Przejdź do treści
  • Kategorie
  • Ostatnie
  • Tagi
  • Popularne
  • Świat
  • Użytkownicy
  • Grupy
Skórki
  • Light
  • Brite
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Domyślna (Cyborg)
  • Brak skórki
Zwiń
  1. Start
  2. Rekrutacje
  3. Archiwum
  4. [WFRP 2ed] Bögenhafen

[WFRP 2ed] Bögenhafen

Zaplanowany Przypięty Zablokowany Przeniesiony Archiwum
wfrp 2edkrótkie odpisysurvivalbögenhafen
120 Posty 11 Uczestników 971 Wyświetlenia 1 Obserwuje
  • Najpierw najstarsze
  • Najpierw najnowsze
  • Najwięcej głosów
Odpowiedz
  • Odpowiedz, zakładając nowy temat
Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Ten temat został usunięty. Mogą go zobaczyć tylko użytkownicy upoważnieni do zarządzania tematami.
  • DeklineD Dekline

    Tak proszę Państwa.Zabójstwa hurtowe, za 2 zgodny jeden gratis! Przy urwanej nodze, ręka idzie w pakiecie!

    A 1k3 to będzie sesja trwała w ogóle (ktoś myślał inaczej?) Także aby trochę pograć sugeruje posty wysyłać po jednym zdaniu, żeby w ogóle po Was jakiś ślad się ostał.

    Niemniej jednak rozumiem Twoje podejście Gladin. Dobrze byłoby Cie widzieć (mięso armatnie zawsze na propsie), ale nie na siłę.

    No, Ket to ma karte idealna. A szczerze powiedziawszy to chciałem zrobić karty tak jak wczesniej. Że kazdy ma kazda ceche 25 i dwie czy tam jedna 35, do tego 3 um, 2 zd i finito, własnie żeby było mniej roboty i mniej żal postaci. Pomysł organizacyjnie dobry, ale sami gracze nie odebrali pomysłu zbyt entuzjastycznie ( masochiści).

    GladinG Niedostępny
    GladinG Niedostępny
    Gladin
    napisał(a) ostatnio edytowany przez
    #79

    @Dekline Którzy to gracze odebrali nieentuzjastycznie?

    @ketharian @zell K3 to raczej nie. Tak jak pisałem wcześniej, mam trochę doświadczenia w sesjach u Dekline i najwcześniejszy zgon zdarzył się nam dopiero po kilkunastu kolejkach.

    A jedyny hurtowy zdarzył nam się na zakończenie przygody. Pewnie ratowaliśmy świat i nie zdążyliśmy na czas się ewakuować...

    Tak mi wychodzi, że ginąłem próbując ratować świat (2 razy). A w sesji, którą przeżyłem, moje ratowanie świata ograniczyło się do próby przekazania cynku uwięzionym, którędy się wydostałem. A potem dałem dyla uprawiać pomarańcze w Estalii...


    Sesja Karak Varn

    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
    1
    • DeklineD Online
      DeklineD Online
      Dekline
      Obsługa Moderator
      napisał(a) ostatnio edytowany przez
      #80

      Mam wrażenie ogólnego odbioru ze nie było entuzjazmu. Mi to nie robiło, tylko graczom, wiec odpuściłem.

      Tak, nie zdążyliście na czas, ale przynajmniej było epicko!

      Czyli wychodzi że Ty albo grubo, albo wcale. To też jest jakieś rozwiązanie.

      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
      0
      • SeachS Niedostępny
        SeachS Niedostępny
        Seach
        napisał(a) ostatnio edytowany przez Seach
        #81

        text alternatywny
        Modi Wagner, Przemytnik

        WW 26 +5 = 31
        US 29
        K 35
        ODP 31
        ZR 40
        INT 35
        SW 32
        OGD 27
        A 1

        Umiejętności:
        Plotkowanie (Ogd)
        Pływanie (K)
        Powożenie (K)
        Przeszukiwanie (Int)
        Skradanie się (Zr)
        Spostrzegawczość (Int)
        Targowanie (Ogd)
        Wioślarstwo (K)
        Wycena (Int)
        Znajomość języka (bretoński) (Int)

        Zdolności
        Bijatyka +10 do WW w walce bez broni +1 do obrażeń bez broni
        Łotrzyk + 10 do plotkowania i przekonywania
        Geniusz Arytmetyczny + 10 do hazardu i nawigacji + 20 do spostrzegawczości (odległość)
        Odporność na Choroby + do Odporności vs choroby

        Ekwipunek:
        Worek, włóczka, stracone szanse

        Modi Wagner, przemytnik sprowadzający i wywożący mniej lub wcale legalne przedmioty z i do miasta. Przyłapany z towarem został osadzony w więzieniu. Nie zaprzecza, że był znaleziony z kontrabandą. Zaprzecza, że była jego, zaprzecza również wszelkim innym oskarżeniom wymierzonych przez straż.

