Przejdź do treści
  • Kategorie
  • Ostatnie
  • Tagi
  • Popularne
  • Świat
  • Użytkownicy
  • Grupy
Skórki
  • Light
  • Brite
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Domyślna (Cyborg)
  • Brak skórki
Zwiń
StalowyS

Stalowy

@Stalowy

Panel sesji wdrożony.Proszę zapoznać się z tym tematem.

Informacje
Posty
54
Tematy
1
Udostępnień
0
Grupy
0
Obserwujący
0
Obserwowani
0

Posty

Ostatnie Najlepsze Kontrowersyjne

  • Młot Wieków. Rekonesans Karak Varn
    StalowyS Stalowy
    Galeb
    Rhunki Galeb Galvynssun z klanu Bezekgorogi

    Mina Hagrida gdy spostrzegł że Tfardy zniknął była bezcenna. Sam runiarz był pewien że do placu przed kopalnią malec jeszcze przy nich szedł. Pewnie przestraszył się burzy albo i samej kopalni i nie mówiąc nic nikomu poszukał kryjówki. Galeb się zastanawiał czy czy zniknięcie jeńca przysporzy im problemów. Doszedł jednak do wniosku że albo snot sam się znajdzie albo spotkają go w Karak Varn. Stałą w przygodach było to że gdy działy się dziwne rzeczy to nie działy się bez powodu. Ot taka filozoficzna myśl.

    Galeb pozostał na warcie z Othinem i Logrimem.

    - No, Żelazołamacze. Oto doczekaliście się podziemiów gdzie to poczujecie się jak ryba w wodzie. Tylko z tej euforii nie próbujcie pływać w Kamieniu i Skale.- zaśmiał się ze swojego koślawego dowcipu

    Rozgrywka karak varn dawi młot wieków warhammer warhammer 4ed krasnoludy

  • Młot Wieków. Rekonesans Karak Varn
    StalowyS Stalowy
    Galeb
    Rhunki Galeb Galvynssun z klanu Bezekgorogi

    - Dobrze że lunęło teraz. Deszcz całkiem rozmyje ślady i spłucze nasz zapach. Dowiedzą się że tu weszliśmy dopiero jeżeli któryś wpadnie by tu sprawdzać.

    Zabezpieczenie wskazywało że zieloni nie mieli ochoty eksplorować i eksploatować kopalni. Oczywiście były dużo bardziej pesymistyczne opcje takie jak to że w środku coś uwięziono. Wolał jednak nie wypowiadać głośno takich rzeczy by nie straszyć młodych. Profilaktycznie postukał jednak palcem o trzonek młota. Zdjął hełm, naciągnął kaptur na czoło, by trochę osłonić się nim przed wiatrzyskiem i wilgociom.

    - Dobra myśl, głupio by było przez niefrasobliwość mieć ogon. Sprawdzę czy nie ma dodatkowych pieczęci.

    Potarł koniuszki palców i zbliżył się do wrót. Podobnie jak Othin zdjął rękawice ale skupił się na szukaniu czegoś całkiem innego i bardziej nieuchwytnego.

    Rozgrywka karak varn dawi młot wieków warhammer warhammer 4ed krasnoludy

  • Młot Wieków. Rekonesans Karak Varn
    StalowyS Stalowy
    Galeb
    Rhunki Galeb Galvynssun z klanu Bezekgorogi

    - Blokują drogę… - odezwał się Galeb - bo myślą że za nami idzie armia. Innego powodu dlaczego drogę blokować nie widzę.

    I jemu nie w smak było już teraz potykać się jak ledwo odpoczęli i uniknęli zasadzki goblinów.

    - Tak. Trzeba nam najszybciej dostać się na teren gdzie nie będziemy widoczni z daleka. Pójście prosto ma sens póki jest ciemno. I rzeczywiście wygląda na to że wyszliśmy gdzieś indziej niż schodziliśmy z drogi.

    Rozgrywka karak varn dawi młot wieków warhammer warhammer 4ed krasnoludy

  • Sharn: Mrocznymi Ścieżkami
    StalowyS Stalowy

    Czyli jednak nie żartujo…

    Rekrutacje pathfinder spheres of power eberron

  • Sharn: Mrocznymi Ścieżkami
    StalowyS Stalowy

    @Marika

    Raczej żartują xd
    I tak zdecydowanie jest ciekawy - im dalej czytam tym bardziej mi się podoba niż inne dedekoidy w które grałem.

