Przejdź do treści
  • Kategorie
  • Ostatnie
  • Tagi
  • Popularne
  • Świat
  • Użytkownicy
  • Grupy
  • Strona startowa
Skórki
  • Jasny
  • Brite
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Ciemny
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Domyślna (Cyborg)
  • Brak skórki
Zwiń
Patronite
  1. Start
  2. Sesje D20
  3. Komentarze
  4. Polowanie w Lwiej Loży - Komentarze
Polowanie w Lwiej Loży
SantorineS
Santorine jako
Mistrz Gry
Mistrz Gry
MekowM
Mekow jako
Zaira
LubeszL
Lubesz jako
Jaithe
slann22S
slann22 jako
Zakareth z Leng
PiołunP
Piołun jako
Kraghul Ośmiooki

Polowanie w Lwiej Loży - Komentarze

Zaplanowany Przypięty Zablokowany Przeniesiony Komentarze
141 Posty 5 Uczestników 2.3k Wyświetlenia 2 Obserwuje
  • Najpierw najstarsze
  • Najpierw najnowsze
  • Najwięcej głosów
Odpowiedz
  • Odpowiedz, zakładając nowy temat
Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Ten temat został usunięty. Mogą go zobaczyć tylko użytkownicy upoważnieni do zarządzania tematami.
  • SantorineS Online
    SantorineS Online
    Santorine jako Mistrz Gry
    napisał(a) ostatnio edytowany przez Santorine
    #131

    Wnętrze sakwy Rathora:

    1 Lesser Elixir of Life
    2 Lesser Potion of Retaliation
    Moderate Energy Mutagen (Cold)
    Zwój zaklęcia Noise Blast

    Tak, jak zawsze, potrzebowałbym deklaracji, która postać bierze jaki przedmiot.

    Umyślnie zakończyłem swój post na rezultacie sprawdzenia klucza - możecie otwierać i zamykać wrota do Lwiej Loży 🙂

    W tej turze interesowałyby mnie przede wszystkim Wasze wybory:

    • zostajecie w Lwiej Loży? Lub też próbujecie uciec? Wiecie, że Auldegrund ma spore szanse powrotu - w jaki sposób przygotowujecie się do konfrontacji? Lub też, przeciwnie, może będziecie próbować podróżować i zacierać ślady?
    • kwestia Rathora. Summa summarum, co mu dajecie? Domyślnie zakładam, że tarczę i korbacz, a Zakareth dostaje z powrotem swój kostur. No chyba, że wolicie inaczej 😉
    • i ostatnia kwestia, którą być może powtórzę, żeby nie uciekła: podczas odpoczynku odnawiają się zaklęcia postaciom czarującym, a także, jak ustaliliśmy wcześniej, można wymienić featy lub zaklęcia.

    Aktualna mapka:

    Mapka

    Koniec tej tury to 06.09 .

    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
    0
    • PiołunP Niedostępny
      PiołunP Niedostępny
      Piołun jako Kraghul Ośmiooki
      Mecenas
      napisał(a) ostatnio edytowany przez
      #132

      Mg, mg... pytanie jest. A raczej parę. Odnośnie tej jednorazowej możliwości podmiany featów i zaklęć podczas odpoczynku. Przejrzałem karte Kraghula i zastanawiam się nad kilkoma zmianami pod finał, ale wolałbym upewnić się, że dobrze rozumiem zasady Animisty.

      Najbardziej chodzi mi o feat Embodiment of the Balance. Z tego co rozumiem, dawałby mi dostęp do Heal i Harm w ramach apparition spellcasting, więc rozważam wymianę Apparition Sense właśnie na niego. Czy interpretuję to poprawnie i taka podmiana jest u mnie legalna na 4. poziomie?

      Z czarów rozważam też zmianę Sacred Beasts na Bless, bo wygląda mi na bardziej użyteczne przy jednej mocnej walce z bossem i naszej obecnej liczbie postaci walczących wręcz.

      Druga rzecz to Veil of Spirits. Myślę, czy nie zamienić go na coś bardziej sytuacyjnie użytecznego przeciw Auldegrundowi, np. Dispel Magic, ale tutaj nie jestem jeszcze przekonany.

      Jeśli dobrze rozumiem, po odpoczynku mógłbym więc wejść w finał mniej więcej z takim kierunkiem:

      Apparition Sense → Embodiment of the Balance
      Sacred Beasts → Bless
      Veil of Spirits → ewentualnie Dispel Magic

      Resztę raczej zostawiłbym bez zmian.

      Dobrze to interpretuję mechanicznie, czy coś tutaj koliduje ze sposobem, w jaki Animist dostaje czary z aparycji albo przygotowuje zaklęcia?

