Świat
Tematy spoza tego forum. Poglądy i opinie przedstawione tutaj mogą nie odzwierciedlać tych, które reprezentują członkowie tego forum.
A world of content at your fingertips…
Think of this as your global discovery feed. It brings together interesting discussions from across the web and other communities, all in one place.
While you can browse what's trending now, the best way to use this feed is to make it your own. By creating an account, you can follow specific creators and topics to filter out the noise and see only what matters to you.
Ready to dive in? Create an account to start following others, get notified when people reply to you, and save your favorite finds.
Zarejestruj się Zaloguj się-
Ok. No to skoro mamy taki temat, no to i ja spróbuję sięgnąć po jakieś tanie endorfinki.
Ostatnimi czasy próbuję nauczyć się rysować i jakoś już zaczyna wychodzić. Nie ma fajerwerków, ale jest frajda.Na razie skupiam się na odtwarzaniu, zakładając, że tworzenie to dalszy etap, kiedy już będę w stanie zadowolająco odtwarzać =]



-
Więc... i ja. Fotomanipulacje są już stare, ale po prostu nowych nie robiłam. Od pierwszej zaczynam. [image: bcdead26a93b4b9bb974ecf73926f897.jpg] [image: 186d9c2a2e324db7690cb1b67b8ee06c.jpg] [image: a2b15b49f23f115739ce5188fa782e7a.jpg] Na ostatniej jest link do mojego deviantarta. Dawno tam nic nie wrzucałam, są MassEffectowe komiksy tam, ale niewiele. Treningowych nowych rysunków nie ma. Tu na przykład trenuję rysowanie tylko czernią i bielą. [image: 7000d61a39ce6ca7b863db9800d0105f.jpg] -
Jest to kontynuacja tematu: https://forum.rolltelling.pl/topic/122/plugin-1.0-testy
Okazało się, że wydanie panelu jest szybszym procesem (lub wy nie testowaliście dość intensywnie) niż mi się wydawało. Co za tym idzie...Chcielibyśmy was zaprosić, a także poprosić o pomóc w testach wersji 2.0. Nie trzeba technicznej wiedzy aby pomóc. Zainteresowanych pomocą, zapraszam do lektury, a resztę… Też, dowiecie się co niebawem pojawi się na forum

Testy odbędą się na https://forum.staging.rolltelling.pl. Jest o testowa instancja naszego forum, aktywacja konta tam wymaga ręcznej akceptacji administratora. Proszę, pamiętajcie - to jest instancja testowa, może w każdej chwili zostać zresetowana, nie jest to też forum do waszych testów silnika tylko do testów plugina. Po rejestracji, możecie się odezwać do mnie z nickami. Mogę też części userów dać global moderatora aby testować zarządzanie sesjami.
Potrzebujemy obecnie trzech rzeczy:
- Zwykłych, nieskoordynowanych testów. Klikajcie sobie po nowej funkcjonalności, zapoznajcie się, jak coś was niepokoi, odezwijcie się.
- Napisania test case. Nie trzeba być technicznym. Bardziej skoordynowana forma, trzeba przeklikać się w określonych scenariuszach pokrywających wszystkie przypadki użycia i spisać kroki postępowania oraz oczekiwane wyniki. Taki dokument stworzony przez was pomoże w kolejnych iteracjach, a też docelowo stanie się podstawą testów automatycznych. Proszę na początek do nas się zgłosić jeśli jest się chętnym - powiemy co i jak oraz będziemy koordynować przy większej liczbie chętnych.
- Feedback. Jest to czas na drobne zmiany dla waszego komfortu, wyjaśnienie pewnych rzeczy, uproszczenie obsługi czy czegoś co wygląda paskudnie

Funkcjonalnie poza mną testami opiekuje się @dekline , będąc dla was pierwszą linią wsparcia i przelewając listę życzeń na listę rzeczy do zrobienia, nawet jeśli nie na premierę, to zapewniając aby nie zostały zapomniane. Będzie wam też odbijał rzeczy o których już wiemy. Jeśli ktoś chce sam sprawdzić jak to wygląda, to korzystamy z tablicy dostępnej pod adresem: https://github.com/orgs/Rolltelling/projects/2/views/6 Możecie do niej zaglądać.
Jako, że tablica bez kontekstu może nie być jasna dla każdego, drobne wyjaśnienie.
Poza rzeczemi obecnymi w 1.0 (opisanym w https://forum.rolltelling.pl/topic/122/plugin-1.0-testy) dodaliśmy panel sesji czyli własne avatary w sesjach oraz spis sesji w profilu.Jest to wersja plugina która docelowo pojawi się za kilka chwil na forum. Feedback w tym momencie nie jest ostatnią chwilą na uwagi, ale zdecydowanie najlepszą. Im prędzej skończymy, tym prędzej wgram ją na właściwe forum

-

Zapraszamy do odwiedzenia Warszawskich Targach Fantastyki x Warsaw Game Days. Już 25-26 kwietnia pod jednym dachem i na jednym bilecie odwiedzicie Najbardziej Fantastyczne Targi w Polsce oraz fantastyczne wydarzenie poświęcone rozrywce cyfrowej. Tegoroczna edycja poświęcona jest toposowi postapokalipsy.Na Targach znajdziecie ponad 300 stoisk Fantastycznych Wystawców oraz strefy tematyczne powiązane z kultowymi światami fantasy i science fiction, strefy dla cosplayerów, spotkania z Fantastycznymi Gośćmi, warsztaty, a na dokładkę mnóstwo gamingowych atrakcji!
