Przejdź do treści
  • Kategorie
  • Ostatnie
  • Tagi
  • Popularne
  • Świat
  • Użytkownicy
  • Grupy
Skórki
  • Light
  • Brite
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Domyślna (Cyborg)
  • Brak skórki
Zwiń
  1. Start
  2. Dyskusje RPG
  3. Warhammer 4ed - dyskusje o mechanice

Panel sesji wdrożony.Proszę zapoznać się z tym tematem.

Warhammer 4ed - dyskusje o mechanice

Zaplanowany Przypięty Zablokowany Przeniesiony Dyskusje RPG
warhammerwarhammer 4edwhfr
124 Posty 8 Uczestników 939 Wyświetlenia 4 Obserwuje
  • Najpierw najstarsze
  • Najpierw najnowsze
  • Najwięcej głosów
Odpowiedz
  • Odpowiedz, zakładając nowy temat
Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Ten temat został usunięty. Mogą go zobaczyć tylko użytkownicy upoważnieni do zarządzania tematami.
  • GladinG Niedostępny
    GladinG Niedostępny
    Gladin
    napisał(a) ostatnio edytowany przez
    #114

    Nie możesz tak porównywać, bo porównujemy leczenie w walce vs leczenie poza walką.
    Więc nie ma znaczenia jaki masz poziom leczenia. Chodzi o to, że mając poziom trudności leczenia w walce niższy o 20, to by uzyskać tyle samo PSów, musisz wydać 300PD na talent pierwsza pomoc.
    Ale i tak próg trudności masz większy, więc statystycznie nadal lepsze efekty osiągniesz w leczeniu poza walką.
    Dopiero po wydaniu 600PD być może (a tego nie liczyłem) statystycznie uzyskasz lepsze efekty w walce.

    A to jest istotą tej analizy, czy talent Pierwsza Pomoc jest źle zrobiony, bo powoduje, że leczenie w walce jest dzięki niemu efektywniejsze, niż poza walką.


    Sesja Karak Varn | Gladinhammer

    A do tego uważam, że 4-tą edycję Warhammera należy zniszczyć.

    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
    0
    • ArchiwumXA Niedostępny
      ArchiwumXA Niedostępny
      ArchiwumX
      napisał(a) ostatnio edytowany przez
      #115

      A niby dlaczego nie mogę tak porównywać... Wartość progu testu 70 jest na tyle wysoka, że dalsze jej podbijanie za astronomiczne ilości doświadczenia nie ma na prawdę wielkiego sensu. Tu już na prawdę zahaczamy o skrajny przypadek prawa malejącej użyteczności krańcowej. Ergo jak dojdziemy do tego poziomu progu to już lepiej zacząć pompować wydajność leczenia...

      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
      0
      • GladinG Niedostępny
        GladinG Niedostępny
        Gladin
        napisał(a) ostatnio edytowany przez
        #116

        Nie wiem jak Ci to wytłumaczyć. Porównujesz zupełnie co innego niż jest tematem dyskusji.
        Nie porównujemy kosztów wydania PDków na leczenie lub na pierwszą pomoc. Porównujemy przy jakiej ilości wydanych PD pierwsza pomoc mogłaby zaburzyć logikę polegającą na tym, że leczenie w walce jest skuteczniejsze niż poza walką.


        Sesja Karak Varn | Gladinhammer

        A do tego uważam, że 4-tą edycję Warhammera należy zniszczyć.

        WiredW 1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
        0
        • ArchiwumXA Niedostępny
          ArchiwumXA Niedostępny
          ArchiwumX
          napisał(a) ostatnio edytowany przez
          #117

          Skoro sam rzuciłeś argument doświadczenia to dyskutujmy o doświadczeniu całościowo, czyli także o kosztach alternatywnych.

          1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
          0
          • GladinG Gladin odniósł się do tego tematu
          • GladinG Gladin

            Nie wiem jak Ci to wytłumaczyć. Porównujesz zupełnie co innego niż jest tematem dyskusji.
            Nie porównujemy kosztów wydania PDków na leczenie lub na pierwszą pomoc. Porównujemy przy jakiej ilości wydanych PD pierwsza pomoc mogłaby zaburzyć logikę polegającą na tym, że leczenie w walce jest skuteczniejsze niż poza walką.

            WiredW Niedostępny
            WiredW Niedostępny
            Wired
            napisał(a) ostatnio edytowany przez Wired
            #118

            @Gladin napisał w Warhammer 4ed - dyskusje o mechanice:

            Porównujemy przy jakiej ilości wydanych PD pierwsza pomoc mogłaby zaburzyć logikę polegającą na tym, że leczenie w walce jest skuteczniejsze niż poza walką.

