Przejdź do treści
  • Kategorie
  • Ostatnie
  • Tagi
  • Popularne
  • Świat
  • Użytkownicy
  • Grupy
Skórki
  • Light
  • Brite
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Domyślna (Cyborg)
  • Brak skórki
Zwiń
  1. Start
  2. Sesje Warhammer
  3. Materiały
  4. [WFRP 2ed] Bögenhafen - Materiały
Bögenhafen
DeklineD
Dekline jako
Dekline
Mistrz Gry
JhnWJ
JhnW jako
Ulrich (von) Guttenluft
ZellZ
Zell jako
Nadja Schmidt

Panel sesji wdrożony.Proszę zapoznać się z tym tematem.

[WFRP 2ed] Bögenhafen - Materiały

Zaplanowany Przypięty Zablokowany Przeniesiony Materiały
wfrp 2edsurvivalkrótkie odpisybögenhafen
20 Posty 1 Uczestników 364 Wyświetlenia 1 Obserwuje
  • Najpierw najstarsze
  • Najpierw najnowsze
  • Najwięcej głosów
Odpowiedz
  • Odpowiedz, zakładając nowy temat
Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Ten temat został usunięty. Mogą go zobaczyć tylko użytkownicy upoważnieni do zarządzania tematami.
  • DeklineD Niedostępny
    DeklineD Niedostępny
    Dekline jako Dekline
    Obsługa Moderator
    napisał ostatnio edytowany przez Dekline
    #3

    JhnW - Ulrich (von) Guttenluft - Cyrulik

    text alternatywny

    20, 6, 12, 15 6, 9, 16, 8
    twardziel, odporność na choroby.

    Cechy główne

    WW 40
    US 26
    K 42
    ODP 40
    ZR 26
    INT 46
    SW 28
    OGD 29
    A 1
    Żyw: ? +1

    Umiejętności

    plotkowanie (Odg)
    wiedza (Imperium) (Int)
    znajomość języka (staroświatowy)
    czytanie i pisanie (Int)
    leczenie (Int)
    powożenie (K)
    przekonywanie (Odg)
    rzemiosło (aptekarstwo) (Int)
    spostrzegawczość (Int)
    targowanie (Odg)
    znajomość języka (tileański) (Int)

    Zdolności:

    twardziel (+1 żyw)
    odporność na choroby (+10 odporności przeciw chorobom), niezwykle odporny (+5 Odp)
    chirurgia (+10 testy leczenia, leczy 2 pż zamiast 1, bonus leczenia przy ryzuku utraty kończyn +20 odp)
    błyskotliwość (+5 Int)
    bardzo silny (+5 K)

    Ekwipunek

    • Worek
    • Malutki pojemnik maści na rany, obtarcia i oparzenia
    • Malutki pojemnik maści na świąd, zostały może dwie dawki - większość przehandlował w więzieniu
    • Pigułka wieczysta czyli kulka z antymonu której połknięcie ma wywołać oczyszczającą biegunkę. Wielokrotnego użytku, dość cenny przedmiot jeśli się wie co to jest
    • Mały sigmarycki amulet
    • Młot S-4
    • Zestaw do odkażania, opatrywania i szycia ran
    • Przeszywalnica PZ 1

    Opis

    Ulrich Guttenluft maniakalnie poprawiający urzędników o brakujące von, którego to używać jego rodzina nie może od kiedy rodzinie zabrano herb szlachecki wraz ze spaleniem na stosie dziadka Urlicha, wydaje się człowiekiem grubo ciosanym zarówno w postawie fizycznej która jest całkiem pokaźna, przystając do zawodu zajmującego się siłowym łamaniem i nastawieniem kończyn (oraz ich odcinaniem) oraz w przymiotach charakteru gdzie pod płaszczem drobnej serdeczności tkwi czasem chamska bezpośredniość.
    Posadzony za podatki, sam twierdzi, że to zemsta rodziny pacjenta który wpadł pod powóz nieopodal miejsca praktyki Ulricha, a wrócił zeń żywy, acz uboższy o stopę, rękę oraz spore pokłady intelektu (a sam cyrulik poza poczuciem ratowania życia obłowiony złotą biżuterią którą płacili kompani nieszczęśnika). Prawda leży raczej gdzieś po środku.
    Kompanom uwięzienia dał się poznać z zanudzania każdej napotkanej osoby narzekaniami na stan imperialnej medycyny, szczególnie na celownik biorąc sobie praktyki związane z upuszczaniem krwi oraz przystawianiem pijawek. Gdy ofiara zostaje przekonana, iż są to w większości przypadków metody barbarzyńskie (albo co częściej, dla spokoju ducha przyzna mu rację) przechodzi do drugiej fazy ataku zaczynając zachwalać nowoczesną medycynę skupioną na jelitowym oczyszczeniu, opisując zbawcze skutki regularnych lewatyw oraz nowinki z Tileii w postaci lewatyw dymem. Jeśli ktoś jakimś cudem przeżyje taką pogawędkę, ma szansę na dość rzeczową pogawędkę o medycynie i wykład z teorii humorów, sugerując, iż Ulrich musiał uczęszczać na jakiś uniwersytet.
    Kilka razy wyrwało się mu, iż uczestniczył w walkach podczas burzy chaosu jako obozowy medyk, zszywając żołnierzy i amutując kończyny. Jednak podpytywany o ten epizod życia, robi się mniej rozmowny niż zazwyczaj.

    Discord nie jest dla mnie wiążący ani obligatoryjny. Chcesz coś ode mnie, to zawrzyj w poście.

    DeklineD 1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
    0
    • DeklineD Niedostępny
      DeklineD Niedostępny
      Dekline jako Dekline
      Obsługa Moderator
      napisał ostatnio edytowany przez Dekline
      #4

      Zell - Nadja "Laleczka" Schmidt - Ciura Obozowa

      text alternatywny

      20, 6, 8, 12, 15, 18, 13, 6
      opanowanie, szybki refleks

      Cechy Główne

      WW: 32
      US: 35
      K: 26
      Odp: 31
      Zr: 33
      Int: 38
      SW: 38
      Ogd: 45
      A: 1

      Umiejętności:

      Opieka nad zwierzętami (Int)
      Plotkowanie (Ogd)
      Przekonywanie (Ogd)
      Przeszukiwanie (Int)
      Rzemiosło: gotowanie
      Spostrzegawczość (Int)
      Targowanie (Ogd)
      Znajomość języka: bretoński (Int)
      Zwinne palce (Zr)
      Leczenie (Int)

      Zdolności:

      Opanowanie +5 SW
      Szybki refleks +5 Zr
      Chodu! +1 do Szybkości na 1k10 rund uciekając z pola walki lub miejsca zagrożenia
      Odporność na choroby +10 do Odporności przeciwko chorobom
      Charyzmatyczny +5 Ogd
      Żyłka handlowa +10 to testów targowania i wyceny

      Ekwipunek:

      • Worek
      • Małe kamyczki i piasek z podłogi więzienia zawinięte w oderwany i zasupłany kawałek materiału z worka
      • Większe kamyczki co okruszyły się ze ścian celi
      • Miecz S
      • Bukłak z wodą
      • Zestaw do odkażania, opatrywania i szycia ran

      Opis

      Nadja nigdy nie marzyła za dziecka zostać jedną z tych, co podążają za armiami by zajmować się ich potrzebami, ale właśnie taką rolę przyjęła, gdy nie udało jej się zostać żoną jakiegoś szlachcica. Życie obozowe ciągnęło się swoimi regułami, a młoda dziewczyna rozumiała, że cięższe prace ją w końcu przerosną, to przyklejała się do kobiet, jakie zajmowały się lżejszymi pracami. Dzięki swojej umiejętności w relacjach z innymi udało jej się zyskać lepsze kąski w tym świecie, czasem z pomocą własnego wdzięku do przekonywania ludzi do siebie.