    Natomiast techno-świry to motyw który można podczepić pod kilka frakcji w tym świecie i to mniej… hmm… złowrogich niż kulty Ostrego Pana

    Edit

    O proszę. Jest nawet na to prestiżówka

    https://sites.google.com/site/eberronpathfinder/conversion-info/classes/prestige-classes/renegade-mastermaker

    Rekrutacje pathfinder spheres of power eberron

  • Młot Wieków. Rekonesans Karak Varn
    StalowyS Stalowy
    Galeb
    Rhunki Galeb Galvynssun z klanu Bezekgorogi


    Wspiąwszy się na skały Galeb rozejrzał się po pobojowisku. Skinął głową na znak aprobaty i spojrzał w niebo.

    Nie bał się omenów.

    Ludzie na widok zielonego księżyca panikowali. Po prawdzie to było przed czym bo blask tego złowieszczego skurwiela powodował ekstazę u chaosytów i pokrewnych. Pchał zło do wyjścia z nory i robienia rzeczy strasznych. W bezpośrednim sąsiedztwie Czarnej Wody mogli być bardziej zagrożeni. Na szczęście były chmury - to zdecydowanie ograniczało zgubny wpływ zielonkawego światła na żywe istoty.

    - Mamy trzech ekspertów od walki podziemnej więc w kopalni powinniśmy sobie lepiej radzić niż na powierzchni. I zgadzam się że jest bardzo duża szansa na przejście między kopalnią a Karakiem - stwierdził - Natomiast w jakim jest stanie, jaka część jest zasypana i co tam może siedzieć, to same niewiadome. Warto jednak spróbować.

    - Tak Othinie zdecydowanie z grani będzie dobry widok, lecz jeżeli się rozpogodzi będziemy widoczni. Lepiej dobrze okryjmy się płaszczami i idźmy uważnie. Grobi zostali z tamtej strony i pewnie minie chwila zanim postanowią tu wejść i sprawdzić. Powinniśmy do tego czasu odejść jak najdalej się da lub przejść na bardziej osłoniętą ścieżkę bo niewątpliwie będą nas śledzić.

    Galeb wziął do ręki tarczę i wyjrzał na sytuację przed jaskinią by było jasne że jeszcze tu stoją.

    Rozgrywka karak varn dawi młot wieków warhammer warhammer 4ed krasnoludy

  • Sharn: Mrocznymi Ścieżkami
    StalowyS Stalowy

    @MiRaaz

    Sharn to właściwie miasto kopiec, ma część przemysłową nazywaną Trybami która bardzo przypomina manufactoria mechanicum…

    You’re in right place, mate.

    Rekrutacje pathfinder spheres of power eberron

  • Sharn: Mrocznymi Ścieżkami
    StalowyS Stalowy

    @MiRaaz

    Vanilla blacksmith w takim razie.

    Na jego gimmick składa się przekuwanie przedmiotów bez utraty benefitów z umagicznienia oraz naprawa przedmiotów które sam rozwalił przy użyciu sundera.
    Tinker oraz Berserker mają bardzo przyjemne rzeczy dla kowala.

    Rekrutacje pathfinder spheres of power eberron

  • Sharn: Mrocznymi Ścieżkami
    StalowyS Stalowy

    Masz tam coś rakiego jak Technological Weapon Set w ramach którego możesz produkować blastery. To itemy walcące podobnie jak czary i jest tam coś takiego jak tamta wyrzutnia.
    Ba. Jak masz Augmentation package to możesz te blastery sobie zamontować.

    Choć tu bym ci polecał raczej wziąć Techniciana który permanentnie potrafi pociski z broni przerobić na obszarówki. Ew jak chcesz być serio chodzącą artylerią to archetyp „Suit Pilot” skupia się na tworzeniu pancerza wspomaganego/mecha.
    Nawet w settingu są clockwork armory.