            Hm, a skąd założenie, że logiczne jest by tak nie było? 😄
            Sam jestem przypadkiem co nigdy nie przegrywa zakładów, nawet jak w daną grę lami bez stawki - stres mnie uskrzydla, daje energię. Są ludzie którym stres przeszkadza i ich paraliżuje, są też tacy którym daje moc i skupienie - ja należę do tych drugich. Dlatego uważam, że ma sens by niektóre jednostki były w stanie w stresie (w czasie walki) podejmować lepsze decyzje i lepiej leczyć, niż poza walką.

            Było kiedyś nawet takie badanie na zamówienie korpo, z którego wyszło że stres jak pracownik wie co zrobić zwiększa wydajność, a jak nie wie to obniża, stąd należy podkręcać śrubę tym bardziej doświadczonym, ale nie małolatom XD

            Co do kwestii Opis vs Bonus do Testu, są one niezależne, dwa oddzielne perki dawane przez Talent. Zatem Pierwsza Pomoc ma też zastosowanie poza walką (znaczy część opisowa, nie bonus do testów - ale jest inny talent co daje bonus do testów leczenia poza walką).

            ArchiwumXA 1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
            0
            • WiredW Wired

              @Gladin napisał w Warhammer 4ed - dyskusje o mechanice:

              Porównujemy przy jakiej ilości wydanych PD pierwsza pomoc mogłaby zaburzyć logikę polegającą na tym, że leczenie w walce jest skuteczniejsze niż poza walką.

              Hm, a skąd założenie, że logiczne jest by tak nie było? 😄
              Sam jestem przypadkiem co nigdy nie przegrywa zakładów, nawet jak w daną grę lami bez stawki - stres mnie uskrzydla, daje energię. Są ludzie którym stres przeszkadza i ich paraliżuje, są też tacy którym daje moc i skupienie - ja należę do tych drugich. Dlatego uważam, że ma sens by niektóre jednostki były w stanie w stresie (w czasie walki) podejmować lepsze decyzje i lepiej leczyć, niż poza walką.

              Było kiedyś nawet takie badanie na zamówienie korpo, z którego wyszło że stres jak pracownik wie co zrobić zwiększa wydajność, a jak nie wie to obniża, stąd należy podkręcać śrubę tym bardziej doświadczonym, ale nie małolatom XD

              Co do kwestii Opis vs Bonus do Testu, są one niezależne, dwa oddzielne perki dawane przez Talent. Zatem Pierwsza Pomoc ma też zastosowanie poza walką (znaczy część opisowa, nie bonus do testów - ale jest inny talent co daje bonus do testów leczenia poza walką).

              ArchiwumXA Niedostępny
              ArchiwumXA Niedostępny
              ArchiwumX
              napisał(a) ostatnio edytowany przez
              #119

              @Wired napisał w Warhammer 4ed - dyskusje o mechanice:

              ale jest inny talent co daje bonus do testów leczenia poza walką

              Możesz podpowiedzieć jaki, bo jakoś umknął?

              WiredW 1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
              0
              • ArchiwumXA ArchiwumX

                @Wired napisał w Warhammer 4ed - dyskusje o mechanice:

                ale jest inny talent co daje bonus do testów leczenia poza walką

                Możesz podpowiedzieć jaki, bo jakoś umknął?

                WiredW Niedostępny
                WiredW Niedostępny
                Wired
                napisał(a) ostatnio edytowany przez
                #120

                @ArchiwumX napisał w Warhammer 4ed - dyskusje o mechanice:

                @Wired napisał w Warhammer 4ed - dyskusje o mechanice:

                ale jest inny talent co daje bonus do testów leczenia poza walką

                Możesz podpowiedzieć jaki, bo jakoś umknął?

                Chirurgia

                1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                0
                • ArchiwumXA Niedostępny
                  ArchiwumXA Niedostępny
                  ArchiwumX
                  napisał(a) ostatnio edytowany przez
                  #121

                  @wired
                  Chirurgia to odpowiada za co innego i to klasyczne coś za coś... po użyciu tego talentu to leczony traci hapeki i inkasuje krwawienie.

                  WiredW 1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                  0
                  • ArchiwumXA ArchiwumX

                    @wired
                    Chirurgia to odpowiada za co innego i to klasyczne coś za coś... po użyciu tego talentu to leczony traci hapeki i inkasuje krwawienie.

                    WiredW Niedostępny
                    WiredW Niedostępny
                    Wired
                    napisał(a) ostatnio edytowany przez
                    #122

                    @ArchiwumX napisał w Warhammer 4ed - dyskusje o mechanice:

                    @wired
                    Chirurgia to odpowiada za co innego i to klasyczne coś za coś... po użyciu tego talentu to leczony traci hapeki i inkasuje krwawienie.