Targi Fantastyki to idealne miejsce, aby zachwycić się nietypowym rękodziełem, poznać trendy w wydawniczym świecie fantastyki, pokazać i obejrzeć wyjątkowe cosplaye oraz spotkać swoich ulubionych twórców i rzemieślników. Na stoiskach Fantastycznych Wystawców znajdziecie każdego rodzaju przedmioty codziennego użytku, artykuły hobbystyczne, książki, gry planszowe, gadżety, biżuterię, ubrania, kosmetyki i wiele więcej - wszystko oprószone szczyptą magii.Dlaczego warto uwzględnić to wydarzenie w kalendarzu eventowym?
Double Loot
W jednym miejscu spotykają się dwa światy – wydarzenie Warsaw Game Days oraz największe w Polsce Targi Fantastyki, razem ponad 12 000 mkw przestrzeni i atrakcji!
Największa impreza targowa związana z fantastyką w Polsce
Ponad 300 wystawców, rzemieślników i niezależnych twórców z całej Polski w jednym miejscu. To największa przestrzeń dla fanów rękodzieła inspirowanego fantastyką – od autorskiej biżuterii i ilustracji, przez książki i planszówki, po unikatowe gadżety kolekcjonerskie. Dla wielu artystów to kluczowa okazja do spotkania ze społecznością, a dla odwiedzających – możliwość odkrycia nowych twórców i zdobycia naprawdę wyjątkowych przedmiotów.
Premiery i pokazy
Uczestnicy będą mogli zagrać w przedpremierowe tytuły AAA oraz ambitne produkcje indie, spotkać ulubione studia gamingowe, przetestować najnowszy hardware oraz sprawdzić konsole i różne konfiguracje PC w strefie Warsaw Game Days.
Merytoryka bez marketingowej otoczki
Scena gamingowa prowadzona przez Mateusza Witczaka to miejsce konkretnych rozmów o branży – paneli o realiach pracy w gamedevie, procesie tworzenia gier i kierunkach rozwoju rynku, Strefa Cosplay oferująca merytoryczne podejście do tworzenia prezentowane przez znanych cosplayerów i twórców, Zakątek Autorów, w którym gościć będą cenieni autorzy z Polski i zza granicy!Co czeka uczestników wydarzenia?
Skarby od Fantastycznych Wystawców
Ponad 300 stoisk pełnych fantastyki – od ręcznie robionej biżuterii i akcesoriów, przez ilustracje i plakaty, aż po książki, gry planszowe i kolekcjonerskie gadżety. To przestrzeń, w której można odkryć nowych twórców, porozmawiać z artystami i znaleźć naprawdę unikatowe przedmioty.
Grasz przed wszystkimi
W strefie Warsaw Game Days będzie można ograć najbardziej wyczekiwane tytuły AAA i indie jeszcze przed premierą, wziąć udział w turniejach oraz przetestować najnowszy sprzęt gamingowy.
Ambasadorzy na wyciągnięcie ręki
Uczestnicy będą mieli okazję spotkać popularnych twórców internetowych, porozmawiać z nimi oraz wziąć udział w aktywnościach w strefach gamingowych.
Content, który się klika
Postapokaliptyczna scenografia, wyjątkowe cosplaye, klimatyczne fotościanki i setki stoisk wystawców sprawiają, że wydarzenie jest idealną przestrzenią do tworzenia atrakcyjnego contentu.
Spotkania z autorami i twórcami
W Zakątku Autorów pojawią się pisarze fantastyki z Polski i zagranicy – od twórców epickiego fantasy po autorów science fiction i romantasy.
Cosplay, który robi wrażenie
Specjalna Strefa Cosplay zapewni przestrzeń do przygotowań, profesjonalne tła fotograficzne oraz spotkania Meet & Greet z twórcami znanymi z internetu.
Granie w każdej formie
Na uczestników czeka GamesRoom z planszówkami i karciankami (w tym Disney Lorcana), a także Strefa Gier Retro z klasycznymi automatami i kultowymi tytułami komputerowymi.
RPG, rzemiosło i warsztaty
W Strefie Drużyny Odkrywców odbędą się sesje RPG (m.in. Dungeons & Dragons, Warhammer czy Jedyny Pierścień) oraz warsztaty malowania figurek.
Z kolei Kolektyw Mordoru zaprosi uczestników na warsztaty rzemieślnicze – repuserstwa i kaletnictwa.
Postapo w pigułce
W Wioskach Postapo uczestnicy będą mogli zanurzyć się w klimacie znanym ze światów Stalkera, Fallouta czy Metra, zobaczyć wyjątkowe pojazdy i spotkać mieszkańców wastelandu.
-
Hai!
Witam moich ukochanych graczy @grek @lord-melkor @sirion @muagor po kolejnej przerwie, tym razem z przeprowadzką.
Jeszcze dwa tematy muszę przenieść, ale to się zrobi. Niemniej jestem w o wiele lepszej formie po prawie roku brania nowych leków i choć siły nie takie jak lata temu, to lepsze niż jak chciałam zrezygnować z projektu. Więc ciągle gramy!Wiem, że jest założony discord dla sesji, ale tu też mogę ogłoszenia dawać.