        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
        1
        • DeklineD Online
          DeklineD Online
          Dekline
          Obsługa Moderator
          napisał(a) ostatnio edytowany przez
          #82

          @seach
          Super. A Ekwipunek?
          Skąd ta bijatyka w zdolnościach?

          1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
          0
          • SeachS Niedostępny
            SeachS Niedostępny
            Seach
            napisał(a) ostatnio edytowany przez Seach
            #83

            @dekline
            Ekipunek zaraz dam.
            Bijatyka z "przekoksu". Chyba, że źle zrozumiałem.
            Ok źle zrozumiałem, już zmieniam.

            1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
            0
            • DeklineD Online
              DeklineD Online
              Dekline
              Obsługa Moderator
              napisał(a) ostatnio edytowany przez
              #84

              @seach

              Super. Jest ok.

              1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
              0
              • DeklineD Online
                DeklineD Online
                Dekline
                Obsługa Moderator
                napisał(a) ostatnio edytowany przez
                #85

                @seach

                Wpisałem Twoją kartę do materiałów.

                1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                0
                • MortarelM Niedostępny
                  MortarelM Niedostępny
                  Mortarel
                  napisał(a) ostatnio edytowany przez
                  #86

                  Jeśli można się jeszcze zgłosić, to poprosiłbym o rzuty 🙂

                  1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                  0
                  • DeklineD Online
                    DeklineD Online
                    Dekline
                    Obsługa Moderator
                    napisał(a) ostatnio edytowany przez
                    #87

                    @mortarel
                    Ok, pewnie.

                    20, 6, 11, 11, 8, 16, 7, 6
                    bardzo silny, urodzony wojownik

                    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                    0
                    • MortarelM Niedostępny
                      MortarelM Niedostępny
                      Mortarel
                      napisał(a) ostatnio edytowany przez
                      #88

                      ochroniarz - avatar.png

                      Imię: Mały Kurt
                      Rasa: Człowiek
                      Profesja: Ochroniarz
                      Znaki Szczególne: blizny na twarzy

                      WW: 45 +10
                      US: 26
                      K: 41 +5
                      Odp: 36 +5 ->41
                      Zr: 28 +5
                      Int: 31
                      SW: 27
                      Ogd: 26

                      A: 1 +1 -> 2
                      Żyw: ? +3
                      S: 4
                      Wt: 4
                      Sz: 4
                      Mag: 0
                      PO: 0
                      PP: 0

                      Umiejętności:
                      -plotkowanie (Ogd)
                      -wiedza (Imperium) (Int)
                      -znajomość języka (staroświatowy) (Int)
                      -leczenie (Int)
                      -spostrzegawczość (Int)
                      -unik (Zr)
                      -zastraszenie (K)

                      Zdolności:
                      -bardzo silny (+5 do Krzepy)
                      -urodzony wojownik (+5 do WW)
                      -niezwykle odporny (+5 do Odporności)
                      -bijatyka (+ 10 do WW i +1 do obrażeń podczas ataku bez broni)
                      -broń specjalna (parująca)
                      -broń specjalna (rzucana)
                      -ogłuszanie (możliwość ogłuszania po udanym ataku – test K vs. Odp)
                      -szybkie wyciągnięcie (użycie przedmiotu jako akcja natychmiastowa)
                      -niepokojący

                      Ekwipunek:
                      -sznur służący za pasek,
                      -brudna szmatka,
                      -kawałek cegły.

                      Opis postaci:

                      Kurt całe życie robił w ochronie i windykacji – tam, gdzie trzeba było kogoś nastraszyć albo zmotywować pięścią. Nie był głupi, ale nie lubił pytań i nigdy nie dopytywał o szczegóły. Słuchał poleceń, robił swoje i brał następne zlecenie. Ludzie mówili na niego „Mały Kurt”, choć był większy od większości osób. Do więzienia trafił przez pomyłkę. Dorabiał akurat na wejściu w karczmie. Był harmider, ktoś krzyczał, ktoś się śmiał, muzyka zagłuszała słowa. Kurt źle usłyszał. Miał pobić, a nie ubić. Zrobił swoje. Pomyłka. Ryzyko zawodowe.

