Przejdź do treści

Panel sesji wdrożony.Proszę zapoznać się z tym tematem.

  • Arvee art

    Twórczość
    5
    3 Głosy
    5 Posty
    6 Wyświetlenia
    Luc du LacL
    @Zell napisał w Twórczość własna: @Mike napisał w Twórczość własna: Jest całkiem spoko. Zwłaszcza ta blondyna z 2026 Ja wolę jednak dłoń. co kto lubi...
  • [Pathfinder 1e, 18+] Popielny Dwór

    Rozgrywka pathfinder 18+ golarion
    152
    2 Głosy
    152 Posty
    334 Wyświetlenia
    ZellZ
    Viktor i Kaylie nocą w pokoju w Dworze Niski pomruk w gardle Viktora składał się w galtiańskie kołysanki. Nie były do końca poprawne… akcent wciąż trochę się nie zgadzał, czasem odmiana, a słowa wciąż znał w znacznej mierze tylko dlatego, że się specyficznie ich wyczuł… ale brzmiała w nich opieka, gdy tak leżał obok Kaylie i głaskał ją czule, czekając aż zaśnie. Kaylie natomiast wtulała się niczym dziecko spragnione opieki rodzica, jakiej było pozbawione. Czuła się bezpiecznie, czuła się kochana. - Czy twoja mama też cię tak często usypiała? - zapytała bardzo rozmarzonym głosem. - Yhym… - przytaknął - NIe pamiętam już tych momentów. Bardziej jako koncept. Niejasny obraz w pamięci… ale pamiętam uczucie jakie we mnie budziło pamiętanie tego. - Mnie usypiały nianie. - kontynuowała - Czy inne służące. Nie miałam jednej osoby w rezydencji, bo i sama nie byłam. A mama miała inne rzeczy na głowie. Później byłam za duża. - Nie wymieniłbym się z tobą. Nianie coś ci śpiewały? - Tak... Ale w sumie nie pamiętam co dokładnie. Przynajmniej śpiewały jak bardzo malutka byłam. Tak sądzę... - Cóż… to zapamiętasz przynajmniej te… * ♪ À la claire fontaine. M’en allant promener… ♪* Kaylie słuchała z przymkniętymi oczami, sycąc się prostą kołysanką. Mocniej wtuliła twarz w ramię Khala i z prawdziwą delikatnością oraz radością w głosie wyszeptała: - Byłbyś wspaniałym ojcem... - Może tak… najpewniej wcale nie. To wymaga trochę więcej niż talentu do lingwistyki… śpij Kryszyno. Napracowałaś się dziś. - Przecież dopiero zaczęłam, żadna praca... - broniła się. - Powiedziałem: śpij. Skończyłaś na dziś. Kobieta jeszcze łasiła się do Khala, ale jednocześnie układała spokojniej i zamykała oczy. - Będziesz jak się obudzę, nie porzucisz mnie, jak będę spała? - zapytała w sposób, jaki jest z jakiegoś powodu ważny dla kobiet chociaż przecież nie zapewnia, że ich partner ich nie oszuka... tylko jest to jakieś uspokojenie dla nich? - Będę tutaj - przytaknął i pocałował ją nad brwiami. - A teraz już koniec gadania. * ♪ À la claire fontaine. M’en allant promener… ♪* - zanucił ponownie jedyną kołysankę, którą w-miarę potrafił, aby odprowadziła Kaylie do snu. Viktor i Azazel Blisko środka nocy Viktor przerwał pracę. Z Fisusiem zamknął węzły magiczne i zrobił miejsce. Nie komunikował się z chowańcem. Obaj wiedzieli, że to ten czas. Kartka papieru przed nim, pióro w ręce, kałamarz obok. Zaczął pisać. Z początku powoli i wciąż świadomie. Imiona wrogów swego Benefaktora, które znał… lecz drugiego nie skończył nim dłoń nie zaczęła pisać sama. Pióro przyspieszało w swoim tańcu po papierze. Piękny styl pisma nabierał nieśmiertelnej gracji, aż taniec pióra stał się niemal hipnotyzujący. Świadomość Viktora już nie była tylko we Dworze, ale na wpół dryfowała między planami. A Wielki Cień słuchał jego modlitwy i raportu. Słuchał i najwyraźneij był zadowolony, bo pokój kapłana wydawał się zanikać w oddali świadomości Viktora. Gdy otworzył oczy był… w innym miejscu niż te które kojarzył ze swych dotychczasowych wizji. Zniknęła znana mu sala sądowa Azazela, to miejsce było… inne… obce. Piekielny ogień ciągle palił jego plecy jednak kapłan nie czuł zagrożenia, to miejsce przepełnione było… nadzieją? Wizualnie nie był jeszcze pewien co widzi, miejsce wiło się niczym dym i mgła nie mogąc przyjąć jednego kształtu. Azazel stał u jego boku, diabeł zerkał co chwilę na swe dzieło. - Nie jest jeszcze gotowy, trochę zajmie zanim będę mógł przeprowadzić swoje działania. - wrócił uwagą do swego sługi - Więc, słyszę, że mamy postęp. - Tak, panie. Dotychczasowe małe kroczki wypracowały okoliczności