Przejdź do treści
  • Kategorie
  • Ostatnie
  • Tagi
  • Popularne
  • Świat
  • Użytkownicy
  • Grupy
Skórki
  • Light
  • Brite
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Domyślna (Cyborg)
  • Brak skórki
Zwiń
  1. Start
  2. Sesje inne
  3. Komentarze
  4. [Horror] Gruzy przeszłości - komentarze i materiały
Gruzy przeszłości
JohnyTRSJ
JohnyTRS jako
JohnyTRS
Mistrz Gry
NamiN
Nami jako
Paulina Kwiatkowska

Panel sesji wdrożony.Proszę zapoznać się z tym tematem.

[Horror] Gruzy przeszłości - komentarze i materiały

Zaplanowany Przypięty Zablokowany Przeniesiony Komentarze
horrornastolatkowiestranger thingswłasny
237 Posty 10 Uczestników 1.7k Wyświetlenia 3 Obserwuje
  • Najpierw najstarsze
  • Najpierw najnowsze
  • Najwięcej głosów
Odpowiedz
  • Odpowiedz, zakładając nowy temat
Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Ten temat został usunięty. Mogą go zobaczyć tylko użytkownicy upoważnieni do zarządzania tematami.
  • BrilchanB Brilchan

    @JohnyTRS napisał w [Horror] Gruzy przeszłości - komentarze i materiały:

    Co do wizualizacji AI, to zmień tło na rozpadające się miasteczko, wtedy będzie cacy.

    to wymyśliło AI deviantarta jak mu wpisałem 15 latek długie włosy skórzana kurtka w stylu lat 90tych po ang rzuty są wyżej potem scalę posty

    NamiN Niedostępny
    NamiN Niedostępny
    Nami jako Paulina Kwiatkowska
    napisał ostatnio edytowany przez
    #164

    @Brilchan napisał w [Horror] Gruzy przeszłości - komentarze i materiały:

    @JohnyTRS napisał w [Horror] Gruzy przeszłości - komentarze i materiały:

    Co do wizualizacji AI, to zmień tło na rozpadające się miasteczko, wtedy będzie cacy.

    to wymyśliło AI deviantarta jak mu wpisałem 15 latek długie włosy skórzana kurtka w stylu lat 90tych po ang rzuty są wyżej potem scalę posty

    Tylko ja nie widzę obrazka?

    🥀If I had a flower for every time I thought of you, we could walk in our garden forever.

    Pan ElfP 1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
    0
    • NamiN Nami

      @Brilchan napisał w [Horror] Gruzy przeszłości - komentarze i materiały:

      @JohnyTRS napisał w [Horror] Gruzy przeszłości - komentarze i materiały:

      Co do wizualizacji AI, to zmień tło na rozpadające się miasteczko, wtedy będzie cacy.

      to wymyśliło AI deviantarta jak mu wpisałem 15 latek długie włosy skórzana kurtka w stylu lat 90tych po ang rzuty są wyżej potem scalę posty

      Tylko ja nie widzę obrazka?

      Pan ElfP Niedostępny
      Pan ElfP Niedostępny
      Pan Elf
      napisał ostatnio edytowany przez
      #165

      @Nami napisał w [Horror] Gruzy przeszłości - komentarze i materiały:

      Tylko ja nie widzę obrazka?

      Zdaje mi się, że to chodziło o ten pierwszy wygenerowany przez Brilchana - ten w różowej marynarce. Dlatego nie ma żadnego obrazka w przytoczonym poście.

      NamiN 1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
      0
      • Pan ElfP Pan Elf

        @Nami napisał w [Horror] Gruzy przeszłości - komentarze i materiały:

        Tylko ja nie widzę obrazka?

        Zdaje mi się, że to chodziło o ten pierwszy wygenerowany przez Brilchana - ten w różowej marynarce. Dlatego nie ma żadnego obrazka w przytoczonym poście.

        NamiN Niedostępny
        NamiN Niedostępny
        Nami jako Paulina Kwiatkowska
        napisał ostatnio edytowany przez
        #166

        @Pan-Elf napisał w [Horror] Gruzy przeszłości - komentarze i materiały:

        @Nami napisał w [Horror] Gruzy przeszłości - komentarze i materiały:

        Tylko ja nie widzę obrazka?