      SantorineS 1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
      0
      • PiołunP Piołun

        Mg, mg... pytanie jest. A raczej parę. Odnośnie tej jednorazowej możliwości podmiany featów i zaklęć podczas odpoczynku. Przejrzałem karte Kraghula i zastanawiam się nad kilkoma zmianami pod finał, ale wolałbym upewnić się, że dobrze rozumiem zasady Animisty.

        Najbardziej chodzi mi o feat Embodiment of the Balance. Z tego co rozumiem, dawałby mi dostęp do Heal i Harm w ramach apparition spellcasting, więc rozważam wymianę Apparition Sense właśnie na niego. Czy interpretuję to poprawnie i taka podmiana jest u mnie legalna na 4. poziomie?

        Z czarów rozważam też zmianę Sacred Beasts na Bless, bo wygląda mi na bardziej użyteczne przy jednej mocnej walce z bossem i naszej obecnej liczbie postaci walczących wręcz.

        Druga rzecz to Veil of Spirits. Myślę, czy nie zamienić go na coś bardziej sytuacyjnie użytecznego przeciw Auldegrundowi, np. Dispel Magic, ale tutaj nie jestem jeszcze przekonany.

        Jeśli dobrze rozumiem, po odpoczynku mógłbym więc wejść w finał mniej więcej z takim kierunkiem:

        Apparition Sense → Embodiment of the Balance
        Sacred Beasts → Bless
        Veil of Spirits → ewentualnie Dispel Magic

        Resztę raczej zostawiłbym bez zmian.

        Dobrze to interpretuję mechanicznie, czy coś tutaj koliduje ze sposobem, w jaki Animist dostaje czary z aparycji albo przygotowuje zaklęcia?

        SantorineS Online
        SantorineS Online
        Santorine jako Mistrz Gry
        napisał(a) ostatnio edytowany przez Santorine
        #133

        @Piołun napisał:

        Najbardziej chodzi mi o feat Embodiment of the Balance. Z tego co rozumiem, dawałby mi dostęp do Heal i Harm w ramach apparition spellcasting, więc rozważam wymianę Apparition Sense właśnie na niego. Czy interpretuję to poprawnie i taka podmiana jest u mnie legalna na 4. poziomie?

        Embodiment of the Balance to feat 2-ego poziomu, więc Kraghul może jak najbardziej wybrać ten atut na drugim lub czwartym poziomie.

        @Piołun napisał:

        Z czarów rozważam też zmianę Sacred Beasts na Bless, bo wygląda mi na bardziej użyteczne przy jednej mocnej walce z bossem i naszej obecnej liczbie postaci walczących wręcz.

        Brzmi całkiem nieźle, w przypadku Bless trzeba tylko pamiętać o jego zasięgu 😉 Najprawdopodobniej, kiedy Kraghul to rzuci, będzie za plecami Zakareth, Zairy lub Rathora.

        @Piołun napisał:

        Druga rzecz to Veil of Spirits. Myślę, czy nie zamienić go na coś bardziej sytuacyjnie użytecznego przeciw Auldegrundowi, np. Dispel Magic, ale tutaj nie jestem jeszcze przekonany.

        Dispel Magic ma Jaithe. Dazzled jest całkiem niezłe, ale chyba nikt z Was nie aplikuje regularnie obrażeń typu Spirit. Może Warrior's Regret byłby lepszy lub jakieś z podniesionych zaklęć z pierwszego, np. Spirit Link albo Blessing of Vigor?

        @Piołun napisał:

        Dobrze to interpretuję mechanicznie, czy coś tutaj koliduje ze sposobem, w jaki Animist dostaje czary z aparycji albo przygotowuje zaklęcia?

        Nie, jest okej wg tego, co ustaliliśmy wcześniej 🙂

        @piołun , poprosiłbym o naniesienie Twoich zmian na KP i udostępnienie mi jej na Pathbuilder, jeśli to nie stanowi problemu - wtedy byłoby najklarowniej.

        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
        1
        • PiołunP Niedostępny
          PiołunP Niedostępny
          Piołun jako Kraghul Ośmiooki
          Mecenas
          napisał(a) ostatnio edytowany przez
          #134

          Jasne, zrobię to dziś lub najpóźniej jutro, ale dzięki za garść wskazówek! 🙂

          1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
          0
          • MekowM Niedostępny
            MekowM Niedostępny
            Mekow jako Zaira
            napisał(a) ostatnio edytowany przez Mekow
            #135

            Możemy też zrobić przemeblowanie - ustawić stoły i inne meble, tak aby ograniczały mobilność po wejściu. Choć nie mamy pewności, czy Auldegrund nie zostawił sobie jakiegoś tylnego wejścia, którego nie znaleźliśmy... Zaira zerknie w komin - musi mieć odprowadzenie, ale czy jest ono na tyle duże, że ktoś się tam zmieści?