                      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                      0
                      • DeklineD Online
                        DeklineD Online
                        Dekline
                        Obsługa Moderator
                        napisał(a) ostatnio edytowany przez
                        #89

                        Na tyle, na ile zdołaliście się zorientować, miasto wznosi się nad morzem, u wylotu rzeki, na jedynym w tej przeklętej okolicy fragmencie stabilnego gruntu – nagiej skale, wystającej z bagien niczym zęby trupa. Wszystko wokół, jak okiem sięgnąć, to cuchnące mokradła: mgły wiszące dniami i nocami, gnijące drzewa, topieliska bez dna. Bagna pochłonęły już niejedną armię, której dowódcy uwierzyli mapom, przewodnikom albo własnej pysze. Po dziś dzień mówi się, że w cichsze noce słychać tam szczęk zbroi i krzyki tonących.

                        Na wyspę prowadzą cztery drogi - przynajmniej według oficjalnych opisów.

                        Pierwsza to kamienna grobla, jedyna lądowa droga do miasta. Wąska, wyniesiona ponad bagno, popękana od lat i przesiąknięta krwią bardziej niż deszczem. Na jej końcu wznoszą się bramy, masywne i ponure, za którymi zawsze czeka straż - czujna i daleka od litości.

                        Druga droga prowadzi od strony morza. Port jest potężny,i obstawiony tak, że samo wpłynięcie do basenu portowego bez zaproszenia jest czystym szaleństwem. Nawet jeśli ktoś zdołałby ominąć łańcuchy, baterie balist i wieże obserwacyjne, pozostaje jeszcze wewnętrzny mur portowy - gruby, wysoki i stale patrolowany. Morze tu nie jest sprzymierzeńcem; zdradliwe prądy i nagłe sztormy zdają się sprzyjać obrońcom bardziej niż ludziom.

                        Trzeci sposób…próba dotarcia do miasta przez bagna i rzekę. Pieszo – bagno wciągnie cię po pas, po pierś, po szyję, zanim zdążysz zrozumieć, że grunt pod stopami nigdy nie był prawdziwy. Łodzią – ostre jak brzytwa skały przy ujściu rzeki rozrywają kadłuby, a zdradliwe wiry wciągają wszystko, co ośmieli się podpłynąć zbyt blisko murów. Ci, którym „się udało”, nie zostawili po sobie żadnych świadków.

                        Czwarty sposób natomiast nie istnieje.
                        I każdy, kto twierdzi inaczej, prędzej czy później znika.

                        W Bögenhafen stacjonuje armia - oficjalnie po to, by strzec porządku w regionie, nieoficjalnie, by nikt nie zapomniał, kto tu naprawdę rządzi. Kilka oddziałów straży miejskiej zajmuje się codziennymi problemami: bójkami, kontrabandą, ciałami wyłowionymi z kanałów. Nad wszystkim czuwa lokalna władza - niewidoczna, odległa i doskonale poinformowana.

                        Miasto tętni handlem. Gildie kupieckie rywalizują ze sobą otwarcie i po cichu, kompanie morskie werbują ludzi szybciej, niż morze ich zabiera, świątynie bóstw wszelkiej maści przyjmują wiernych. Kilku magusów działa tu legalnie - a reszta skrywa się w zaułkach, piwnicach i ruinach starszych niż samo miasto.

                        Pomiędzy tym wszystkim kłębi się pospólstwo: uchodźcy, awanturnicy, dłużnicy, marzyciele i desperaci. Każdy przybył tu po coś innego: złoto, władzę, zapomnienie, albo tylko po to, by zniknąć w tłumie.

                        W powszechnej opinii mieszkańców Bögenhafen jest miastem nie do zdobycia - miastem-państwem-twierdzą. Jedyną rzeczą, która naprawdę może mu zagrozić, jest zaraza. Dlatego miasto podzielono na strefy i dzielnice, oddzielone murami i bramami, które można zamknąć szybciej, niż ogień wypalający choróbstwo zdąży zgasnąć. A gdy choroba się rozprzestrzenia… cóż. Ogień jest skuteczny. Tak samo jak zapomnienie.

                        I właśnie dlatego nikt tu nie śpi spokojnie.

                        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                        1
                        • DeklineD Online
                          DeklineD Online
                          Dekline
                          Obsługa Moderator
                          napisał(a) ostatnio edytowany przez
                          #90

                          @mortarel
                          Dodałem Twoja kartę do materiałów

                          Zerknij czy wszystko jest ok. Rozwinięcia usunąłem, nie będziemy używali.

                          1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                          0
                          • MortarelM Niedostępny
                            MortarelM Niedostępny
                            Mortarel
                            napisał(a) ostatnio edytowany przez
                            #91

                            @Dekline wszystko jest ok

                            1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                            0
                            • DeklineD Online
                              DeklineD Online
                              Dekline
                              Obsługa Moderator
                              napisał(a) ostatnio edytowany przez
                              #92

                              Ostatnie wezwanie.

