Przejdź do treści
  • Kategorie
  • Ostatnie
  • Tagi
  • Popularne
  • Świat
  • Użytkownicy
  • Grupy
Skórki
  • Light
  • Brite
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Domyślna (Cyborg)
  • Brak skórki
Zwiń
  1. Start
  2. Rekrutacje
  3. Archiwum
  4. [WFRP 2ed] Bögenhafen

[WFRP 2ed] Bögenhafen

Zaplanowany Przypięty Zablokowany Przeniesiony Archiwum
wfrp 2edkrótkie odpisysurvivalbögenhafen
120 Posty 11 Uczestników 971 Wyświetlenia 1 Obserwuje
  • Najpierw najstarsze
  • Najpierw najnowsze
  • Najwięcej głosów
Odpowiedz
  • Odpowiedz, zakładając nowy temat
Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Ten temat został usunięty. Mogą go zobaczyć tylko użytkownicy upoważnieni do zarządzania tematami.
  • DeklineD Online
    DeklineD Online
    Dekline
    Obsługa Moderator
    napisał ostatnio edytowany przez
    #73

    @zell
    Dzięki za wytłumaczenie formatowania
    @gladin
    Tak, kamienny mógłby być, ale chyba lepiej kamienny jak już.
    @ketharian
    Dodałem Twoją karte do materiałów. Avki spoko, czego te Ajajaje nie zrobią!

    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
    1
    • DeklineD Online
      DeklineD Online
      Dekline
      Obsługa Moderator
      napisał ostatnio edytowany przez
      #74

      Drogie Panie, Szanowne Niepanie, Śmigłowce Bojowe, Widmowe Byty Administracyjne oraz inne Baśniowe Stwory,

      Czy w lochach kreatywności ktoś jeszcze coś skrobie, dzierga, bazgrze w mroku przy świecy z ludzkiego łoju? Czy jakaś karta jeszcze się materializuje, czy może utknęła w etapie „jeszcze dziś, tylko herbatę zrobię”? Przypominam że herbaty nie ma, ziemniaków tyż, jeno mróź, głód i zgrzytanie zębów. Został tydzień — cały, długi, niepokojąco krótki tydzień — i nie ukrywam, że wolałbym, aby te pergaminy nie spadły na mnie naraz niczym fortepian zrzucony z wieży magów. Marzy mi się raczej powolny kapuśniaczek: jedna karta dziennie, drobna dawka radości, chwilka zadumy, krótki krzyk egzystencjalny i powrót do obowiązków.

      Nie bądźmy barbarzyńcami. Pozwólmy mi celebrować każdą z osobna, niczym staremu bibliotekarzowi, który wie, że nadmiar wiedzy szkodzi zdrowiu psychicznemu. Jeśli więc ktoś jeszcze walczy z weną, demonami lub formatowaniem — dajcie znak, zapukajcie trzy razy w ścianę celi albo zostawcie ślad kredą. Ja tu czekam. Spokojnie. Nerwowo. Z herbatą stygnącą szybciej niż moja wiara w liniowy upływ czasu.

      PS. Wszystkie drogi prowadzą do Altdorfu, ale wszystkie ścieki do jeszcze większego ścieku.

      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
      0
      • GladinG Online
        GladinG Online
        Gladin
        napisał ostatnio edytowany przez
        #75

        Nie ukrywam, że widząc 5 zacnych zgłoszeń do sesji czuję, że będziesz miał z kim grać. A ja sam też jestem świadom ilości czasu, jakim człowiek dysponuje. Rozum mi mówi, żeby się nie zgłaszać. Gdybym jednak wymiękł, to karta będzie złożona tzw. rzutem na taśmę. Ale to bardzo, bardzo małe prawdopodbieństwo.
        Jeżeli chcesz się przed tym zabezpieczyć, to zamknij niespodziewanie rekrutację 24h wcześniej 🙂


        Sesja Karak Varn

        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
        0
        • KetharianK Niedostępny
          KetharianK Niedostępny
          Ketharian
          Obsługa Moderator
          napisał ostatnio edytowany przez Ketharian
          #76

          Ale Dekline otwarcie mówił, że zamierza nas zabijać niejako hurtowo i że być może nikt nie ukończy tej sesji żywy. Ja się w takich okolicznościach nastawiam na 1k3 kolejki gry. Co Ci szkodzi zagrać, najwyżej umówimy się, że to właśnie Ty otworzysz jako pierwsze najbliższe drzwi i po ptokach. Albo pokombinuj z historią postaci i stwórz czarnoskórego przybysza z południa Arabii - w większości dobrych dreszczowców czarnoskórzy giną jako pierwsi (sam nie wiem, skąd ten trend, ale może Ci być na rękę).