do wielkiego skoku. Fasada świątyni już stoi i w dwa dni będzie ona wypełniona. Pierwsi wierni już zbiegają się w jej progi i będzie ich więcej. - Dobrze. - diabeł spojrzał jeszcze raz na swój projekt po czym machnął ręką, pojawiły się dwa siedziska, Azazel zasiadł przy jednym i wskazał na Viktorowi na drugie - Więc, opowiadaj o tej rozprawie, tej z alchemikiem. Rozumiem, że reprezentujesz ofiary. - Zgadza się - przytaknął, siadając na wskazanym miejscu - Sprawa prosta i klarowna. Rzesza świadków, dowody w postaci jego zapisków i jego pełna kooperacja. Spodziewam się, że przyzna się sam do winy. Są tylko dwa mankamenty i zdają się powiązane. Fakt, że jest on klonem oryginalnego Ahaira oraz ktoś naciska aby proces szybko został pchnięty w przód, więc spodziewam się, że ktoś wpływowy – postawiłbym duże pieniądze na Hiernonima Crawcolta, lub kogoś bezpośrednio z nim powiązanego – chce szybko ukręcić sprawie łeb nim Junior wypapla zbyt wiele. - Istota jego natury nie zmniejsza jego winy. - odparł diabeł - Możesz gdybać o tym czy został taki stworzony, czy nauczył się sam. Fakt pozostaje faktem, że jego działania są rezultatem jego decyzji. Jego wolnej woli. Co do grubszej polityki… polecałbym ci ją na razie pozostawić w spokoju. Zaczniesz mieszać się bardziej niż powinieneś i szybko skończysz na stryczku. - Azazel się zastanowił - Możemy zapewnić, że dusza tego Ahaira, nawet jeżeli to klon, spotka należyta kara… - Polityka, niestety, ma tendencje samodzielnie wchodzić z butami do życia. Tylko agresywniej jeśli się od niej wzrok odwraca. Ale definitywnie zamierzam grać zachowawczo i pozwolić Crawcoltowi zgnuśnieć w satysfakcji i błędnym poczuciu bezpieczeństwa, gdy będzie oglądał egzekucję alchemika. Jego kara jest mi ważniejsza niż ta należna Seniorowi. - Mi też bardziej chodzi o pokaz… - odparł diabeł z drobnym uśmiechem - Mojej osobistej interwencji w tej sprawie. I byłoby zastosowanie dla twojej towarzyszki. - Definitywnie coś takiego miałoby moc i napędziło zainteresowanie. Czy to jest plan w co mógłbym zostać wtajemniczony z wyprzedzeniem? - Rytualna egzekucja. - odparł diabeł - Nic krwawego, nic wbrew normom społecznym. Zwykła głośna modlitwa do mnie, dekapitacja. Reszta to, jak mówią, show biznes, sądzę, że Kaylie się nada. - Dam radę to zorganizować - zgodził się Viktor, z najdrobniejsza nutą nieufności. - Coś ci chodzi po głowie. - to nie było pytanie. - Wybacz, panie, - Viktor pochylił głowę w szacunku - ale próbuję zrozumieć twą wizję tego wydarzenia. W ramach “osobistej interwencji” spodziewałem się… więcej niż samej mojej modlitwy? I nie wiem czy nie zrozumiałem twojego planu, czy – zwyczajnie – nie zostałem jeszcze wprowadzony we wszystkie szczegóły. - Myślałem, że masz odrobinę pojęcia o teatralności. Jeżeli jednak wymagasz dokładnego opisu. Po tym jak głowa zostanie usunięty z ciała, na czole pojawi się mój symbol, oznaczający, że dusza złoczyńcy została oddana mnie do ukarania. Nie jest to oczywiście coś co mogę zrobić z każdym, bogowie trzymają dusze swoich sług przy piersi. Zważając jednak na sytuację, najpewniej odbędzie się bez obiekcji z zewnątrz. - Azazel zerknął na kapłana - Chyba nie sądziłeś, że osobiście się zjawię na egzekucji?* - Oh, nie. Zbyt niskie progi, to bez dwóch zdań. Twój symbol jest wystarczający i rzeczywiście osobisty. Wypełnia lukę logiczną, która powodowała mój dysonans poznawczy. Czy… mógłbym zasugerować praktyczne zastosowanie dla jego duszy? - Nie wykorzystam jej do umagicznienia ci broni… to zbyt demoniczne na moje gusta. - To bym sam mógł zrobić… mniej-więcej. Chciałbym go… wypożyczyć z Twej domeny. Za jakiś czas, na kilka krótkich dekad. Znajdę artificera, który zbuduje mu odpowiednie ciało. Gdy kara już go odpowiednio zmiękczy. Będzie pracował na moje polecenie i twoją korzyść. Kościół, prędzej czy później, zyska wrogów. Choćby agentów Księcia Ciemności, gdy ten zorientuje się, że idzie nam lepiej niż oczekiwał. Wtedy każda przewaga się przyda. Włącznie z niewolnym alchemikiem. Diabeł się zastanowił. - Rozważałem podobny system. Chociaż