        Zdaje mi się, że to chodziło o ten pierwszy wygenerowany przez Brilchana - ten w różowej marynarce. Dlatego nie ma żadnego obrazka w przytoczonym poście.

        aha, to dzieki za wyjaśnienie xD

        🥀If I had a flower for every time I thought of you, we could walk in our garden forever.

        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
        0
        • JohnyTRSJ Niedostępny
          JohnyTRSJ Niedostępny
          JohnyTRS jako JohnyTRS
          napisał ostatnio edytowany przez JohnyTRS
          #167

          Post poszedł, termin do poniedziałku 23 marca włącznie.

          @Brilchan, potrzebuję twoich rzutów. Chciałbym też, żebyś szybko odpisał, wtedy bym dał dodatkowy odpis tylko dla ciebie, żebyś mógł pojawić się na dyskotece (i zlikwidować ten rozrzut czasoprzestrzenny który nam powstał).

          Edycja:

          Tutaj informacje dodatkowe dla zainteresowanych, czyli Lista przebojów Trójki z 1997 roku (trzeba trochę przewinąć na dół):
          https://www.lp3.pl/statystyki/podsumowania-roczne/1997-1

          178.255.46.143
          Pan Psuj
          Ciężkie pióro, ograniczona fantazja, blokada twórcza, niemoc tfurcza, masa nierozwiniętych pomysłów. Długie posty praktycznie niemożliwe.

          1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
          0
          • BrilchanB Brilchan

            @Nami napisał w [Horror] Gruzy przeszłości - komentarze i materiały:

            Gdzie rzuty?

            mam czas do jutra

            @Pan-Elf napisał w [Horror] Gruzy przeszłości - komentarze i materiały:

            @brilchan ułatwię ci, rzucasz dwa osobne rzuty trzema kostkami k6 (czyli 3k6 dwa razy), bo twoja postać ma Ciało: 3; skradania nie ma wcale, ruchu też nie ma.
            A wiem to, bo wrzuciłeś swoją kartę w rekrutację, z której to wyciągnąłem. Zrób te rzuty dla naszego MG, skoro już zadeklarowałeś, że się skradasz po zamku.

            dzięki zaraz zrobię

            25dfb82c-b507-4394-afcc-db5ef1848dbe-image.png

            Rzuty skradanie 5,4,3

            Szybkość 4,1,3

            Pan ElfP Niedostępny
            Pan ElfP Niedostępny
            Pan Elf
            napisał ostatnio edytowany przez
            #168

            @Brilchan napisał w [Horror] Gruzy przeszłości - komentarze i materiały:

            Rzuty skradanie 5,4,3

            Szybkość 4,1,3

            Nie wyszły mu rzuty.

            1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
            1
            • JohnyTRSJ Niedostępny
              JohnyTRSJ Niedostępny
              JohnyTRS jako JohnyTRS
              napisał ostatnio edytowany przez JohnyTRS
              #169

              Dzięki, właśnie zobaczyłem. Zaraz edytuję swój post.

              edycja:

              Na przyszłość proszę piszcie po prostu nowe posty w komentarzach, inaczej zmiany w postach (nie mówię o literówkach) są łatwe do przeoczenia. Albo piszcie w nowym poście, że nanieśliście zmiany w starym.

              178.255.46.143
              Pan Psuj
              Ciężkie pióro, ograniczona fantazja, blokada twórcza, niemoc tfurcza, masa nierozwiniętych pomysłów. Długie posty praktycznie niemożliwe.

              1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
              0
              • BrilchanB Niedostępny
                BrilchanB Niedostępny
                Brilchan
                napisał ostatnio edytowany przez
                #170

                Szczerze mówiąc zastanawiam się czy nie zrezygnować z tej sesji bo mam wrażenie że nie nadążam za tempem rozgrywki i hamuje wam kolejkę i zabawę chyba nie wciągnąłem się tak jak reszta osób grających nie chce być hamulcowym który psuję wam zabawę

                NamiN 1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                0
                • CaiC Niedostępny
                  CaiC Niedostępny
                  Cai
                  napisał ostatnio edytowany przez
                  #171

                  @brilchan Ty nie psujesz zabawy, ty ją rozkręcasz 😜

                  1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                  4
                  • BrilchanB Brilchan