          Najgorszą decyzją byłaby rezygnacja z udziału w tej jatce!

          1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
          0
          • ZellZ Online
            ZellZ Online
            Zell
            Moderator Obsługa
            napisał ostatnio edytowany przez
            #77

            @gladin nie wymiękaj, sesja przecież nawet się nie zaczęła, a ty już quit? Zobacz na kartę Ketha i długość jego historii. Nie podołasz? :]

            Writing is a socially acceptable form of schizophrenia.

            1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
            1
            • DeklineD Online
              DeklineD Online
              Dekline
              Obsługa Moderator
              napisał ostatnio edytowany przez
              #78

              Tak proszę Państwa.Zabójstwa hurtowe, za 2 zgodny jeden gratis! Przy urwanej nodze, ręka idzie w pakiecie!

              A 1k3 to będzie sesja trwała w ogóle (ktoś myślał inaczej?) Także aby trochę pograć sugeruje posty wysyłać po jednym zdaniu, żeby w ogóle po Was jakiś ślad się ostał.

              Niemniej jednak rozumiem Twoje podejście Gladin. Dobrze byłoby Cie widzieć (mięso armatnie zawsze na propsie), ale nie na siłę.

              No, Ket to ma karte idealna. A szczerze powiedziawszy to chciałem zrobić karty tak jak wczesniej. Że kazdy ma kazda ceche 25 i dwie czy tam jedna 35, do tego 3 um, 2 zd i finito, własnie żeby było mniej roboty i mniej żal postaci. Pomysł organizacyjnie dobry, ale sami gracze nie odebrali pomysłu zbyt entuzjastycznie ( masochiści).

              GladinG 1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
              1
              • DeklineD Dekline

                Tak proszę Państwa.Zabójstwa hurtowe, za 2 zgodny jeden gratis! Przy urwanej nodze, ręka idzie w pakiecie!

                A 1k3 to będzie sesja trwała w ogóle (ktoś myślał inaczej?) Także aby trochę pograć sugeruje posty wysyłać po jednym zdaniu, żeby w ogóle po Was jakiś ślad się ostał.

                Niemniej jednak rozumiem Twoje podejście Gladin. Dobrze byłoby Cie widzieć (mięso armatnie zawsze na propsie), ale nie na siłę.

                No, Ket to ma karte idealna. A szczerze powiedziawszy to chciałem zrobić karty tak jak wczesniej. Że kazdy ma kazda ceche 25 i dwie czy tam jedna 35, do tego 3 um, 2 zd i finito, własnie żeby było mniej roboty i mniej żal postaci. Pomysł organizacyjnie dobry, ale sami gracze nie odebrali pomysłu zbyt entuzjastycznie ( masochiści).

                GladinG Online
                GladinG Online
                Gladin
                napisał(a) ostatnio edytowany przez
                #79

                @Dekline Którzy to gracze odebrali nieentuzjastycznie?

                @ketharian @zell K3 to raczej nie. Tak jak pisałem wcześniej, mam trochę doświadczenia w sesjach u Dekline i najwcześniejszy zgon zdarzył się nam dopiero po kilkunastu kolejkach.

                A jedyny hurtowy zdarzył nam się na zakończenie przygody. Pewnie ratowaliśmy świat i nie zdążyliśmy na czas się ewakuować...

                Tak mi wychodzi, że ginąłem próbując ratować świat (2 razy). A w sesji, którą przeżyłem, moje ratowanie świata ograniczyło się do próby przekazania cynku uwięzionym, którędy się wydostałem. A potem dałem dyla uprawiać pomarańcze w Estalii...


                Sesja Karak Varn

                1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                1
                • DeklineD Online
                  DeklineD Online
                  Dekline
                  Obsługa Moderator
                  napisał(a) ostatnio edytowany przez
                  #80

                  Mam wrażenie ogólnego odbioru ze nie było entuzjazmu. Mi to nie robiło, tylko graczom, wiec odpuściłem.

                  Tak, nie zdążyliście na czas, ale przynajmniej było epicko!

