Przejdź do treści
  • Kategorie
  • Ostatnie
  • Tagi
  • Popularne
  • Świat
  • Użytkownicy
  • Grupy
  • Strona startowa
Skórki
  • Jasny
  • Brite
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Ciemny
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Domyślna (Cyborg)
  • Brak skórki
Zwiń
Patronite
  1. Start
  2. Twórczość
  3. Longrest - kostnica i coś więcej

Longrest - kostnica i coś więcej

Zaplanowany Przypięty Zablokowany Przeniesiony Twórczość
13 Posty 4 Uczestników 295 Wyświetlenia
  • Najpierw najstarsze
  • Najpierw najnowsze
  • Najwięcej głosów
Odpowiedz
  • Odpowiedz, zakładając nowy temat
Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Ten temat został usunięty. Mogą go zobaczyć tylko użytkownicy upoważnieni do zarządzania tematami.
  • GreKG Online
    GreKG Online
    GreK
    Mecenas
    napisał ostatnio edytowany przez
    #2

    Wygląda super.
    Jak będzie sposobność, to przetestuję.

    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
    0
    • JhnWJ Online
      JhnWJ Online
      JhnW
      Administrator Obsługa Developer
      napisał ostatnio edytowany przez
      #3

      Myślałem o miejscu na rzuty wbudowanym w RT, tylko trzeba chwili czasu na to i przemyśleć na jakich zasadach powinno to wyglądać. @psionik jak masz ochotę to możesz pomyśleć o współpracy w ramach naszego pluginu.

      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
      0
      • DeklineD Niedostępny
        DeklineD Niedostępny
        Dekline
        Obsługa Moderator Mecenas
        napisał ostatnio edytowany przez
        #4

        Nie przyjrzałem się co prawda dokładnie całej stronie, niemniej jednak ilość złota z ze skrytki @jhnw to własnie ten wynik. Dla porządności rzuciłem jeszcze w domu, gdyż ogólnie nie ufam generatorom. Jestem fanem funkcji generujących ( głównie Python), wiec wiem ze bywają "stronnicze".

        Stad pytanie do Ciebie, jak rozwiązałeś ten problem?
        Druga uwaga, bład uzycia 5xk10 miast 5d10/5k10 moim zdaniem powinien byc rozwiazany w GUI miast błedu strony - który sugerowałbym ze strona jest walnieta. Taka tylko sugestia. Może przyjrze sie projektowi w blizej nieokreslonej przyszłości.

        Discord nie jest dla mnie wiążący ani obligatoryjny. Chcesz coś ode mnie, to zawrzyj w poście.

        psionikP 1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
        0
        • DeklineD Dekline

          Nie przyjrzałem się co prawda dokładnie całej stronie, niemniej jednak ilość złota z ze skrytki @jhnw to własnie ten wynik. Dla porządności rzuciłem jeszcze w domu, gdyż ogólnie nie ufam generatorom. Jestem fanem funkcji generujących ( głównie Python), wiec wiem ze bywają "stronnicze".

          Stad pytanie do Ciebie, jak rozwiązałeś ten problem?
          Druga uwaga, bład uzycia 5xk10 miast 5d10/5k10 moim zdaniem powinien byc rozwiazany w GUI miast błedu strony - który sugerowałbym ze strona jest walnieta. Taka tylko sugestia. Może przyjrze sie projektowi w blizej nieokreslonej przyszłości.

          psionikP Niedostępny
          psionikP Niedostępny
          psionik
          napisał ostatnio edytowany przez psionik
          #5

          Hej, dziękuję za komentarze 🙂 jestem wdzięczny za wszelki feedback.

          @jhnw - rozmawialiśmy o tym kiedyś, jeszcze na LastInn i temat pluginów do tego forum to nie moja bajka, nie wspominając o tym, że samo pisanie backendu w javascript uważam za herezję 😉

          @Dekline napisał:

          Nie przyjrzałem się co prawda dokładnie całej stronie, niemniej jednak ilość złota z ze skrytki @jhnw to własnie ten wynik. Dla porządności rzuciłem jeszcze w domu, gdyż ogólnie nie ufam generatorom. Jestem fanem funkcji generujących ( głównie Python), wiec wiem ze bywają "stronnicze".