                    Szczerze mówiąc zastanawiam się czy nie zrezygnować z tej sesji bo mam wrażenie że nie nadążam za tempem rozgrywki i hamuje wam kolejkę i zabawę chyba nie wciągnąłem się tak jak reszta osób grających nie chce być hamulcowym który psuję wam zabawę

                    NamiN Niedostępny
                    NamiN Niedostępny
                    Nami jako Paulina Kwiatkowska
                    napisał ostatnio edytowany przez
                    #172

                    @Brilchan napisał w [Horror] Gruzy przeszłości - komentarze i materiały:

                    Szczerze mówiąc zastanawiam się czy nie zrezygnować z tej sesji bo mam wrażenie że nie nadążam za tempem rozgrywki i hamuje wam kolejkę i zabawę chyba nie wciągnąłem się tak jak reszta osób grających nie chce być hamulcowym który psuję wam zabawę

                    Totalnie się nie zgadzam 🙂 Podejrzewam, że przeze mnie mogłeś tak się poczuć, bo dopuściłam się kilku komentarzy i były skierowane w Twoją stronę 😛 Z przykrością przyznaję się, że jestem BARDZO kiepska w komunikację międzyludzką i zdaję sobie sprawę, że często-gęsto moje wypociny brzmią niemiło/nieprzychylnie/atakująco - nie mniej jednak takie nie są. To tak luźno dodam i zostawię, gdyby moje podejrzenia były słuszne.

                    Co do samej rozgrywki, mamy konkretny czas na odpisy i się go trzymamy, nie trzeba nic robić szybciej. Jasne, niektóre akcje są na tyle ciekawe, że po prostu aż by się chciało "szybciej", ale to nie pretensje, że ktoś coś hamuje - po prostu ciekawość i chęć szybszego poznania rozwiązania spraw 😄

                    Co do Twojej postaci i gry, to ja już sobie wyobraziłam, jak ci rzuty wychodzą i z lamera serio Adaś staje się szpanerem, bo każdy chwali jego strój i sobie chce robić z nim fotki i ta Paulina biedna musi robić mu zdjęcia nie dla pośmiewiska, a dla... Szpanu 😄 Bo każdy jest zachwycony. I w szkole okazuje się, że Adama każdy kojarzy i uwielbia, a grupa Kaśki jest wkurzona, haha.

                    Dlatego jeśli wciąż sesja Ci się podoba i masz na nią ochotę, to ja chętnie zobaczę, co tam dalej się zadzieje, bo fajnie, że coś innego robisz z postacią!

                    🥀If I had a flower for every time I thought of you, we could walk in our garden forever.

                    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                    4
                    • BrilchanB Niedostępny
                      BrilchanB Niedostępny
                      Brilchan
                      napisał ostatnio edytowany przez Brilchan
                      #173

                      @nami ABSOLUTNIE nie twoja wina nic do ciebie ani do nikogo w sesji nie mam nie ważne czy in czy out of game!
                      Po prostu zawalam terminy i mam wrażenie że hamuje rozgrywkę i nie przykładam się tak do pisania jak reszta osób wspógrających i MG to że Adam miałby wyjść na idiotę czy sobie złamać nogę cegłą czy wpaść w ręce policji absolutnie mi nie przeszkadza to akurat część zabawy.

                      Nie wiem czy kogokolwiek obchodzą moje narzekania i usprawiedliwienia ale niech będzie skoro trochę waszego czasu zmarnowałem: próbuje sobie teraz z psychiatrą ustawić leki na sen i ciężko mi się skupić na czytaniu dłuższych tekstów. Te inne sesje co odpiswałem są krótsze tekstowo(Brama ma dłuższe teksty ale tam się nieco bardziej przywkłem do postaci to jest nieco łatwiej)
                      Próbowałem czytać po łebkach ale to wtedy wychodzi tak jak bym wszystkich olewał a to też jest niefajnie.
                      Wina jest jak najbardziej po mojej stronie i nie chce się stresować tym, że psuje zabawę czy opóźniam kolejkę sorki za zawracanie gitary.

                      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                      0
                      • JohnyTRSJ Niedostępny
                        JohnyTRSJ Niedostępny
                        JohnyTRS jako JohnyTRS
                        napisał ostatnio edytowany przez
                        #174

                        @brilchan, nie poddawaj się. Z ostatniego postu wystarczy, że przeczytasz fragment przeznaczony dla siebie. Tyle jest wystarczająco, żeby wszystko pchnąć do przodu.

