Przejdź do treści
  • Kategorie
  • Ostatnie
  • Tagi
  • Popularne
  • Świat
  • Użytkownicy
  • Grupy
Skórki
  • Light
  • Brite
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Domyślna (Cyborg)
  • Brak skórki
Zwiń
  1. Start
  2. Rekrutacje
  3. Archiwum
  4. [WFRP 2ed] Bögenhafen

[WFRP 2ed] Bögenhafen

Zaplanowany Przypięty Zablokowany Przeniesiony Archiwum
wfrp 2edkrótkie odpisysurvivalbögenhafen
120 Posty 11 Uczestników 971 Wyświetlenia 1 Obserwuje
  • Najpierw najstarsze
  • Najpierw najnowsze
  • Najwięcej głosów
Odpowiedz
  • Odpowiedz, zakładając nowy temat
Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Ten temat został usunięty. Mogą go zobaczyć tylko użytkownicy upoważnieni do zarządzania tematami.
  • DeklineD Online
    DeklineD Online
    Dekline
    Obsługa Moderator
    napisał(a) ostatnio edytowany przez
    #85

    @seach

    Wpisałem Twoją kartę do materiałów.

    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
    0
    • MortarelM Niedostępny
      MortarelM Niedostępny
      Mortarel
      napisał(a) ostatnio edytowany przez
      #86

      Jeśli można się jeszcze zgłosić, to poprosiłbym o rzuty 🙂

      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
      0
      • DeklineD Online
        DeklineD Online
        Dekline
        Obsługa Moderator
        napisał(a) ostatnio edytowany przez
        #87

        @mortarel
        Ok, pewnie.

        20, 6, 11, 11, 8, 16, 7, 6
        bardzo silny, urodzony wojownik

        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
        0
        • MortarelM Niedostępny
          MortarelM Niedostępny
          Mortarel
          napisał(a) ostatnio edytowany przez
          #88

          ochroniarz - avatar.png

          Imię: Mały Kurt
          Rasa: Człowiek
          Profesja: Ochroniarz
          Znaki Szczególne: blizny na twarzy

          WW: 45 +10
          US: 26
          K: 41 +5
          Odp: 36 +5 ->41
          Zr: 28 +5
          Int: 31
          SW: 27
          Ogd: 26

          A: 1 +1 -> 2
          Żyw: ? +3
          S: 4
          Wt: 4
          Sz: 4
          Mag: 0
          PO: 0
          PP: 0

          Umiejętności:
          -plotkowanie (Ogd)
          -wiedza (Imperium) (Int)
          -znajomość języka (staroświatowy) (Int)
          -leczenie (Int)
          -spostrzegawczość (Int)
          -unik (Zr)
          -zastraszenie (K)

          Zdolności:
          -bardzo silny (+5 do Krzepy)
          -urodzony wojownik (+5 do WW)
          -niezwykle odporny (+5 do Odporności)
          -bijatyka (+ 10 do WW i +1 do obrażeń podczas ataku bez broni)
          -broń specjalna (parująca)
          -broń specjalna (rzucana)
          -ogłuszanie (możliwość ogłuszania po udanym ataku – test K vs. Odp)
          -szybkie wyciągnięcie (użycie przedmiotu jako akcja natychmiastowa)
          -niepokojący

          Ekwipunek:
          -sznur służący za pasek,
          -brudna szmatka,
          -kawałek cegły.

          Opis postaci:

          Kurt całe życie robił w ochronie i windykacji – tam, gdzie trzeba było kogoś nastraszyć albo zmotywować pięścią. Nie był głupi, ale nie lubił pytań i nigdy nie dopytywał o szczegóły. Słuchał poleceń, robił swoje i brał następne zlecenie. Ludzie mówili na niego „Mały Kurt”, choć był większy od większości osób. Do więzienia trafił przez pomyłkę. Dorabiał akurat na wejściu w karczmie. Był harmider, ktoś krzyczał, ktoś się śmiał, muzyka zagłuszała słowa. Kurt źle usłyszał. Miał pobić, a nie ubić. Zrobił swoje. Pomyłka. Ryzyko zawodowe.