Już nie będzie rozdzielnych tematów komentarzy dla każdej solówki, tylko tutaj będą pojawiały się dla was informacje.
-
Alfabetyczny spis poruszonych zagadnień w formie odsyłaczy
Broń zasięgowa
Broń zasięgowa (eksperymentalna)
Dochód, zajęcie, patrz też wpis #84
Foraging, zajęcie (przeszukiwanie/poszukiwanie)
Gromril
Medyk, profesja
Obciążenie
Pierwsza pomoc
Przeładowanie
Przyrządzanie mikstur, talent
Rzemiosło, patrz też wpis #100
Rzemiosło (alchemia)
Rzemiosło (inżynieria)
Rzemiosło (materiały wybuchowe)
Rzemiosło (rusznikarz)
Rzemiosło (zielarstwo), patrz też wpis #74
Strach
Tarcza - platforma (krasnoludzka)
Wiedza, patrz też wpis #100
Wiedza (anatomia)
Wiedza (aptekarstwo)
Wiedza (chemia)
Wiedza (inżynieria)
Wiedza (rośliny)
Wiedza (zioła), patrz też wpis #74
Wrażliwe punkty
Wspinaczka
Zasadzka
Zioła, towar, patrz też wpis #74
Znawca, talent
Przejrzałem nasz dotychczasowy wątek mechaniki 4ed i zaktualizowałem spis treści. Mam nadzieję, że dla kogoś okaże się przydatny. Odsyłacze kierują do pierwszego wpisu, który porusza dane zagadnienie. Zakładam, że dalej osoba zainteresowana znajdzie w treści to, co ją może interesować. Jeżeli temat pojawia się po jakimś czasie ponownie, dodawałem alternatywne łącza. Przypominam, że dałem uprawnienia edytorskie do powyższego wpisu dla @Dhratlach oraz @Wired -

Zapraszamy na XVI edycję Opolskich Spotkań Fantastycznych. OSF to darmowe wydarzenie zrzeszające fanów szeroko pojętej fantastyki, które odbywa się od 2010 roku w Opolu. Tegoroczna edycja odbędzie się w dniach 22-23 maja 2026 r. w Wojewódzkiej Bibliotece Publicznej w Opolu (ul. Piastowska 18-20).
Nie zabraknie atrakcji dla młodszych i starszych fanów fantastyki: prelekcji tematycznych, gry terenowej, warsztatów, spotkań autorskich, gier karcianych i planszowych, sesji RPG, gier retro oraz punktów programu dla fanów popkultury japońskiej.
Planujemy także uroczyste rozstrzygnięcie XVI edycji konkursu "Literacki Fenix". Gala rozdania nagród jest punktem programu niezmiennie cieszącym się największą popularnością na naszym wydarzeniu. Prace na konkurs można wysyłać do 12 kwietnia br. Wszystkie szczegółowe informacje oraz regulamin dostępne są na stronie: literacki.okffenix.pl
Zachęcam także do śledzenia wydarzenia na Facebooku, gdzie publikujemy informacje na bieżąco: https://fb.me/e/7tkXuPLXG
-

SERCE WIECZNOŚCI
Osada Elmore była od wieków oazą spokoju pośród otaczających ją dzikich krain. Ominął ją właściwie upadek dawnego królestwa Karos, powstanie i unicestwienie Obsydianowego Imperium i wiele innych rzeczy, które mieszkańcy tej niewielkiej krainy, położonej w Kotlinie pomiędzy Górami Szmaragdowymi i Płowymi Wzgórzami, ledwie odnotowali. Miasteczko i znajdujące się wokół niej kilka osad były praktycznie samowystarczalne i rzadko kiedy goście z odległych krain tutaj zaglądali i zazwyczaj nie interesowało ich samo miasto… Pomijając nielicznych kupców, większość Przybyszów była bardziej zainteresowana znajdującymi się nieopodal miasta Żarłocznymi Pieczarami, labiryntem jaskiń ciągnących się aż do samego serca ziemi jak mawiali niektórzy. Były one jednak pełne potworów a także pozostałości po nieznanych tajemniczych miastach… Mówi się, że niegdyś pewien potężny druid rzucił zaklęcie, które sprawiło że żadne potwory nie były w stanie opuścić podziemi… Trzeba było to jednak też wiele potworów z najdalszych nawet krajów które weszły w niezmierzone czeluście i nigdy stamtąd nie wyszły, być może stając się częścią ekosystemu.
Wszystko zmieniło się w czasie pewnej letniej burzy, podczas której na niebie pojawiały się dziwne czerwone błyskawice i nagle rozległ się potężny Śmiech dobywający się z samego wnętrza ziemi. Na drugi dzień burmistrz miasteczka, który udał się na przechadzkę aby zobaczyć zniszczenia jakich dokonała nawałnica został zaatakowany przez Potwory, które zazwyczaj do tej pory widziano tylko w Żarłocznych Pieczarach… Burmistrz został zjedzony, przy okazji zostawiając wakat na tym stanowisku i Szybko okazało się że zaklęcie zostało zdjęte. Mieszkańcy byli przerażeni bo teraz nic nie chroniło ich przed potworami czekającymi w podziemiach, I tylko od dzielnych zależy, czy Elmor zostanie uratowane.