bardziej tutaj. Metoda dla idiotów, którzy zasłużyli na piekło, aby odkupić swe czyny ciężką pracą. Wysyłanie ich z powrotem na Golarion… ech, Pharasma będzie mi suszyć głowę o to, a wy będziecie pewnie mieli kłopot z jej wyznawcami. Nie martwiłbym się o Asmodeusa… jeszcze. Pierwszy uważa, że ciągle ma mnie w garści. - Hmmm… nawet w pełni mej arogancji nie przypisuję sobie możliwości zrozumienia niuansów boskich spraw… oświeć mnie jednak, panie… jeśli raczysz. Idea o której mówisz jest więcej-niż-zasadna. Nie mówimy tu o tworzeniu nieumarłych, ale tymczasowym opuszczeniu zaświatów. Procederem praktycznie niewiele różniącym się od klasycznych wskrzeszeń, o które kler Matki Dusz nie ma pretensji, a i sam czasem stosuje w regularności nie rzadszej niż inni kapłani. Pretensje o coś takiego wydają się… trącić hipokryzją? - Viktorze, klasycznym wskrzeszeniem nie będziesz miał nad nim kontroli. Wierzę w twój talent do urabiania sobie ludzi, ale czy jesteś pewny, i to całkowicie, że Ahair z własnej woli będzie chciał odkupić swe winy? Czy on w ogóle uważa swoje czyny za coś godnego potępienia? - Proszę o korektę, jeżeli się mylę, ale… Matka Dusz nie ma dogmatów przeciw kontroli, ani przymusom. Jej przykazania nie poruszają wolnej woli, ani odkupienia win. Jedynie nieuniknioność ostatecznego… - Viktor zatrzymał się w odpowiedzi, z twarzy patrona wyczytując, że popełnił jakiś błąd. - Nie to miałem na myśli. - diabeł westchnął - Wskrzesisz go. Jak przekonasz go, aby ci pomógł? Nie zaprzeczam ci umiejętności w tej sztuce, ale nawet ona ma swoje limity. - Zapewnieniem, że jedynie moja wola trzyma go przed powrotem na dół. Nie wierzę, by śmiertelne metody korekty mogły na niego wpłynąć, ale tam na pewno znajdą się sposoby kary, do których za nic w świecie nie będzie chciał wrócić. To plus z pół tuzina zabezpieczeń w samym ciele, które zostanie dla niego zbudowane. Diabeł się uśmiechnął. - To lepiej. - obejrzał się za nich w oddali było widać płomienie piekła - Więc jak sądzisz… tydzień wśród moich… współpracowników? - Mam kontakt z Ligą Techniczną. Można im wiele zarzucić, ale jeśli chodzi o budowanie ciała-więzienia dla duszy to na Golarionie raczej nie będzie lepszych. Jednak nie sądzę, aby zajęło to mniej niż miesiąc, więc będzie miał czas się ukisić w swoich sokach. - Czy on nie jest częścią Ligi? - Wiemy, że Senior jest w Lidze. Niekoniecznie Junior. Szczegóły i tak nie będą ich obchodziły, a pieniądze lub przysługi które będę im za to winny. Ale to mój problem, aby to zorganizować w sposób nienaruszający potrzeb Kościoła. Diabeł kiwnął głową. - Nie będę się mieszał, wiem, że jest to po części związane z twoją prywatną sprawą w tym mieście i trzymam cię za słowo, że nie sprawisz, aby stanęło to na drodze twojej powinności wobec mnie. - Diabeł spojrzał z powrotem w kierunku swego przyszłego dzieła - Miesiąc w Piekle powinien dać mu do myślenia. Czy masz do mnie jeszcze jakąś sprawę? - Jedną, jeśli się da. Czy jest możliwe otoczenie mojego biura w świątyni polem antydywinacyjnym? Częstość ich występowania w Evercrest każe mi sądzić, że są ku temu jakieś korzystne warunki… Mam metody obrony przed szpiegami, przed wrogami, przed cwaniakami i naciągaczami, a nawet przed przyjaciółmi, ale na dywinacje nie mam żadnej realnej kontry. A jednak sprawy kościoła i kancelarii powinny pozostać prywatne. - Naprawdę potrzebujesz mnie do tego? - Diabeł uniósł brew - Mogę dać ci przedmiot, który umieści teren w promieniu dziesięciu metrów w bańce przeciw wieszczeniu. Lub mogę cię nauczyć rytuału, aby osiągnąć ten sam efekt. Rytuał trzeba będzie powtarzać oczywiście, ale przedmiot można ukraść. - Rytuał, panie, jeśli mogę prosić. - Rytuał nie jest skomplikowany, ale jest czasochłonny. Będziesz potrzebował ołowiu, soli i odrobinę krwi… - trochę zajęło, aby diabeł wytłumaczył wszystkie niuanse przedmiotów i ich konieczności, ale po kilku minutach Viktor miał gotowy rytuał - Następnie będziesz musiał spędzić trzy godziny na modlitwie o ochronę, powtarzaj to raz na tydzień, aby utrzymać efekt.
  • Ballada o złamanym ołówku