                              Pociąg do nieuchronnej, szybkiej i raczej mało godnej śmierci już syczy parą. Wagon bez powrotu, miejsca stojące, podłoga śliska od szczyn i cudzych wnętrzności. Kto się zawaha - umrze . Kto się zgłosi - też Umrze, ale przez duże "u". Wybór należy do Was.

                              Jak pisałem wcześniej: rozważam wcześniejsze zamknięcie rekrutacji, a więc i wcześniejsze rozpoczęcie masa… znaczy gry. Tak, gry. Choć „rzeź” byłaby uczciwszym określeniem.
                              Zainteresowanie nie rośnie, puls też nie będzie długo wyczuwalny, więc planuję zamknąć ten kram w bardzo bliskim „zaraz, zanim zaczniecie krzyczeć”.

                              @gladin, @wired - potrzebuję natychmiastowej deklaracji, czy mam jeszcze na Was czekać, czy mogę już kopać płytki grób. Póki co nie chcę kart, nie chcę historii postaci - chcę tylko wiedzieć, czy mam szykować dla Was osobne trumny, czy wspólną mogiłę.

                              Jeśli zdecydujecie się obaj - przeboleję 9 osób zamiast 8.
                              A jeśli zrobi się 10 … cóż, śmierć masowa zawsze wygląda lepiej w statystyce.

                              1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                              1
                              • GladinG Niedostępny
                                GladinG Niedostępny
                                Gladin
                                napisał(a) ostatnio edytowany przez
                                #93

                                Dekline, masz dużo graczy, niech ten pociąg jedzie beze mnie. Mam co pisać i dziś i jutro i pojutrze, i później...
                                Życzę wam szczęścia, straceńcy!


                                Sesja Karak Varn

                                1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                0
                                • DeklineD Online
                                  DeklineD Online
                                  Dekline
                                  Obsługa Moderator
                                  napisał(a) ostatnio edytowany przez
                                  #94

                                  Rozumiem, dzięki za informacje. Chciałem być fair, skoro wykazywałeś zainteresowanie a zamykam wcześniej.

                                  1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                  1
                                  • KetharianK Niedostępny
                                    KetharianK Niedostępny
                                    Ketharian
                                    Obsługa Moderator
                                    napisał(a) ostatnio edytowany przez Ketharian
                                    #95

                                    text alternatywny


                                    A zatem to już prawie ten moment! Hieronim Bosch od zawsze marzył o sposobności opuszczenia tego odrażającego miejsca pełnego odrażających ludzi! Ale najpierw jeszcze pytanie techniczne - jak wygląda kwestia rzutów? MG będzie rzucał nam na życzenie czy rzucamy my gdzieś w sieci i publikujemy linki do wyników czy może zakładamy wspólny dice room na Rollz czy jeszcze coś innego?

                                    GladinG 1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                    0
                                    • ZellZ Niedostępny
                                      ZellZ Niedostępny
                                      Zell
                                      Moderator Obsługa
                                      napisał(a) ostatnio edytowany przez
                                      #96

                                      tylko ci odrażający ludzie raczej z Hieronimem zostaną...

                                      Writing is a socially acceptable form of schizophrenia.

                                      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                      0
                                      • KetharianK Niedostępny
                                        KetharianK Niedostępny
                                        Ketharian
                                        Obsługa Moderator
                                        napisał(a) ostatnio edytowany przez
                                        #97

                                        text alternatywny


                                        No i czego go straszysz?!

                                        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                        0
                                        • JhnWJ Online
                                          JhnWJ Online
                                          JhnW
                                          Administrator Obsługa Developer
                                          napisał(a) ostatnio edytowany przez
                                          #98

                                          Jacy straszni ludzie, jak będzie odpowiednio miły to może nawet dostanie obietnicę oczyszczającej lewatywy w spokojniejszych czasach...

                                          1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                          1
                                          Odpowiedz
                                          • Odpowiedz, zakładając nowy temat
                                          Zaloguj się, aby odpowiedzieć
                                          • Najpierw najstarsze
                                          • Najpierw najnowsze
                                          • Najwięcej głosów


                                          • Zaloguj się

                                          • Nie masz konta? Zarejestruj się

                                          • Aby wyszukiwać zaloguj się lub zarejestruj.
                                          Powered by NodeBB Contributors
                                          • Pierwszy post
                                            Ostatni post
                                          0
                                          • Kategorie
                                          • Ostatnie
                                          • Tagi
                                          • Popularne
                                          • Świat
                                          • Użytkownicy
                                          • Grupy