          1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
          0
          • DeklineD Online
            DeklineD Online
            Dekline
            Obsługa Moderator
            napisał(a) ostatnio edytowany przez
            #89

            Na tyle, na ile zdołaliście się zorientować, miasto wznosi się nad morzem, u wylotu rzeki, na jedynym w tej przeklętej okolicy fragmencie stabilnego gruntu – nagiej skale, wystającej z bagien niczym zęby trupa. Wszystko wokół, jak okiem sięgnąć, to cuchnące mokradła: mgły wiszące dniami i nocami, gnijące drzewa, topieliska bez dna. Bagna pochłonęły już niejedną armię, której dowódcy uwierzyli mapom, przewodnikom albo własnej pysze. Po dziś dzień mówi się, że w cichsze noce słychać tam szczęk zbroi i krzyki tonących.

            Na wyspę prowadzą cztery drogi - przynajmniej według oficjalnych opisów.

            Pierwsza to kamienna grobla, jedyna lądowa droga do miasta. Wąska, wyniesiona ponad bagno, popękana od lat i przesiąknięta krwią bardziej niż deszczem. Na jej końcu wznoszą się bramy, masywne i ponure, za którymi zawsze czeka straż - czujna i daleka od litości.

            Druga droga prowadzi od strony morza. Port jest potężny,i obstawiony tak, że samo wpłynięcie do basenu portowego bez zaproszenia jest czystym szaleństwem. Nawet jeśli ktoś zdołałby ominąć łańcuchy, baterie balist i wieże obserwacyjne, pozostaje jeszcze wewnętrzny mur portowy - gruby, wysoki i stale patrolowany. Morze tu nie jest sprzymierzeńcem; zdradliwe prądy i nagłe sztormy zdają się sprzyjać obrońcom bardziej niż ludziom.

            Trzeci sposób…próba dotarcia do miasta przez bagna i rzekę. Pieszo – bagno wciągnie cię po pas, po pierś, po szyję, zanim zdążysz zrozumieć, że grunt pod stopami nigdy nie był prawdziwy. Łodzią – ostre jak brzytwa skały przy ujściu rzeki rozrywają kadłuby, a zdradliwe wiry wciągają wszystko, co ośmieli się podpłynąć zbyt blisko murów. Ci, którym „się udało”, nie zostawili po sobie żadnych świadków.

            Czwarty sposób natomiast nie istnieje.
            I każdy, kto twierdzi inaczej, prędzej czy później znika.

            W Bögenhafen stacjonuje armia - oficjalnie po to, by strzec porządku w regionie, nieoficjalnie, by nikt nie zapomniał, kto tu naprawdę rządzi. Kilka oddziałów straży miejskiej zajmuje się codziennymi problemami: bójkami, kontrabandą, ciałami wyłowionymi z kanałów. Nad wszystkim czuwa lokalna władza - niewidoczna, odległa i doskonale poinformowana.

            Miasto tętni handlem. Gildie kupieckie rywalizują ze sobą otwarcie i po cichu, kompanie morskie werbują ludzi szybciej, niż morze ich zabiera, świątynie bóstw wszelkiej maści przyjmują wiernych. Kilku magusów działa tu legalnie - a reszta skrywa się w zaułkach, piwnicach i ruinach starszych niż samo miasto.

            Pomiędzy tym wszystkim kłębi się pospólstwo: uchodźcy, awanturnicy, dłużnicy, marzyciele i desperaci. Każdy przybył tu po coś innego: złoto, władzę, zapomnienie, albo tylko po to, by zniknąć w tłumie.

            W powszechnej opinii mieszkańców Bögenhafen jest miastem nie do zdobycia - miastem-państwem-twierdzą. Jedyną rzeczą, która naprawdę może mu zagrozić, jest zaraza. Dlatego miasto podzielono na strefy i dzielnice, oddzielone murami i bramami, które można zamknąć szybciej, niż ogień wypalający choróbstwo zdąży zgasnąć. A gdy choroba się rozprzestrzenia… cóż. Ogień jest skuteczny. Tak samo jak zapomnienie.

            I właśnie dlatego nikt tu nie śpi spokojnie.

            1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
            1
            • DeklineD Online
              DeklineD Online
              Dekline
              Obsługa Moderator
              napisał(a) ostatnio edytowany przez
              #90

              @mortarel
              Dodałem Twoja kartę do materiałów

              Zerknij czy wszystko jest ok. Rozwinięcia usunąłem, nie będziemy używali.

