przeglądajac czy nie ma na nich np. kogoś albo czegoś niebezpiecznego, nic nie zabieramy.

                  Pipboy79P Niedostępny
                  Pipboy79P Niedostępny
                  Pipboy79 jako Pipboy79
                  napisał(a) ostatnio edytowany przez
                  #82

                  @Dekares napisał:

                  Czołem!
                  Pokolei l i co do co do belek i wież to rozumiem jak to działa. Pytanie dla pewności było takie czy po dokonaniu jednej czynności (wniesienia belek do wieży) wykonaliśmy drugą czyli zamknięcie i zabarykadowane drzwi do obydwu wież na dolnym poziomie?

                  • Mogliście zamknąć. Tylko niezbyt wiem kiedy to by się miało dziać. Raczej nie przed powrotem Stefana z Kolesnikowem i większością bandy. Nawet jeśli Weselowie by je zamknęli wcześniej to musieliby je otworzyc dla nich. Potem raczej nie bo myśliwi trzepią obie wieże a z dwoma z nich Tobias rozmawia przed wieżą. Potem jest zebranie na blankach. A potem BG wychodzą z wież na patrol. Więc w tym momencie to myśliwi zamykają za nimi drzwi. Więc w takiej czasoprzestrzeni to Ty powiedz mi, kiedy Stefan z pomocnikami zamykali drzwi wieży.

                  • Z barykadowaniem podobnie. Bo też trzeba by zacząć dopiero gdy drzwi są zamknięte od środka. Czyli nawet jeśli Weslerowie dołożyli jakąś szafę do drzwi jak Stefan poszedł po Kolesnikowa (a Duivel przeszukiwał wieże) to i tak musieliby je odsunąć i otworzyć drzwi jak ci wrocili do bramy. Potem jw. czyli myśliwi trzepią wieżę, Tobias rozmawia na zewnątrz a na koncu większość idzie na zebranie na blankach. Więc raczej też nie. I tak naprawdę dopiero jak BG wyjdą na patrol to myśliwi mają szansę aby zamknąć drzwi od środka i je zabarykadować.

                  @Dekares napisał:

                  Co do wozów to spychamy pierwszy, resztę zostawiamy tylko pobierznię je przeglądajac czy nie ma na nich np. kogoś albo czegoś niebezpiecznego, nic nie zabieramy.

                  Spychanie wozu: https://orokos.com/roll/1078144 82 > KRZ 45-82=-37 > śr.por = 7 min

                  Pobieżne myszkowanie po pozostałych 3 wozach to zamiast 15 min zbiorczo, powiedzmy 7 min.

                  W zaokrągleniu na obie sprawy z 4 wozai, zajęło to dodatkowe 15 min zanim Stefan z pomocnikami dotarli do zajazdu.

                  1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                  0
                  • MirasM Niedostępny
                    MirasM Niedostępny
                    Miras jako Miras
                    napisał(a) ostatnio edytowany przez
                    #83

                    Coście za jedni, wiecie co się tu stało? Gadajcie i to zaraz - Tobias wypytuje dwójkę szabrowników chcąc dowiedzieć się czy oni byli to podczas wydarzeń w mieście czy tak jak oni przybyli tu później.
                    Tobias zasugeruje że jest on i Beth są częścią większej grupy tu więcej i tyle mięsiwa ile szabrownicy zabrali na tą dwójkę starczy. Beth da również sygnał - gwizdnie by ściągnąć kogoś z ich oddziału w ich kierunku - by zabrać żarcie i podejść do budynku gdzie palą się światła - sprawdzić kto się tam skrywa, Mieszkańcy którzy zostali czy jacyś obcy.

