Popiół i Śnieg
-

Ad.1. Ok
Ad.2. Nawigacji nie mam, rzut 69 więc fail
Ad.3. Spostrzegawczość -20, rzut 63, fail
Ad.4. Wiedzą(Imperium) +30 na zagrożenia, rzut 55, sukces
Ad.5. Wiedzą(Imperium) -20 na władyków wiochy, rzut 23, fail
Ad.6. Plotkowanie -20, rzut 9, duży sukces@Wired napisał w Popiół i Śnieg:
Ad.4. Wiedzą(Imperium) +30 na zagrożenia, rzut 55, sukces
Powtarzam więc informacje. Jeśli chodzi o zagrożenia, okolica słynie z grasujących wilków + trzeba wziąć pod uwagę niedawne plotki o wszelkiej maści siłach chaosu (orkowie ; a teraz zwierzoludzie). Nie istnieją jakieś zagrożenia typowo terenowe (osuwiska dajmy na to). Nic też nie wiadomo o jakiś bandytach w okolicy.
napisał w Popiół i Śnieg:
Ad.6. Plotkowanie -20, rzut 9, duży sukces
Tu jest ciekawiej. Tomasimo mógł usłyszeć narzekania na lenna kościelne. Dunkelwald do takowych należy. Niziołek nie zna szczegółów, ale mógł usłyszeć, że wcześniejszy Pan (kto taki to tej informacji nie zdobył) przekazał swoje ziemie Kościołowi Ulryka. Nie są jednak znane jego pobudki. Może chciał odkupić winy, zabezpieczyć leśny trakt, podziękować za ocalenie z wilczej zasadzki albo po prostu pozbyć się kłopotliwej ziemi. W każdym razie od tamtej pory (parę dekad wcześniej) wieś nie należy bezpośrednio do zwykłego barona. Jest dobrem kościelnym. Mieszkańcy płacą daniny w drewnie, skórach, mięsie, węglu drzewnym i pracy na rzecz ulrykańskiej kaplicy, która z kolei przekazuje dobra kwartalnie do większych świątyń. Normlanie poborca podatkowy nie powinien tam zawitać, ale w księstwie nadal panuje stan wyjątkowy, co jest pokłosiem Burzy Chaosu i nawet dobra kościelne zostały zobowiązane do wpłacania środków na rzecz księstwa.
-
@Zell napisał w Popiół i Śnieg:
Czy mam jakąś wiedzę o okolicznych zagrożeniach, myślę o zwierzoludziach w lasach?
Nie. Dotychczasowe plotki których byliście świadkami w karczmie oscylowały wokół zielonoskórych w górach (można odnaleźć to info w rekrutce). Informacja o zwierzoludziach wypłynęła jedynie w ostatniej scenie, a ich pojawienie się oraz jego okoliczności, nie są jasne.
-
@piołun wiemy coś o niesnaskach między Sigmarytami a Ulrykanami? Na ile to powszechna wiedza?
-
@wired chyba nie rozumiem w jakim kontekście pytasz? Chodzi o jakiś konkretny rodzaj niesnasek na tle regionalnym czy ogólną niechęć między Ulrykanami, a Sigmarytami? Ta druga jest jak najbardziej powszechna, choć wiadomo objawia się różnie. W gruncie rzeczy ten konflikt religijny jest opisany w wielu scenariuszach i w wyrywkach z podręczników.
Btw. bardzo ładny post otwierający. Jestem kontent!
-
@wired chyba nie rozumiem w jakim kontekście pytasz? Chodzi o jakiś konkretny rodzaj niesnasek na tle regionalnym czy ogólną niechęć między Ulrykanami, a Sigmarytami? Ta druga jest jak najbardziej powszechna, choć wiadomo objawia się różnie. W gruncie rzeczy ten konflikt religijny jest opisany w wielu scenariuszach i w wyrywkach z podręczników.
Btw. bardzo ładny post otwierający. Jestem kontent!
@Piołun w sumie o każdym, nie wiedziałem jak bardzo to jest znane w świecie i czy moja postać może to wiedzieć. Skoro znamy te tereny (na tyle na ile rzut pozwoli) to jaka jest skala* konfliktu w okolicy? czy możemy się spodziewać, że kościół Ulryka będzie utrudniał śledztwo, tym bardziej widząc kapłana Sigmara?
*mówimy o np. możliwym sporze do danin kościelnych, dysputach teologicznych który bóg jest wyżej, czy wchodzimy na tereny znane z otwartej niechęci do Sigmarytów, gdzie pojawienie się kapłana Sigmara z Łowcą uznane byłoby za mieszanie się w wewnętrzne sprawy Ulrykan? albo może na tereny gdzie dochodziło do ataków na Sigmarytów (z powodu uznawania tej religii za fałszywą bo Sigmar był Ulrykaninem) ?
@Piołun napisał w Popiół i Śnieg:
Btw. bardzo ładny post otwierający. Jestem kontent!
Dzięki, rad jestem że jesteś rad

