Rekonesans Karak Varn
-
@Stalowy napisał w Rekonesans Karak Varn:
Kurde… niezły klimat. Uwolnić z niewoli u gobasów elfiego szlachcica co musi sobie teraz jedwabić dla krasnoludów by spłacić dług wdzięczności xD
W sumie motyw uwolnienia kogokolwiek daje dużo miejsca do popisu na wprowadzenie postaci która chce nam towarzyszyć i spłacić swój dług uratowania jej życia - każda honorowa postać, ogólnie możliwości jest teraz więcej na wprowadzenie niekrasnoluda niż na starcie kampanii
PS. No i gdy mowa nie o całej kampanii ale o samej sesji badania karaku, to nawet postacie złodziei (w oczach dawi) którzy chcą tam się dostać jedynie by się wzbogacić i uciec z łupem do Imperium by mogły dołączyć.
@Wired napisał w Rekonesans Karak Varn:
PS. No i gdy mowa nie o całej kampanii ale o samej sesji badania karaku, to nawet postacie złodziei (w oczach dawi) którzy chcą tam się dostać jedynie by się wzbogacić i uciec z łupem do Imperium by mogły dołączyć.

-
Komentarz taktyczny, wyrażam chęć ale ni zdania nie przeczytałem jeszcze z tej rekruty, muszę nadrobić.
@Dekline jakbyś potrzebował pomocy z mechaną to daj znać
-
Przeczytałem. Zbyt grubo dla mnie, mogę się podpisać pod tym co pisal ket. Aczkolwiek pisane było o ludziach i dystansowcach. To może właśnie ludzki łucznik?
Dalej nie jestem przekonany, ale myślę, nie skreślam. Muszę poczuć ten klimat. I jeszcze ta 4ed ...
-
Teoretycznie 4ed to żaden problem. Wired ma znajomego, który współtworzył czwórkę , wyłoży Ci każdy problem techniczny w szczegółach i bez ryzyka błędnej interpretacji

-
@Stalowy napisał w Rekonesans Karak Varn:
Kurde… niezły klimat. Uwolnić z niewoli u gobasów elfiego szlachcica co musi sobie teraz jedwabić dla krasnoludów by spłacić dług wdzięczności xD
W sumie motyw uwolnienia kogokolwiek daje dużo miejsca do popisu na wprowadzenie postaci która chce nam towarzyszyć i spłacić swój dług uratowania jej życia - każda honorowa postać, ogólnie możliwości jest teraz więcej na wprowadzenie niekrasnoluda niż na starcie kampanii
PS. No i gdy mowa nie o całej kampanii ale o samej sesji badania karaku, to nawet postacie złodziei (w oczach dawi) którzy chcą tam się dostać jedynie by się wzbogacić i uciec z łupem do Imperium by mogły dołączyć.
@Wired napisał w Rekonesans Karak Varn:
No i gdy mowa nie o całej kampanii ale o samej sesji badania karaku, to nawet postacie złodziei (w oczach dawi) którzy chcą tam się dostać jedynie by się wzbogacić i uciec z łupem do Imperium by mogły dołączyć.

-
Teoretycznie 4ed to żaden problem. Wired ma znajomego, który współtworzył czwórkę , wyłoży Ci każdy problem techniczny w szczegółach i bez ryzyka błędnej interpretacji

@Ketharian napisał w Rekonesans Karak Varn:
Teoretycznie 4ed to żaden problem. Wired ma znajomego, który współtworzył czwórkę , wyłoży Ci każdy problem techniczny w szczegółach i bez ryzyka błędnej interpretacji

Hehehe, złośliwiec

ale wiesz, w sumie są dwie drogi, albo własna interpretacja albo szukanie co na to twórcy i community,
na koniec i tak decyduje MG -
@Wired napisał w Rekonesans Karak Varn:
No i gdy mowa nie o całej kampanii ale o samej sesji badania karaku, to nawet postacie złodziei (w oczach dawi) którzy chcą tam się dostać jedynie by się wzbogacić i uciec z łupem do Imperium by mogły dołączyć.