Witajcie, chciałbym was zaprosić do Sesji W systemie Daggerheart. Jest to prosty Dedekoid z silnymi elementami Powered by the Apocalypse. W tej sesji będziecie albo grać mieszkańcami posady Elmor od początkującymi poszukiwaczami przygód zwabionymi legendami dotyczącymi bogactwa tego miejsca a także nagrodą oferowaną przez mieszkańców miasteczka w zamian za rozwiązanie problemu Żarłocznych Pieczar.
Tutaj jest srd do sytemu https://www.daggerheart.com/srd/
Oczekuje dwóch postów w tygodniu Jeśli to będzie możliwe.
Rekrutacja trwa do 21 marca
Inspiracje: Dungeon Meshi i pierwsze rozdziały Władcy Pierścieni
Charakteryzuje się bardzo specyficzny System Spotlightu Dlaczego też będziemy korzystać z zasady Trakowania Spotlightu, Albo po prostu zwyczajnie kolejek forumowych.
-
Graliście w planszówki? Karcianki? Gry mieszane?
Podzielcie się wrażeniami i powiedzcie co dobre! Wszystko się liczy tak długo jak nie wymaga prądu. O co więcej pytać, nie?Jako, że zacząłem temat:
- Dominion
Czym jest Dominion? To karcianka... strategiczna. Każda partia jest inna w zależności od tego jaka grupa kart przypadnie na rozgrywkę. Mamy system waluty którą wykupujemy karty do naszej ręki którymi gramy partię. Odwieczny dylemat czy inwestować w nowe karty Królestwa dające możliwości, wyższego poziomu karty Bogactwa (początkowo miedziak, ale można dokupić więcej, droższe srebrne i najdroższe złote), czy karty Domeny dające punkty zwycięstwa.... przyjemna, i wcale nie taka łatwa gra jak by się wydawało, ale warta polecenia z całego, nie istniejącego, serducha!
Najlepsze? Można ją sprawdzić za Darmo na Steam. Tak, podstawka jest free to play! Co więcej mogę powiedzieć? Nic tylko grać!
[image: 1774178501100-w%C5%82adca_grakarciana.webp] Władca Pierścieni: Drużyna Pierścienia - gra karciana Prosta gra, w której zbieramy lewy, czyli coś jak tysiąc lub brydż. Twist polega na dwóch sprawach. Po pierwsze, jest to gra kooperacyjna. Po drugie, po każdym rozdaniu wybieramy swoje postacie z dostępnych. Postacie mają zaś różne warunki zwycięstwa. Frodo musi zgarniać pierścienie, Bilbo musi wziąć minimum 3 lewy, Pippin zawsze najmniej ze wszystkich itd. Jeśli wszystkim uda się spelnić warunki, to przechodzimy do kolejnego scenariusza. Tam czeka na nas trochę inny zestaw postaci i czasem dodatkowe warunki. Jeśli się nie uda - powtarzamy do skutku. Wszystko to w klimacie Śródziemia, a więc kolejne scenariusze odzwierciedlają kolejne etapy podróży bohaterów. Są też znane postacie i cytaty z książki, ale nie oszukujmy się, klimatu tu niewiele. A jednak jest to zaskakująco przyjemna gra, a zaliczanie kolejnych etapów daje sporo satysfakcji, bo nie zawsze przychodzi to łatwo. Podobnie jak przy brydżu trzeba współpracować, a jednocześnie dogadywać się bez słów. - Dominion
-
Jak w temacie. Powoli, bardzo, skłaniam się ku prowadzeniu i zbieram opinie, pomysły, marzenia... a kto wie? Może ten wątek spodoba się również innym MG i będą czerpali z niego inspiracje do własnych sesji?
Podzielcie się swoimi najjaśniejszymi i najmroczniejszymi marzeniami. Ku chwale Imperium! Ku chwale Sigmara! ...tylko pamiętajcie... Chaos patrzy...
Moja wymarzona sesja
Nie ważne, czy jako Gracz, czy MG, stawiam na aspekt społeczny i ekonomiczny. Imersję w świecie, intrygi, odgrywanie zwykłych ludzi, ponad elementy bojowe. Po szczerości to jestem zdania, że jak sięga się po przemoc to znaczy to nie mniej, nie więcej, że coś poszło nie tak. Poza tym, lubuję element Chaosu, a dokładniej jego pokusę, która jest mniej, lub bardziej, wyraźna i stanowi niemalże nieodzowny element kreacji.
Sesje od zera do bohatera u mnie zawsze, bo z wielką chęcią piszę się na kampanię. Nie ma to jak stworzyć postać i grać, bądź prowadzić, przez naprawdę dłuższy czas. patrząc jak postacie się zmieniają z czasem i doświadczeniem. Bardziej też preferuję sesje miejskie, osiadłe, lub mieszane z bezdrożami, ale same stricte "awanturnicze" mnie się trochę przejadły niestety. Mają swój urok, ale jakoś tak to nie to. Zarządzanie zasobami, ekwipunkowy crunch... to jest coś co do mnie przemawia.
