Brak założonej sondy... pominięty. Forum nadal relatywnie nowe i nie bardzo wiem jak zakładać. Ale myślę, że odpisy wystarczą.
Bez konkretnych systemów. Sesja nr.1 na bazie d20. Pułapki i elementy zadawać będą pewne obrażenia fizyczne jak tradycyjne obrażenia w walkach, ale bardziej istotne będą obrażenia mentalne (wywołujące nieostrożność, panikę itp) i z uwzględnieniem kombosów (np. klej + obsypanie piórami).
Sesje nr.2 i 3. Prosta mechanika d20. Coś na bazie D&D 3,5 i 5 - komu co podpasuje. Bardziej storytelling niż gra systemowa.
Rozszerzyć? OK.
Pierwszej chyba nie trzeba - motyw dobrze znamy z filmów. Taka świąteczna zabawa dla tych którzy się zastanawiali jak by to zrobili na miejscu dziecka samego w domu i co by się działo.
Drugiej. Do stolicy królestwa dotarł świadek przynosząc pewne informacje i dowody świadczące o powrocie kultu. Niewystarczające dla królowej, ale wystarczające dla świątyni, aby wysłać grupę interwencyjną. Celem jest odnaleźć praktykujących kult i ich powstrzymać... Zdusić kult w zarodku, póki ma mało wyznawców. Tytuł sesji to: "zły kult", ale jego praktyki i cele pozostają do odkrycia 
Trzeciej. Przygoda zaczyna się typowo - dostarczyć coś do kogoś, odebrać coś w zamian i wrócić nim minie umówiony czas. Cenna przesyłka spotyka się z zainteresowaniem innych, co utrudnia nieco wykonanie zadania, a ustalanie kim są owi inni, skąd i co wiedzą i dlaczego robią to co robią... oraz kilka innych intryg będzie częścią przygody.
Nie chcę za bardzo spoilerować.
Zarówno w drugiej jak i w trzeciej sesji będzie trochę walki, ale istotniejsze będzie dochodzenie do tego kto co dlaczego i jak ich powstrzymać... zakładam jednak, że postacie będą miały ogólnie dobry charakter.
Mam nadzieję, że innym też działają 