            SantorineS 1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
            0
            • MekowM Mekow

              Możemy też zrobić przemeblowanie - ustawić stoły i inne meble, tak aby ograniczały mobilność po wejściu. Choć nie mamy pewności, czy Auldegrund nie zostawił sobie jakiegoś tylnego wejścia, którego nie znaleźliśmy... Zaira zerknie w komin - musi mieć odprowadzenie, ale czy jest ono na tyle duże, że ktoś się tam zmieści?

              SantorineS Online
              SantorineS Online
              Santorine jako Mistrz Gry
              napisał(a) ostatnio edytowany przez
              #136

              @Mekow napisał:

              Zaira zerknie w komin - musi mieć odprowadzenie, ale czy jest ono na tyle duże, że ktoś się tam zmieści?

              Wygląda na serię małych otworów wywierconych w skale (odpowiadając z góry - możesz zamieścić tą obserwację w swoim poście). Raczej tam nikt nie przejdzie.

              Jeszcze odpowiadając na drobny kawałek od @lubesz w rozgrywce

              Dorlivin czy wież może skąd twój ojciec ma przyjechać?

              Dorlivin nie ma pojęcia, większość swojego życia spędził w jednym miejscu 😛

              1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
              0
              • PiołunP Niedostępny
                PiołunP Niedostępny
                Piołun jako Kraghul Ośmiooki
                Mecenas
                napisał(a) ostatnio edytowany przez
                #137

                @santorine pościk wleciał, a i na karcie pozmieniałem też. Można przechodzić powoli do grande finale 🙂

                1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                🙏
                0
                • SantorineS Online
                  SantorineS Online
                  Santorine jako Mistrz Gry
                  napisał(a) ostatnio edytowany przez Santorine
                  #138

                  Dzięki 🙂

                  Ponieważ jest dzisiaj ostatni dzień na dodanie posta, parę kwestii.

                  Przedmioty

                  Poniżej tabelka, w której nakreślam, kto wziął jaki przedmiot (póki co bez decyzji) i domyślnie, do kogo przedmiot trafi.

                  Przedmiot Postać Domyślnie
                  1 Lesser Elixir of Life ? Rathor
                  1 x Lesser Potion of Retaliation ? Zaira
                  1 x Lesser Potion of Retaliation ? Rathor
                  Moderate Energy Mutagen (Cold) ? Zakareth
                  Zwój zaklęcia Noise Blast ? Kraghul

                  Sidła i lokacje graczy

                  Dorlivin domyslnie założy sidła zaraz przy wejściu, potem przy wejściu do tunelu prowadzącego do ołtarza Alocera i jeszcze jedną pułapkę przy sekretnym przejściu. Jeśli chcecie je gdzieś indziej, macie wybór 😉

                  Po drugie - przesuwam postacie z sali głównej do ołtarza Alocera - trochę ciasno, ale jesteście pokryci z dwóch stron przez pułapki Dorlivina.

                  Oczywiście, jeśli chcecie to zmienić w jakiś sposób, dajcie mi znać.

                  Inną, być może trochę lepszą lokacją byłaby centralna komnata, gdzie macie wgląd do środka sali przez judasze.

                  Mapka

                  1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                  0
                  • MekowM Niedostępny
                    MekowM Niedostępny
                    Mekow jako Zaira
                    napisał(a) ostatnio edytowany przez Mekow
                    #139

                    Zakładam, że Dorlivin nie pamięta gdzie został stworzony i skąd tu przybył. Zgadza się?

                    Co do moich pomysłów, to mam dwa.

                    1. Przed zastawieniem sideł i pułapki, przenieść łóżka do miejsca obozowania.
                    2. Dodać barykadę przy drzwiach do pomieszczenia z pentagramem (od strony jaskini). Jeśli chcemy pilnować przy głowach dzików, to taką barykadę którą da się założyć w kilka sekund.
                    SantorineS 1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                    0
                    • MekowM Mekow

                      Zakładam, że Dorlivin nie pamięta gdzie został stworzony i skąd tu przybył. Zgadza się?

                      Co do moich pomysłów, to mam dwa.