Jedyne co tak naprawdę mi nie podchodzi to postacie "białorycerzykowe". Czyli krystalicznie czyści, honorowi, skorzy do niesienia bezwarunkowej pomocy, na wskroś "białe" postacie. Nie widzę tego. Jak dla mnie to oderwane od rzeczywistości jest nawet w naszej, a co dopiero w świecie Ponurych i Niebezpiecznych Przygód. Ponure i Niebezpieczne są tu kluczem. Co innego trudne wybory moralne, własne interesy, kamaraderia, balansowanie na krawędzi tego co słuszne, a tego co sprzyja przetrwaniu, a wszystko to w świecie dotkniętym przez Chaos i przesiąkniętym zwykłymi ludzkimi ułomnościami.
To tak w skrócie. Ludzkie postacie. Ludzki świat. Zagrożenie Chaosem, który nie śpi.
Ogłoszenia Drobne:
Wielce chciałbym zachować porządek w tym wątku. Taki, w którym znajdują się wyłącznie wpisy w temacie odnośnie preferencji. Jeśli ktoś się zgadza z kogoś opinią zawsze można podbić reputację do czego wielce zachęcam, oraz wyrazić swoją sympatię prywatnymi kanałami. Opcjonalnie, stosując opcję "cytuj". Choć nie ukrywam, miło by było poznać waszą wizję w waszych słowach.
Poza tym, również taka wiadomość na czacie jest idealnym medium do ustalania szczegółów na potrzeby sesji. Tu jednak, wolałbym zachować szpitalną steryjność.
Oczywiście, mam nadzieję, że wszyscy rozumiemy cel tego wątku i jakby nie patrzeć potrzebę "sterylności", bez dywagacji i zbędnych dyskusji, czy komentarzy, a wszystko po to, by potencjalni Gracze i Mistrzowie mogli z łatwością znaleźć informacje które ich najbardziej interesują.
Marienburg. Sold Down the River - genialny sourcebook. Całkiem grubaśna księga, która pozwala na grę w wielkim, kosmopolitycznym mieście i i jego otoczeniu. Każda strona to lokacje, postacie, historie... każdy taki opis to gotowa zahaczka to rozwinięcia w scenariusz. Skończę Wewnętrznego Wroga, to może wreszcie zrealizuję swój plan na sandbox w Marienburgu. A podręcznik pewnie do ściągnięcia z drivethrurpg. Wracając do tematu - w wfrp mogę dowolną tematykę, poziom postaci, edycję. Lubię ten świat i tyle. Klimatycznie najbliżej mi do 1 edycji, mechanicznie żadna edycja mi do końca nie leży (trójki nie znam). Wymarzona sesja to taka, gdzie gracze siadają i grają. Nie dyskutują o mechanice, nie szukają dziur w przepisach, nie przekopują tabelek żeby wybrać coś mocniejszego. Nie przechwalają się znajomością świata, edycji, podręczników, gier bitewnych osadzonych w świecie czy fanowskich encyklopedii. Koniec końców, spędzają ze sobą czas, żeby się dobrze pobawić w odgrywanie wymyślonych postaci w nieistniejącym świecie przez 5 godzin w realu czy 5 miesięcy na forum. -

Lajconik 2026 - Krakowskie Dni z Grami Fabularnymi
Kiedy?
25.04 - 26.04.2026 (sobota- niedziela)Gdzie?
Kraków
Szkoła Podstawowa Wierchy
ul Radzikowskiego 52Za ile?
30 zł.W tym roku planujemy nasz konwent niczym ekspedycje archeologiczną. Wśród odkopanych skarbów znajdziecie sprawdzone „artefakty”, takie jak turnieje, bogaty gamesroom warsztaty malowania figurek, czy niesamowite sesje RPG. W nowych wykopaliskach odkryjecie prelekcje, wiedzówki czy naukowe warsztaty. Zawitają do nas też lokalni sprzedawcy, ze swoimi stoiskami, a oprócz nich szykujemy dla Was kolejne, fascynujące niespodzianki!
WWW:
https://lajconik.ksf.org.pl/
https://www.facebook.com/events/845195245221234/
-

Bazyliszek - festiwal fantastyki i gier bez prądu
Kiedy?
10.07 - 12.07.2026 (piątek - niedziela)Gdzie?
Warszawa
Ursynowskie Centrum Kultury „Alternatywy”
ul. Indiry Gandhi 9Za ile?
0 zł.Bazyliszek to darmowy festiwal fantastyki organizowany przez warszawskie Stowarzyszenie Miłośników Fantastyki Avangarda. Czekają na ciebie fantastyczne panele i prelekcje. W programie znajdą się również gry planszowe, RPG-i oraz bitewniaki. Pogadasz o ulubionych filmach, serialach i książkach. Spotkasz znane osoby autorskie i ludzi, którzy tak jak ty kochają fantastykę - zarówno starych wyjadaczy, jak i tych, którzy stawiają pierwsze kroki w fantastycznych światach.
WWW:
https://bazyliszek.ava.waw.pl/
https://www.facebook.com/events/807128332361231
-
Hej!
Ze względu na jedną nieudaną rekrutację (a chciałbym jednak coś jeszcze poprowadzić) zwracam się do ludu erpegującego z pytaniem - w co byście zagrali?Każdą z tych kampanii (gotowych) poprowadziłem już kilka razy, także zawierają one moje ulepszenia i modyfikacje. Niektóre są autorskie, niektóre - luźne (jak widzicie).