      Laleczką zaczęto ją nazywać trochę prześmiewczo, bo potrafi wydawać się zbyt delikatna na silniejszy podmuch wiatru, ale kto dłużej z nią przebywał zrozumie, iż to bardziej atut jaki próbuje ona wykorzystywać, co nie oznacza bycia naprawdę bezbronną i bezużyteczną. Nie wyżywi się na czystym lenistwie w chaotycznym życiu obozowym.
      W którymś momencie zorientowano się, iż Nadja zwykła znikać między namiotami oficerskimi, gdy czas był spokojny i wracać nad ranem co jednocześnie spowodowało zazdrosne spojrzenia, gdy wyraźnie zaczęła być lepiej żywiona i traktowana przez pomniejszych wojaków, jak i całkowicie było ignorowane, a jedynie oczekiwano od niej pomocy w razie potrzeby ugrania czegoś "z wyższymi" dla grupy.

      Nadja wplątała się w oficerskie niesnaski całkowicie nieświadomie. Gdy zniknęły pieniądze i mapy z oficerskiego namiotu, w jakim spędzała ostatnie dwie noce palce od razu wskazały na nią. Oskarżono ją nawet o współpracę z wrogiem, jakim owe mapy miała przekazać i sklejono przed nią perspektywy oficjalnego postępowania i zawiśnięcia nawet, gdy armia powróci z wyprawy, jaka oddali ją od okolicznego miasta, w którym miała zostać przetrzymywana.

      A oczywiście oficer jakiemu najczęściej pościele grzała wolał nie ładować się w te problemy.

      Discord nie jest dla mnie wiążący ani obligatoryjny. Chcesz coś ode mnie, to zawrzyj w poście.

      DeklineD 1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
      0
      • DeklineD Dekline odniósł się do tego tematu dnia
      • DeklineD Niedostępny
        DeklineD Niedostępny
        Dekline jako Dekline
        Obsługa Moderator
        napisał ostatnio edytowany przez Dekline
        #5

        Ketharian - Hieronim Bosch - Mytnik

        text alternatywny

        20, 6, 15, 9, 9, 16, 8, 13
        strzelec wyborowy ( hehe), opanowanie

        Cechy główne

        WW 45
        US 31
        K 35
        ODP 34
        ZR 34
        INT 36
        SW 33
        OGD 33
        A 1

        Umiejętności

        unik (Zr)
        wycena (Int)
        plotkowanie (Ogd)
        spostrzegawczość (INT)
        czytanie/pisanie (INT)
        przeszukiwanie (INT)
        język bretoński (INT)

        Zdolności

        opanowany (+5 SW)
        strzelec wyborowy (+5 US)
        błyskawiczny refleks (+5 Zr)
        Chodu! +1 do Szybkości na 1k10 rund uciekając z pola walki lub miejsca zagrożenia

        Ekwipunek

        • Worek
        • Miska (wylizana)
        • Siekiera S-2
        • 48 mosiężnych pensów
        • 4 srebrników
        • 4 złote monety

        Opis

        Hieronim Bosch, celnik portowy z Bögenhafen, oskarżony o uwiedzenie nieletniej szlachcianki z Auerswaldu i próby rozporządzania jej mieniem oraz guwernantką (zarzuty te są rzecz jasna i wyssane z palce i Bosch nie rozumie, dlaczego nikt tego nie widzi).

        Discord nie jest dla mnie wiążący ani obligatoryjny. Chcesz coś ode mnie, to zawrzyj w poście.

        DeklineD 1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
        0
        • DeklineD Niedostępny
          DeklineD Niedostępny
          Dekline jako Dekline
          Obsługa Moderator
          napisał ostatnio edytowany przez Dekline
          #6

          Seach - Modi Wagner - Przemytnik

          text alternatywny

          20, 6, 15, 9, 7, 11, 15, 12
          odporność na choroby, geniusz arytmetyczny

          Cechy główne

          WW 26 +5 = 31
          US 29
          K 35
          ODP 31
          ZR 40
          INT 35
          SW 32
          OGD 27
          A 1

          Umiejętności

          Umiejętności:
          Plotkowanie (Ogd)
          Pływanie (K)
          Powożenie (K)
          Przeszukiwanie (Int)
          Skradanie się (Zr)
          Spostrzegawczość (Int)
          Targowanie (Ogd)
          Wioślarstwo (K)
          Wycena (Int)
          Znajomość języka (bretoński) (Int)

          Zdolności

          Bijatyka +10 do WW w walce bez broni +1 do obrażeń bez broni
          Łotrzyk + 10 do plotkowania i przekonywania
          Geniusz Arytmetyczny + 10 do hazardu i nawigacji + 20 do spostrzegawczości (odległość)
          Odporność na Choroby + do Odporności vs choroby

          Ekwipunek:

          • Worek
          • włóczka
          • stracone szanse
          • Pałka S-1

          Opis

          Modi Wagner, przemytnik sprowadzający i wywożący mniej lub wcale legalne przedmioty z i do miasta. Przyłapany z towarem został osadzony w więzieniu. Nie zaprzecza, że był znaleziony z kontrabandą. Zaprzecza, że była jego, zaprzecza również wszelkim innym oskarżeniom wymierzonych przez straż.

          Discord nie jest dla mnie wiążący ani obligatoryjny. Chcesz coś ode mnie, to zawrzyj w poście.

          1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
          0
          • DeklineD Niedostępny
            DeklineD Niedostępny
            Dekline jako Dekline
            Obsługa Moderator
            napisał ostatnio edytowany przez Dekline
            #7

            Mortarel - Mały Kurt - Ochroniarz

            text alternatywny

            Znaki Szczególne: blizny na twarzy

            20, 6, 11, 11, 8, 16, 7, 6
            bardzo silny, urodzony wojownik

            Cechy główne

            WW: 45
            US: 26
            K: 41
            Odp: 41
            Zr: 28
            Int: 31
            SW: 27
            Ogd: 26
            A: 2

            Umiejętności:

            -plotkowanie (Ogd)
            -wiedza (Imperium) (Int)
            -znajomość języka (staroświatowy) (Int)
            -leczenie (Int)
            -spostrzegawczość (Int)
            -unik (Zr)
            -zastraszenie (K)

            Zdolności:

            -bardzo silny (+5 do Krzepy)
            -urodzony wojownik (+5 do WW)
            -niezwykle odporny (+5 do Odporności)
            -bijatyka (+ 10 do WW i +1 do obrażeń podczas ataku bez broni)
            -broń specjalna (parująca)
            -broń specjalna (rzucana)
            -ogłuszanie (możliwość ogłuszania po udanym ataku – test K vs. Odp)
            -szybkie wyciągnięcie (użycie przedmiotu jako akcja natychmiastowa)
            -niepokojący

            Ekwipunek:

            -sznur służący za pasek,
            -brudna szmatka,
            -kawałek cegły.
            -Kolczuga PZ2 na sobie
            -Miecz S

            Opis postaci:

            Kurt całe życie robił w ochronie i windykacji – tam, gdzie trzeba było kogoś nastraszyć albo zmotywować pięścią. Nie był głupi, ale nie lubił pytań i nigdy nie dopytywał o szczegóły. Słuchał poleceń, robił swoje i brał następne zlecenie. Ludzie mówili na niego „Mały Kurt”, choć był większy od większości osób. Do więzienia trafił przez pomyłkę. Dorabiał akurat na wejściu w karczmie. Był harmider, ktoś krzyczał, ktoś się śmiał, muzyka zagłuszała słowa. Kurt źle usłyszał. Miał pobić, a nie ubić. Zrobił swoje. Pomyłka. Ryzyko zawodowe.