    Edit
    Osobiście zrobiłem zasięgowca jakby co 🙂
    33f1b4b3-1671-4636-a8dc-05660f738ba8-image.png

    Rekrutacje pathfinder spheres of power eberron

  • Towarzystwo do grania (PC/Konsola)
    StalowyS Stalowy

    Deep Rock Galactic wieczorami

    Hydepark

  • Sharn: Mrocznymi Ścieżkami
    StalowyS Stalowy

    @MiRaaz napisał w Sharn: Mrocznymi Ścieżkami:

    Myślę nad Warforgem, który sam by siebie modyfikował. Wyżej jest napisane, że Techniques jest zakazane…
    Co to Techniques?
    Chciałbym sięgnąć po Sphere of Might: Tech, bo jest tam cała grupa gadżetów i augumentacji, która pasowałaby mi do Warforge.

    Jest sens nad tym myśleć? Czy raczej nie wydziwiać?

    Jo. Zobacz sferę Tinker - ona w sumie zastępuje sferę Tech (choć jest mniej czytelna, ale za to trochę bardziej zbalansowana).
    Zobacz sobie klasę Technician.
    Jest też kilka archetypów których gimmickami jest self-upgrade.

    Jakbyś potrzebował pomocy to napisz na priv. Ostatnio sporo przeczesywałem sferową wiki i mogę podpowiedzieć.

    Rekrutacje pathfinder spheres of power eberron

  • Młot Wieków. Rekonesans Karak Varn
    StalowyS Stalowy
    Galeb
    Rhunki Galeb Galvynssun z klanu Bezekgorogi




    |=Sprawa goblina została rozwiązana definitywnie.
    I bardzo, kurwa, dobrze.
    Po jawnym kłamstwie w sprawie znajomości człeczej mowy. Każda obietnica pomocy była upierdliwym brzyczeniem muchy. Fenni na rozkaz thana dokonał trepanacji czaszki młotem bojowym. Szkoda. Gnida powinna trochę pocierpieć przed zdechnięciem.

    Bliskość zagrożenia dodała Kowalowi energii. Wciąż był trochę niewyspany ale trudno - nie ma co się obrażać na świat. Założył hełm na głowę. Zapowiadała się kolejna bitwa tym razem jednak mieli na podorędziu większą siłę ognia i dobrą pozycję do obrony… chyba że…

    Towarzystwo rwało się do wyjścia na zewnątrz. W sumie mieli poniekąd rację - musieliby mieć niewiadomo jaki zapas amunicji by wydać goblinom bitwę dystansową. A z pewnością o to chodziło zielonym - przytrzymać dawi do przybycia wsparcia z karaku.

    Runiarz pomógł ogarnąć do końca pozwijanie obozu. Nie mówił więcej, dość było powiedziane. Postanowił razem z Logrimem ubezpieczać kuszników oraz wspinających się wojaków. Przypiął do przedramienia tarczą, młot zostawiając sobie na razie przy pasie by móc w miarę swobodnie zejść po stromiźnie gdy już młodzi uporają się do końca z balonem.

    W sumie zerwanie kontaktu z wrogiem idąc po górze było... niecodziennie i musiał przyznać rację że zieloni raczej się tego nie spodziewają. Acz czy będzie to skuteczne? Mieli sie przekonać.=|

    Rozgrywka karak varn dawi młot wieków warhammer warhammer 4ed krasnoludy

  • AI w ilustratorskiej służbie MG
    StalowyS Stalowy

    @Ketharian

    Za słaby kaliber tej spluwy by radzić sobie ze śnieżnymi koczkodanami wąchającymi oscypki.

    Dyskusje RPG

  • Sharn: Mrocznymi Ścieżkami
    StalowyS Stalowy

    Moja postać będzie weteranem Ostatniej Wojny i kolegą z oddziału Alestayra. Zasięgowiec idący pełną parą w destruction z pierwszowojenny twistem.
    Zbudowany na Zręczności, Konstytucji i Mądrości. Charyzma ujemna z powodu horrorów przeżytego konfliktu i zgorzkniałości związanej z post-wojenną rzeczywistością.