-
Myślę, że istnieje próg informacji, które można wycisnąć z rzutów. Jakbyście zmierzali do miejsca oznaczonego na mapach, albo chociaż byli w jakimś miasteczku, gdzie można by się wywiedzieć, to moglibyśmy dyskutować. Ale mówimy o zapadłej dziurze, której nikt nie odwiedza i kawałku lasu wokół niej. Przykro mi, rozumiem chęć przygotowania przed podróżą, ale niektóre rzeczy trzeba jednak sprawdzić na własnej skórze. Już teraz mogę ci powiedzieć, że kapłan Sigmara zostaje (po jego ranach widać, że się nie ruszy następnych parę dni), więc jedno zmartwienie z głowy. Do tego Łowca bądź co bądź ma najwyższe uprawnienia do prowadzenia swoich czynności.
-
Wrzuciłam KP. Postaram się dziś też posta, ale bez obietnic, bo może być dopiero jutro.
-
@zell dziękuje. Poczekamy na pościk, w końcu od tego są terminy. By uprzedzić jednak fakty i być gotowym do pisania jak będę miał komplet, chciałbym zebrać garść deklaracji. Będę o nie prosił od czasu do czasu, a będzie nam to popychało akcje do przodu. Na razie chciałbym się wywiedzieć od was:
- czy jakoś się przygotowujecie do wymarszu?
- jak wasze postacie mają zamiar spędzić wieczór i poranek.
Wasze deklaracje ujmę w swoim poście ogólnikowo, będziecie mogli je rozwinąć. Po prostu chcę uniknąć kuriozalnych sytuacji, gdzie opisuje, że wstaliście z werwą, podczas gdy jedna z waszych postaci zachlała sobie i grała w karty

-
Wieczór spędzam na planowaniu trasy, z samego rana sprawdzę i uporządkuję ekwipunek, przygotuję konia do drogi. Jeśli uda mi się znaleźć jakieś suche drewno na opał, to wezmę szczapkę, żeby łatwiej było rozpalić ogień na trakcie.
-
Drewno będzie można kupić u Karczmarza za 10s albo rzucić na Sztukę Przetrwania (z modem -10) i spróbować coś znaleźć rano. Jakbyś się zdecydował to rzuć w kostnicy. Jest dość zimowo i znalezienie suchego nie jest takie super proste i z automatycznym sukcesem. Ostatecznie można też ukraść drewno. Trochę tego co nie mieści się we wewnętrznym składzie jest ułożone w kawałkach na zewnątrz przy jednej ze ścian zewnętrznych pod zadaszeniem.
-
Drewno będzie można kupić u Karczmarza za 10s albo rzucić na Sztukę Przetrwania (z modem -10) i spróbować coś znaleźć rano. Jakbyś się zdecydował to rzuć w kostnicy. Jest dość zimowo i znalezienie suchego nie jest takie super proste i z automatycznym sukcesem. Ostatecznie można też ukraść drewno. Trochę tego co nie mieści się we wewnętrznym składzie jest ułożone w kawałkach na zewnątrz przy jednej ze ścian zewnętrznych pod zadaszeniem.
@Mortarel napisał w Popiół i Śnieg:
Sztuka przetrwania nie wyszła, więc kupię drewno, choć karczmarz nieźle zdziera xD
Poczekaj, daj takie sprawy pozałatwiać swojemu wygadanemu towarzyszowi

@Piołun napisał w Popiół i Śnieg:
Drewno będzie można kupić u Karczmarza za 10s
Życie Gruberowi chyba niemiłe