                      1. Przed zastawieniem sideł i pułapki, przenieść łóżka do miejsca obozowania.
                      2. Dodać barykadę przy drzwiach do pomieszczenia z pentagramem (od strony jaskini). Jeśli chcemy pilnować przy głowach dzików, to taką barykadę którą da się założyć w kilka sekund.
                      SantorineS Online
                      SantorineS Online
                      Santorine jako Mistrz Gry
                      napisał(a) ostatnio edytowany przez
                      #140

                      @Mekow napisał:

                      Zakładam, że Dorlivin nie pamięta gdzie został stworzony i skąd tu przybył. Zgadza się?

                      Zgadza się, Dorlivin nie ma pojęcia, gdzie został stworzony - obudził się w sali uczt.

                      @Mekow napisał:

                      Przed zastawieniem sideł i pułapki, przenieść łóżka do miejsca obozowania

                      Bez problemu 🙂

                      @Mekow napisał:

                      Dodać barykadę przy drzwiach do pomieszczenia z pentagramem (od strony jaskini). Jeśli chcemy pilnować przy głowach dzików, to taką barykadę którą da się założyć w kilka sekund.

                      Spoko, barykada będzie miała twardość drewna w tej tabeli .

                      Mój odpis raczej jutro, ewentualnie dzisiaj po północy 😸

                      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                      0
                      • SantorineS Online
                        SantorineS Online
                        Santorine jako Mistrz Gry
                        napisał(a) ostatnio edytowany przez
                        #141

                        Podsumowawszy:

                        • Ponieważ decyzji co do podziału przedmiotów nie było, te przedmioty ostatecznie trafiają do domyślnych person, które nakreśliłem w tabelce w poprzedniej turze 😉
                        • Niszczycie pentagram, per deklaracja Zairy.
                        • Przesuwacie łóżka obok ołtarza, takowoż deklarowane przez Zairę.
                        • Nikt nie kwestionował położenia sideł zastawionych przez Dorlivina, więc zostają tak, jak są: jedno przy tajemnym przejściu, jedno przy wejściu do korytarza do jaskini i jedno przy wejściu do jaskini.
                        • Sloty zaklęć odnawiają się po dłuższym odpoczynku. @piołun wymienia Kraghulowi feat i zaklęcia. Jaithe i Zakareth pozostają przy swoich.
                        • Podczas odpoczynku Jaithe odcyfrowuje spory kawałek dziennika Auldegrunda - szczegóły w fabule. Co do kawałku “chcąc też przypomnieć sobie czy w okolicy są miejsca które by się nadawały na rytułały czy też miejsca z cienką wartswą bariery między wymiarowej, albo podatne na układ konstylacji. święte miejsce, lub jaskinie które taką energię koncentrują bo konstylacja jest idalnie na równa z nim.” → Jaithe nie ma pojęcia o takich miejscach w okolicy.
                        • Dorlivin dodaje resztki trucizny do sideł per sugestia Zairy.
                        • Podczas odpoczynku wszyscy leczą swoje rany i są teraz w pełni zdrowia.

                        Początek walki:

                        • Słyszycie, jak ktoś wpada w pierwszą z pułapek Dorlivina. Słyszycie zaklęcia, wygląda na to, że ta banda leczy się.
                        • Zaraz na początku walki: kultyści otwierają drzwi skalnego korytarza na oścież, rzucają jakąś eksplodującą butelkę przed siebie, drugie z sideł Dorlivina pada.
                        • Rozpoczynacie walkę.

                        Zapraszam na Google Doc 🙂

                        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                        0

                        Cześć! Wygląda na to, że jesteś zainteresowany tą rozmową, ale nie masz jeszcze konta.

                        Masz dość przewijania tych samych postów za każdą wizytą? Po zarejestrowaniu konta zawsze wrócisz dokładnie do tego samego miejsca, w którym byłeś wcześniej, możesz wtedy również wybrać opcję otrzymywania powiadomień nowych odpowiedziach (e-mailem lub powiadomieniem push). Będziesz też mógł zapisywać zakładki i głosować na posty, aby okazać uznanie innym członkom społeczności.

                        Z Twoją pomocą tez post mógłby być nawet lepszy 💗

                        Zarejestruj się Zaloguj się
                        Odpowiedz
                        • Odpowiedz, zakładając nowy temat
                        Zaloguj się, aby odpowiedzieć
                        • Najpierw najstarsze
                        • Najpierw najnowsze
                        • Najwięcej głosów


                        • Zaloguj się

                        • Nie masz konta? Zarejestruj się

                        • Aby wyszukiwać zaloguj się lub zarejestruj.
                        Powered by NodeBB Contributors
                        • Pierwszy post
                          Ostatni post
                        0
                        • Kategorie
                        • Ostatnie
                        • Tagi
                        • Popularne
                        • Świat
                        • Użytkownicy
                        • Grupy
                        • Strona startowa