Panel sesji wdrożony.Proszę zapoznać się z tym tematem.
Sharn: Mrocznymi Ścieżkami
-
Mam nadzieję, że tak tylko żartujecie. Eberron to wystarczająco fascynujący setting, by nie trzeba było go doprawiać innymi. Poza tym to nie jest dedykowana mechanika do tego świata, więc nie wszystko co można stworzyć da radę osadzić w uniwersum.
Raczej żartują xd
I tak zdecydowanie jest ciekawy - im dalej czytam tym bardziej mi się podoba niż inne dedekoidy w które grałem.Natomiast techno-świry to motyw który można podczepić pod kilka frakcji w tym świecie i to mniej… hmm… złowrogich niż kulty Ostrego Pana
Edit
O proszę. Jest nawet na to prestiżówka
https://sites.google.com/site/eberronpathfinder/conversion-info/classes/prestige-classes/renegade-mastermaker
-
Raczej żartują xd
I tak zdecydowanie jest ciekawy - im dalej czytam tym bardziej mi się podoba niż inne dedekoidy w które grałem.Natomiast techno-świry to motyw który można podczepić pod kilka frakcji w tym świecie i to mniej… hmm… złowrogich niż kulty Ostrego Pana
Edit
O proszę. Jest nawet na to prestiżówka
https://sites.google.com/site/eberronpathfinder/conversion-info/classes/prestige-classes/renegade-mastermaker
@Stalowy jednak jest różnica między doktorem Frankenstein co sobie przeszczepia metalowe ręce w imię ciekawości i nauki, a kultem. Wiarę w jednostce i bazujący na niej światopogląd, bardzo ciężko zmienić. Frakcje zaś można dość łatwo, o ile nowa nie kłóci się ze światopoglądem.
-
Czyli jednak nie żartujo…
-
Ja głównie na YT oglądam. Jest sporo filmików o Shran, o jego geografii, o frakcjach… ba, ostatnio nawet o pogodzie słuchałem. Długie zimy na dostępnych szlachcie szczytach, vs cały rok +30 w Cogs, od ognia setek kuźni…
Bardzo podoba mi się klimat. Szlifuje tego Warforged mojego. Trochę mnie przytłoczyły możliwości sfery Tinker i stąd ten mało wybredny żart z AdMechami. Wiem, że będę na stałe mieszkać w Cogs (w sumie oglądam anglojęzyczne materiały i do dzisiaj nie pomyślałem, że to po prostu Tryby).
Wiem też, że będę walczył w pierwszej linii. Tylko jeszcze do końca nie wiem jak.
-
Zobaczę czy uda mi się coś sklecić na czas, bo z siłami umysłowymi ostatnio u mnie słabo, ale zdecydowanie bym chciał zagrać.
-
Hej hej! Zostały jeszcze dwa tygodnie do końca rekrutacji, mam już fajny zestaw postaci, ale chętnie zobaczę nowe

Przy okazji dodatkowa prośba - z racji tego, że gramy z pełnym wykorzystaniem Spheres of Guile, w grze będą miały znaczenie motywacje postaci. Dlatego też zapoznajcie się z tekstem w linku i zaznaczcie na kartach, jakie znaczące i pomniejsze motywacje mają wasze postaci. -
Info dla pozostałych współgraczy:
Efektem moich szenanigans będę w stanie oferować innym BG (maksymalnie do pięciu sztuk) mały semi-permanetny bonusik + ~10 tHP oraz +2 enh bonus do wybranego fizycznego statu, oraz do psychicznego =]
Każdy będzie mógł sobie personalnie wybrać. -
Buffy Incantera to: Size Change z Alteration, Improved Haste z Time, poza tym debuff z Death (Curse), który będzie dobry na bossów, jeśli tacy się znajdą. Mam także sprzęt z Healing Pack i Hero's Pack, którymi w miarę zapotrzebowania się podzielę

-
Powinniśmy się spodziewać bardzo taktycznej walki, która nie wybacza błędów?
-
Grałem u Sinda dwie sesje i walki są wymagające, ale mogę potwierdzić, że popełniałem w nich błędy (nieraz głupie, czy wynikłe z niedoczytania zdolności) i przeżyliśmy =p
Choć jedno Nat20 sprawiło, że BBE zwiał, zamiast trafić do niewoli i na osąd XD
Ale to osobny temat =p -
Na pewno jestem zwolennikiem taktycznej walki, ale nie uważam się za sadystę

Zwykle pierwsze potyczki w sesji używam po to, żeby skalibrować następne pod kątem poziomu wyzwania. -
Ja tylko melduję, że ode mnie też poszło zgłoszenie

-
Ostatni dzień na dosyłanie zgłoszeń! Na ten moment dostałem osiem kart, ale jeszcze dzisiaj jest szansa na wysłanie swojej
Potem akceptuję już tylko korekty i drobne zmiany w mechanice/fabule.
Wyniki ogłoszę w ciągu paru dni, a wystartujemy pewnie dopiero pod koniec miesiąca. -
Pewnie niejedna osoba odpadła przez mechanikę. Więc wynik bardzo dobry.
-
Co do mechaniki, to zaskakuje mnie odpadanie przez nią. Jako noob Pathfindera uważam core Sfer za dużo łatwiejsze od standardu Pathfindera, są one logiczniejsze od zaklęć, łatwiejsze do zapamiętania, a i walką imho jest to prostsze od jakiś dziwnych kombinacji z combat feats.
SoG uważam za relatywnie skomplikowany, jeśli ktoś chce go użyć. -
Co do mechaniki, to zaskakuje mnie odpadanie przez nią. Jako noob Pathfindera uważam core Sfer za dużo łatwiejsze od standardu Pathfindera, są one logiczniejsze od zaklęć, łatwiejsze do zapamiętania, a i walką imho jest to prostsze od jakiś dziwnych kombinacji z combat feats.
SoG uważam za relatywnie skomplikowany, jeśli ktoś chce go użyć.@JhnW hehe, powiedział człowiek który na discordzie pyta czy już znam jego pana i władcę Sfery XD
Co powiedzieć, nowe wymaga czasu, tu mamy R do nowego świata (nie znam Sharn i jedynie ogólnikowo Eberron) oraz do nowej mechaniki, więc same nowości i zabrakło uporu by się odpowiednio szybko z nimi zapoznać. -
Nie chodzi o trudność, tylko czasochłonność tworzenia karty postaci oraz ilość informacji do przyswojenia i zapamiętania na temat swojej postaci (tworząc postać na 5 poziomie miałam prawie całą zakładę "Feats / Class Features / Abilities" zapełnioną). Dla początkujących to nie jest niski próg wejścia.