                    Pipboy79P 1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                    0
                    • MirasM Miras

                      Coście za jedni, wiecie co się tu stało? Gadajcie i to zaraz - Tobias wypytuje dwójkę szabrowników chcąc dowiedzieć się czy oni byli to podczas wydarzeń w mieście czy tak jak oni przybyli tu później.
                      Tobias zasugeruje że jest on i Beth są częścią większej grupy tu więcej i tyle mięsiwa ile szabrownicy zabrali na tą dwójkę starczy. Beth da również sygnał - gwizdnie by ściągnąć kogoś z ich oddziału w ich kierunku - by zabrać żarcie i podejść do budynku gdzie palą się światła - sprawdzić kto się tam skrywa, Mieszkańcy którzy zostali czy jacyś obcy.

                      Pipboy79P Niedostępny
                      Pipboy79P Niedostępny
                      Pipboy79 jako Pipboy79
                      napisał(a) ostatnio edytowany przez
                      #84

                      @Miras napisał:

                      Coście za jedni, wiecie co się tu stało? Gadajcie i to zaraz - Tobias wypytuje dwójkę szabrowników chcąc dowiedzieć się czy oni byli to podczas wydarzeń w mieście czy tak jak oni przybyli tu później.

                      Tobias OGŁ 30
                      Rabuś OGŁ 30 -10 (zaskoczenie, niepewność) = 20

                      50+30-20=60 rzut: https://orokos.com/roll/1078227 90; 60-90=-30 > ma.por

                      • Przyznają, że są stąd i niewiele więcej.

                      @Miras napisał:

                      Tobias zasugeruje że jest on i Beth są częścią większej grupy tu więcej i tyle mięsiwa ile szabrownicy zabrali na tą dwójkę starczy.

                      Tobias OGŁ 30
                      Rabuś OGŁ 30 -10 (zaskoczenie, niepewność) = 20

                      50+30-20=60; rzut: https://orokos.com/roll/1078228 12; 60-12=48 > śr.suk

                      • Oki, uwierzyli, że Tobias i Beth to część większej grupy. A z tym mięsem to niezbyt wiem o co chodzi.

                      @Miras napisał:

                      Beth da również sygnał - gwizdnie by ściągnąć kogoś z ich oddziału w ich kierunku - by zabrać żarcie i podejść do budynku gdzie palą się światła - sprawdzić kto się tam skrywa, Mieszkańcy którzy zostali czy jacyś obcy.

                      • Za daleko od bramy jesteście. Aby dać sygnał komuś przy bramie to ktoś z was musiałby tam wrócić.
                      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                      0
                      • DekaresD Niedostępny
                        DekaresD Niedostępny
                        Dekares jako Stefan
                        napisał(a) ostatnio edytowany przez Dekares
                        #85

                        Mistrzu nie chce się kłócić o to zamykanie i barykadowanie ale uczciwie mówiąc nie wiem jak miałbym jaśniej opisać to co Stefan i jego pomocnicy robili jak w opisie ze swojego fabularnego posta :
                        "-Robimy tak, bierzemy te belki którymi zamyka się bramy i wnosimy je do środka wieży, jak jacyś wrogowie dorwą się do bramy to przynajmniej nie zamkną jej na stałe przed regimentem. Po tym zamykamy jedne i drugie drzwi na parterze i barykadujemy. Z Bramy mogą wychodzić drzwiami na wyższych poziomach, tylko tak jak Wam mówiłem wcześniej, porządnie zastawiamy tak żeby barykadujące przedmioty ciągneły sie aż po przeciwległej ścianie.

                        -Lepiej prosić o wybaczenie czegoś niż prosić o pozwolenie - pomyślał, biorąc się do pracy. "

                        To że ktoś został w tym czasie na zewnątrz Stefana absolutnie nie obchodzi, jak ktoś dobija się do drzwi z którejkolwiek ze stron powoduje tylko krótką informacje że drzwi są zamknięte i niech idą drabinami. droga jest taka sama. Jedynie bezpośredni rozkaz wydany osobiście przez sierżanta odciągnie go od barykadowania.
                        Co do czasu kiedy mam to zrobić to jest czas pomiędzy wejściem Jego i sierżanta z powrotem do wieży a wezwaniem go na blanki na rozmowę w pełni poświęca na to właśnie, po tym jak idzie na blanki na wezwanie sierżanta to Wieselowie barykadują dalej bez niego aż nie przyjdzie po nich po odprawie. (Albrecht i Stefan barykadują razem jedne z drzwi, Olaf przechodzi przed zamknięciem tych drzwi do drugiej wieży zamyka ją i barykaduje samemu, aż pewnie jego ojciec do niego dołączy żeby mu pomóc po tym jak uznał pierwsze drzwi za ogarnięte).