          Stad pytanie do Ciebie, jak rozwiązałeś ten problem?
          Druga uwaga, bład uzycia 5xk10 miast 5d10/5k10 moim zdaniem powinien byc rozwiazany w GUI miast błedu strony - który sugerowałbym ze strona jest walnieta. Taka tylko sugestia. Może przyjrze sie projektowi w blizej nieokreslonej przyszłości.

          Przyznam, że nie rozumiem pytania, jak rozwiązałem co? Generowanie rzutów, czy ich wizualizację?

          Co do walidacji - dzięki za uwagę, poprawiłem. Teraz rzuty są walidowane po stronie UI i backendu. Całość jest jeszcze w trakcie dopieszczania, więc takie elementy mogą się zdarzać. Naprawiam jak tylko znajdę 🙂

          https://longrest.pl

          1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
          1
          • JhnWJ Online
            JhnWJ Online
            JhnW
            Administrator Obsługa Developer
            napisał ostatnio edytowany przez
            #6

            @psionik a w czym w sumie klepałem backend?

            1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
            0
            • DeklineD Niedostępny
              DeklineD Niedostępny
              Dekline
              Obsługa Moderator Mecenas
              napisał ostatnio edytowany przez
              #7

              Generowanie rzutów. Chodzi o to że często spotykałem się z rozwiazaniami saas gdzie ktoś stwierdził że wpakuje najprostszy sposób losowania i elo. Nie wiem jak to wygląda w innych językach, ale w pythonie masz od groma rozwiązań i jeśli zastosujesz to najzwyklejsze to ci będzie klepali wyniki tylko w danym kwartylu.

              Discord nie jest dla mnie wiążący ani obligatoryjny. Chcesz coś ode mnie, to zawrzyj w poście.

              1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
              0
              • psionikP Niedostępny
                psionikP Niedostępny
                psionik
                napisał ostatnio edytowany przez psionik
                #8

                @dekline - Używam thread safe Random do generowania wyników i później na tej podstawie biblioteka generuje wizualizację rzutów. Zapewnia to wystrarczający poziom psuedo-dowolności na taki projekt. Oczywiście można wejść w bardziej zaawansowane metody z pogranicza kryptografii, to byłby przerost formy nad treścią.

                @jhnw - ja, czy Ty? Ja mam .NET core na backendzie.

                Ta kość na stronie głównej jest przykładem, gdzie na początku wypada 20, a potem możesz rzucić i wynik generowany jest tylko po stronie UI, więc używa natywnego silnika 3D do obliczenia wyniku - cała reszta bazuje na wyniku z backendu.

                https://longrest.pl

                1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                👍
                0
                • psionikP Niedostępny
                  psionikP Niedostępny
                  psionik
                  napisał ostatnio edytowany przez
                  #9

                  Hej, mam pytanie/prośbę do osób, które korzystają z longrest. Czy dostrzegliście jakieś problemy z używaniem notatek? Dostałem jedno zgłoszenie, że edytowanie powodowało lagowanie przeglądarki, szczególnie używanie backspace, ale nie mogę tego zreprodukować po swojej stronie. Czy ktoś miał/ma takie problemy

                  https://longrest.pl

                  1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                  0
                  • psionikP Niedostępny
                    psionikP Niedostępny
                    psionik
                    napisał(a) ostatnio edytowany przez psionik
                    #10

                    Siemka. Jestem w trakcie kolejnej większej aktualizacji. Już niedługo będzie dostępny moduł bestariusza, gdzie MG będzie w stanie dodawać potwory do sesji, dawać im najważniejsze statsy, ataki, skillem odporności, oraz notatki. Oczywiście można klikać w ataki i automatycznie wykonać odpowiednie rzuty, które podepną się pod sesję jako rzuty ukryte przed graczami (ostatni screen)
                    Na dalszym etapie dodana zostanie możliwość tworzenia NPCów, oraz handoutów, czyli materiałów, które w odpowiednim momencie można będzie udostępnić graczom. Wszystko po to, żeby trzymać wszystko w jednym miejscu. Jeśli macie jakieś pomysły, co można dodać, to dajcie znać.

