Przejdź do treści
  • Kategorie
  • Ostatnie
  • Tagi
  • Popularne
  • Świat
  • Użytkownicy
  • Grupy
Skórki
  • Light
  • Brite
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Domyślna (Cyborg)
  • Brak skórki
Zwiń
  1. Start
  2. Dyskusje RPG
  3. Warhammer 4ed - dyskusje o mechanice

Panel sesji wdrożony.Proszę zapoznać się z tym tematem.

Warhammer 4ed - dyskusje o mechanice

Zaplanowany Przypięty Zablokowany Przeniesiony Dyskusje RPG
warhammerwarhammer 4edwhfr
124 Posty 8 Uczestników 939 Wyświetlenia 4 Obserwuje
  • Najpierw najstarsze
  • Najpierw najnowsze
  • Najwięcej głosów
Odpowiedz
  • Odpowiedz, zakładając nowy temat
Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Ten temat został usunięty. Mogą go zobaczyć tylko użytkownicy upoważnieni do zarządzania tematami.
  • ArchiwumXA Niedostępny
    ArchiwumXA Niedostępny
    ArchiwumX
    napisał(a) ostatnio edytowany przez
    #115

    A niby dlaczego nie mogę tak porównywać... Wartość progu testu 70 jest na tyle wysoka, że dalsze jej podbijanie za astronomiczne ilości doświadczenia nie ma na prawdę wielkiego sensu. Tu już na prawdę zahaczamy o skrajny przypadek prawa malejącej użyteczności krańcowej. Ergo jak dojdziemy do tego poziomu progu to już lepiej zacząć pompować wydajność leczenia...

    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
    0
    • GladinG Online
      GladinG Online
      Gladin
      napisał(a) ostatnio edytowany przez
      #116

      Nie wiem jak Ci to wytłumaczyć. Porównujesz zupełnie co innego niż jest tematem dyskusji.
      Nie porównujemy kosztów wydania PDków na leczenie lub na pierwszą pomoc. Porównujemy przy jakiej ilości wydanych PD pierwsza pomoc mogłaby zaburzyć logikę polegającą na tym, że leczenie w walce jest skuteczniejsze niż poza walką.


      Sesja Karak Varn | Gladinhammer

      A do tego uważam, że 4-tą edycję Warhammera należy zniszczyć.

      WiredW 1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
      0
      • ArchiwumXA Niedostępny
        ArchiwumXA Niedostępny
        ArchiwumX
        napisał(a) ostatnio edytowany przez
        #117

        Skoro sam rzuciłeś argument doświadczenia to dyskutujmy o doświadczeniu całościowo, czyli także o kosztach alternatywnych.

        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
        0
        • GladinG Gladin odniósł się do tego tematu
        • GladinG Gladin

          Nie wiem jak Ci to wytłumaczyć. Porównujesz zupełnie co innego niż jest tematem dyskusji.
          Nie porównujemy kosztów wydania PDków na leczenie lub na pierwszą pomoc. Porównujemy przy jakiej ilości wydanych PD pierwsza pomoc mogłaby zaburzyć logikę polegającą na tym, że leczenie w walce jest skuteczniejsze niż poza walką.

          WiredW Online
          WiredW Online
          Wired
          napisał(a) ostatnio edytowany przez Wired
          #118

          @Gladin napisał w Warhammer 4ed - dyskusje o mechanice:

          Porównujemy przy jakiej ilości wydanych PD pierwsza pomoc mogłaby zaburzyć logikę polegającą na tym, że leczenie w walce jest skuteczniejsze niż poza walką.

          Hm, a skąd założenie, że logiczne jest by tak nie było? 😄
          Sam jestem przypadkiem co nigdy nie przegrywa zakładów, nawet jak w daną grę lami bez stawki - stres mnie uskrzydla, daje energię. Są ludzie którym stres przeszkadza i ich paraliżuje, są też tacy którym daje moc i skupienie - ja należę do tych drugich. Dlatego uważam, że ma sens by niektóre jednostki były w stanie w stresie (w czasie walki) podejmować lepsze decyzje i lepiej leczyć, niż poza walką.