                        Co do rozmowy z strażnikami/ żołnierzami to Stefan będzie chciał wyciągnąć z nich jeszcze trochę info o tym co się dzieje w mieście(zakładam że raczej całego w doku nie rozpiszemy więc daje tutaj highlity) i spróbuje się spytać co to za gościu wisi na tablicy ogłoszeń. Liczę na to że wspomnienie o skrzynce złota może ich zainteresować bardziej niż my sami i nasze pochodzenie i nie będą nas zbyt dokładnie wypytywać(Stefan starał się też wcześniej w prawie w niczym nie kłamać, po prostu nie podaje dokładnie że grupa w której podróżował to taki Mały regimencik wojska , że przez Speck to on tylko tranzytem przechodził itd.), może Ci się nawet skuszą pójść "pomóc" biednym ocalałym, w żadnym wypadku w celu "wyzwolenia mytnika spod brzemienia jego geldów.
                        BTW to chciałem się spytać na co trzeba by rzucać ewentualny test żeby rozpoznać jak strażnicy są do nas nastawieni, czy są z nami uczciwi itp. Bo w sumie w umiejętnościach to jest tylko Przekonywanie ale to mi średnio pasuje, może jakiś test INT?
                        No bo bez odczytania jakoś ich reakcji trudno decydować co mówić dalej:

                        Stefan byłby otwarty na pójście dalej jeszcze w miasto ale nie wiem czy w wyznaczonym czasie da radę(jak dobrze pamiętam sierżant chciałby żebyśmy wrócili w ciągu jednego dzwonu).
                        A pytania:
                        -Czy jesteśmy wstanie stwierdzić czy nieszczęśnik na tablicy nie żyje?

                        • Czy widzimy bez nachalnego gapienia się przez nich więcej szczegółów o osobach wewnątrz zajazdu? Najważniejsze dla mnie to to czy wyglądają na członków tego samego oddziału co Ci sprzed zajazdu?
                          Gdyby zrobili się agresywni i np. kazali nam oddać broń to będziemy chcieli ich uspokoić ale jak to nic nie da to będziemy się bronić, najlepiej starając się ich zaskoczyć, rozbroić i wziąć do niewoli zanim wezwą pomoc z zajazdu (wiem mało prawdopodobne).co dalej to za dużo gdybologii ale jeśli dojdzie do walki to Stefan raczej będzie chciał się wycofać pod bramę ale wcześniej myląc ewentualny pościg/chowając ewentualne ciała/zabierając jeńców, jeśli człowiek na tablicy żyje to jego też by zabrał.
                        Pipboy79P 1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                        0
                        • DekaresD Dekares

                          Mistrzu nie chce się kłócić o to zamykanie i barykadowanie ale uczciwie mówiąc nie wiem jak miałbym jaśniej opisać to co Stefan i jego pomocnicy robili jak w opisie ze swojego fabularnego posta :
                          "-Robimy tak, bierzemy te belki którymi zamyka się bramy i wnosimy je do środka wieży, jak jacyś wrogowie dorwą się do bramy to przynajmniej nie zamkną jej na stałe przed regimentem. Po tym zamykamy jedne i drugie drzwi na parterze i barykadujemy. Z Bramy mogą wychodzić drzwiami na wyższych poziomach, tylko tak jak Wam mówiłem wcześniej, porządnie zastawiamy tak żeby barykadujące przedmioty ciągneły sie aż po przeciwległej ścianie.