                  Czyli wychodzi że Ty albo grubo, albo wcale. To też jest jakieś rozwiązanie.

                  1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                  0
                  • SeachS Niedostępny
                    SeachS Niedostępny
                    Seach
                    napisał(a) ostatnio edytowany przez Seach
                    #81

                    text alternatywny
                    Modi Wagner, Przemytnik

                    WW 26 +5 = 31
                    US 29
                    K 35
                    ODP 31
                    ZR 40
                    INT 35
                    SW 32
                    OGD 27
                    A 1

                    Umiejętności:
                    Plotkowanie (Ogd)
                    Pływanie (K)
                    Powożenie (K)
                    Przeszukiwanie (Int)
                    Skradanie się (Zr)
                    Spostrzegawczość (Int)
                    Targowanie (Ogd)
                    Wioślarstwo (K)
                    Wycena (Int)
                    Znajomość języka (bretoński) (Int)

                    Zdolności
                    Bijatyka +10 do WW w walce bez broni +1 do obrażeń bez broni
                    Łotrzyk + 10 do plotkowania i przekonywania
                    Geniusz Arytmetyczny + 10 do hazardu i nawigacji + 20 do spostrzegawczości (odległość)
                    Odporność na Choroby + do Odporności vs choroby

                    Ekwipunek:
                    Worek, włóczka, stracone szanse

                    Modi Wagner, przemytnik sprowadzający i wywożący mniej lub wcale legalne przedmioty z i do miasta. Przyłapany z towarem został osadzony w więzieniu. Nie zaprzecza, że był znaleziony z kontrabandą. Zaprzecza, że była jego, zaprzecza również wszelkim innym oskarżeniom wymierzonych przez straż.

                    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                    1
                    • DeklineD Online
                      DeklineD Online
                      Dekline
                      Obsługa Moderator
                      napisał(a) ostatnio edytowany przez
                      #82

                      @seach
                      Super. A Ekwipunek?
                      Skąd ta bijatyka w zdolnościach?

                      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                      0
                      • SeachS Niedostępny
                        SeachS Niedostępny
                        Seach
                        napisał(a) ostatnio edytowany przez Seach
                        #83

                        @dekline
                        Ekipunek zaraz dam.
                        Bijatyka z "przekoksu". Chyba, że źle zrozumiałem.
                        Ok źle zrozumiałem, już zmieniam.

                        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                        0
                        • DeklineD Online
                          DeklineD Online
                          Dekline
                          Obsługa Moderator
                          napisał(a) ostatnio edytowany przez
                          #84

                          @seach

                          Super. Jest ok.

                          1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                          0
                          • DeklineD Online
                            DeklineD Online
                            Dekline
                            Obsługa Moderator
                            napisał(a) ostatnio edytowany przez
                            #85

                            @seach

                            Wpisałem Twoją kartę do materiałów.

                            1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                            0
                            • MortarelM Niedostępny
                              MortarelM Niedostępny
                              Mortarel
                              napisał(a) ostatnio edytowany przez
                              #86

                              Jeśli można się jeszcze zgłosić, to poprosiłbym o rzuty 🙂

                              1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                              0
                              • DeklineD Online
                                DeklineD Online
                                Dekline
                                Obsługa Moderator
                                napisał(a) ostatnio edytowany przez
                                #87

                                @mortarel
                                Ok, pewnie.

                                20, 6, 11, 11, 8, 16, 7, 6
                                bardzo silny, urodzony wojownik

                                1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                0
                                • MortarelM Niedostępny
                                  MortarelM Niedostępny
                                  Mortarel
                                  napisał(a) ostatnio edytowany przez
                                  #88

                                  ochroniarz - avatar.png

                                  Imię: Mały Kurt
                                  Rasa: Człowiek
                                  Profesja: Ochroniarz
                                  Znaki Szczególne: blizny na twarzy

                                  WW: 45 +10
                                  US: 26
                                  K: 41 +5
                                  Odp: 36 +5 ->41
                                  Zr: 28 +5
                                  Int: 31
                                  SW: 27
                                  Ogd: 26

                                  A: 1 +1 -> 2
                                  Żyw: ? +3
                                  S: 4
                                  Wt: 4
                                  Sz: 4
                                  Mag: 0
                                  PO: 0
                                  PP: 0