                        178.255.46.143
                        Pan Psuj
                        Ciężkie pióro, ograniczona fantazja, blokada twórcza, niemoc tfurcza, masa nierozwiniętych pomysłów. Długie posty praktycznie niemożliwe.

                        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                        2
                        • BrilchanB Niedostępny
                          BrilchanB Niedostępny
                          Brilchan
                          napisał ostatnio edytowany przez
                          #175

                          OK zaraz do tego usiądę sorki za chaos

                          1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                          0
                          • BrilchanB Niedostępny
                            BrilchanB Niedostępny
                            Brilchan
                            napisał ostatnio edytowany przez Brilchan
                            #176

                            Dobra wrzuciłem posta cytat oczywiście z Jak Rozpętałem II Wojnę Światową
                            Na razie nie opisuje przygotowań do klubu bo zależy czy go złapią u Niemca na zamku 😄

                            1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                            1
                            • JohnyTRSJ Niedostępny
                              JohnyTRSJ Niedostępny
                              JohnyTRS jako JohnyTRS
                              napisał ostatnio edytowany przez
                              #177

                              Uzupełniłem mechanikę na początku tego wątku. Lepiej późno i wcale. To samo czeka lista enpeców.

                              178.255.46.143
                              Pan Psuj
                              Ciężkie pióro, ograniczona fantazja, blokada twórcza, niemoc tfurcza, masa nierozwiniętych pomysłów. Długie posty praktycznie niemożliwe.

                              1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                              0
                              • JohnyTRSJ JohnyTRS

                                Mechanika

                                rzucacie garściami k6.

                                Cechy:
                                Ciało (C),
                                Technika (T),
                                Serce (S),
                                Umysł (U).

                                Umiejętności (litery na początku odpowiadają konkretnym cechom):
                                C - Skradanie się
                                C - Siła
                                C - Ruch
                                T - Majsterkowanie
                                T - Programowanie
                                T - Analiza
                                S - Znajomości
                                S - Urok
                                S - Przewodzenie
                                U - Śledztwo
                                U - Pojmowanie
                                U - Empatia

                                Dla przykładu weźmy fikcyjną, niezwiązaną z sesją postać:
                                Maciek Zapłocki - Automaniak (taki majsterkowicz):
                                Ciało: 2
                                Technika: 5
                                Serce: 3
                                Umysł: 4

                                Siła: 1
                                Majsterkowanie: 3
                                Analiza: 3
                                Urok: 2
                                Śledztwo: 1
                                Pojmowanie: 1

                                Reszta umiejętności ma wartość 0.

                                Test: Każda liczba w cechach i umiejętnościach oznacza liczbę kostek k6, którymi wykonuje się test. Czyli test Majsterkowania oznacza rzucenie Technika 5 + Majsterkowanie 3 = 5+3=8 kości k6. Rzucacie kośćmi. Każde wyrzucone "6" oznacza sukces i zdany test. Zwykle wystarczy tylko 1 sukces, żeby zdać test. Może się zdarzyć, że w konkretnym teście (coś naprawdę do zrobienia) będą potrzebne 2 lub nawet i 3 sukcesy (np. przekonanie Józefiaka). Każde "6" (czyli sukces) powyżej wymaganego minimum (czyli był potrzebny był tylko jeden sukces, a wypadły 2) oznacza dodatkowy sukces, który można wykorzystać w tym teście jako np... ułatwienia lub dodatkowe informacje, jakie postać uzyskuje.

                                Przykład rzutu na majsterkowanie (8k6), potrzebny 1 sukces:
                                1, 2, 5, 1, 3, 2, 2, 6 - test zdany
                                1, 2, 5, 5, 3, 4, 4, 4 - test niezdany.

                                Forsowanie:
                                nieudane rzuty, albo żeby uzyskać dodatkowe sukcesy, można forsować, czyli powtarzać. Ceną za to jest STAN (opisany dalej).
                                Powtarzanie nieudanego rzutu: gracz zakreśla 1 ze Stanów postaci, następnie ponownie rzuca wszystkimi kostkami, z którymi przystępował do testu.
                                Uzyskanie dodatkowego sukcesu: gracz zakreśla 1 ze Stanów postaci, następnie rzuca kostkami z poprzedniego rzutu, ale tylko tymi, na których nie wypadło 6.