    Twórczość
    2
    0 Głosy
    2 Posty
    11 Wyświetlenia
    ZellZ
    Więc... i ja. Fotomanipulacje są już stare, ale po prostu nowych nie robiłam. Od pierwszej zaczynam. [image: bcdead26a93b4b9bb974ecf73926f897.jpg] [image: 186d9c2a2e324db7690cb1b67b8ee06c.jpg] [image: a2b15b49f23f115739ce5188fa782e7a.jpg] Na ostatniej jest link do mojego deviantarta. Dawno tam nic nie wrzucałam, są MassEffectowe komiksy tam, ale niewiele. Treningowych nowych rysunków nie ma. Tu na przykład trenuję rysowanie tylko czernią i bielą. [image: 7000d61a39ce6ca7b863db9800d0105f.jpg]
  • Warszawa, Targi Fantastyki

    Wydarzenia
    16
    1 Głosy
    16 Posty
    169 Wyświetlenia
    NamiN
    @Zell napisał w Warszawa, Targi Fantastyki: @Nami napisał w Warszawa, Targi Fantastyki: (na pewno jak na takie dinozaury jak my, bo np Nieuczesana, pewnie nieznana starym piwniczakom) Influencerów czy innych nie oglądam. A co najbardziej to ludzi let's playe robiących i to nie polaków. Kupiłam koszulkę właśnie na to wydarzenie, więc się pojawię na pewno pierwszego dnia, a jeżeli będą dobre wiatry to i drugiego. No właśnie ludzi tego pokroju zaprosili:P Straszny niesmak dla mnie, liczyłam na coś poważniejszego z gamedevu, kogoś, kto poopowiada o czymś ciekawym, a nie o fryzjerze i byciu goldem w lolu. No to może się jakoś zobaczymy na chwilę
  • W którą edycję młotka chcesz zagrać?