    Rekrutacje pathfinder spheres of power eberron

  • Młot Wieków. Rekonesans Karak Varn
    StalowyS Stalowy
    Galeb
    Rhunki Galeb Galvynssun z klanu Bezekgorogi

    Wartując razem z Thanem Galeb pykał fajkę dochodząc do wniosku że Logrim zachował się jak przystało na starego krasnoluda. Zbyt twardy by się przejmować pierdołami takimi jak sen. A młodzi będą potrzebować wszystkich sił bo młodzi chcą się wykazywać.
    Dlatego też zabawił Rhunki swojego towarzysza paroma historyjkami ze swojej przeszłości, przekąsił trochę zrobionego na ognisku mięsa póki w miarę świeże. Tak wartował wykorzystując spokój i sposobność ku rozmyślaniom.
    Jedynm z nich było to że prędzej czy poźniej Hagrida czeka kolejna nagana za panoszenie się. Z drugiej strony pozostali dawali się mu rozstawiać - nie ma co ta szarża przez gobliny, ubicie wilka jednym ciosem i zatłuczenie urka zrobiły swoje.

    Kiedy w końcu dawi powstawali i czas był najwyższy by szykować się do drogi Rhunki pogładził brodę.

    - Nie podobają mi się te odgłosny na zewnątrz. Mam przeczucie że dzieje się tam coś niedobrego, więc musimy opuścić jaskinię z najwyższą czujnością. Najpierw załatwy sprawę z goblinem, oby tylko nie narobił za dużo hałasu.

    Chwila zastanowienia i przygryzania fajki.

    - Ta. I trzeba nam iść poza szlakiem. Pewnie przez to wyjdzie nam jeszcze jeden postój, ale trudno. I tak trzeba będzie się rozeznać wokół Karaku co do wejść. Tfardy ma swoje, jest też pewnie główne, a zawsze są też kopalnie przez które można przedostać się do twierdzy. Osobiście to bym właśnie w takie wyjścia przemysłowe celował.

    Rozgrywka karak varn dawi młot wieków warhammer warhammer 4ed krasnoludy

  • Podziel się muzyką!
    StalowyS Stalowy

    Deep Rock Galactic
    Jeden z najciekawszych OST które doskonale podkreślają to co się dzieje w świecie przedstawionym. Mój ulubiony utwór to Last Ascent

    Mechwarrior 5: Call to Arms
    Polecam dla miłośników metalu. W szczególności Path of Henchmen zapada w pamięć

    Hydepark

  • Młot Wieków. Rekonesans Karak Varn
    StalowyS Stalowy
    Galeb
    Rhunki Galeb Galvynssun z klanu Bezekgorogi

    - Czy gobliny inżyniery każą pracować niewolnikom? Czy gadają z niewolnikami?
    – Każom. Snotlingom też każom. Jak każom to gadajom.
    - A czy inżyniery pytają niewolników o maszyny?
    – Cienszko powiedzieć.
    Galeb zastanowił się. Wyglądało na to że Tfardy może być dużo bardziej przydatny kiedy jakiś konkretny temat pojawiał się do omówienia. Właśnie taki balon albo goblini inżynierzy. Galeb pamiętał jak Logrim dopytywał się czy Snagrog to ork o zmiażdżonym czerepie. Czyżby uderzenie w głowę sprawiło że Snagrog wpadł na pomysł docenienia sprytu goblinów by dać co przebieglejszym wolną rękę do majsterkowania? Może podejrzał ludzkich albo skaveńskich inżynierów i też zapragnął takich mieć? Cholera raczy wiedzieć. Natomiast efektywność goblińskiej inżynierii można było bardzo łatwo wytłumaczyć - robili byle jak i dochodzili do wszystkiego metodą prób i błędów. Jeżeli jeden testujący zginął, pojawiał się następny. Jeżeli zginie inżynier, to i też nowego szybko znajdą. I będą majstrować, majstrować aż coś zmajstrują podobnego do tego co widzieli. Mając jeszcze jakieś resztki mogą spokojnie wybudować co zapragną, acz Rhunki wątpił by cokolwiek do produkcji balonów przetrwało od upadku Karak Varn.
    Przywołany przez Othina pokiwał głową na jego słowa.
    - Cieszy mnie że w twoje ręce Othinie trafiła kusza twego klanu. Każdy skarb, każda rzecz która trafi do prawowitych rąk dawi to kolejny kamyk przy odbudowie chwały Karaz Ankor.
    - I przyznam że po tym co powiedział Tfardy wygląda na to że nowy jeniec jest cenniejszy niż przypuszczaliśmy. Dobra robota. Rzeczywiście knebel i dodatkowe więzy bardzo się przydadzą - z pewnością jest przybieglejszy niż zakładamy i ma dużo interesujących informacji.
    - To że Tfardy nie jest zwykłym snotlingiem to widać - jest bystrzejrzy niż inne snotlingi ale wygląda jakby nie wiedział do końca jak się swoim intelektem posłużyć. Gdy byliście na zwiadzie to rozmawiałem z nim. Zależy mu by przeżyć i dostać się do skarbca Snagroga, acz nie szuka tam skarbu, po prostu chce tam wejść. Drzwi doń są kamienne i żelazne, a klucz ma do nich Snagrog. W twierdzy jest dużo niewolników, głównie ludzi. Budują i kopią. Możemy mieć w nich wsparcie jeżeli zdołamy zadać orkom duże straty.
    - Myślę że spora część wiedzy goblinów to tak naprawdę wiedza ludzi i to co zdołały podpatrzeć same. Ale pewność zyskamy dopiero kiedy dotrzemy na miejsce.