@multikonciara to byłby nawet fajny plot twist, pokazujący różnice w moralności między rasami xD
-
Przeczytałem. Zbyt grubo dla mnie, mogę się podpisać pod tym co pisal ket. Aczkolwiek pisane było o ludziach i dystansowcach. To może właśnie ludzki łucznik?
Dalej nie jestem przekonany, ale myślę, nie skreślam. Muszę poczuć ten klimat. I jeszcze ta 4ed ...
@Dekline napisał w Rekonesans Karak Varn:
Przeczytałem. Zbyt grubo dla mnie, mogę się podpisać pod tym co pisal ket. Aczkolwiek pisane było o ludziach i dystansowcach. To może właśnie ludzki łucznik?
Dalej nie jestem przekonany, ale myślę, nie skreślam. Muszę poczuć ten klimat. I jeszcze ta 4ed ...
Kampania i jej cel jest wyjątkowo krasnoludzka/i, ale zanim dojdzie do jakichkolwiek szans odzyskania tego młota to miną eony i kilka scenariuszy, a klimat przygody się wykuwa w sumie w jej trakcie.
Mieliśmy sesję drogi, gdzie czasem zagrażały nam gobliny, teraz nam się szykuje rekonesans podziemi więc bardziej typowy dungeon crawl, następnie pewnie powrót do Zhufbaru i omawianie co da radę a co nie i ile to będzie kosztować bo nie sądzę byśmy nagle dali radę sami osuszyć jezioro czy w skafandrach chodzić po dnie (może trafi się plot twist i ten młot nie jest w wodzie), a dopiero potem ewentualna akcja wydobywcza - to naprawdę dalekosiężna wizja biorąc pod uwagę tempo rozgrywki. -
Przykład rozważania nad problematyką.
Superior dwarven engineering
Osuszenie jeziora. Przekierować rzeki zasilające czy powiększyć wypływy? Gdzie przekierować wodę? Jakie będą z tego konsekwencje dla regionu?Dwarf-com: Terror from the Deep
Do poruszania się swobodnie w wodzie trzeba by kombinezonów. Obecne są absolutnie niezdatne do walki pod wodą. Umgi mają czary do funkcjonowania pod wodą. Trzeba by pozyskać grimuar, przerobić spell na runę, wykuć pancerze i broń do walek podwodnych. Pozyskać Nautilusa zdolnego do transportowania teamu. Stworzyć też osobny pojazd do walki z monstrami z głębin.Raiders of Lost Hammer
Osuszyć niższe levele w Karak Varn by dungeon crawlem odzyskiwać skarby, budować renomę i zyskać patronów.I wszystkie te trzy plany wielce by skorzystały z techu norskańskich dawi odnośnie anty-chaosowych obelisków do neutralizacji spaczeniowych radów
-
Tak jak napisałem prywatnie Dekline.
Zawsze też można wcielić się w NPC, wojownika, żelazołamacza i nawet mogę dać kartę na gotowo, że nic nie trzeba samemu decydować na początku.
A z czasem można podjąć decyzję o zagraniu kimś innym, to wtedy po prostu NPC przechodzi znowu na NPC, a gracz tworzy swoją postać. -
Kto ma FB niech polubi tego posta
-
I obserwujcie naszego Fejsa! [czuję się nisko dając taką reklamę...]
-
Dobra, wczuwania się etap dalszy ( dalej przeraza mnie ilosc informacji tabelek).
Jaką profesje proponujecie dla ludzkiego łucznika? Pytanie jeszcze czy jest opcja "wzięcia" widzenia w ciemności, żeby nie było że ktoś odpowiedzialny za zwiad prącie widzi w tych kopalniach. -
Ok, zacznijmy od tego, że w 4ed możesz rozwijać swoje cechy teoretycznie „w nieskończoność”. Teoretycznie, bo koszt robi się coraz większy.
Więc jeżeli chcesz być łucznikiem, to właściwie każda profesja pozwalająca rozwijać Ci zdolności łucznicze będzie dobra.Poniżej na szybko zebrałem:
Profesja Strona Opis Łowca s. 80 Najbardziej pasująca wg nazwy, aczkolwiek US rozwija dopiero od drugiego poziomu. Przy 1000PD to nie taki problem, ale jednak. Do tego na pierwszym poziomie ma procę, a nie łuki. Na drugim poziomie pojawiają się typowo strzeleckie talenty (błyskawiczny strzał, celny strzał, strzelec wyborowy) Zwiadowca s. 84 Znowu, po opisie mogłoby pasować, ale uwagi j.w. (łuki od drugiego stopnia profesji) i zdecydowanie mniej talentów strzeleckich Strażnik dróg s. 91 Jeżeli wolisz kuszę od łuku, to od pierwszego poziomu profesji rozwijasz US i kuszę, a do tego masz strzelca wyborowego Banita s. 101 Ciekawa wariacja, podobnie jak Łowca łuk i US ma od drugiego poziomu, a także strzelca wyborowego Żołnierz s. 116 Od drugiego poziomu ma broń zasięgową podstawową oraz US. Na pierwszym poziomie ma strzelec wyborowy, na drugim szybkie przeładowanie. Zawsze możesz dostać też gotową kartę Karak Rangera ode mnie i tylko poczytać książki o krasnoludach, by lepiej wczuć się w klimat