    Sondy warhammer gurps gurpshammer warhammer 1ed
    41
    0 Głosy
    41 Posty
    334 Wyświetlenia
    WiredW
    @Dekline napisał w W którą edycję młotka chcesz zagrać?: Ale gdzie problem??? Dobra no, już, zdjąłem @jhnw jeszcze Ty, bo Cię zjedzą. Dzięki, @jhnw możesz? Bo w ankiecie jest 14 głosów w opcjach na 2ed ale Twój jest dwukrotnie, stąd @gladin liczy 13 głosów - fajnie jakby to wynikało bezpośrednio z ankiety, bez zaglądania do środka i liczenia kto gdzie kliknął.
  • Plugin 2.0: testy

    Forum
    42
    2 Głosy
    42 Posty
    405 Wyświetlenia
    JhnWJ
    @Zell Super, to będzie szybka poprawka pewnie Pewnie tekst zastępczy nie jest znany. EDIT: Zrobione
  • W co byście zagrali? Lista życzeń.

    Przypięty Sondy
    61
    4 Głosy
    61 Posty
    895 Wyświetlenia
    slann22S
    Zamierzam w najbliższym czasie dać rekrutację do drugiej ery Mistborna/Cposmere na mechanice Fae...
  • Stille Nacht

    Rozgrywka owod wampir mroczne wieki the night walkers
    34
    1
    0 Głosy
    34 Posty
    283 Wyświetlenia
    ZellZ
    Deotheri skinął powoli głową i odwrócił się w stronę wciąż zamrożonej strachem Svajone, która nie próbowała nawet wykonać najmniejszego ruchu z miejsca, w jakim została pozostawiona. - Podążasz za nami, trzymaj się blisko Zygfryda. Jemu życie zawdzięczasz. Następnie uniósł głos i władczo wydał rozkaz odejścia z powrotem do obozu. Zygfryd zobaczył jak poganka zbliżyła się do niego mimo strachu malującego się na twarzy. Szeptała pod nosem jakąś modlitwę, pewnie do któregoś ze swoich bożków, a gdy znalazła się po boku młodego Rohrbacha usłyszał on wypowiedziane szeptem przeprosiny skierowane w jego stronę...
  • [WOD/MAG] Magowie na Dzikim Zachodzie

    Komentarze owod mag wstąpienie
    10
    0 Głosy
    10 Posty
    105 Wyświetlenia
    AbishaiA
    Od jutra do końca świąt wielkanocnych jestem niedostępny, więc na ten czas sesja jest zawieszona. No i... wesołych świąt życzę
  • Warszawskie Targi Fantastyki x Warsaw Game Days 2026