            Discord nie jest dla mnie wiążący ani obligatoryjny. Chcesz coś ode mnie, to zawrzyj w poście.

            DeklineD 1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
            0
            • DeklineD Dekline odniósł się do tego tematu dnia
            • DeklineD Niedostępny
              DeklineD Niedostępny
              Dekline jako Dekline
              Obsługa Moderator
              napisał ostatnio edytowany przez Dekline
              #8

              Wired - Marcus Funke - Uczeń czarodzieja

              text alternatywny

              20, 6, 8, 18, 15, 8, 9, 6
              niezwykle odporny, krzepki

              Cechy główne

              WW 28
              US 28
              K 26
              ODP 40
              ZR 29
              INT 43
              SW 45* (darmowe rozwinięcie)
              OGD 26 (policzek z bliznami po ospie)
              A 1
              Żyw ?
              S 2
              Wt 4
              Sz 4
              Mag 1* (darmowe rozwinięcie)
              PO 0
              PP 0

              Umiejętności:

              - plotkowanie OGD
              - wiedza (Imperium) INT
              - znajomość języka (staroświatowy) INT
              - czytanie i pisanie INT
              - język tajemny (magiczny) INT
              - nauka (magia) INT
              - przeszukiwanie INT
              - splatanie magii SW
              - spostrzegawczość INT
              - wykrywanie magii SW
              - znajomość języka (klasyczny) INT

              Zdolności

              - krzepki
              - niezwykle odporny* (uwzględnione, startowa Odp 35->40)
              - błyskotliwość* (uwzględnione, startowa Int 38->43)
              - magia prosta (tajemna)
              - zmysł magii

              Ekwipunek

              - mieszek z ziołami i korzeniami (niegroźne, zostawili mu)
              - mieszek z drobnymi przedmiotami (tak naprawdę składniki czarów, ale dla strażników po prostu jakiś bałagan, igły sosny, szyszki, pych, inne drobnostki)
              - rzemyk jako pasek od spodni
              - amulet z symbolem Taala
              - worek

              Opis

              Jasne niebieskie oczy i ciemne włosy, pochodzący z Ostlandu młodzieniec, ubrany jak łowca siedzi cicho w kącie. Wygląda na zahartowanego podróżami i lubiącego bezdroża, las i zwierzęta, bardziej niż ludzi. Z wyglądu typ odludka. Pozory mylą, a chłopak miał po prostu pecha, zbierał składniki dla swojeg o MIstrza gdy znalazł ślady świadczące o skażeniu okolicy spaczeniem. Miejscowy wiedzący poprosił go o pomoc w ocenie, wszak pomór bydła i okolicznych zwierząt stał się faktem, został więc w pobliskiej wiosce dłużej niż planował.
              Nad ranem przybyli łowcy czarownic, oskarżyli ich o powództwo a nie chęć pomocy i dość szybko fakty się potoczyły. Wioskowego zielarza spalono na stosie za guślarstwo, jego zaś dzięki papierom od Kolegium odstawiono do pobliskiego miasta, miał siedzieć w pierdlu dopóki ktoś z Kolegium nie przyjedzie. Znając życie nikt się do Altdorfu kłopotać nie będzie, z czasem papiery zaginą a on po prostu zawiśnie. O ile łowcy czarownic to fanatycy, to jednak często są, jak to radykałowie, niezwykle skrupulatni, wielu z nich mocno dba o to by odróżnić się wiarą i czynem od motłochu robiącego lincze na bezdrożach Imperium. Nie żeby i takich tam nie było, ale jednak byli to ludzie wykształceni i poważni. Nie można tego jednak oczekiwać od strażników czy kata w Bögenhafen, dla nich był problem, a jak wiadomo brak człowieka to brak problemu.

              Discord nie jest dla mnie wiążący ani obligatoryjny. Chcesz coś ode mnie, to zawrzyj w poście.

              1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
              0
              • DeklineD Niedostępny
                DeklineD Niedostępny
                Dekline jako Dekline
                Obsługa Moderator
                napisał ostatnio edytowany przez Dekline
                #9

                Kerm - Oswald Braun - Hiena cmentarna

                text alternatywny

                20, 6, 9, 15, 9, 17, 6, 18
                naśladowca, opanowanie

                Cechy główne

                WW 38 + 5 = 43
                US 26
                K 40
                Odp 29
                Zr 35 +5 = 40
                Int 37
                SW 29 + 5 = 34
                Ogd 26
                A 1

                Umiejętności

                czytanie i pisanie (Int)
                otwieranie zamków (Zr)
                przeszukiwanie (Int)
                spostrzegawczość (Int)
                ukrywanie się (Zr)
                sekretne znaki (złodziei) (Int)
                wspinaczka (K)
                wycena (Int)
                znajomość języka (klasyczny) (Int)

                Zdolności

                grotołaz (+10 do testów skradania i ukrywania się pod ziemią i w jaskiniach)
                naśladowca (+10 do testów kuglarstwa, charakteryzacji, znajomości języka)
                odwaga (+10 do SW podczs testów przeciwko grozie, strachowi, zastraszaniu)
                opanowanie (+5 do SW)
                szybki refleks (+5 do Zr)
                wyczucie kierunku (potrafi wskazać kierunek północny, +10 do testów nawigacji)
                wykrywanie pułapek (+10 do testów spostrzegawczości i otwierania zamków związanych z wykrywaniem pułapek)

                Ekwipunek

                • metrowej długości mocny rzemyk
                • zbroja pz2
                • Tasak S-4
                • 29 mosiężnych pensów
                • 7 srebrników

                Opis

                Syn altdorfskiego kupczyka. Nie dogadywał się ojcem i wybrał "łatwiejszą" drogę zarobkowania. Uciekł z miasta, gdy jego gang znalazł się pod lupą straży miejskiej. Na "drodze do szczęścia" skumał się z niejakim Maxem - poszukiwaczem (ukrytych na cmentarzach) skarbów.

                A do więzienia trafił za niewinność, jako że nie zdołał na miejscowym cmentarzu nic zdziałać, a jedynie nie spodobał się parze strażników, z którymi nie chciał podzielić się paroma sztukami miedzi.

                Discord nie jest dla mnie wiążący ani obligatoryjny. Chcesz coś ode mnie, to zawrzyj w poście.

                DeklineD 1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                0
                • DeklineD Niedostępny
                  DeklineD Niedostępny
                  Dekline jako Dekline
                  Obsługa Moderator
                  napisał ostatnio edytowany przez
                  #10

                  Plan piwnicy

                  28cfb346-2599-48d8-bd7a-768973cb61e8-image.png

                  Discord nie jest dla mnie wiążący ani obligatoryjny. Chcesz coś ode mnie, to zawrzyj w poście.

                  1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                  1
                  • DeklineD Dekline odniósł się do tego tematu dnia
                  • DeklineD Niedostępny
                    DeklineD Niedostępny
                    Dekline jako Dekline
                    Obsługa Moderator
                    napisał ostatnio edytowany przez
                    #11

                    Plan strażnicy - poziom zero

                    22e4d2b3-1dc6-4816-a2f6-be549618e423-image.png

                    Discord nie jest dla mnie wiążący ani obligatoryjny. Chcesz coś ode mnie, to zawrzyj w poście.

                    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                    0
                    • DeklineD Niedostępny
                      DeklineD Niedostępny
                      Dekline jako Dekline
                      Obsługa Moderator
                      napisał ostatnio edytowany przez
                      #12

                      Plan strażnicy - poziom górny

                      b4c59b88-e3c8-41e8-8489-5b16b2ab7468-image.png

                      Discord nie jest dla mnie wiążący ani obligatoryjny. Chcesz coś ode mnie, to zawrzyj w poście.