                    Bonus do testów, a opis to dwie różne rzeczy. Przyjrzyj się ramce na 132 stronie, a potem spójrz na talent Chirurgia.

                    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                    0
                    • GladinG Niedostępny
                      GladinG Niedostępny
                      Gladin
                      napisał(a) ostatnio edytowany przez
                      #123

                      Rzecz, z którą zmierzyłem się już w mojej sesji: krytyk na broni nadziewającej vs gromril.

                      Co wiemy?

                      • Gromril chroni przed krytycznymi ranami (DPG, s. 89, Any attacks against locations protected by Gromril armour do not inflict Critical Wounds if they roll a Critical).
                      • Wrażliwe punkty (podstawka, s. 300) mówi: Jeśli wróg posługuje się bronią Nadziewającą i uzyska Trafienie Krytyczne, wszystkie PP tego pancerza są ignorowane.

                      Np. napierśnik gromrilowy ma cechę wrażliwe punkty. W mojej rozgrywce przyjąłem takie rozstrzygnięcie:

                      Pancerz gromrilowy broni przed ranami krytycznymi, ale skuteczne trafienie krytyczne zadane bronią z cechą nadziewającą nadal ignoruje PP z powodu cechy wrażliwe punkty.

                      Trapi mnie jednak i frapuje to rozwiązanie. Najpierw od strony na chłopski rozum. Ostrze wślizguje się między płyty. Pancerz nie chroni wcale, ignoruje się jego PP. Czyli tak, jakby go nie było. Zatem czy powinien chronić przed raną krytyczną? Wydaje się, że nie.

                      A teraz RAW. Skoro napisali, że gromril chroni tak, że any attacks (...) do not inflict critical wounds, zatem moje rozstrzygnięcie wydaje się zgodne z duchem zapisu. Natomiast skoro przy pancerzu gromrilowym zaznaczyli, że ma on wrażliwe punkty, to (dajmy im ten kredyt zaufania) zrobili to celowo, by czemuś służyło. Stąd jakiś negatywny skutek powinien być. I tym skutkiem jest właśnie utrata ochrony liczona Punktami Pancerza.

                      Oczywiście można rzec, że nie dopilnowali tematu i nie doprecyzowali zapisów i gromril wcale miał nie chronić przed krytykami w przypadku wrażliwych punktów. Wcale bym się nie zdziwił.

                      Powyższe służy pomocy, gdyby ktoś się z tym samym problemem zmierzył jak i zaproszeniem do dyskusji.

                      Jest to też dobry przykład dla @Dhratlach który na discordzie zastanawiał się: „Przyznam wam, że mam mieszane uczucia co do Dyskusji o Mechanice Młotka 4e.... bo niedługo ma wyjść 5e”.

                      Podręcznik dla krasnoludów jest dosyć nowy, ma nie wiem? 3 lata? I jeszcze nie wyszedł po polsku. Nie wszyscy pewnie korzystają z angielskich wersji. A dyskutujemy tutaj problem mechaniczny wprowadzony przez ten podręcznik. Nawet, jeżeli wyjdzie 5ed to wyjdzie podstawka. Jeżeli będziesz chciał korzystać do 5ed z dodatków z 4ed to takie dyskusje nadal będą na czasie.


                      Sesja Karak Varn | Gladinhammer

                      A do tego uważam, że 4-tą edycję Warhammera należy zniszczyć.

                      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                      2
                      • GladinG Niedostępny
                        GladinG Niedostępny
                        Gladin
                        napisał(a) ostatnio edytowany przez
                        #124

                        Odnośnie ziół, mikstur i profesji powiązanych, polecam przejrzenie również podręcznika Imperial Zoo / Imperialne Zoo.

                        @Dhratlach


                        Sesja Karak Varn | Gladinhammer

                        A do tego uważam, że 4-tą edycję Warhammera należy zniszczyć.

                        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                        1
                        Odpowiedz
                        • Odpowiedz, zakładając nowy temat
                        Zaloguj się, aby odpowiedzieć
                        • Najpierw najstarsze
                        • Najpierw najnowsze
                        • Najwięcej głosów


                        • Zaloguj się

                        • Nie masz konta? Zarejestruj się

                        • Aby wyszukiwać zaloguj się lub zarejestruj.
                        Powered by NodeBB Contributors
                        • Pierwszy post
                          Ostatni post
                        0
                        • Kategorie
                        • Ostatnie
                        • Tagi
                        • Popularne
                        • Świat
                        • Użytkownicy
                        • Grupy