          Było kiedyś nawet takie badanie na zamówienie korpo, z którego wyszło że stres jak pracownik wie co zrobić zwiększa wydajność, a jak nie wie to obniża, stąd należy podkręcać śrubę tym bardziej doświadczonym, ale nie małolatom XD

          Co do kwestii Opis vs Bonus do Testu, są one niezależne, dwa oddzielne perki dawane przez Talent. Zatem Pierwsza Pomoc ma też zastosowanie poza walką (znaczy część opisowa, nie bonus do testów - ale jest inny talent co daje bonus do testów leczenia poza walką).

          ArchiwumXA 1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
          0
          • WiredW Wired

            @Gladin napisał w Warhammer 4ed - dyskusje o mechanice:

            Porównujemy przy jakiej ilości wydanych PD pierwsza pomoc mogłaby zaburzyć logikę polegającą na tym, że leczenie w walce jest skuteczniejsze niż poza walką.

            Hm, a skąd założenie, że logiczne jest by tak nie było? 😄
            Sam jestem przypadkiem co nigdy nie przegrywa zakładów, nawet jak w daną grę lami bez stawki - stres mnie uskrzydla, daje energię. Są ludzie którym stres przeszkadza i ich paraliżuje, są też tacy którym daje moc i skupienie - ja należę do tych drugich. Dlatego uważam, że ma sens by niektóre jednostki były w stanie w stresie (w czasie walki) podejmować lepsze decyzje i lepiej leczyć, niż poza walką.

            Było kiedyś nawet takie badanie na zamówienie korpo, z którego wyszło że stres jak pracownik wie co zrobić zwiększa wydajność, a jak nie wie to obniża, stąd należy podkręcać śrubę tym bardziej doświadczonym, ale nie małolatom XD

            Co do kwestii Opis vs Bonus do Testu, są one niezależne, dwa oddzielne perki dawane przez Talent. Zatem Pierwsza Pomoc ma też zastosowanie poza walką (znaczy część opisowa, nie bonus do testów - ale jest inny talent co daje bonus do testów leczenia poza walką).

            ArchiwumXA Niedostępny
            ArchiwumXA Niedostępny
            ArchiwumX
            napisał(a) ostatnio edytowany przez
            #119

            @Wired napisał w Warhammer 4ed - dyskusje o mechanice:

            ale jest inny talent co daje bonus do testów leczenia poza walką

            Możesz podpowiedzieć jaki, bo jakoś umknął?

            WiredW 1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
            0
            • ArchiwumXA ArchiwumX

              @Wired napisał w Warhammer 4ed - dyskusje o mechanice:

              ale jest inny talent co daje bonus do testów leczenia poza walką

              Możesz podpowiedzieć jaki, bo jakoś umknął?

              WiredW Online
              WiredW Online
              Wired
              napisał(a) ostatnio edytowany przez
              #120

              @ArchiwumX napisał w Warhammer 4ed - dyskusje o mechanice:

              @Wired napisał w Warhammer 4ed - dyskusje o mechanice:

              ale jest inny talent co daje bonus do testów leczenia poza walką

              Możesz podpowiedzieć jaki, bo jakoś umknął?

              Chirurgia

              1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
              0
              • ArchiwumXA Niedostępny
                ArchiwumXA Niedostępny
                ArchiwumX
                napisał(a) ostatnio edytowany przez
                #121

                @wired
                Chirurgia to odpowiada za co innego i to klasyczne coś za coś... po użyciu tego talentu to leczony traci hapeki i inkasuje krwawienie.

                WiredW 1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                0
                • ArchiwumXA ArchiwumX

                  @wired
                  Chirurgia to odpowiada za co innego i to klasyczne coś za coś... po użyciu tego talentu to leczony traci hapeki i inkasuje krwawienie.

                  WiredW Online
                  WiredW Online
                  Wired
                  napisał(a) ostatnio edytowany przez
                  #122

                  @ArchiwumX napisał w Warhammer 4ed - dyskusje o mechanice:

                  @wired
                  Chirurgia to odpowiada za co innego i to klasyczne coś za coś... po użyciu tego talentu to leczony traci hapeki i inkasuje krwawienie.

                  Bonus do testów, a opis to dwie różne rzeczy. Przyjrzyj się ramce na 132 stronie, a potem spójrz na talent Chirurgia.