Krótkie opisy:
Ścieżki Przeklętych - trzytomowa kampania do drudycji, mocno klasyczny młotek: trochę walki z kultystami, trochę lochołazów, trochę epickości i trochę absurdu.
7th Sea to system wzorowany na powieściach i filmach płaszcza i szpady (Trzej Muszkieterowie, Czarne Chmury, Piraci z Karaibów itp.) ze światem stylizowanym na wczesnonowożytną Europę (XVII-XVIII w.), ale jest to jedynie luźna inspiracja. The Erebus Cross i The Grand Design to oficjalne kampanie. Pierwsza - bardziej epicka, mocno w stylu Trzech Muszkieterów; druga - bardziej coś w stylu walki z tajemniczą organizacją, więc płaszcz i szpada w wersji a'la James Bond xD El Dorado to moja autorska kampania, która - jak sama nazwa wskazuje - opiera się na poszukiwaniu legendarnego miasta ze złota w Nowym Świecie. Habemus Hierofantam to napisany przeze mnie larp w tym uniwersum, z którego mógłbym spróbować zrobić erpega. Tu z kolei mamy konwencję konklawe, tylko w tamtym świecie. Gracie więc bardziej lub mniej knującymi i politykującymi kardynałami.
Brindlewood Bay to bardzo luźny system wzorowany na serialu Murder She Wrote, który z kolei był inspirowany postacią Miss Marple z książek Agathy Christie. Gramy tu starymi babciami, które hobbystycznie rozwiązują zagadki kryminalne. Trochę taki Ojciec Mateusz w swojej konwencji xD
Dzikie Pola to system, którego akcja rozgrywa się w XVII-wiecznej Polsce.
Reszta... rozumie się raczej sama przez się xD
-
Hej, znajdę chętnych na sesję w nowego Warhammera?
Na LI wystartowałem z przerobionym na 4ed Kontraktem Oldenhallera wydanym w 1986 roku, z tytułem nie zdradzającym o czym jest przygoda, i kompletu chętnych na sesję w mieście nie było.Myślę o wzięciu jakiejś przygody na warsztat, tym razem może wysyłając graczy na bezdroża, skoro miastowe są mniej mile widziane. Coś oficjalnego i postacie na 2 lvl profek. Z możliwą zmianą systemu na 5ed jeśli byśmy grali kontynuację (na pewno zakupię, wychodzi w tym roku).
@Wired napisał w Warhammer 4-5 edycja: Ja tam nie mam problemu ze wszystkim co oficjalnie wydano. Co do przygody na pewno jakaś oficjalna, może z drobnymi zmianami. A ić pan... w ostre zmiany! Ciężko się deklarować bez wiedzy o technikaliach. Na spokojnie poczekam na rekrutę. Jak coś łapać mnie na czacie, czy disco. Nie ucieknie mi w powiadomieniach, a będzie pod ręką -

BAZA DANYCH DLA SESJI CP2077
Zasady autorskie
Tabelka krytycznej porażki dla broni palnej uwzględniająca stopień niezawodności broni, zastąpi tę z podręcznika:
1 - wypiąłeś przez pomyłkę magazynek, musisz załadować broń na nowo;
2-5 ryzyko zacięcia broni, wykonaj test niezawodności;
6-7 - ryzyko uszkodzenia wewnętrznego mechanizmu broni (wykonaj test NZ - udany, broń się tylko zacina; nieudany - broń nie nadaje się do użytku do czasu udanej naprawy rusznikarskiej);
8 - ryzyko zniszczenia broni (wykonaj test NZ; udany, broń jest tylko uszkodzona i wymaga naprawy rusznikarskiej; nieudany, broń jest permanentnie zniszczona);
9 - ryzyko wybuchu broni/amunicji (test NZ, udany, broń jest tylko zniszczona; nieudany, wybucha zadając użytkownikowi obrażenia równe parametrowi broni x2;
10 - coś spektakularnie szokującego i makabrycznego zarazem, wymyśla MG.
Klasy cenowe dla cybernetyki
Klasa A (300% cen z podręcznika): fabrycznie nowy sprzęt na gwarancji, zarejestrowany, z firmowymi updatami oprogramowania;
Klasa B (200%): legalny sprzęt z drugiej ręki, z zachowanymi numerami seryjnymi, bez gwarancji, może mieć wady użytkowe;
Klasa C (100%): czarnorynkowe wszczepy z mniej lub bardziej trwale usuniętymi numerami, ze zdjętymi blokadami biometrycznymi, z dużą dozą prawdopodobieństwa pochodzące z kradzieży bądź nawet przemocowej ekstrakcji z ciał właścicieli. Tego rodzaju cybernetyka może być powiązana z przypadkami napaści i zabójstw i rutynowo jest konfiskowana, jeśli zostanie zidentyfikowana podczas kontroli policyjnych.