              1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
              0
              • MortarelM Niedostępny
                MortarelM Niedostępny
                Mortarel
                napisał(a) ostatnio edytowany przez
                #91

                @Dekline wszystko jest ok

                1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                0
                • DeklineD Online
                  DeklineD Online
                  Dekline
                  Obsługa Moderator
                  napisał(a) ostatnio edytowany przez
                  #92

                  Ostatnie wezwanie.

                  Pociąg do nieuchronnej, szybkiej i raczej mało godnej śmierci już syczy parą. Wagon bez powrotu, miejsca stojące, podłoga śliska od szczyn i cudzych wnętrzności. Kto się zawaha - umrze . Kto się zgłosi - też Umrze, ale przez duże "u". Wybór należy do Was.

                  Jak pisałem wcześniej: rozważam wcześniejsze zamknięcie rekrutacji, a więc i wcześniejsze rozpoczęcie masa… znaczy gry. Tak, gry. Choć „rzeź” byłaby uczciwszym określeniem.
                  Zainteresowanie nie rośnie, puls też nie będzie długo wyczuwalny, więc planuję zamknąć ten kram w bardzo bliskim „zaraz, zanim zaczniecie krzyczeć”.

                  @gladin, @wired - potrzebuję natychmiastowej deklaracji, czy mam jeszcze na Was czekać, czy mogę już kopać płytki grób. Póki co nie chcę kart, nie chcę historii postaci - chcę tylko wiedzieć, czy mam szykować dla Was osobne trumny, czy wspólną mogiłę.

                  Jeśli zdecydujecie się obaj - przeboleję 9 osób zamiast 8.
                  A jeśli zrobi się 10 … cóż, śmierć masowa zawsze wygląda lepiej w statystyce.

                  1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                  1
                  • GladinG Niedostępny
                    GladinG Niedostępny
                    Gladin
                    napisał(a) ostatnio edytowany przez
                    #93

                    Dekline, masz dużo graczy, niech ten pociąg jedzie beze mnie. Mam co pisać i dziś i jutro i pojutrze, i później...
                    Życzę wam szczęścia, straceńcy!


                    Sesja Karak Varn

                    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                    0
                    • DeklineD Online
                      DeklineD Online
                      Dekline
                      Obsługa Moderator
                      napisał(a) ostatnio edytowany przez
                      #94

                      Rozumiem, dzięki za informacje. Chciałem być fair, skoro wykazywałeś zainteresowanie a zamykam wcześniej.

                      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                      1
                      • KetharianK Niedostępny
                        KetharianK Niedostępny
                        Ketharian
                        Obsługa Moderator
                        napisał(a) ostatnio edytowany przez Ketharian
                        #95

                        text alternatywny


                        A zatem to już prawie ten moment! Hieronim Bosch od zawsze marzył o sposobności opuszczenia tego odrażającego miejsca pełnego odrażających ludzi! Ale najpierw jeszcze pytanie techniczne - jak wygląda kwestia rzutów? MG będzie rzucał nam na życzenie czy rzucamy my gdzieś w sieci i publikujemy linki do wyników czy może zakładamy wspólny dice room na Rollz czy jeszcze coś innego?

                        GladinG 1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                        0
                        • ZellZ Niedostępny
                          ZellZ Niedostępny
                          Zell
                          Moderator Obsługa
                          napisał(a) ostatnio edytowany przez
                          #96

                          tylko ci odrażający ludzie raczej z Hieronimem zostaną...

                          Writing is a socially acceptable form of schizophrenia.

                          1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                          0
                          • KetharianK Niedostępny
                            KetharianK Niedostępny
                            Ketharian
                            Obsługa Moderator
                            napisał(a) ostatnio edytowany przez
                            #97

                            text alternatywny


                            No i czego go straszysz?!

                            1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                            0
                            • JhnWJ Online
                              JhnWJ Online
                              JhnW
                              Administrator Obsługa Developer
                              napisał(a) ostatnio edytowany przez
                              #98

                              Jacy straszni ludzie, jak będzie odpowiednio miły to może nawet dostanie obietnicę oczyszczającej lewatywy w spokojniejszych czasach...