                  1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                  0
                  • GladinG Online
                    GladinG Online
                    Gladin
                    napisał(a) ostatnio edytowany przez
                    #123

                    Rzecz, z którą zmierzyłem się już w mojej sesji: krytyk na broni nadziewającej vs gromril.

                    Co wiemy?

                    • Gromril chroni przed krytycznymi ranami (DPG, s. 89, Any attacks against locations protected by Gromril armour do not inflict Critical Wounds if they roll a Critical).
                    • Wrażliwe punkty (podstawka, s. 300) mówi: Jeśli wróg posługuje się bronią Nadziewającą i uzyska Trafienie Krytyczne, wszystkie PP tego pancerza są ignorowane.

                    Np. napierśnik gromrilowy ma cechę wrażliwe punkty. W mojej rozgrywce przyjąłem takie rozstrzygnięcie:

                    Pancerz gromrilowy broni przed ranami krytycznymi, ale skuteczne trafienie krytyczne zadane bronią z cechą nadziewającą nadal ignoruje PP z powodu cechy wrażliwe punkty.

                    Trapi mnie jednak i frapuje to rozwiązanie. Najpierw od strony na chłopski rozum. Ostrze wślizguje się między płyty. Pancerz nie chroni wcale, ignoruje się jego PP. Czyli tak, jakby go nie było. Zatem czy powinien chronić przed raną krytyczną? Wydaje się, że nie.

                    A teraz RAW. Skoro napisali, że gromril chroni tak, że any attacks (...) do not inflict critical wounds, zatem moje rozstrzygnięcie wydaje się zgodne z duchem zapisu. Natomiast skoro przy pancerzu gromrilowym zaznaczyli, że ma on wrażliwe punkty, to (dajmy im ten kredyt zaufania) zrobili to celowo, by czemuś służyło. Stąd jakiś negatywny skutek powinien być. I tym skutkiem jest właśnie utrata ochrony liczona Punktami Pancerza.

                    Oczywiście można rzec, że nie dopilnowali tematu i nie doprecyzowali zapisów i gromril wcale miał nie chronić przed krytykami w przypadku wrażliwych punktów. Wcale bym się nie zdziwił.

                    Powyższe służy pomocy, gdyby ktoś się z tym samym problemem zmierzył jak i zaproszeniem do dyskusji.

                    Jest to też dobry przykład dla @Dhratlach który na discordzie zastanawiał się: „Przyznam wam, że mam mieszane uczucia co do Dyskusji o Mechanice Młotka 4e.... bo niedługo ma wyjść 5e”.

                    Podręcznik dla krasnoludów jest dosyć nowy, ma nie wiem? 3 lata? I jeszcze nie wyszedł po polsku. Nie wszyscy pewnie korzystają z angielskich wersji. A dyskutujemy tutaj problem mechaniczny wprowadzony przez ten podręcznik. Nawet, jeżeli wyjdzie 5ed to wyjdzie podstawka. Jeżeli będziesz chciał korzystać do 5ed z dodatków z 4ed to takie dyskusje nadal będą na czasie.


                    Sesja Karak Varn | Gladinhammer

                    A do tego uważam, że 4-tą edycję Warhammera należy zniszczyć.

                    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                    2
                    • GladinG Online
                      GladinG Online
                      Gladin
                      napisał(a) ostatnio edytowany przez
                      #124

                      Odnośnie ziół, mikstur i profesji powiązanych, polecam przejrzenie również podręcznika Imperial Zoo / Imperialne Zoo.

                      @Dhratlach


                      Sesja Karak Varn | Gladinhammer

                      A do tego uważam, że 4-tą edycję Warhammera należy zniszczyć.

                      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                      1
                      Odpowiedz
                      • Odpowiedz, zakładając nowy temat
                      Zaloguj się, aby odpowiedzieć
                      • Najpierw najstarsze
                      • Najpierw najnowsze
                      • Najwięcej głosów


                      • Zaloguj się

                      • Nie masz konta? Zarejestruj się

                      • Aby wyszukiwać zaloguj się lub zarejestruj.
                      Powered by NodeBB Contributors
                      • Pierwszy post
                        Ostatni post
                      0
                      • Kategorie
                      • Ostatnie
                      • Tagi
                      • Popularne
                      • Świat
                      • Użytkownicy
                      • Grupy