Zasady zbierania pedeków
Cyberpunk jest z zasady systemem bardzo zabójczym, nie ma tu Punktów Przeznaczenia i im podobnych asów w rękawie, a sama mechanika jest dość śmiercionośna, dlatego PD często bywają traktowane drugorzędnie - ale nie w naszym przypadku. Zrobimy zatem tak - możecie poświęcić kilka godzin (wartość uśredniona), aby uczyć się jakiegoś skilla z książek lub cyfrowego Retrobooka, aby zdobyć 1k3 PD umiejkowych per lekcja (możecie w ten sposób zdobyć skilla i podnieść go na maks +2). Możecie pobierać lekcje od jakiegoś nauczyciela za 2k3 PD od lekcji maks do poziomu skilla nauczyciela. Oraz możecie zbierać pedeki za praktyczne testowanie swoich umiejętności w grze na bazie taryfikatora, gdzie wynik 2-5 na kostce to 1 PD, 6-9 to 2 PD, a 10 to 3 PD (za krytyczny sukces).
W CP2020 pedeki wykorzystuje się tylko do zdobywania i podnoszenia umiejętności. Atrybuty startowe (z wyjątkiem Szczęścia) można ewentualnie podnosić dzięki cybernetyce albo zmniejszać wskutek chorób, niepełnosprawności czy innych przykrych przyczyn. Nie istnieją żadne atuty do wykupu za pedeki znane z innych systemów, żadne specjalne talenty - tylko umiejętności.
Pisałem o tym już wcześniej, ale zaznaczę raz jeszcze: Wasi bohaterowie mają dużo możliwości, aby się czegoś nauczyć, mają dostęp do wielu źródeł wiedzy podnoszących ich kwalifikacje - jest wręcz zalecane, aby ciągle się czegoś uczyli. Istnieje kilka sposobów na zdobywanie wiedzy opisanych poniżej.
Po pierwsze, możecie uczyć się czegoś samemu z Internetu albo książek. Internet 2077 AD jest jeszcze gorszy niż nasz współczesny, pełen patostreamerów, sieciowych celebrytów, odmóżdżających stron i deep fejków, ale wciąż można w nim znaleźć materiały do samodzielnej nauki. Dużo łatwiej o stare książki i magazyny, wciąż dostępne na niezliczonych targowiskach Night City w obiegu z drugiej ręki. I tu od razu uwaga na temat nauczania publicznego - generalnie edukacja publiczna stoi na kiepskim poziomie, w myśl korporacyjnej filozofii niewyedukowanego społeczeństwa podatnego na manipulację i pchanego wszechobecnym praniem mózgów w objęcia nienasyconego konsumpcjonizmu. Elity kształcą swoje dzieci w prywatnych szkołach przygotowując je do zarządzania tępą tłuszczą na dołach społecznej piramidy.
Tak więc ślęcząc nad książką lub drzazgą z danymi można dzięki kilku lekcjom nauczyć się czegoś nowego, jeśli specyfika umiejętności pozwala na pozyskiwanie wiedzy w taki sposób. Jak już wspomniałem, jedna książka zapewnia 1k3 PD, a zdobycie 10 PD oznacza pozyskanie umiejętności na +1.
Przykład A. HiFi chciałby się nauczyć programowania, a wstydzi się poprosić Brazil o pomoc - może zatem w czasie wolnym (jedna lekcja dziennie) czytać o tym w sieci i zdobywać w ten sposób pedeki, które pozwolą mu w pewnym momencie na zdobycie umiejętności na poziomie 1 (ale maksymalnie na +2).
Drugą metodą jest pobieranie nauk, płatne bądź niepłatne, które dla jednej lekcji z nauczycielem generuje 2k3 PD (bo nie trzeba się głowić nad książkowym zapisem, tylko słuchać korekt i rad mentora). Gdyby HiFi poprosił o lekcje Brazil, mógłby robić dwukrotnie lepszy postęp w nauce (a w zamian czyścił z włosów odpływ prysznica).
I tu dochodzimy do punktu podnoszenia umiejętności poprzez ich ćwiczenie. Za każdym razem, kiedy Wasi bohaterowie korzystając z jakiegoś skilla wykonują rzut kostkami, dostają w jego efekcie 1-3 PD i kiedy nazbierają ich wystarczająco wiele, mogą podnieść skilla o jeden poziom. Teoretycznie możecie ćwiczyć poprzez powtarzalność czynności jedynie te umiejętności, które już posiadacie, ale zrobiłem wyjątek dla kilku związanych z interakcjami społecznymi - możecie zatem testować na poziomie +0 skille takie jak Perswazja, Postrzeganie Emocji, Zastraszanie, Uwodzenie, Zdolności Przywódcze i Spostrzegawczość. Tu też posłużę się przykładem. HiFi chce przemówić Brzytwiarzom do rozumu i nakłonić ich do wyniesienia się z miejsca spotkania. Może w tym celu zrobić test Perswazji nawet jeśli nie posiada tego skilla - po prostu jeśli odegra w fabularce scenę konwersacji z boosterami opartą na przekonywaniu, potraktuję to jak uzasadnienie dla wykonania rzutu dla skilla +0. I oczywiście na początku będzie to pasmo porażek, czasami może nawet bardzo bolesnych, bo będę sumował tylko atrybut i wynik rzutu 1k10 - ale HiFi będzie powoli ciułał pedeki za te próby, aż w końcu wskoczy na poziom +1, a potem wyższe.