                          -Lepiej prosić o wybaczenie czegoś niż prosić o pozwolenie - pomyślał, biorąc się do pracy. "

                          To że ktoś został w tym czasie na zewnątrz Stefana absolutnie nie obchodzi, jak ktoś dobija się do drzwi z którejkolwiek ze stron powoduje tylko krótką informacje że drzwi są zamknięte i niech idą drabinami. droga jest taka sama. Jedynie bezpośredni rozkaz wydany osobiście przez sierżanta odciągnie go od barykadowania.
                          Co do czasu kiedy mam to zrobić to jest czas pomiędzy wejściem Jego i sierżanta z powrotem do wieży a wezwaniem go na blanki na rozmowę w pełni poświęca na to właśnie, po tym jak idzie na blanki na wezwanie sierżanta to Wieselowie barykadują dalej bez niego aż nie przyjdzie po nich po odprawie. (Albrecht i Stefan barykadują razem jedne z drzwi, Olaf przechodzi przed zamknięciem tych drzwi do drugiej wieży zamyka ją i barykaduje samemu, aż pewnie jego ojciec do niego dołączy żeby mu pomóc po tym jak uznał pierwsze drzwi za ogarnięte).

                          Co do rozmowy z strażnikami/ żołnierzami to Stefan będzie chciał wyciągnąć z nich jeszcze trochę info o tym co się dzieje w mieście(zakładam że raczej całego w doku nie rozpiszemy więc daje tutaj highlity) i spróbuje się spytać co to za gościu wisi na tablicy ogłoszeń. Liczę na to że wspomnienie o skrzynce złota może ich zainteresować bardziej niż my sami i nasze pochodzenie i nie będą nas zbyt dokładnie wypytywać(Stefan starał się też wcześniej w prawie w niczym nie kłamać, po prostu nie podaje dokładnie że grupa w której podróżował to taki Mały regimencik wojska , że przez Speck to on tylko tranzytem przechodził itd.), może Ci się nawet skuszą pójść "pomóc" biednym ocalałym, w żadnym wypadku w celu "wyzwolenia mytnika spod brzemienia jego geldów.
                          BTW to chciałem się spytać na co trzeba by rzucać ewentualny test żeby rozpoznać jak strażnicy są do nas nastawieni, czy są z nami uczciwi itp. Bo w sumie w umiejętnościach to jest tylko Przekonywanie ale to mi średnio pasuje, może jakiś test INT?
                          No bo bez odczytania jakoś ich reakcji trudno decydować co mówić dalej:

                          Stefan byłby otwarty na pójście dalej jeszcze w miasto ale nie wiem czy w wyznaczonym czasie da radę(jak dobrze pamiętam sierżant chciałby żebyśmy wrócili w ciągu jednego dzwonu).
                          A pytania:
                          -Czy jesteśmy wstanie stwierdzić czy nieszczęśnik na tablicy nie żyje?

                          • Czy widzimy bez nachalnego gapienia się przez nich więcej szczegółów o osobach wewnątrz zajazdu? Najważniejsze dla mnie to to czy wyglądają na członków tego samego oddziału co Ci sprzed zajazdu?
                            Gdyby zrobili się agresywni i np. kazali nam oddać broń to będziemy chcieli ich uspokoić ale jak to nic nie da to będziemy się bronić, najlepiej starając się ich zaskoczyć, rozbroić i wziąć do niewoli zanim wezwą pomoc z zajazdu (wiem mało prawdopodobne).co dalej to za dużo gdybologii ale jeśli dojdzie do walki to Stefan raczej będzie chciał się wycofać pod bramę ale wcześniej myląc ewentualny pościg/chowając ewentualne ciała/zabierając jeńców, jeśli człowiek na tablicy żyje to jego też by zabrał.
                          Pipboy79P Niedostępny
                          Pipboy79P Niedostępny
                          Pipboy79 jako Pipboy79
                          napisał(a) ostatnio edytowany przez
                          #86

                          @Dekares

                          • Mam wrażenie, że inaczej postrzegamy czasoprzestrzeń jaką BG ma do dyspozycji. Okey, jedziemy po kolei.