                                Przykład (rzut na Siłę, 3k6), potrzebny 1 sukces:
                                3, 2, 3 - test niezdany, gracz forsuje, zaznacza jeden ze stanów i powtarza rzut:
                                6, 6, 1 - test zdany z dodatkowym sukcesem, który można wykorzystać już teraz (zaimponowanie komuś, pozyskanie czegoś, pomóc komuś innemu w teście), lub w przysłości, żeby np. jeżeli w przyszłości dojdzie do testu siły w identycznej sytuacji - wtedy ten test będzie automatycznie zdany (o ile wystarczy tylko 1 sukces).

                                Duże wyzwanie - sytuacja, kiedy pojedynczy test nie wystarczy. To coś, gdzie potrzebna jest współpraca i (wielokrotne) testy wszystkich postaci, żeby coś osiągnąć.

                                Stany: Odpowiednik paska zdrowia waszych postaci, z każdym zaznaczonym Stanem zdrowie waszych postaci spada. Kiedy forsujecie rzut lub kiedy zostaniecie zranieni, zaznaczacie 1 stan, który najlepiej oddaje sytuację w której się znajdujecie. Jeżeli ten konkretny stan jest już zaznaczony, to zaznaczacie inny:

                                • Zdenerwowanie
                                • Przerażenie
                                • Zmęczenie
                                • Zranienie
                                • Wycieńczenie (Złamanie) - zaznaczany na końcu, najpoważniejszy.

                                W niektórych testach (wg subiektywnej decyzji MG, haha) dostajecie stan za samo niezdanie testu.

                                Stan oznacza utrudnienie "-1", czyli utratę 1 kostki w teście. Modyfikatory się sumują (do czasu wyleczenia stanów, wtedy modyfikator się zeruje). Nie można mieć negatywnej liczby kostek w rzucie, tak samo jak nie rzuca się zerem kostek - do testu przystępujecie zawsze przynajmniej 1 kostką, nawet jeżeli modyfikatory w teorii zużyły wasze kostki do mniej niż zera.

                                Przykład: Maciek Zapłocki ucieka przez las. Jego modyfikator ze stanów to -3 (3 zaznaczone stany. Ciało 2, Ruch 0, modyfikator -3 = 2+0-3=-1. Maciek mimo to rzuca 1 kostką.

                                Wycieńczenie (Złamanie) oznacza, że postaci stało się coś poważnego oznaczającego prawdziwą ranę (fizyczną i psychiczną). Wycieńczona postać z automatu nie zdaje testów, dopóki nie zostanie uleczona.

                                Wycieńczenie (Złamanie) oznacza, że postać otrzymuje 1 Bliznę (każdy nazywa swoje blizny według własnego widzimisię). Bliznę można (jednorazowo) wykorzystać żeby uzyskać automatyczny sukces - o ile wytłumaczysz, w jaki sposób to zadziała.

                                Każda dodatkowa Blizna bliża do śmierci. Wykonujecie wtedy "Rzut Śmierci", 1k6, wynik musi być równy lub wyższy ilości blizn (przy otrzymaniu drugiej blizna potrzebujecie conajmniej "2" na kości).

                                Wyjątkowe przedmioty.
                                Niektóre przedmioty zapewniają bonusy do testów. Każda z waszych postaci może mieć jeden wyjątkowy przedmiot z bonusem +2. Inne przedmioty posiadane przez postacie mogą mieć maksymalnie +1. Bonus oznacza dodatkowe kości do testu, w którym postać wykorzystuje ten przedmiot (ale to musi mieć sens, młotek nie pomoże w bieganiu). Przedmiot nie jest przypisany do jednej konkretnej umiejętności.

                                Przykład: Maciek Zapłocki chce się włamać na pakę Żuka (dla tych młodszych, to taki samochód). Ma ze sobą swój multitool własnej roboty. Multitool zapewnie +2.
                                W teście majsterkowania ma teraz 10 kości k6 (Technika 5, Majsterkowanie 3, przedmiot 2).

                                Mechanika będzie jeszcze uzupełniana.

                                NamiN Niedostępny
                                NamiN Niedostępny
                                Nami jako Paulina Kwiatkowska
                                napisał ostatnio edytowany przez
                                #178

                                @JohnyTRS napisał w [Horror] Gruzy przeszłości - komentarze i materiały:

                                W niektórych testach (wg subiektywnej decyzji MG, haha) dostajecie stan za samo niezdanie testu.