    Przypięte do 28.04.2026, 14:55 Wydarzenia
    1
    1
    1 Głosy
    1 Posty
    33 Wyświetlenia
    AdministratorA
    [image: 1775055313461-warszawsie2026.jpg] Zapraszamy do odwiedzenia Warszawskich Targach Fantastyki x Warsaw Game Days. Już 25-26 kwietnia pod jednym dachem i na jednym bilecie odwiedzicie Najbardziej Fantastyczne Targi w Polsce oraz fantastyczne wydarzenie poświęcone rozrywce cyfrowej. Tegoroczna edycja poświęcona jest toposowi postapokalipsy. Na Targach znajdziecie ponad 300 stoisk Fantastycznych Wystawców oraz strefy tematyczne powiązane z kultowymi światami fantasy i science fiction, strefy dla cosplayerów, spotkania z Fantastycznymi Gośćmi, warsztaty, a na dokładkę mnóstwo gamingowych atrakcji! Targi Fantastyki to idealne miejsce, aby zachwycić się nietypowym rękodziełem, poznać trendy w wydawniczym świecie fantastyki, pokazać i obejrzeć wyjątkowe cosplaye oraz spotkać swoich ulubionych twórców i rzemieślników. Na stoiskach Fantastycznych Wystawców znajdziecie każdego rodzaju przedmioty codziennego użytku, artykuły hobbystyczne, książki, gry planszowe, gadżety, biżuterię, ubrania, kosmetyki i wiele więcej - wszystko oprószone szczyptą magii. Dlaczego warto uwzględnić to wydarzenie w kalendarzu eventowym? Double Loot W jednym miejscu spotykają się dwa światy – wydarzenie Warsaw Game Days oraz największe w Polsce Targi Fantastyki, razem ponad 12 000 mkw przestrzeni i atrakcji! Największa impreza targowa związana z fantastyką w Polsce Ponad 300 wystawców, rzemieślników i niezależnych twórców z całej Polski w jednym miejscu. To największa przestrzeń dla fanów rękodzieła inspirowanego fantastyką – od autorskiej biżuterii i ilustracji, przez książki i planszówki, po unikatowe gadżety kolekcjonerskie. Dla wielu artystów to kluczowa okazja do spotkania ze społecznością, a dla odwiedzających – możliwość odkrycia nowych twórców i zdobycia naprawdę wyjątkowych przedmiotów. Premiery i pokazy Uczestnicy będą mogli zagrać w przedpremierowe tytuły AAA oraz ambitne produkcje indie, spotkać ulubione studia gamingowe, przetestować najnowszy hardware oraz sprawdzić konsole i różne konfiguracje PC w strefie Warsaw Game Days. Merytoryka bez marketingowej otoczki Scena gamingowa prowadzona przez Mateusza Witczaka to miejsce konkretnych rozmów o branży – paneli o realiach pracy w gamedevie, procesie tworzenia gier i kierunkach rozwoju rynku, Strefa Cosplay oferująca merytoryczne podejście do tworzenia prezentowane przez znanych cosplayerów i twórców, Zakątek Autorów, w którym gościć będą cenieni autorzy z Polski i zza granicy! Co czeka uczestników wydarzenia? Skarby od Fantastycznych Wystawców Ponad 300 stoisk pełnych fantastyki – od ręcznie robionej biżuterii i akcesoriów, przez ilustracje i plakaty, aż po książki, gry planszowe i kolekcjonerskie gadżety. To przestrzeń, w której można odkryć nowych twórców, porozmawiać z artystami i znaleźć naprawdę unikatowe przedmioty. Grasz przed wszystkimi W strefie Warsaw Game Days będzie można ograć najbardziej wyczekiwane tytuły AAA i indie jeszcze przed premierą, wziąć udział w turniejach oraz przetestować najnowszy sprzęt gamingowy. Ambasadorzy na wyciągnięcie ręki Uczestnicy będą mieli okazję spotkać popularnych twórców internetowych, porozmawiać z nimi oraz wziąć udział w aktywnościach w strefach gamingowych. Content, który się klika Postapokaliptyczna scenografia, wyjątkowe cosplaye, klimatyczne fotościanki i setki stoisk wystawców sprawiają, że wydarzenie jest idealną przestrzenią do tworzenia atrakcyjnego contentu. Spotkania z autorami i twórcami W Zakątku Autorów pojawią się pisarze fantastyki z Polski i zagranicy – od twórców epickiego fantasy po autorów science fiction i romantasy. Cosplay, który robi wrażenie Specjalna Strefa Cosplay zapewni przestrzeń do przygotowań, profesjonalne tła fotograficzne oraz spotkania Meet & Greet z twórcami znanymi z internetu. Granie w każdej formie Na uczestników czeka GamesRoom z planszówkami i karciankami (w tym Disney Lorcana), a także Strefa Gier Retro z klasycznymi automatami i kultowymi tytułami komputerowymi. RPG, rzemiosło i warsztaty W Strefie Drużyny Odkrywców odbędą się sesje RPG (m.in. Dungeons & Dragons, Warhammer czy Jedyny Pierścień) oraz warsztaty malowania figurek. Z kolei Kolektyw Mordoru zaprosi uczestników na warsztaty rzemieślnicze – repuserstwa i kaletnictwa. Postapo w pigułce W Wioskach Postapo uczestnicy będą mogli zanurzyć się w klimacie znanym ze światów Stalkera, Fallouta czy Metra, zobaczyć wyjątkowe pojazdy i spotkać mieszkańców wastelandu.
  • Daggerheart: serce wieczności - postaci

    Materiały
    8
    0 Głosy
    8 Posty
    96 Wyświetlenia
    KaworuK
    Tak, dostałem, będzie cicho-sza
  • [komentarze] The Night Walkers

    Komentarze owod wampir mroczne wieki the night walkers
    11
    3 Głosy
    11 Posty
    134 Wyświetlenia
    GreKG
    Looz. Poczekam. Jakby Cię to miało pocieszyć to ja też na dopalaczach ciągnę :
  • Mechanika Warhammer 4ed spis treści