                          • To teraz, tak dla metagrowej jasności sprawy, z zegarkiem MG w ręce.

                          • Cała obecna tura trwa ok, 25 min. Z czego ok 10 min, wszystkie sceny z wieży i ok 15 min patrolu po mieście. Mówię na moment mojej ostatniej misiowej tury, bez tego co się działo w obecnej Waszej turze.

                          • Powiedzmy z tych 10 min w wieży, ok 5 min zajmuje zebranie na blankach. Więc na wszystkie inne rzeczy, od przybycia Kolesnikowa do początku zebrania, jest ok 5 min.

                          • Wciągnięcie belek zajmuje ok 5 min (10 min dla jednej osoby), zabarykadowanie jednych drzwi (stół + szafka) też 5 min (10 min dla jednej osoby). Więc razem to jest 15 min roboty dla 2 osób lub 30 min dla jednej.

                          • Jeśli Weslerowie biorą udział udział w zebraniu to mają 5 min na powyższe questy. Jeśli nie biorą to mają 10 min. Zdecyduj proszę co kto z nich robi.

                          • Jeśli Stefanowi, zależy, może dokończyć to czego nie zdążyli przed zebraniem, po zebraniu. Wtedy wyrusza na patrol 5 min później niż Tobias i Duivel.

                          • Jeśli z jakiegoś powodu, Stefan wraca później do wieży niż przybywa tam Kolesnikow i myśliwi (ja w swoim misiowym poście założyłem, że wraca razem z nimi) to ma odpowiednio mniej niż 10 min na akcje w wieży. Wówczas drzwi wież są zamknięte przez Wieselów i Stefan musi wejść drabiną obok wieży. Więc w tym wariancie to musiałbyś odpowiednio zmodyfikować swój post.

                          • Jeśli masz inne propozycje czy pytania co do rozegrania akcji Stefana i pomocników w wieży to proszę abyś napisał.

                          @Dekares napisał:

                          Co do rozmowy z strażnikami/ żołnierzami to Stefan będzie chciał wyciągnąć z nich jeszcze trochę info o tym co się dzieje w mieście(zakładam że raczej całego w doku nie rozpiszemy więc daje tutaj highlity) i spróbuje się spytać co to za gościu wisi na tablicy ogłoszeń. Liczę na to że wspomnienie o skrzynce złota może ich zainteresować bardziej niż my sami i nasze pochodzenie i nie będą nas zbyt dokładnie wypytywać(Stefan starał się też wcześniej w prawie w niczym nie kłamać, po prostu nie podaje dokładnie że grupa w której podróżował to taki Mały regimencik wojska , że przez Speck to on tylko tranzytem przechodził itd.), może Ci się nawet skuszą pójść "pomóc" biednym ocalałym, w żadnym wypadku w celu "wyzwolenia mytnika spod brzemienia jego geldów.

                          • Skoro scena jest w doc to jest w doc. A powysze potraktuję jako deklarki gdyby w doc nie udało się jej skończyć.

                          @Dekares napisał:

                          BTW to chciałem się spytać na co trzeba by rzucać ewentualny test żeby rozpoznać jak strażnicy są do nas nastawieni, czy są z nami uczciwi itp. Bo w sumie w umiejętnościach to jest tylko Przekonywanie ale to mi średnio pasuje, może jakiś test INT?

                          • OGŁ + Przekonywanie to także blef, żebranie, flirtowanie i czytanie emocji. Więc to raczej odpowiedni ums na taką okoliczność.

                          @Dekares napisał:

                          Stefan byłby otwarty na pójście dalej jeszcze w miasto ale nie wiem czy w wyznaczonym czasie da radę(jak dobrze pamiętam sierżant chciałby żebyśmy wrócili w ciągu jednego dzwonu).

                          • Tak, pi x oko, dobrze aby BG wrócili w ciągu 1 dzwonu. To raczej sugestia bo nie wiadomo na co BG trafią. Czyli maja ok 60 min. Z czego 15 min wszystkim upłynęło już w moim poście. W tej turze Stefanowi upłynęło dodatkowe 15 min na sprawy z wozami.