                                  Umiejętności:
                                  -plotkowanie (Ogd)
                                  -wiedza (Imperium) (Int)
                                  -znajomość języka (staroświatowy) (Int)
                                  -leczenie (Int)
                                  -spostrzegawczość (Int)
                                  -unik (Zr)
                                  -zastraszenie (K)

                                  Zdolności:
                                  -bardzo silny (+5 do Krzepy)
                                  -urodzony wojownik (+5 do WW)
                                  -niezwykle odporny (+5 do Odporności)
                                  -bijatyka (+ 10 do WW i +1 do obrażeń podczas ataku bez broni)
                                  -broń specjalna (parująca)
                                  -broń specjalna (rzucana)
                                  -ogłuszanie (możliwość ogłuszania po udanym ataku – test K vs. Odp)
                                  -szybkie wyciągnięcie (użycie przedmiotu jako akcja natychmiastowa)
                                  -niepokojący

                                  Ekwipunek:
                                  -sznur służący za pasek,
                                  -brudna szmatka,
                                  -kawałek cegły.

                                  Opis postaci:

                                  Kurt całe życie robił w ochronie i windykacji – tam, gdzie trzeba było kogoś nastraszyć albo zmotywować pięścią. Nie był głupi, ale nie lubił pytań i nigdy nie dopytywał o szczegóły. Słuchał poleceń, robił swoje i brał następne zlecenie. Ludzie mówili na niego „Mały Kurt”, choć był większy od większości osób. Do więzienia trafił przez pomyłkę. Dorabiał akurat na wejściu w karczmie. Był harmider, ktoś krzyczał, ktoś się śmiał, muzyka zagłuszała słowa. Kurt źle usłyszał. Miał pobić, a nie ubić. Zrobił swoje. Pomyłka. Ryzyko zawodowe.

                                  1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                  0
                                  • DeklineD Online
                                    DeklineD Online
                                    Dekline
                                    Obsługa Moderator
                                    napisał(a) ostatnio edytowany przez
                                    #89

                                    Na tyle, na ile zdołaliście się zorientować, miasto wznosi się nad morzem, u wylotu rzeki, na jedynym w tej przeklętej okolicy fragmencie stabilnego gruntu – nagiej skale, wystającej z bagien niczym zęby trupa. Wszystko wokół, jak okiem sięgnąć, to cuchnące mokradła: mgły wiszące dniami i nocami, gnijące drzewa, topieliska bez dna. Bagna pochłonęły już niejedną armię, której dowódcy uwierzyli mapom, przewodnikom albo własnej pysze. Po dziś dzień mówi się, że w cichsze noce słychać tam szczęk zbroi i krzyki tonących.

                                    Na wyspę prowadzą cztery drogi - przynajmniej według oficjalnych opisów.

                                    Pierwsza to kamienna grobla, jedyna lądowa droga do miasta. Wąska, wyniesiona ponad bagno, popękana od lat i przesiąknięta krwią bardziej niż deszczem. Na jej końcu wznoszą się bramy, masywne i ponure, za którymi zawsze czeka straż - czujna i daleka od litości.

                                    Druga droga prowadzi od strony morza. Port jest potężny,i obstawiony tak, że samo wpłynięcie do basenu portowego bez zaproszenia jest czystym szaleństwem. Nawet jeśli ktoś zdołałby ominąć łańcuchy, baterie balist i wieże obserwacyjne, pozostaje jeszcze wewnętrzny mur portowy - gruby, wysoki i stale patrolowany. Morze tu nie jest sprzymierzeńcem; zdradliwe prądy i nagłe sztormy zdają się sprzyjać obrońcom bardziej niż ludziom.

                                    Trzeci sposób…próba dotarcia do miasta przez bagna i rzekę. Pieszo – bagno wciągnie cię po pas, po pierś, po szyję, zanim zdążysz zrozumieć, że grunt pod stopami nigdy nie był prawdziwy. Łodzią – ostre jak brzytwa skały przy ujściu rzeki rozrywają kadłuby, a zdradliwe wiry wciągają wszystko, co ośmieli się podpłynąć zbyt blisko murów. Ci, którym „się udało”, nie zostawili po sobie żadnych świadków.

                                    Czwarty sposób natomiast nie istnieje.
                                    I każdy, kto twierdzi inaczej, prędzej czy później znika.