                                Tbh, dla podkręcenia, to bym zawsze dawała jakiś condition za niezdanie, bo i tak trzeba uzyskać wszystkie cztery, żeby wpaść w stan "Złamania" (chyba załamania?) - zrobiłoby się ciekawie, tym bardziej, że można wyjść z tego stanu dość łatwo (spędzając czas ze "swoją" osobą, która nas wesprze), po prostu zostanie Blizna.

                                Też chyba warto dodać, że każdy condition (Stan) to -1 do kości (chyba, że nie chcesz tego używać)

                                🥀If I had a flower for every time I thought of you, we could walk in our garden forever.

                                JohnyTRSJ 1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                1
                                • NamiN Nami

                                  @JohnyTRS napisał w [Horror] Gruzy przeszłości - komentarze i materiały:

                                  W niektórych testach (wg subiektywnej decyzji MG, haha) dostajecie stan za samo niezdanie testu.

                                  Tbh, dla podkręcenia, to bym zawsze dawała jakiś condition za niezdanie, bo i tak trzeba uzyskać wszystkie cztery, żeby wpaść w stan "Złamania" (chyba załamania?) - zrobiłoby się ciekawie, tym bardziej, że można wyjść z tego stanu dość łatwo (spędzając czas ze "swoją" osobą, która nas wesprze), po prostu zostanie Blizna.

                                  Też chyba warto dodać, że każdy condition (Stan) to -1 do kości (chyba, że nie chcesz tego używać)

                                  JohnyTRSJ Niedostępny
                                  JohnyTRSJ Niedostępny
                                  JohnyTRS jako JohnyTRS
                                  napisał ostatnio edytowany przez JohnyTRS
                                  #179

                                  @Nami napisał w [Horror] Gruzy przeszłości - komentarze i materiały:

                                  @JohnyTRS napisał w [Horror] Gruzy przeszłości - komentarze i materiały:

                                  W niektórych testach (wg subiektywnej decyzji MG, haha) dostajecie stan za samo niezdanie testu.

                                  Tbh, dla podkręcenia, to bym zawsze dawała jakiś condition za niezdanie, bo i tak trzeba uzyskać wszystkie cztery, żeby wpaść w stan "Złamania" (chyba załamania?) - zrobiłoby się ciekawie, tym bardziej, że można wyjść z tego stanu dość łatwo (spędzając czas ze "swoją" osobą, która nas wesprze), po prostu zostanie Blizna.

                                  Już samo niezdanie testu powoduje komplikacje. Rozmowa z osobą leczy, ale tylko wtedy, kiedy jest do niej dostęp. Chyba że liczycie na budkę telefoniczna w środku lasu - nie ma komórek i smarkfonów. Tylko forsowanie i rany oznaczają dodatkowe stany.

                                  Budka telefoniczna w środku lasu, raczej nie chciałbym z niej skorzystać...

                                  Też chyba warto dodać, że każdy condition (Stan) to -1 do kości (chyba, że nie chcesz tego używać)

                                  Masz rację, dzięki za czujność, przeoczyłem to: zaznaczenie stanu oznacza utrudnienie -1, czyli utratę 1 kostki w teście. Modyfikatory się sumują (do czasu wyleczenia stanów, wtedy modyfikator się zeruje). Nie można mieć negatywnej liczby kostek w rzucie, tak samo jak nie rzuca się zerem kostek - do testu przystępujecie zawsze przynajmniej 1 kostką.

                                  EDIT: edytowałem post z mechaniką, dorzucając ten akapit.

                                  178.255.46.143
                                  Pan Psuj
                                  Ciężkie pióro, ograniczona fantazja, blokada twórcza, niemoc tfurcza, masa nierozwiniętych pomysłów. Długie posty praktycznie niemożliwe.

                                  NamiN 1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                  0
                                  • JohnyTRSJ JohnyTRS

                                    @Nami napisał w [Horror] Gruzy przeszłości - komentarze i materiały:

                                    @JohnyTRS napisał w [Horror] Gruzy przeszłości - komentarze i materiały:

                                    W niektórych testach (wg subiektywnej decyzji MG, haha) dostajecie stan za samo niezdanie testu.