Korekta zasad PT w testach strzelania
Progi trudności dla testów wszelakich wyglądają następująco: 10, 15, 20, 25, 30, ale w przypadku strzelania to 10, 14, 20, 25, 30. Zmieniłem tę 14 na 15, to ewidentnie błąd korekty. Druga łatka dotyczy zasad dla ognia ciągłego (serii pełnej) - zasady mówią, że trafienie następuje wskutek udanego testu strzelania, ale cel zostaje trafiony tyloma pociskami, ile wynosi ilość oczek wyrzucona ponad PT. Dla przykładu, wyrzucając 15 na PT 15 zaliczasz pomyślnie test strzelania, ale pierwsza kula trafia dopiero przy wyniku 16. Tutaj łatka rzecze, że wynik testu równy PT to pierwsza kula w celu, a każde oczko więcej to dodatkowy celny pocisk.
I być może niektórzy z Was zauważyli, że w przypadku części broni ich szybkostrzelność jest wyższa od pojemności magazynka, na przykład Uzi 101 Supra HiFiego ma szybkostrzelność 35, a mieści 30 naboi - chodzi tu o magazynki fabryczne, które można zastępować większymi zamiennikami.
Night City Dramatis Personae Wataha: Raze "Switch" More - Fikser Artemida "Brazil" Torquemada - Netrunnerka Shawn "Frog" Camara - Solo Hartley "Mack" Mackinaw - Ripperdoc HiFi - Technik Houston "Dingo" Dawn - Nomad BNi: Leon Avrille - Kumpel Hajfiego i jego beszti. Celine Avrille - Zmarła siostra Leona. Zabita przez Brzytwiarzy. Samuel - Kret. Łącznik. Weronika i Obdartus - Krety. Hector Garcia - Fikser. Kumpel Raze’a. Keira Collet - Ex Raze’a. Greg Kalkston - Kumpel Keiry. Singh Gupta - Właściciel sieci franczyzowej Żabka. Szef Froga. Ravi Gupta - Subiekt w lokalnej Żabce. Szef Froga. Isaac Connor - Znajomy z dawnych lat Dingo Szafa - ochroniarz z Gamorry Leif Gundarsson - Sanitariusz. Kumpel watahy. Misty Olszewski - spiritualistka New Age. Kumpela Brazil Jackie - Partner Misty Viktorio - Wspólny znajomy Brazil i Misty Keiko - Klientka Misty. Dama w opałach Fred Murphy - Kurator Macka. Urzędnik. Cassy Elliot - Kumpela Liz Elisabeth Connor - była dziewczyna Dingo SlimWire - Kumpel Switcha. Haker. Shiva Lacorix - Hakerka. Znajoma SlimWire. Nie żyje. Grzechotnik - Nomad. Kumpel Connora. Deirdre Camara - Siostra Froga Jotaro Shobo - Alfons i właściciel klubów. Leon “Patch” Navarro - Gliniarz z drogówki Kabuki. Kumpel Switcha. Basztar, Jeff czy Wielki Mike - Bywalcy siłowni Brazil. Dong - Czakas. Znajomy sąsiadów Watahy. Tyrone - Waanabe Czakas. Sąsiad Watahy i znajomy Donga. Kakuba - Wannabe Czakas. Deborah Whiteman - Abonentka siłowni. Konkurentka Brazil z H10. Proxy Sue - pośredniczka HR z korpo w Shin-Osaka Financial. Kontakt Switcha. Kenji “StreetSweeper” Hattori - Sprzątacz na Raymond Street. Kontakt Switcha. Red Herring - Herszt gangu Gołębicy Bluy i Bingo - Gangusy Gołębicy Carlos - Valentinos przysłany za Shivą przez Slima. Nie żyje. Julius Krait - Ripperdoc. Znajomy Switcha. Vanessa - Komercyjna mistressa BDSM w H10. Manuel Fuentes - Szef gangu Tren del Agua Rosita - Gangerka Tren del Agua -
...bardzo wchodzicie w buty swoich postaci i do jakich poświęceń się posuwacie by dobrze ją odegrać.
Podzielę się czymś co sam robię, a dokładniej:
- Uczę się podstaw języków w jakich mówi postać. Chociażby podstawowe słówka i zwroty.
- Zgłębiam Setting jeśli są podręczniki i o nich wiem
- Zgłębiam realia odnośnie naszego świata w zestawieniu ze światem gry
- Robię dobry Research odnośnie przykładowego życia danego "zawodu" postaci
Oczywiście, w większości przechodzi to niezauważenie, ale ja mam frajdę.

-
Witamy w szeregach Rolltelling!
Ogromnie nas cieszy, że zdecydowałeś się dołączyć do elitarnego pod wieloma względami grona miłośników tekstowych gier fabularnych.
Zainteresowany wspólną zabawą? Zajrzyj proszę do działu rekrutacji sesyjnych!
Jeśli marzy Ci się od dawna specyficzna sesja, podziel się tym marzeniem z innymi userami w tym temacie, a nuż się spełni!
Chcesz szybciej zintegrować się z resztą naszej społeczności? Napisz kilka słów o sobie w wątku powitalnym, aby szybciej znaleźć chętnych do wspólnej zabawy - a jeśli przybyłeś do nas pod nowym nickiem w efekcie wędrówki ludów z legendarnego LastInn, być może zechcesz zdradzić swoją dawną tożsamość?
Mamy nadzieję, że spędzisz na RT wiele przyjemnych chwil i zagościsz w licznych fantastycznych światach, a jeśli potrzebowałbyś jakiejkolwiek pomocy, nie wahaj się z nami skontaktować.Twoja Obsługa RT