                                    W Bögenhafen stacjonuje armia - oficjalnie po to, by strzec porządku w regionie, nieoficjalnie, by nikt nie zapomniał, kto tu naprawdę rządzi. Kilka oddziałów straży miejskiej zajmuje się codziennymi problemami: bójkami, kontrabandą, ciałami wyłowionymi z kanałów. Nad wszystkim czuwa lokalna władza - niewidoczna, odległa i doskonale poinformowana.

                                    Miasto tętni handlem. Gildie kupieckie rywalizują ze sobą otwarcie i po cichu, kompanie morskie werbują ludzi szybciej, niż morze ich zabiera, świątynie bóstw wszelkiej maści przyjmują wiernych. Kilku magusów działa tu legalnie - a reszta skrywa się w zaułkach, piwnicach i ruinach starszych niż samo miasto.

                                    Pomiędzy tym wszystkim kłębi się pospólstwo: uchodźcy, awanturnicy, dłużnicy, marzyciele i desperaci. Każdy przybył tu po coś innego: złoto, władzę, zapomnienie, albo tylko po to, by zniknąć w tłumie.

                                    W powszechnej opinii mieszkańców Bögenhafen jest miastem nie do zdobycia - miastem-państwem-twierdzą. Jedyną rzeczą, która naprawdę może mu zagrozić, jest zaraza. Dlatego miasto podzielono na strefy i dzielnice, oddzielone murami i bramami, które można zamknąć szybciej, niż ogień wypalający choróbstwo zdąży zgasnąć. A gdy choroba się rozprzestrzenia… cóż. Ogień jest skuteczny. Tak samo jak zapomnienie.

                                    I właśnie dlatego nikt tu nie śpi spokojnie.

                                    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                    1
                                    • DeklineD Online
                                      DeklineD Online
                                      Dekline
                                      Obsługa Moderator
                                      napisał(a) ostatnio edytowany przez
                                      #90

                                      @mortarel
                                      Dodałem Twoja kartę do materiałów

                                      Zerknij czy wszystko jest ok. Rozwinięcia usunąłem, nie będziemy używali.

                                      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                      0
                                      • MortarelM Niedostępny
                                        MortarelM Niedostępny
                                        Mortarel
                                        napisał(a) ostatnio edytowany przez
                                        #91

                                        @Dekline wszystko jest ok

                                        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                        0
                                        • DeklineD Online
                                          DeklineD Online
                                          Dekline
                                          Obsługa Moderator
                                          napisał(a) ostatnio edytowany przez
                                          #92

                                          Ostatnie wezwanie.

                                          Pociąg do nieuchronnej, szybkiej i raczej mało godnej śmierci już syczy parą. Wagon bez powrotu, miejsca stojące, podłoga śliska od szczyn i cudzych wnętrzności. Kto się zawaha - umrze . Kto się zgłosi - też Umrze, ale przez duże "u". Wybór należy do Was.

                                          Jak pisałem wcześniej: rozważam wcześniejsze zamknięcie rekrutacji, a więc i wcześniejsze rozpoczęcie masa… znaczy gry. Tak, gry. Choć „rzeź” byłaby uczciwszym określeniem.
                                          Zainteresowanie nie rośnie, puls też nie będzie długo wyczuwalny, więc planuję zamknąć ten kram w bardzo bliskim „zaraz, zanim zaczniecie krzyczeć”.

                                          @gladin, @wired - potrzebuję natychmiastowej deklaracji, czy mam jeszcze na Was czekać, czy mogę już kopać płytki grób. Póki co nie chcę kart, nie chcę historii postaci - chcę tylko wiedzieć, czy mam szykować dla Was osobne trumny, czy wspólną mogiłę.

                                          Jeśli zdecydujecie się obaj - przeboleję 9 osób zamiast 8.
                                          A jeśli zrobi się 10 … cóż, śmierć masowa zawsze wygląda lepiej w statystyce.

                                          1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                          1
                                          Odpowiedz
                                          • Odpowiedz, zakładając nowy temat
                                          Zaloguj się, aby odpowiedzieć
                                          • Najpierw najstarsze
                                          • Najpierw najnowsze
                                          • Najwięcej głosów


                                          • Zaloguj się

                                          • Nie masz konta? Zarejestruj się

                                          • Aby wyszukiwać zaloguj się lub zarejestruj.
                                          Powered by NodeBB Contributors
                                          • Pierwszy post
                                            Ostatni post
                                          0
                                          • Kategorie
                                          • Ostatnie
                                          • Tagi
                                          • Popularne
                                          • Świat
                                          • Użytkownicy
                                          • Grupy