                                    Tbh, dla podkręcenia, to bym zawsze dawała jakiś condition za niezdanie, bo i tak trzeba uzyskać wszystkie cztery, żeby wpaść w stan "Złamania" (chyba załamania?) - zrobiłoby się ciekawie, tym bardziej, że można wyjść z tego stanu dość łatwo (spędzając czas ze "swoją" osobą, która nas wesprze), po prostu zostanie Blizna.

                                    Już samo niezdanie testu powoduje komplikacje. Rozmowa z osobą leczy, ale tylko wtedy, kiedy jest do niej dostęp. Chyba że liczycie na budkę telefoniczna w środku lasu - nie ma komórek i smarkfonów. Tylko forsowanie i rany oznaczają dodatkowe stany.

                                    Budka telefoniczna w środku lasu, raczej nie chciałbym z niej skorzystać...

                                    Też chyba warto dodać, że każdy condition (Stan) to -1 do kości (chyba, że nie chcesz tego używać)

                                    Masz rację, dzięki za czujność, przeoczyłem to: zaznaczenie stanu oznacza utrudnienie -1, czyli utratę 1 kostki w teście. Modyfikatory się sumują (do czasu wyleczenia stanów, wtedy modyfikator się zeruje). Nie można mieć negatywnej liczby kostek w rzucie, tak samo jak nie rzuca się zerem kostek - do testu przystępujecie zawsze przynajmniej 1 kostką.

                                    EDIT: edytowałem post z mechaniką, dorzucając ten akapit.

                                    NamiN Niedostępny
                                    NamiN Niedostępny
                                    Nami jako Paulina Kwiatkowska
                                    napisał ostatnio edytowany przez
                                    #180

                                    @JohnyTRS napisał w [Horror] Gruzy przeszłości - komentarze i materiały:

                                    Chyba że liczycie na budkę telefoniczna w środku lasu - nie ma komórek i smarkfonów. Tylko forsowanie i rany oznaczają dodatkowe stany.

                                    Oj, nie spodziewałam się akcji w lesie po prostu 😛

                                    🥀If I had a flower for every time I thought of you, we could walk in our garden forever.

                                    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                    0
                                    • BrilchanB Niedostępny
                                      BrilchanB Niedostępny
                                      Brilchan
                                      napisał(a) ostatnio edytowany przez
                                      #181

                                      Dałem szybkiego posta moją jako gracza teorią byłoby że Niemiec jest jakimś wampirem czy innym psionem ale pomyślałem o tym, jaką obsesje lata 90te miały na straszenie dzieci narkotykami twierdząc że dillerzy będą rozdawać dragi pod szkołą i trzeba będzie na każdym rogu odpędzać się od darmowych narkotyków to pomyślał sobie że Niemiec mu coś wstrzyknął xD

                                      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                      1
                                      • BrilchanB Niedostępny
                                        BrilchanB Niedostępny
                                        Brilchan
                                        napisał(a) ostatnio edytowany przez
                                        #182

                                        Uśmiałem się z tego buraczkowego 😄 zaraz dam jak człowiek burak ruszy na dyskotekę żeby cała klasa była w jednym miejscu była i czas się wyrównał 🙂

                                        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                        1
                                        • JohnyTRSJ Niedostępny
                                          JohnyTRSJ Niedostępny
                                          JohnyTRS jako JohnyTRS
                                          napisał(a) ostatnio edytowany przez JohnyTRS
                                          #183

                                          text alternatywny

                                          Tu przybliżony kolor, jak to wygląda.

                                          178.255.46.143
                                          Pan Psuj
                                          Ciężkie pióro, ograniczona fantazja, blokada twórcza, niemoc tfurcza, masa nierozwiniętych pomysłów. Długie posty praktycznie niemożliwe.

                                          BrilchanB 1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                          0
                                          Odpowiedz
                                          • Odpowiedz, zakładając nowy temat
                                          Zaloguj się, aby odpowiedzieć
                                          • Najpierw najstarsze
                                          • Najpierw najnowsze
                                          • Najwięcej głosów


                                          • Zaloguj się

                                          • Nie masz konta? Zarejestruj się

                                          • Aby wyszukiwać zaloguj się lub zarejestruj.
                                          Powered by NodeBB Contributors
                                          • Pierwszy post
                                            Ostatni post
                                          0
                                          • Kategorie
                                          • Ostatnie
                                          • Tagi
                                          • Popularne
                                          • Świat
                                          • Użytkownicy
                                          • Grupy