    Dyskusje RPG warhammer 4ed warhammer
    2
    0 Głosy
    2 Posty
    39 Wyświetlenia
    GladinG
    Przejrzałem nasz dotychczasowy wątek mechaniki 4ed i zaktualizowałem spis treści. Mam nadzieję, że dla kogoś okaże się przydatny. Odsyłacze kierują do pierwszego wpisu, który porusza dane zagadnienie. Zakładam, że dalej osoba zainteresowana znajdzie w treści to, co ją może interesować. Jeżeli temat pojawia się po jakimś czasie ponownie, dodawałem alternatywne łącza. Przypominam, że dałem uprawnienia edytorskie do powyższego wpisu dla @Dhratlach oraz @Wired
  • Młot wieków. Mechanika

    Materiały karak varn
    9
    0 Głosy
    9 Posty
    125 Wyświetlenia
    GladinG
    Mechanika kolejki 8. Fenni rzut na leczenie siebie samego K100=57 vs 77 (poziom trudności +20, normalny, bo poza walką). Leczy 6 PŻ. Fenni rzut na leczenie Logrima K100=27 vs 77. Leczy 9 PŻ.
  • [WOD/MAG] Magowie na Dzikim Zachodzie

    Rozgrywka owod mag wstąpienie
    10
    0 Głosy
    10 Posty
    149 Wyświetlenia
    AbishaiA
    Pociąg przyspieszył, maszynista widząc pędzących jeźdźców nakazał dołożyć węgla do kotła. i choć się starali, to żywe konie nie mogły wygrać z mocą koni mechanicznych. Zrezygnowali z dalszego pościgu po około dwudziestu minutach porzucając kamratów leżących pokotem w pociągu. I odjechali w dal. Napad zakończył porażką, a związani bandyci spędzili dalszą podróż skrępowani w wagonie towarowym. Nie trwała ona długo, wszak do następnego miasta było już blisko. A potem… [image: przeryw.png] Forth Worth w Teksasie. W końcu, po tak długiej podróży, dotarli na miejsce. Stacja kolejowa w tym mieście wyglądała całkiem imponująco jak na peryferie cywilizacyjne. Stacja była dość spora i panował na niej spory ruch. Powód tego faktu, “bohaterowie” pociągu poznali już nieco wcześniej. W pociągu potajemnie przewożono żołd dla pułku kawaleryjskiego stacjonującego w mieście. Widocznie ktoś jednak wypaplał ten sekret niewłaściwej osobie, skoro nastąpiła próba napadu na pociąg. Te jednak kwestie nie były szczególnie ważne dla samych magów. Bądź co bądź nie interesy Śpiących były dla oświeconych trywialne. Niemniej zyskali na sławie. Konduktor wspomniał, że przekaże miejscowego zawiadowcy stacji informacje o ich czynach. Czy ten zastrzyk popularności pomoże czy przeszkodzi w misji? Czas pokaże. Na razie pociąg zatrzymał się na stacji, z wagonów pasażerowie wylewali się niczym fala. Bądź co bądź była to stacja końcowa tej podróży. W tym chaosie jednak przyszło czwórce magów zmagać się z pytaniem… co dalej? Byli wszak w całkowicie obcym im mieście. To pytanie szybko znalazło odpowiedź. Impuls przeszedł przez ich głowy. Mentalny rezonans o dość prostej treści. “Posłańców Loży szukam.” Ich spojrzenia odruchowi skierowały się ku “latarni” emitującej ten sygnał. Był to niespecjalnie wyróżniający się spośród miejscowych mężczyzna o bujnej kasztanowej brodzie i przenikliwych niebieskich oczach. [image: Horace-Grimes.jpg] Dość spory kapelusz na jego głowie osłaniał go przed palącym popołudniowym słońcem. I trzymał się z dala od tłumu zmieszanych ze sobą pasażerów pociągu z witającymi ich osobami. Mag niewątpliwie się rozglądał w ich poszukiwaniu, ale nie wiedząc jak wyglądają, posłużył się tą prostą acz subtelną sztuczką by zwrócić ich uwagę na siebie. Elias przyglądając się nieznajomemu szybko zauważył parę ważnych detali. Mag był nieuzbrojony. Nie nosił pasa z koltem co oznaczało że nie był ani kowbojem, ani człowiekiem prerii. A choć ubrany był jak urzędnik, to dłonie wyraźnie miał nawykłe do ciężkiej pracy.
  • XVI Opolskie Spotkania Fantastyczne