                      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                      0
                      • DeklineD Dekline odniósł się do tego tematu dnia
                      • DeklineD Niedostępny
                        DeklineD Niedostępny
                        Dekline jako Dekline
                        Obsługa Moderator
                        napisał ostatnio edytowany przez Dekline
                        #13

                        Plan strażnicy - lokalizacja pożaru

                        0c4ae23e-718d-4504-9a5c-5be720101197-image.png

                        Discord nie jest dla mnie wiążący ani obligatoryjny. Chcesz coś ode mnie, to zawrzyj w poście.

                        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                        0
                        • DeklineD Niedostępny
                          DeklineD Niedostępny
                          Dekline jako Dekline
                          Obsługa Moderator
                          napisał ostatnio edytowany przez Dekline
                          #14

                          Mapa Bögenhafen

                          d95f547a-6b6d-4f11-a78c-1c28e28fc760-ChatGPT Image Jan 21, 2026, 06_57_40 PM (copy).png

                          1 - Strażnica
                          2 - Przeprawa
                          3 - Świątynia Sigmara
                          4 - Ewakuacja

                          Discord nie jest dla mnie wiążący ani obligatoryjny. Chcesz coś ode mnie, to zawrzyj w poście.

                          1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                          0
                          • DeklineD Dekline

                            Marrrt - Ergo Sum - Cyrkowiec

                            text alternatywny

                            20, 6, 9, 16, 16, 6, 11, 8
                            odporność na trucizny, krzepki

                            Cechy Główne

                            WW: 26
                            US: 41
                            K: 33 (Pływanie)
                            Odp: 31
                            Zr: 36
                            Int: 29 (Spostrzegawczość, Wiedza o Imperium, Wycena, Sztuka przetrwania)
                            SW: 40 (Hipnoza)
                            Ogd: 31 (Plotkowanie, Przekonywanie, Żonglerka, Komedianctwo)

                            Umiejętności:

                            Plotkowanie (Ogd)
                            Pływanie (K)
                            Przekonywanie (Ogd)
                            Spostrzegawczość (Int)
                            Wiedza (Imperium) (Int)
                            Wycena (Int)
                            Znajomość języka (staroświatowy)
                            Hipnoza (SW)
                            Żonglerka (Ogd)
                            Komedianctwo (Ogd)
                            Sztuka przetrwania - PRZEKOKS (Int)

                            Zdolności:

                            Naśladowca (umie naśladować dźwięki i +10 do testów komedianctwa)
                            Bardzo silny (+5 K - uwzględnione)
                            Krzepki (może nosić cięższe pancerze bez kary zręczności)
                            Odporność na trucizny (+10 do rzutu na Odp vs trucizn)

                            Ekwipunek

                            • 5 miedziaków w ciżmie
                            • Worek
                            • 1 tajemniczy talizman (tak naprawdę przebity na płask miedziak z jakimś koślawym wzorem)
                            • sztuczna broda do występów
                            • sztuczne wąsy do występów
                            • chustka na turban do występów
                            • majtki panny Weroniki
                            • przygarść pokruszonych ciastek z domu państwa Gorlitz
                            • sponiewierany nóż kuchenny S-4 (zawodny 80)
                            • młot bojowy "tłuczek do mięsa" S
                            • kusza dowódcy, S5, 11 bełtów
                            • 36 mosiężnych pensów
                            • 5 srebrników
                            • 1 złotą monetę
                            • powróz
                            • świeca woskowa

                            Opis

                            Do ciupy traifł również niewyględny przybłęda z gderliwym wyrazem twarzy. Z początku sprawiał wrażenie oprycha jakiegoś, ale szybko dał się poznać z nieoczekiwanie praktyczniejszej w takim miejscu jak mamro, strony. Ku uciesze współwięźniów doskonale potrafił naśladować zarówno proszącego się o wykpienie ociężałego strażnika, jak i wrednego Hubercika, który dwa razy dziennie przynosił więźniom szarawą breję mającą uchodzić za żywność. Na pytanie za co siedzi odparł tylko, że jest niewinny, bo choć to on nieco zafiglował z nie do końca świadomą onych figli(czego nie dodał) panną Weroniką, a nie ta skrybarska melepeta, co to dziewuchę pisania uczyła, ale oskarżono go o kradzież dóbr rodowych Gorlitzów! Kradzież przed którą to on jako prawdziwy artysta się wzdraga!

                            DeklineD Niedostępny
                            DeklineD Niedostępny
                            Dekline jako Dekline
                            Obsługa Moderator
                            napisał ostatnio edytowany przez
                            #15

                            napisał w [WFRP 2ed] Bögenhafen - Materiały:

                            Marrrt - Ergo Sum - Cyrkowiec

                            text alternatywny

                            20, 6, 9, 16, 16, 6, 11, 8
                            odporność na trucizny, krzepki

                            Cechy Główne

                            WW: 26
                            US: 41
                            K: 33 (Pływanie)
                            Odp: 31
                            Zr: 36
                            Int: 29 (Spostrzegawczość, Wiedza o Imperium, Wycena, Sztuka przetrwania)
                            SW: 40 (Hipnoza)
                            Ogd: 31 (Plotkowanie, Przekonywanie, Żonglerka, Komedianctwo)

                            Umiejętności:

                            Plotkowanie (Ogd)
                            Pływanie (K)
                            Przekonywanie (Ogd)
                            Spostrzegawczość (Int)
                            Wiedza (Imperium) (Int)
                            Wycena (Int)
                            Znajomość języka (staroświatowy)
                            Hipnoza (SW)
                            Żonglerka (Ogd)
                            Komedianctwo (Ogd)
                            Sztuka przetrwania - PRZEKOKS (Int)

                            Zdolności:

                            Naśladowca (umie naśladować dźwięki i +10 do testów komedianctwa)
                            Bardzo silny (+5 K - uwzględnione)
                            Krzepki (może nosić cięższe pancerze bez kary zręczności)
                            Odporność na trucizny (+10 do rzutu na Odp vs trucizn)

                            Ekwipunek

                            • 5 miedziaków w ciżmie
                            • Worek
                            • 1 tajemniczy talizman (tak naprawdę przebity na płask miedziak z jakimś koślawym wzorem)
                            • sztuczna broda do występów
                            • sztuczne wąsy do występów
                            • chustka na turban do występów
                            • majtki panny Weroniki
                            • przygarść pokruszonych ciastek z domu państwa Gorlitz
                            • sponiewierany nóż kuchenny S-4 (zawodny 80)
                            • młot bojowy "tłuczek do mięsa" S
                            • kusza dowódcy, S5, 11 bełtów
                            • 36 mosiężnych pensów
                            • 5 srebrników
                            • 1 złotą monetę
                            • powróz
                            • świeca woskowa

                            Opis

                            Do ciupy traifł również niewyględny przybłęda z gderliwym wyrazem twarzy. Z początku sprawiał wrażenie oprycha jakiegoś, ale szybko dał się poznać z nieoczekiwanie praktyczniejszej w takim miejscu jak mamro, strony. Ku uciesze współwięźniów doskonale potrafił naśladować zarówno proszącego się o wykpienie ociężałego strażnika, jak i wrednego Hubercika, który dwa razy dziennie przynosił więźniom szarawą breję mającą uchodzić za żywność. Na pytanie za co siedzi odparł tylko, że jest niewinny, bo choć to on nieco zafiglował z nie do końca świadomą onych figli(czego nie dodał) panną Weroniką, a nie ta skrybarska melepeta, co to dziewuchę pisania uczyła, ale oskarżono go o kradzież dóbr rodowych Gorlitzów! Kradzież przed którą to on jako prawdziwy artysta się wzdraga!

                            Discord nie jest dla mnie wiążący ani obligatoryjny. Chcesz coś ode mnie, to zawrzyj w poście.