To on ma do nas prośbę byśmy zabrali Łowcę, to on jest nam coś winien
Mój niziołek wieczorem paląc fajkę towarzyszy Pieterowi przy planowaniu, zadaje pytania od czasu do czasu by się upewnić jaki jest plan i czego potrzeba, bo PIeter sam z siebie wiele nie mówi. Po czym idzie do Grubera i ładnie z nim rozmawia, narzekając na to w co ich władował. Tłumacząc, że zrobił co mógł, ale kapłan musi zostać bo w drodze ducha wyzionie.
Następnie wyjaśnia mu że Łowca (nie my) będzie potrzebował suchego drwa na podróż, bo w zamieci to gówno a nie ognisko rozpalimy, ale że Tomasimo ma miękkie serce, to w zamian nie musi nam oddawać za piwo tak jak się umówili, bo i na niego niedola spadła skoro sigmarytą się przyjdzie mu zająć.Wstanie wcześnie rano, przyszykuje konia i siebie do drogi, nakarmi psa, zje dobre śniadanie (śniadanie ważna sprawa, każdy niziołek to wie) i w drogę.
-
@wired w takim razie rzuć proszę na przekonywanie (mod +30) lub na targowanie (mod +20). Nie pamiętam co masz, ale chyba coś masz z tego

-
@wired w takim razie rzuć proszę na przekonywanie (mod +30) lub na targowanie (mod +20). Nie pamiętam co masz, ale chyba coś masz z tego

@Piołun napisał w Popiół i Śnieg:
@wired w takim razie rzuć proszę na przekonywanie (mod +30) lub na targowanie (mod +20). Nie pamiętam co masz, ale chyba coś masz z tego

74 na Przekonywanie... sukces


-
No i fajnie. Udaje się wam zdobyć drewno w ramach tych negocjacji za darmo
Btw. miło widzieć graczy, którzy aktywnie grają umiejętnościami. Bardzo sobie to cenie. -
Sama jestem mało zaznajomiona z mechaniką, WH gorzej niż DnD3 byłam. xD A co będę robić:
- Trzeba zobaczyć czy uda się skombinować trochę cieplejszego ubrania jeżeli trzeba i może namiot/śpiwór, ja bym jeszcze mogła jakieś pułapki na zwierzynę, jako że mam tylko wnyki.
- W sumie jak będzie koń to można więcej strzał.

- Ogólnie na przyszłość to Richter też ma sztukę przetrwania, więc zawsze może też z rzutem pomagać.
Pułapki też zakłada, więc może te króliki i większe upolować. - Będzie się przygotowywał do podróży i przy okazji pił... nie na trupa, ale na rozgrzanie przed lulu, bo nie można długo siedzieć.
-
Jakość konia, a mnożnik
zwykła jakość ×20
dobra jakość ×25
najlepsza jakość ×30A zwierzęta juczne nawykłe do dźwigania jak osły, kuce i muły? (zwykły kuc w Zbrojowni jest opisany jako strong, strudy, excellent pack animal nieszkolony do walki (przynajmniej standardowy), przez co ma spory minus (możliwa utrata akcji i dodatkowe testy dla opanowania zwierzęcia podczas walki).
(nie obrażę się gdyby mój był wojskowy
ale zakładam, że skoro juczne zwierzę to ma lepszy udźwig i wolniej się męczy, kosztem m.in. szybkości, innych statów czy tym wspomnianym w opisie przyzwyczajeniem do walki)

-
Plany Heinrich'a
Wieczór:
- Zjeść
- Wypić piwo do końca
- Spać
Rano:
- Zjeść
- Ruszyć do lasu po suchy opał (nieudane) i kore brzozy na rozpałkę (rzut?), jak da i hubę jakąś (rzut?)
- Wypić piwo
-
W sumie to nam trzeba więcej tego drzewa? Jeżeli tak to też chcę rzutu na sztukę przetrwania, a co! BTW, to ilu z nas ma kunie?
Hello! It looks like you're interested in this conversation, but you don't have an account yet.
Getting fed up of having to scroll through the same posts each visit? When you register for an account, you'll always come back to exactly where you were before, and choose to be notified of new replies (either via email, or push notification). You'll also be able to save bookmarks and upvote posts to show your appreciation to other community members.
With your input, this post could be even better 💗
Zarejestruj się Zaloguj się