                          @Dekares napisał:

                          -Czy jesteśmy wstanie stwierdzić czy nieszczęśnik na tablicy nie żyje?

                          • Jak muchy po nim chodzą to raczej nie żyje. Ale bez nachalnego podchodzenia i oglądania to pewności nie ma.

                          @Dekares napisał:

                          Czy widzimy bez nachalnego gapienia się przez nich więcej szczegółów o osobach wewnątrz zajazdu? Najważniejsze dla mnie to to czy wyglądają na członków tego samego oddziału co Ci sprzed zajazdu?

                          • Bez nachalnego gapienia to wyglądają jak wojacy/milicjanci na obozie. Podobnie wyglądają wojacy z Waszego regimentu jakby złapać scenkę z obozu i przenieść ją do zajazdu.

                          • A co do reszty to na razie traktuję to jako deklarki na niedokończoną scenę z doca. Więc się nie bedę w tej chwili wypowiadał.

                          1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                          1
                          • CioldanC Niedostępny
                            CioldanC Niedostępny
                            Cioldan jako Duivel
                            napisał(a) ostatnio edytowany przez
                            #87

                            Heja!
                            Ja wciąż na wakacjach, więc niestety nie byłem w stanie rozegrać sceny w doc.
                            Udało mi się jednak coś sklecić.
                            Myślę, że ta rozmowa zajmie im jakieś 15 min, czyli do kuraków zostanie im pół dzwona, a muszą też wrócić...
                            — Duivel chciałby pójść z Thiemo do Jego brata, ale może czasu zabraknąć... Może coś Albert powie o okolicznych domach, to odwiedziliby jeszcze kogoś wracając na obiad. Wtedy praktycznie ten sam zestaw pytań by padł.
                            — Jeśli w kolejnej turze ma dojść do raportu dla Kolesnikova, to Duivel powie wszystko czego dowiedziałby się od Alberta i ewentualnego drugiego domu. Do tego powie, że dobrze byłoby się jakoś odróżniać od tamtych bo z opisu to wyglądają podobnie do naszych. Herb Ostlandu jakoś wyrysować na ciuchach czy cuś, żeby wzbudzić zaufanie
                            — jeśli ktoś wparuje do chaty Alberta podczas rozmowy to elf momentalnie bierze łuk i odskakuje do tyłu aby spróbować chociaż oddać dwa strzały. Rzuci tylko do Alberta 'to Ci źli?!'
                            — po rozmowie u Alberta zakłada kaptur i ściąga pewnie dopiero gdy wróci na obiad.

                            Chyba tyle...

                            1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                            1

                            Cześć! Wygląda na to, że jesteś zainteresowany tą rozmową, ale nie masz jeszcze konta.

                            Masz dość przewijania tych samych postów za każdą wizytą? Po zarejestrowaniu konta zawsze wrócisz dokładnie do tego samego miejsca, w którym byłeś wcześniej, możesz wtedy również wybrać opcję otrzymywania powiadomień nowych odpowiedziach (e-mailem lub powiadomieniem push). Będziesz też mógł zapisywać zakładki i głosować na posty, aby okazać uznanie innym członkom społeczności.

                            Z Twoją pomocą tez post mógłby być nawet lepszy 💗

                            Zarejestruj się Zaloguj się
                            Odpowiedz
                            • Odpowiedz, zakładając nowy temat
                            Zaloguj się, aby odpowiedzieć
                            • Najpierw najstarsze
                            • Najpierw najnowsze
                            • Najwięcej głosów


                            • Zaloguj się

                            • Nie masz konta? Zarejestruj się

                            • Aby wyszukiwać zaloguj się lub zarejestruj.
                            Powered by NodeBB Contributors
                            • Pierwszy post
                              Ostatni post
                            0
                            • Kategorie
                            • Ostatnie
                            • Tagi
                            • Popularne
                            • Świat
                            • Użytkownicy
                            • Grupy
                            • Strona startowa