                            1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                            0
                            • DeklineD Dekline

                              JhnW - Ulrich (von) Guttenluft - Cyrulik

                              text alternatywny

                              20, 6, 12, 15 6, 9, 16, 8
                              twardziel, odporność na choroby.

                              Cechy główne

                              WW 40
                              US 26
                              K 42
                              ODP 40
                              ZR 26
                              INT 46
                              SW 28
                              OGD 29
                              A 1
                              Żyw: ? +1

                              Umiejętności

                              plotkowanie (Odg)
                              wiedza (Imperium) (Int)
                              znajomość języka (staroświatowy)
                              czytanie i pisanie (Int)
                              leczenie (Int)
                              powożenie (K)
                              przekonywanie (Odg)
                              rzemiosło (aptekarstwo) (Int)
                              spostrzegawczość (Int)
                              targowanie (Odg)
                              znajomość języka (tileański) (Int)

                              Zdolności:

                              twardziel (+1 żyw)
                              odporność na choroby (+10 odporności przeciw chorobom), niezwykle odporny (+5 Odp)
                              chirurgia (+10 testy leczenia, leczy 2 pż zamiast 1, bonus leczenia przy ryzuku utraty kończyn +20 odp)
                              błyskotliwość (+5 Int)
                              bardzo silny (+5 K)

                              Ekwipunek

                              • Worek
                              • Malutki pojemnik maści na rany, obtarcia i oparzenia
                              • Malutki pojemnik maści na świąd, zostały może dwie dawki - większość przehandlował w więzieniu
                              • Pigułka wieczysta czyli kulka z antymonu której połknięcie ma wywołać oczyszczającą biegunkę. Wielokrotnego użytku, dość cenny przedmiot jeśli się wie co to jest
                              • Mały sigmarycki amulet
                              • Młot S-4
                              • Zestaw do odkażania, opatrywania i szycia ran
                              • Przeszywalnica PZ 1

                              Opis

                              Ulrich Guttenluft maniakalnie poprawiający urzędników o brakujące von, którego to używać jego rodzina nie może od kiedy rodzinie zabrano herb szlachecki wraz ze spaleniem na stosie dziadka Urlicha, wydaje się człowiekiem grubo ciosanym zarówno w postawie fizycznej która jest całkiem pokaźna, przystając do zawodu zajmującego się siłowym łamaniem i nastawieniem kończyn (oraz ich odcinaniem) oraz w przymiotach charakteru gdzie pod płaszczem drobnej serdeczności tkwi czasem chamska bezpośredniość.
                              Posadzony za podatki, sam twierdzi, że to zemsta rodziny pacjenta który wpadł pod powóz nieopodal miejsca praktyki Ulricha, a wrócił zeń żywy, acz uboższy o stopę, rękę oraz spore pokłady intelektu (a sam cyrulik poza poczuciem ratowania życia obłowiony złotą biżuterią którą płacili kompani nieszczęśnika). Prawda leży raczej gdzieś po środku.
                              Kompanom uwięzienia dał się poznać z zanudzania każdej napotkanej osoby narzekaniami na stan imperialnej medycyny, szczególnie na celownik biorąc sobie praktyki związane z upuszczaniem krwi oraz przystawianiem pijawek. Gdy ofiara zostaje przekonana, iż są to w większości przypadków metody barbarzyńskie (albo co częściej, dla spokoju ducha przyzna mu rację) przechodzi do drugiej fazy ataku zaczynając zachwalać nowoczesną medycynę skupioną na jelitowym oczyszczeniu, opisując zbawcze skutki regularnych lewatyw oraz nowinki z Tileii w postaci lewatyw dymem. Jeśli ktoś jakimś cudem przeżyje taką pogawędkę, ma szansę na dość rzeczową pogawędkę o medycynie i wykład z teorii humorów, sugerując, iż Ulrich musiał uczęszczać na jakiś uniwersytet.
                              Kilka razy wyrwało się mu, iż uczestniczył w walkach podczas burzy chaosu jako obozowy medyk, zszywając żołnierzy i amutując kończyny. Jednak podpytywany o ten epizod życia, robi się mniej rozmowny niż zazwyczaj.

                              DeklineD Niedostępny
                              DeklineD Niedostępny
                              Dekline jako Dekline
                              Obsługa Moderator
                              napisał ostatnio edytowany przez Dekline
                              #16

                              napisał w [WFRP 2ed] Bögenhafen - Materiały:

                              JhnW - Ulrich (von) Guttenluft - Cyrulik

                              text alternatywny

                              20, 6, 12, 15 6, 9, 16, 8
                              twardziel, odporność na choroby.

                              Cechy główne

                              WW 40
                              US 26
                              K 42
                              ODP 40
                              ZR 26
                              INT 46
                              SW 28
                              OGD 29
                              A 1
                              Żyw: ? +1

                              Umiejętności

                              plotkowanie (Odg)
                              wiedza (Imperium) (Int)
                              znajomość języka (staroświatowy)
                              czytanie i pisanie (Int)
                              leczenie (Int)
                              powożenie (K)
                              przekonywanie (Odg)
                              rzemiosło (aptekarstwo) (Int)
                              spostrzegawczość (Int)
                              targowanie (Odg)
                              znajomość języka (tileański) (Int)

                              Zdolności:

                              twardziel (+1 żyw)
                              odporność na choroby (+10 odporności przeciw chorobom), niezwykle odporny (+5 Odp)
                              chirurgia (+10 testy leczenia, leczy 2 pż zamiast 1, bonus leczenia przy ryzuku utraty kończyn +20 odp)
                              błyskotliwość (+5 Int)
                              bardzo silny (+5 K)

                              Ekwipunek

                              • Worek
                              • Malutki pojemnik maści na rany, obtarcia i oparzenia
                              • Malutki pojemnik maści na świąd, zostały może dwie dawki - większość przehandlował w więzieniu
                              • Pigułka wieczysta czyli kulka z antymonu której połknięcie ma wywołać oczyszczającą biegunkę. Wielokrotnego użytku, dość cenny przedmiot jeśli się wie co to jest
                              • Mały sigmarycki amulet
                              • Miecz S od Kurta
                              • Młot S-4
                              • Zestaw do odkażania, opatrywania i szycia ran
                              • Przeszywalnica PZ 1

                              Opis

                              Ulrich Guttenluft maniakalnie poprawiający urzędników o brakujące von, którego to używać jego rodzina nie może od kiedy rodzinie zabrano herb szlachecki wraz ze spaleniem na stosie dziadka Urlicha, wydaje się człowiekiem grubo ciosanym zarówno w postawie fizycznej która jest całkiem pokaźna, przystając do zawodu zajmującego się siłowym łamaniem i nastawieniem kończyn (oraz ich odcinaniem) oraz w przymiotach charakteru gdzie pod płaszczem drobnej serdeczności tkwi czasem chamska bezpośredniość.
                              Posadzony za podatki, sam twierdzi, że to zemsta rodziny pacjenta który wpadł pod powóz nieopodal miejsca praktyki Ulricha, a wrócił zeń żywy, acz uboższy o stopę, rękę oraz spore pokłady intelektu (a sam cyrulik poza poczuciem ratowania życia obłowiony złotą biżuterią którą płacili kompani nieszczęśnika). Prawda leży raczej gdzieś po środku.
                              Kompanom uwięzienia dał się poznać z zanudzania każdej napotkanej osoby narzekaniami na stan imperialnej medycyny, szczególnie na celownik biorąc sobie praktyki związane z upuszczaniem krwi oraz przystawianiem pijawek. Gdy ofiara zostaje przekonana, iż są to w większości przypadków metody barbarzyńskie (albo co częściej, dla spokoju ducha przyzna mu rację) przechodzi do drugiej fazy ataku zaczynając zachwalać nowoczesną medycynę skupioną na jelitowym oczyszczeniu, opisując zbawcze skutki regularnych lewatyw oraz nowinki z Tileii w postaci lewatyw dymem. Jeśli ktoś jakimś cudem przeżyje taką pogawędkę, ma szansę na dość rzeczową pogawędkę o medycynie i wykład z teorii humorów, sugerując, iż Ulrich musiał uczęszczać na jakiś uniwersytet.
                              Kilka razy wyrwało się mu, iż uczestniczył w walkach podczas burzy chaosu jako obozowy medyk, zszywając żołnierzy i amutując kończyny. Jednak podpytywany o ten epizod życia, robi się mniej rozmowny niż zazwyczaj.