    Przypięte do 24.05.2026, 15:30 Wydarzenia
    1
    0 Głosy
    1 Posty
    34 Wyświetlenia
    AdministratorA
    [image: osf.jpg] Zapraszamy na XVI edycję Opolskich Spotkań Fantastycznych. OSF to darmowe wydarzenie zrzeszające fanów szeroko pojętej fantastyki, które odbywa się od 2010 roku w Opolu. Tegoroczna edycja odbędzie się w dniach 22-23 maja 2026 r. w Wojewódzkiej Bibliotece Publicznej w Opolu (ul. Piastowska 18-20). Nie zabraknie atrakcji dla młodszych i starszych fanów fantastyki: prelekcji tematycznych, gry terenowej, warsztatów, spotkań autorskich, gier karcianych i planszowych, sesji RPG, gier retro oraz punktów programu dla fanów popkultury japońskiej. Planujemy także uroczyste rozstrzygnięcie XVI edycji konkursu "Literacki Fenix". Gala rozdania nagród jest punktem programu niezmiennie cieszącym się największą popularnością na naszym wydarzeniu. Prace na konkurs można wysyłać do 12 kwietnia br. Wszystkie szczegółowe informacje oraz regulamin dostępne są na stronie: literacki.okffenix.pl Zachęcam także do śledzenia wydarzenia na Facebooku, gdzie publikujemy informacje na bieżąco: https://fb.me/e/7tkXuPLXG
  • Serce wieczności - Daggerheart

    Zablokowany Przeniesiony Archiwum
    52
    2 Głosy
    52 Posty
    671 Wyświetlenia
    slann22S
    Jest sesja, temat do zamknięcia
  • AI w ilustratorskiej służbie MG

    Dyskusje RPG
    19
    2 Głosy
    19 Posty
    263 Wyświetlenia
    KetharianK
    Obśmiałem się jak norka!
  • Polecane gry "bez prądu"

    Hydepark
    5
    2 Głosy
    5 Posty
    136 Wyświetlenia
    KrakovK
    [image: 1774178501100-w%C5%82adca_grakarciana.webp] Władca Pierścieni: Drużyna Pierścienia - gra karciana Prosta gra, w której zbieramy lewy, czyli coś jak tysiąc lub brydż. Twist polega na dwóch sprawach. Po pierwsze, jest to gra kooperacyjna. Po drugie, po każdym rozdaniu wybieramy swoje postacie z dostępnych. Postacie mają zaś różne warunki zwycięstwa. Frodo musi zgarniać pierścienie, Bilbo musi wziąć minimum 3 lewy, Pippin zawsze najmniej ze wszystkich itd. Jeśli wszystkim uda się spelnić warunki, to przechodzimy do kolejnego scenariusza. Tam czeka na nas trochę inny zestaw postaci i czasem dodatkowe warunki. Jeśli się nie uda - powtarzamy do skutku. Wszystko to w klimacie Śródziemia, a więc kolejne scenariusze odzwierciedlają kolejne etapy podróży bohaterów. Są też znane postacie i cytaty z książki, ale nie oszukujmy się, klimatu tu niewiele. A jednak jest to zaskakująco przyjemna gra, a zaliczanie kolejnych etapów daje sporo satysfakcji, bo nie zawsze przychodzi to łatwo. Podobnie jak przy brydżu trzeba współpracować, a jednocześnie dogadywać się bez słów.
  • Co ciekawego byście polecili do obejrzenia?

    Hydepark
    10
    3 Głosy
    10 Posty
    159 Wyświetlenia
    KrakovK
    [image: 1774175932339-the-lazarus.jpg] The Lazarus Project (2022-2023) Serial o tajnej organizacji, która dysponując technologią pozwalającą na podróżowanie w czasie stara się nie dopuścić do tego, by ludzkość wyginęła. W tym celu powstrzymują np. potencjalny wybuch trzeciej wojny światowej. Brzmi jak dość oklepany pomysł, a jednak... tym razem tak nie jest. Z dwóch zasadniczych powodów. Nie mają typowego "wehikułu czasu", który pozwala się cofnąć do dowolnej daty. Bardziej coś w stylu punktu przywracania / pętli czasu. Choć akcji tu sporo, to bardzo dużo miejsca poświęca się samym bohaterom i temu co doświadczają przeżywając wielokrotnie te same wydarzenia. Przy czym zalety te dotyczą głównie pierwszego sezonu, w drugim idziemy niestety w stronę typowego "cofamy się w czasie żeby coś zmienić".