    Rozgrywka karak varn dawi młot wieków warhammer warhammer 4ed krasnoludy

  • Rekonesans Karak Varn - komentarze
    StalowyS Stalowy

    @wired Brzmi ok to 8h. Chyba że jest jakiś optymalniejszy plan (sam na lepszy nie wpadłem)
    Po 8h powinien się obudzić goblin to go przesłuchamy
    Z nowymi siłami oglądnę też balon acz nie wiem czy zdołam więcej wywnioskować niż Hagrid

    Komentarze karak varn młot wieków warhammer 4ed warhammer dawi krasnoludy

  • Sharn: Mrocznymi Ścieżkami
    StalowyS Stalowy

    Spróbuję coś sklecić do tej sesji 🙂

    Rekrutacje pathfinder spheres of power eberron

  • Młot Wieków. Rekonesans Karak Varn
    StalowyS Stalowy
    Galeb
    Rhunki Galeb Galvynssun z klanu Bezekgorogi

    Pogoda była doskonała. Słońce świeciło, powietrze było rześkie, tak że zmęczenie mniej się dawało we znaki. Galeb siedział na stanowisku obserwując wazzoków niosących konstrukcję grobich. Tak. Jaskinia praktycznie już była wykryta bo jeżeli ktoś tropił w okolicy to bez dwóch zdań przyjdzie i będzie uważniej się rozglądał niż grobi szukający nietoperza. Z drugiej, odległość była spora. Mogli zostawić balon jako przynętę i z kusz strzelać do grobich którzy chcieliby go odzyskać.
    Runiarz patrzył, rozważał. Wyjął ze swojej torby kartkę pergaminu, ołówek i miał już nakreślić runy by owinąć kartką kamień i rzucić dawi targającym balon…
    Jednak doszedł do wniosku że to niewiele zmieni a i nie dorzuci tak daleko. Szkoda. Były runy na komunikację na odległość jednak on nie potrafił ich wykonać.
    Westchnął poirytowany i skupił się na rozglądaniu po okolicy za ewentualnymi obserwatorami.
    Byli w tym razem i razem będą ponosić konsekwencje swoich czynów.

    Miał nadzieję że młodsi krasnoludzie mieli ważny powód by targać to tu cholerstwo. Na pewno bezpieczniej będzie zbadać je w jaskinii niż tutaj. Galeb wiedział że Hagrid był w wielu kwestiach nadmiernie ciekawski. Potrafił selektywnie dobierać, umniejszać i rozdmuchiwać wszelkie argumenta byleby wyszło na jego. Fenni i Othin dali się poznać jako rozsądnych dawi.

    Oby to było ważne.

    Starszy krasnolud lustrował okolicę coraz mocniej zaciskając usta z niezadowolenia.

    Miał przeczucie że to jednak nie będzie dość ważne.

    Rozgrywka karak varn dawi młot wieków warhammer warhammer 4ed krasnoludy
  • Zaloguj się

  • Nie masz konta? Zarejestruj się

  • Aby wyszukiwać zaloguj się lub zarejestruj.
Powered by NodeBB Contributors
  • Pierwszy post
    Ostatni post
0
  • Kategorie
  • Ostatnie
  • Tagi
  • Popularne
  • Świat
  • Użytkownicy
  • Grupy