                              Discord nie jest dla mnie wiążący ani obligatoryjny. Chcesz coś ode mnie, to zawrzyj w poście.

                              1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                              0
                              • DeklineD Dekline

                                Zell - Nadja "Laleczka" Schmidt - Ciura Obozowa

                                text alternatywny

                                20, 6, 8, 12, 15, 18, 13, 6
                                opanowanie, szybki refleks

                                Cechy Główne

                                WW: 32
                                US: 35
                                K: 26
                                Odp: 31
                                Zr: 33
                                Int: 38
                                SW: 38
                                Ogd: 45
                                A: 1

                                Umiejętności:

                                Opieka nad zwierzętami (Int)
                                Plotkowanie (Ogd)
                                Przekonywanie (Ogd)
                                Przeszukiwanie (Int)
                                Rzemiosło: gotowanie
                                Spostrzegawczość (Int)
                                Targowanie (Ogd)
                                Znajomość języka: bretoński (Int)
                                Zwinne palce (Zr)
                                Leczenie (Int)

                                Zdolności:

                                Opanowanie +5 SW
                                Szybki refleks +5 Zr
                                Chodu! +1 do Szybkości na 1k10 rund uciekając z pola walki lub miejsca zagrożenia
                                Odporność na choroby +10 do Odporności przeciwko chorobom
                                Charyzmatyczny +5 Ogd
                                Żyłka handlowa +10 to testów targowania i wyceny

                                Ekwipunek:

                                • Worek
                                • Małe kamyczki i piasek z podłogi więzienia zawinięte w oderwany i zasupłany kawałek materiału z worka
                                • Większe kamyczki co okruszyły się ze ścian celi
                                • Miecz S
                                • Bukłak z wodą
                                • Zestaw do odkażania, opatrywania i szycia ran

                                Opis

                                Nadja nigdy nie marzyła za dziecka zostać jedną z tych, co podążają za armiami by zajmować się ich potrzebami, ale właśnie taką rolę przyjęła, gdy nie udało jej się zostać żoną jakiegoś szlachcica. Życie obozowe ciągnęło się swoimi regułami, a młoda dziewczyna rozumiała, że cięższe prace ją w końcu przerosną, to przyklejała się do kobiet, jakie zajmowały się lżejszymi pracami. Dzięki swojej umiejętności w relacjach z innymi udało jej się zyskać lepsze kąski w tym świecie, czasem z pomocą własnego wdzięku do przekonywania ludzi do siebie.

                                Laleczką zaczęto ją nazywać trochę prześmiewczo, bo potrafi wydawać się zbyt delikatna na silniejszy podmuch wiatru, ale kto dłużej z nią przebywał zrozumie, iż to bardziej atut jaki próbuje ona wykorzystywać, co nie oznacza bycia naprawdę bezbronną i bezużyteczną. Nie wyżywi się na czystym lenistwie w chaotycznym życiu obozowym.
                                W którymś momencie zorientowano się, iż Nadja zwykła znikać między namiotami oficerskimi, gdy czas był spokojny i wracać nad ranem co jednocześnie spowodowało zazdrosne spojrzenia, gdy wyraźnie zaczęła być lepiej żywiona i traktowana przez pomniejszych wojaków, jak i całkowicie było ignorowane, a jedynie oczekiwano od niej pomocy w razie potrzeby ugrania czegoś "z wyższymi" dla grupy.

                                Nadja wplątała się w oficerskie niesnaski całkowicie nieświadomie. Gdy zniknęły pieniądze i mapy z oficerskiego namiotu, w jakim spędzała ostatnie dwie noce palce od razu wskazały na nią. Oskarżono ją nawet o współpracę z wrogiem, jakim owe mapy miała przekazać i sklejono przed nią perspektywy oficjalnego postępowania i zawiśnięcia nawet, gdy armia powróci z wyprawy, jaka oddali ją od okolicznego miasta, w którym miała zostać przetrzymywana.

                                A oczywiście oficer jakiemu najczęściej pościele grzała wolał nie ładować się w te problemy.

                                DeklineD Niedostępny
                                DeklineD Niedostępny
                                Dekline jako Dekline
                                Obsługa Moderator
                                napisał ostatnio edytowany przez
                                #17

                                napisał w [WFRP 2ed] Bögenhafen - Materiały:

                                Zell - Nadja "Laleczka" Schmidt - Ciura Obozowa

                                text alternatywny

                                20, 6, 8, 12, 15, 18, 13, 6
                                opanowanie, szybki refleks

                                Cechy Główne

                                WW: 32
                                US: 35
                                K: 26
                                Odp: 31
                                Zr: 33
                                Int: 38
                                SW: 38
                                Ogd: 45
                                A: 1

                                Umiejętności:

                                Opieka nad zwierzętami (Int)
                                Plotkowanie (Ogd)
                                Przekonywanie (Ogd)
                                Przeszukiwanie (Int)
                                Rzemiosło: gotowanie
                                Spostrzegawczość (Int)
                                Targowanie (Ogd)
                                Znajomość języka: bretoński (Int)
                                Zwinne palce (Zr)
                                Leczenie (Int)

                                Zdolności:

                                Opanowanie +5 SW
                                Szybki refleks +5 Zr
                                Chodu! +1 do Szybkości na 1k10 rund uciekając z pola walki lub miejsca zagrożenia
                                Odporność na choroby +10 do Odporności przeciwko chorobom
                                Charyzmatyczny +5 Ogd
                                Żyłka handlowa +10 to testów targowania i wyceny

                                Ekwipunek:

                                • Worek
                                • Małe kamyczki i piasek z podłogi więzienia zawinięte w oderwany i zasupłany kawałek materiału z worka
                                • Większe kamyczki co okruszyły się ze ścian celi
                                • Miecz S
                                • Bukłak z wodą
                                • Zestaw do odkażania, opatrywania i szycia ran

                                Opis

                                Nadja nigdy nie marzyła za dziecka zostać jedną z tych, co podążają za armiami by zajmować się ich potrzebami, ale właśnie taką rolę przyjęła, gdy nie udało jej się zostać żoną jakiegoś szlachcica. Życie obozowe ciągnęło się swoimi regułami, a młoda dziewczyna rozumiała, że cięższe prace ją w końcu przerosną, to przyklejała się do kobiet, jakie zajmowały się lżejszymi pracami. Dzięki swojej umiejętności w relacjach z innymi udało jej się zyskać lepsze kąski w tym świecie, czasem z pomocą własnego wdzięku do przekonywania ludzi do siebie.

                                Laleczką zaczęto ją nazywać trochę prześmiewczo, bo potrafi wydawać się zbyt delikatna na silniejszy podmuch wiatru, ale kto dłużej z nią przebywał zrozumie, iż to bardziej atut jaki próbuje ona wykorzystywać, co nie oznacza bycia naprawdę bezbronną i bezużyteczną. Nie wyżywi się na czystym lenistwie w chaotycznym życiu obozowym.
                                W którymś momencie zorientowano się, iż Nadja zwykła znikać między namiotami oficerskimi, gdy czas był spokojny i wracać nad ranem co jednocześnie spowodowało zazdrosne spojrzenia, gdy wyraźnie zaczęła być lepiej żywiona i traktowana przez pomniejszych wojaków, jak i całkowicie było ignorowane, a jedynie oczekiwano od niej pomocy w razie potrzeby ugrania czegoś "z wyższymi" dla grupy.