                              1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                              1
                              • KetharianK Ketharian

                                text alternatywny


                                A zatem to już prawie ten moment! Hieronim Bosch od zawsze marzył o sposobności opuszczenia tego odrażającego miejsca pełnego odrażających ludzi! Ale najpierw jeszcze pytanie techniczne - jak wygląda kwestia rzutów? MG będzie rzucał nam na życzenie czy rzucamy my gdzieś w sieci i publikujemy linki do wyników czy może zakładamy wspólny dice room na Rollz czy jeszcze coś innego?

                                GladinG Niedostępny
                                GladinG Niedostępny
                                Gladin
                                napisał(a) ostatnio edytowany przez
                                #99

                                @Ketharian Dekline zdaje się wspominał. Rzuca sobie sam jak mu wygodnie i nie podaje wam żadnych łączy do niczego.


                                Sesja Karak Varn

                                1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                0
                                • ZellZ Niedostępny
                                  ZellZ Niedostępny
                                  Zell
                                  Moderator Obsługa
                                  napisał(a) ostatnio edytowany przez
                                  #100

                                  To idealny sposób by MG robił co chce. Popieram!

                                  Writing is a socially acceptable form of schizophrenia.

                                  1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                  0
                                  • DeklineD Online
                                    DeklineD Online
                                    Dekline
                                    Obsługa Moderator
                                    napisał(a) ostatnio edytowany przez
                                    #101

                                    Tak, Zell ma rację - w życiu ... tfu! w rzyci! ... mam sprawiedliwość i transparentność, a poza tym jestem jeszcze leniwy. Jak pisał Gladin, było to już we wstępie do rekrutki.

                                    W sprawach organizacyjnych: czekamy na Wireda, jak tylko pojawi się jego karta, startujemy.

                                    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                    1
                                    • DeklineD Online
                                      DeklineD Online
                                      Dekline
                                      Obsługa Moderator
                                      napisał(a) ostatnio edytowany przez
                                      #102

                                      Do graczy dołącza wielki przedwieczny, zaproszony przeze mnie przez PW.
                                      Karta Imienia tego którego wymawiać nie można(*) znajduje się w materiałach, razem z planem poziomu na którym się aktualnie znajdujecie. Oczywiście jest to plan z waszego punktu widzenia oraz tego czego mogliście się domyśleć.

                                      Jako że nie wywieramy absolutnie żadnej presji na @wired, postanowiłem otworzyć już wątek sesji i komentarzy, tak abyście mogli sobie te strony zapisać w pamiętniczku i czekać aż ktoś (nie wiadomo kto) skończy kartę i bedzie oficjalny sygnał startu. Przy okazji przypominam aby zapisać sobie wątek materiałów.

                                      (*) bo go nie znam

                                      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                      1
                                      • KetharianK Niedostępny
                                        KetharianK Niedostępny
                                        Ketharian
                                        Obsługa Moderator
                                        napisał(a) ostatnio edytowany przez
                                        #103

                                        A może moglibyśmy wprowadzić dodatkową zasadę, że ostatni gracz w kolejności napływu KP zostaje czarnym koniem generującym bardzo dużo pedeków, jeśli podczas próby ucieczki inny gracz zlikwiduje go w dyskretny sposób zwalając podejrzenia na współwięźniów? Jestem pewien, że to podniosłoby poziom pozytywnych emocji i wrażeń, a przy tym to wcale nie musiałby być Wired!

                                        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                        0
                                        • DeklineD Online
                                          DeklineD Online
                                          Dekline
                                          Obsługa Moderator
                                          napisał(a) ostatnio edytowany przez
                                          #104

                                          Tych pedeków których nie rozdaje, czy tych których nigdy nie było?

                                          Poza tym nie zapędzałbym się, nie wiadomo czy w ogole z celi wyjdziecie, a Ty już snujesz jakieś dalsze plany.

                                          1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                          1
                                          Odpowiedz
                                          • Odpowiedz, zakładając nowy temat
                                          Zaloguj się, aby odpowiedzieć
                                          • Najpierw najstarsze
                                          • Najpierw najnowsze
                                          • Najwięcej głosów


                                          • Zaloguj się

                                          • Nie masz konta? Zarejestruj się

                                          • Aby wyszukiwać zaloguj się lub zarejestruj.
                                          Powered by NodeBB Contributors
                                          • Pierwszy post
                                            Ostatni post
                                          0
                                          • Kategorie
                                          • Ostatnie
                                          • Tagi
                                          • Popularne
                                          • Świat
                                          • Użytkownicy
                                          • Grupy