                    ef4546e1-a055-4688-a73d-88eef30b70ec-image.jpeg
                    ae6596fe-2770-487b-bdfe-3c3a2c738f8c-image.jpeg
                    b03422e9-07f1-4051-ac90-5d09e7894527-image.jpeg

                    https://longrest.pl

                    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                    1
                    • psionikP Niedostępny
                      psionikP Niedostępny
                      psionik
                      napisał(a) ostatnio edytowany przez psionik
                      #11

                      Zmiany wprowadzone. Dodałem sekcję bestariusza, NPCów i handoutów, które można udostępniać graczom. Można więc przygotować je zawczasu (wspierany jest opis + link) i udostępniać graczom w odpowiednim momencie. Przebudowałem sekcję forumową. NPCe mogą być też potworami, jest linkowanie, tagowanie i szukanie:

                      20524339-5ab5-4d30-afb0-f5e51154278f-image.jpeg

                      d837110c-5dd1-4544-8c17-3dc06a18c65a-image.jpeg

                      Przy okazji aktualizacji musiałem podegrać jeszcze raz część plików, ale chyba nic nie zgubiłem jeśli chodzi o własne obrazki (postaci, tła sesji itp.), ale jakby były z tym problemy, to dajcie znać.

                      Kolejna aktualizacja będzie zawierać sceny, czyli możliwość dodawania różnych scen w ramach jednej sesji, dodania mapy, NPCów i inicjalizowania potworów pod każdą ze scen.

                      https://longrest.pl

                      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                      1
                      • psionikP Niedostępny
                        psionikP Niedostępny
                        psionik
                        napisał(a) ostatnio edytowany przez
                        #12

                        Kolejna wrzutka zmian. Tym razem poprawki związane z bestariuszem i NPCami. Przeciwnicy dostali lepsze statystki (stałe jak AC, zmienne (rzuty) jak Fort, Ref, Will, oraz liczniki na HP, inspiracje i inne elementy, które mają określoną liczbę użyć:

                        7a61fe6b-1971-41a0-bfc0-f889fd41431a-image.jpeg

                        Dodalem też serwer discordowy, do którego w kolejnych dniach będę dodawać integrację (rzuty, integrację tematów z forum na błedy/pomysły).

                        https://longrest.pl

                        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                        0
                        • psionikP Niedostępny
                          psionikP Niedostępny
                          psionik
                          napisał(a) ostatnio edytowany przez
                          #13

                          Kolejny mały update -> integracja z discordem. Błędy i pomysły zgłaszane na forum są automatycznie wrzucane na Discord. To początek, jest o wiele więcej możliwości integracyjnych, jak np. nowe sesje, jakby ktoś chciał dołączyć do sesji

                          https://longrest.pl

                          1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                          0

                          Cześć! Wygląda na to, że jesteś zainteresowany tą rozmową, ale nie masz jeszcze konta.

                          Masz dość przewijania tych samych postów za każdą wizytą? Po zarejestrowaniu konta zawsze wrócisz dokładnie do tego samego miejsca, w którym byłeś wcześniej, możesz wtedy również wybrać opcję otrzymywania powiadomień nowych odpowiedziach (e-mailem lub powiadomieniem push). Będziesz też mógł zapisywać zakładki i głosować na posty, aby okazać uznanie innym członkom społeczności.

                          Z Twoją pomocą tez post mógłby być nawet lepszy 💗

                          Zarejestruj się Zaloguj się
                          Odpowiedz
                          • Odpowiedz, zakładając nowy temat
                          Zaloguj się, aby odpowiedzieć
                          • Najpierw najstarsze
                          • Najpierw najnowsze
                          • Najwięcej głosów


                          • Zaloguj się

                          • Nie masz konta? Zarejestruj się

                          • Aby wyszukiwać zaloguj się lub zarejestruj.
                          Powered by NodeBB Contributors
                          • Pierwszy post
                            Ostatni post
                          0
                          • Kategorie
                          • Ostatnie
                          • Tagi
                          • Popularne
                          • Świat
                          • Użytkownicy
                          • Grupy
                          • Strona startowa