                                Nadja wplątała się w oficerskie niesnaski całkowicie nieświadomie. Gdy zniknęły pieniądze i mapy z oficerskiego namiotu, w jakim spędzała ostatnie dwie noce palce od razu wskazały na nią. Oskarżono ją nawet o współpracę z wrogiem, jakim owe mapy miała przekazać i sklejono przed nią perspektywy oficjalnego postępowania i zawiśnięcia nawet, gdy armia powróci z wyprawy, jaka oddali ją od okolicznego miasta, w którym miała zostać przetrzymywana.

                                A oczywiście oficer jakiemu najczęściej pościele grzała wolał nie ładować się w te problemy.

                                Discord nie jest dla mnie wiążący ani obligatoryjny. Chcesz coś ode mnie, to zawrzyj w poście.

                                1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                0
                                • DeklineD Dekline

                                  Ketharian - Hieronim Bosch - Mytnik

                                  text alternatywny

                                  20, 6, 15, 9, 9, 16, 8, 13
                                  strzelec wyborowy ( hehe), opanowanie

                                  Cechy główne

                                  WW 45
                                  US 31
                                  K 35
                                  ODP 34
                                  ZR 34
                                  INT 36
                                  SW 33
                                  OGD 33
                                  A 1

                                  Umiejętności

                                  unik (Zr)
                                  wycena (Int)
                                  plotkowanie (Ogd)
                                  spostrzegawczość (INT)
                                  czytanie/pisanie (INT)
                                  przeszukiwanie (INT)
                                  język bretoński (INT)

                                  Zdolności

                                  opanowany (+5 SW)
                                  strzelec wyborowy (+5 US)
                                  błyskawiczny refleks (+5 Zr)
                                  Chodu! +1 do Szybkości na 1k10 rund uciekając z pola walki lub miejsca zagrożenia

                                  Ekwipunek

                                  • Worek
                                  • Miska (wylizana)
                                  • Siekiera S-2
                                  • 48 mosiężnych pensów
                                  • 4 srebrników
                                  • 4 złote monety

                                  Opis

                                  Hieronim Bosch, celnik portowy z Bögenhafen, oskarżony o uwiedzenie nieletniej szlachcianki z Auerswaldu i próby rozporządzania jej mieniem oraz guwernantką (zarzuty te są rzecz jasna i wyssane z palce i Bosch nie rozumie, dlaczego nikt tego nie widzi).

                                  DeklineD Niedostępny
                                  DeklineD Niedostępny
                                  Dekline jako Dekline
                                  Obsługa Moderator
                                  napisał ostatnio edytowany przez Dekline
                                  #18

                                  napisał w [WFRP 2ed] Bögenhafen - Materiały:

                                  Ketharian - Hieronim Bosch - Mytnik

                                  text alternatywny

                                  20, 6, 15, 9, 9, 16, 8, 13
                                  strzelec wyborowy ( hehe), opanowanie

                                  Cechy główne

                                  WW 45
                                  US 31
                                  K 35
                                  ODP 34
                                  ZR 34
                                  INT 36
                                  SW 33
                                  OGD 33
                                  A 1

                                  Umiejętności

                                  unik (Zr)
                                  wycena (Int)
                                  plotkowanie (Ogd)
                                  spostrzegawczość (INT)
                                  czytanie/pisanie (INT)
                                  przeszukiwanie (INT)
                                  język bretoński (INT)

                                  Zdolności

                                  opanowany (+5 SW)
                                  strzelec wyborowy (+5 US)
                                  błyskawiczny refleks (+5 Zr)
                                  Chodu! +1 do Szybkości na 1k10 rund uciekając z pola walki lub miejsca zagrożenia

                                  Ekwipunek

                                  • Worek
                                  • Miska (wylizana)
                                  • Siekiera S-2
                                  • 48 mosiężnych pensów
                                  • 4 srebrników
                                  • 4 złote monety
                                  • Bukłak na wodę

                                  Opis

                                  Hieronim Bosch, celnik portowy z Bögenhafen, oskarżony o uwiedzenie nieletniej szlachcianki z Auerswaldu i próby rozporządzania jej mieniem oraz guwernantką (zarzuty te są rzecz jasna i wyssane z palce i Bosch nie rozumie, dlaczego nikt tego nie widzi).

                                  Discord nie jest dla mnie wiążący ani obligatoryjny. Chcesz coś ode mnie, to zawrzyj w poście.

                                  1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                  0
                                  • DeklineD Dekline

                                    Mortarel - Mały Kurt - Ochroniarz

                                    text alternatywny

                                    Znaki Szczególne: blizny na twarzy

                                    20, 6, 11, 11, 8, 16, 7, 6
                                    bardzo silny, urodzony wojownik

                                    Cechy główne

                                    WW: 45
                                    US: 26
                                    K: 41
                                    Odp: 41
                                    Zr: 28
                                    Int: 31
                                    SW: 27
                                    Ogd: 26
                                    A: 2

                                    Umiejętności:

                                    -plotkowanie (Ogd)
                                    -wiedza (Imperium) (Int)
                                    -znajomość języka (staroświatowy) (Int)
                                    -leczenie (Int)
                                    -spostrzegawczość (Int)
                                    -unik (Zr)
                                    -zastraszenie (K)

                                    Zdolności:

                                    -bardzo silny (+5 do Krzepy)
                                    -urodzony wojownik (+5 do WW)
                                    -niezwykle odporny (+5 do Odporności)
                                    -bijatyka (+ 10 do WW i +1 do obrażeń podczas ataku bez broni)
                                    -broń specjalna (parująca)
                                    -broń specjalna (rzucana)
                                    -ogłuszanie (możliwość ogłuszania po udanym ataku – test K vs. Odp)
                                    -szybkie wyciągnięcie (użycie przedmiotu jako akcja natychmiastowa)
                                    -niepokojący

                                    Ekwipunek:

                                    -sznur służący za pasek,
                                    -brudna szmatka,
                                    -kawałek cegły.
                                    -Kolczuga PZ2 na sobie
                                    -Miecz S

                                    Opis postaci:

                                    Kurt całe życie robił w ochronie i windykacji – tam, gdzie trzeba było kogoś nastraszyć albo zmotywować pięścią. Nie był głupi, ale nie lubił pytań i nigdy nie dopytywał o szczegóły. Słuchał poleceń, robił swoje i brał następne zlecenie. Ludzie mówili na niego „Mały Kurt”, choć był większy od większości osób. Do więzienia trafił przez pomyłkę. Dorabiał akurat na wejściu w karczmie. Był harmider, ktoś krzyczał, ktoś się śmiał, muzyka zagłuszała słowa. Kurt źle usłyszał. Miał pobić, a nie ubić. Zrobił swoje. Pomyłka. Ryzyko zawodowe.

                                    DeklineD Niedostępny
                                    DeklineD Niedostępny
                                    Dekline jako Dekline
                                    Obsługa Moderator
                                    napisał ostatnio edytowany przez Dekline
                                    #19

                                    napisał w [WFRP 2ed] Bögenhafen - Materiały:

                                    Mortarel - Mały Kurt - Ochroniarz

                                    text alternatywny

                                    Znaki Szczególne: blizny na twarzy

                                    20, 6, 11, 11, 8, 16, 7, 6
                                    bardzo silny, urodzony wojownik

                                    Cechy główne

                                    WW: 45
                                    US: 26
                                    K: 41
                                    Odp: 41
                                    Zr: 28
                                    Int: 31
                                    SW: 27
                                    Ogd: 26
                                    A: 2

                                    Umiejętności:

                                    -plotkowanie (Ogd)
                                    -wiedza (Imperium) (Int)
                                    -znajomość języka (staroświatowy) (Int)
                                    -leczenie (Int)
                                    -spostrzegawczość (Int)
                                    -unik (Zr)
                                    -zastraszenie (K)

                                    Zdolności:

                                    -bardzo silny (+5 do Krzepy)
                                    -urodzony wojownik (+5 do WW)
                                    -niezwykle odporny (+5 do Odporności)
                                    -bijatyka (+ 10 do WW i +1 do obrażeń podczas ataku bez broni)
                                    -broń specjalna (parująca)
                                    -broń specjalna (rzucana)
                                    -ogłuszanie (możliwość ogłuszania po udanym ataku – test K vs. Odp)
                                    -szybkie wyciągnięcie (użycie przedmiotu jako akcja natychmiastowa)
                                    -niepokojący

                                    Ekwipunek:

                                    -sznur służący za pasek,
                                    -brudna szmatka,
                                    -kawałek cegły.
                                    -Kolczuga PZ2 na sobie
                                    -Miecz dowódcy, bardzo dobrej jakości +10WW, S+2

                                    Opis postaci:

                                    Kurt całe życie robił w ochronie i windykacji – tam, gdzie trzeba było kogoś nastraszyć albo zmotywować pięścią. Nie był głupi, ale nie lubił pytań i nigdy nie dopytywał o szczegóły. Słuchał poleceń, robił swoje i brał następne zlecenie. Ludzie mówili na niego „Mały Kurt”, choć był większy od większości osób. Do więzienia trafił przez pomyłkę. Dorabiał akurat na wejściu w karczmie. Był harmider, ktoś krzyczał, ktoś się śmiał, muzyka zagłuszała słowa. Kurt źle usłyszał. Miał pobić, a nie ubić. Zrobił swoje. Pomyłka. Ryzyko zawodowe.

                                    Discord nie jest dla mnie wiążący ani obligatoryjny. Chcesz coś ode mnie, to zawrzyj w poście.

                                    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                    0
                                    • DeklineD Dekline

                                      Kerm - Oswald Braun - Hiena cmentarna

                                      text alternatywny

                                      20, 6, 9, 15, 9, 17, 6, 18
                                      naśladowca, opanowanie

                                      Cechy główne

                                      WW 38 + 5 = 43
                                      US 26
                                      K 40
                                      Odp 29
                                      Zr 35 +5 = 40
                                      Int 37
                                      SW 29 + 5 = 34
                                      Ogd 26
                                      A 1

                                      Umiejętności

                                      czytanie i pisanie (Int)
                                      otwieranie zamków (Zr)
                                      przeszukiwanie (Int)
                                      spostrzegawczość (Int)
                                      ukrywanie się (Zr)
                                      sekretne znaki (złodziei) (Int)
                                      wspinaczka (K)
                                      wycena (Int)
                                      znajomość języka (klasyczny) (Int)

                                      Zdolności

                                      grotołaz (+10 do testów skradania i ukrywania się pod ziemią i w jaskiniach)
                                      naśladowca (+10 do testów kuglarstwa, charakteryzacji, znajomości języka)
                                      odwaga (+10 do SW podczs testów przeciwko grozie, strachowi, zastraszaniu)
                                      opanowanie (+5 do SW)
                                      szybki refleks (+5 do Zr)
                                      wyczucie kierunku (potrafi wskazać kierunek północny, +10 do testów nawigacji)
                                      wykrywanie pułapek (+10 do testów spostrzegawczości i otwierania zamków związanych z wykrywaniem pułapek)

                                      Ekwipunek

                                      • metrowej długości mocny rzemyk
                                      • zbroja pz2
                                      • Tasak S-4
                                      • 29 mosiężnych pensów
                                      • 7 srebrników

                                      Opis

                                      Syn altdorfskiego kupczyka. Nie dogadywał się ojcem i wybrał "łatwiejszą" drogę zarobkowania. Uciekł z miasta, gdy jego gang znalazł się pod lupą straży miejskiej. Na "drodze do szczęścia" skumał się z niejakim Maxem - poszukiwaczem (ukrytych na cmentarzach) skarbów.

                                      A do więzienia trafił za niewinność, jako że nie zdołał na miejscowym cmentarzu nic zdziałać, a jedynie nie spodobał się parze strażników, z którymi nie chciał podzielić się paroma sztukami miedzi.

                                      DeklineD Niedostępny
                                      DeklineD Niedostępny
                                      Dekline jako Dekline
                                      Obsługa Moderator
                                      napisał ostatnio edytowany przez
                                      #20

                                      napisał w [WFRP 2ed] Bögenhafen - Materiały:

                                      Kerm - Oswald Braun - Hiena cmentarna

                                      text alternatywny

                                      20, 6, 9, 15, 9, 17, 6, 18
                                      naśladowca, opanowanie

                                      Cechy główne

                                      WW 38 + 5 = 43
                                      US 26
                                      K 40
                                      Odp 29
                                      Zr 35 +5 = 40
                                      Int 37
                                      SW 29 + 5 = 34
                                      Ogd 26
                                      A 1

                                      Umiejętności

                                      czytanie i pisanie (Int)
                                      otwieranie zamków (Zr)
                                      przeszukiwanie (Int)
                                      spostrzegawczość (Int)
                                      ukrywanie się (Zr)
                                      sekretne znaki (złodziei) (Int)
                                      wspinaczka (K)
                                      wycena (Int)
                                      znajomość języka (klasyczny) (Int)

                                      Zdolności

                                      grotołaz (+10 do testów skradania i ukrywania się pod ziemią i w jaskiniach)
                                      naśladowca (+10 do testów kuglarstwa, charakteryzacji, znajomości języka)
                                      odwaga (+10 do SW podczs testów przeciwko grozie, strachowi, zastraszaniu)
                                      opanowanie (+5 do SW)
                                      szybki refleks (+5 do Zr)
                                      wyczucie kierunku (potrafi wskazać kierunek północny, +10 do testów nawigacji)
                                      wykrywanie pułapek (+10 do testów spostrzegawczości i otwierania zamków związanych z wykrywaniem pułapek)

                                      Ekwipunek

                                      • metrowej długości mocny rzemyk
                                      • zbroja pz2
                                      • Tasak S-4
                                      • 29 mosiężnych pensów
                                      • 7 srebrników

                                      Opis

                                      Syn altdorfskiego kupczyka. Nie dogadywał się ojcem i wybrał "łatwiejszą" drogę zarobkowania. Uciekł z miasta, gdy jego gang znalazł się pod lupą straży miejskiej. Na "drodze do szczęścia" skumał się z niejakim Maxem - poszukiwaczem (ukrytych na cmentarzach) skarbów.

                                      A do więzienia trafił za niewinność, jako że nie zdołał na miejscowym cmentarzu nic zdziałać, a jedynie nie spodobał się parze strażników, z którymi nie chciał podzielić się paroma sztukami miedzi.

                                      Discord nie jest dla mnie wiążący ani obligatoryjny. Chcesz coś ode mnie, to zawrzyj w poście.

                                      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                      0
                                      Odpowiedz
                                      • Odpowiedz, zakładając nowy temat
                                      Zaloguj się, aby odpowiedzieć
                                      • Najpierw najstarsze
                                      • Najpierw najnowsze
                                      • Najwięcej głosów


                                      • Zaloguj się

                                      • Nie masz konta? Zarejestruj się

                                      • Aby wyszukiwać zaloguj się lub zarejestruj.
                                      Powered by NodeBB Contributors
                                      • Pierwszy post
                                        Ostatni post
                                      0
                                      • Kategorie
                                      • Ostatnie
                                      • Tagi
                                      • Popularne
                                      • Świat
                                      • Użytkownicy
                                      • Grupy